中国汉化 - www.shanse8.com

在线QQ客服

扫二维码,加QQ好友在线咨询

验证答案:www.shanse8.com

汉化网官方QQ群

   1. 加群时有群验证信息,请填写“中国汉化 + 您的网站用户名”
   2. 进群后请及时修改群名片,格式为“汉-您的网站用户名”

扫一扫二维码,加入群聊

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加入无名汉化为微信好友

每时每刻都惊喜等着您

-->

V-Ray 5.20.02 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版(官方正式发布版) [复制链接]

  • 113436阅读
  • 5351回复
离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2022-01-13 只看楼主 正序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

  • 1、本站原创之汉化,严禁转载!中国汉化,版权所有。 请认真阅读《本站论坛管理条例》!
  • 2、本站原创汉化软件,不会在其它网站发布,请务必在本站(中国汉化)下载,因为主汉作者(无--名)只在本站发布并及时更新、修正;在其它网站的,都是非法转载中国汉化网站的,都是没有更新的软件,造成一切后果,本站将概不负责,也拒绝提供咨询和帮助服务。
    • 软件名称:V-Ray for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:5.20.02
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64),Max2021(64),Max2022(64)
    • 系统平台:WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:共享软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:https://www.chaos.com/cn
    • 补充说明项:世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。
      无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。


    世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。 hj,yl&  
    无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。 1<;G oC"  
    *;[g Ga~  
    V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介 "Pa  y2  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html R?HuDxHk  
    #+L:V&QE  
    V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 S|r,RBeZ  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html 5#~E[dr  
    4 }NCdGD  

    y wmC>`0p  
    本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 的 64 位版本 BMb0Pu 8  
    x:+]^?}r  
    ,L\>mGw  
    h/]));p  

    ZhFlR*EQ  
    V-Ray 5.20.02 版已经集成了以下几款经典插件: QBjvbWoIG(  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 Iz8gZ:rd0  
    2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 ijmGk:L(  
    3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 2FQTu*p&B  
    4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 n( zzH  
    n&8SB'-r  

    ?@7Reh\  
    系统要求 | CPyCM$  
        最低要求 LeYI<a@n@$  
            Windows® 8.1 >^D5D%"  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 G4uA&"OE  
            8 GB 内存 D[` ~=y(  
            0.9 GB 硬盘空间 )\ J~KB4  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 fvj  
    @#yl_r%  
        建议要求 9[h8Dy  
            Windows® 10 h$p}/A  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 tg7QX/KX  
            64 GB 内存 Uurpho_~  
            更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。 zKThM#.Wa  
            10 GB 硬盘空间 'N`x@(  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 czK}F/Sg`  
    V-18~+F~"a  

    C|]Zpn#{K  
    版本新增功能 cL4Xh|NBp  
    0 > QqsQ  
    V-Ray 5、更新 2 包含一些功能,帮助您专注于您的设计并提高你的生产力。 sTvw@o *  
    n{=Ot^ ";  
    V-Ray 贴花 `:d\L H  
    将 V-Ray 贴花以任何角度投影到曲面上,无需额外的 UVW 工作或干扰任何底层材质,即可快速制作从印地赛车和集装箱标签到裂缝、污渍和划痕等任何东西。 kJ)Z{hy  
    [S0wwWU |0  
    在 V-Ray 帧缓冲区中锐化/模糊图层 0Kg?X  
    通过批量处理图像处理和新的锐化/模糊图层增强了 V-Ray 5 广泛的后期处理能力,从而在不离开 3ds Max 的情况下就能实现更多的艺术控制。 Su<>UsdUC  
    I(b]V!mj:  
    Chaos Cosmos 材质 9[[$5t`8  
    Chaos Cosmos 中增加了 200 多种免费的高质量材质。只需拖放到曲面上即可立即使用,并根据需要进行调整。 Sx1OY0)s  
    1JV-X G6  
    V-Ray 实例化灯光分布 r-a0XNS*  
    在场景中分布灯光的方式更加多样性。基于任何类型的粒子系统来实例化您的灯光。 'f8'|o)  
    At&kW3(  
    大气灯光基值控制 % zO>]f&  
    改进控件来加快您的照明设置。轻松调整单个灯光照亮周围环境雾的程度。 AB<%GzW0(  
    )"_&CYnd  
    扩展材质覆盖 ^-F#"i|Cn  
    除了更新 1 的大量全局覆盖功能外,您现在还可以保留场景材质的原始反射、镀膜、光泽和置换。 9<o*aFgCa  
    .vd*~U"  
    扩展 V-Ray 污垢 E&)o.l<h|  
    “V-Ray 污垢” 中新的高级选项可确保精确和敏捷地控制风化效果。 x@D> JG  
    n*caP9B  
    Chaos 云更新 D`U,T& @  
    改进的云渲染体验,加快项目交付。置换现在与 3ds Max 的 V-Ray 一致,并且我们已经添加了对 SiNi 散射和 Anima 4D 的初始支持。 S'`RP2P  
    'C@yJf  
    GPU 更新 <[=[|DS l  
    新的 V-Ray 材质半透明和对使用 Nvidia 的 NanoVDB 库的稀疏卷的支持,现在可以在 V-Ray GPU 上使用了。 rS+ >oP}  
    XW+-E^d  
    初始支持 Pixar 的 USD 格式 5i'KGL  
    使用 USD,您可以在 DCC 工具之间顺利交换大量数据。您还可以在 3ds Max 的 V-Ray 中引用和渲染 USD 文件。 ,+x\NY2d  
    ;CuL1N#I  
    使用 Vantage 渲染动画 3f:]*U+O  
    通过实时链接使用 Vantage 渲染 3ds Max 动画。 cW ?6Iao  
    )iZhE"?z  
    改进的 UI 绘制时间 ZIc-^&`r=  
    对于最常用的材质,UI 加载时间更快。 8jiBLZkRf  
    ^}kYJvqA  
    还有更多...... z; >O5a>z  
    ]ed7Q3lq  

    MW0CqMi]T  
    VRay 5.20.02 版本的新功能、更改功能以及修复如下: aZmbt,.V  
    内部版本 5.20.02 官方发布,更新 2.2,日期:2021 年 12 月 16 日 =4Jg6JKYg  
    _b &Aa%  
    新功能 sEx\7tK  
    ————— {Hw$`wL  
    V-Ray,VR-物理摄影机,V-Ray GPU `?T8NK  
        支持 3ds Max 的物理摄影机和“VRay 物理摄影机”中镜头失真选项的纹理模式; ~SEIIq  
    1 EHNg<J(  
    V-Ray @Tsdgx8  
        “VRay 编码精确遮罩”支持折射和反射; `=8G?3  
    =}W)%Hldr.  
    修改功能 3<6P^p=I  
    ——————— N37#V s  
    V-Ray J_XbtCmt  
        在“设置”中添加“管理 Chaos 许可证服务器”按钮; \JZ'^P$Q  
        在分析导出器工具中添加关于 gif 资源的警告; p2Fi(BW*q  
        集成新的 RailClone API 附加功能,允许非几何体(光)对象实例化; ,An*w_  
        支持影响单机和云中的 Railclone 对象的修改器; MbC&u:@ "v  
        为 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)添加一个选项,以使用渲染状态/计数/迭代次数/模式,而不是视口渲染状态/计数/迭代次数/模式; ekuRGG  
    C$EvcF% 1  
    V-Ray,V-Ray GPU E+E.z?>S  
        在 VRayDecal(VR-贴花)中增加一个背面投影的选项; Nc:>]  
        改进 VRayDecal(VR-贴花)视口表示法; $`/J V?Z  
        VRayDecal(VR-贴花)应匹配边界框位置进行排序; eVbaxL!Q^  
        可动画的 VRayDecal(VR-贴花)参数; > 9wEx[  
        使用 V-Ray GPU 支持在 V-Ray 大气渲染元素中的 Phoenix(火凤凰)模拟器和粒子明暗器; kVe_2oQ_>  
    O WVa&8O  
    V-Ray GPU .pQ4#AJ  
        将内核编译时间减少多达 60% `$D2w|  
    HLcK d`$/  
    V-Ray 毛发材质 _S;L| 1>S  
        将 VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质)中的默认补偿能量更改为“关”; SD^6ib/]b  
    e&(Di,%:  
    V-Ray 灯光 -\!"Kz/  
        右键单击微调器,将 V-Ray 灯光设置设为默认值; &dkjT8L$  
        在创建模式下,V-Ray 灯光应继承先前编辑的灯光的参数值; r}y]B\/  
    ^\uj&K6l  
    Bug 错误修复 MNKB4C8 >  
    —————————— "1H?1"w~  
    V-Ray E,nC}f  
        在一个维度上有超过 99 个平铺的 UDIM 纹理不工作; ruLi "d  
        在“覆盖材质”中使用“保留折射”导出时不保留映射的雾颜色; V11Zl{uOl  
        如果 Chaos 缩略图处理程序的卸载速度不够快,可能会导致错误; \KmjA )(  
        当多个“VRay 快速 SSS2”材质使用相同的“VRay 颜色 2 凹凸”纹理时,无法正确导出; )IGE2k|  
        在 Max 2019 中更改贴花角度参数时崩溃; P"%i 4-S  
        VRaySoftbox(VRay 软框)的渐变控制柄是链接的; Z_Ox'  
        带有 Qt 原生 UI 的插件中的微调器控制步骤不自适应; 9qe6hF/29  
        Anima 角色在场景导出时不遵循人行道路径; 50oNN+; =R  
        在 VRayBitmap 的两个实例之间切换不会更新精简编辑器中的所有参数; 9KVeFl  
        在大分辨率上使用降噪和锐化/模糊层的错误镜头效果; x[3kCa|4A  
        在 3ds max 2017 版本中,从 VRay 工具栏创建灯光时崩溃; BW}^n  
        Anima Rigged 角色的纹理无法正确渲染 jYet!l  
        使用 VRayDecal(VR-贴花)和“编码精确遮罩”渲染元素时崩溃; DNdwMSwp  
        在运行 GPU 交互式产品级渲染(IPR)时关闭“渲染设置”窗口会重设测试分辨率; kIV/o  
        在 3dsmax 2019 中使用特定修改的 OCIO 文件时,OCIO 的所选色彩空间为空; MN|y5w}$u  
        在某些情况下,V-Ray 在 Windows 11 上使用的线程不超过 64 个; p%CAicn  
        凹凸在反射中被反转; 6#O n .Q  
    AZxx%6  
    V-Ray 材质库 VcT(n7  
        从 .max 文件创建新的材质库不起作用; ; )O)\__"-  
    QfB \h[A  
    V-Ray GPU %up ]"L&i  
        高分辨率渲染上的黑光缓存预过程; Q3\j4;jI(  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于 V-Ray GPU 中的 VRayFur(VR-毛发)和 Ornatrix; Ot(U_rJCi  
        启用/禁用渲染元素和 HairNextMtl(可控毛发材质)的不同全局照明(GI)结果; 9zEO$<e o  
        纹理 VRayDecal(VR-贴花)不适用于按需 mip 映射模式; LC K   
        LPE 不捕获环境雾或体积栅格的散射自发光; fzRzkn:=  
        多个 VRayDecal(VR-贴花)实例崩溃; x:O?Fj  
        在 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)中移动摄影机时发生崩溃; }]N7CWy  
        GPU 灯光缓存因某些扫描材质而冻结; &4sUi K"  
        灯光缓存细分内存泄漏; c~b[_J)  
        在 GPU 交互式渲染期间增加全局照明(GI)深度会导致特定场景崩溃; p@/!+$^{  
        启用摄影机“自动曝光”时,灯光混合渲染元素在 GPU 上无法正常工作; w#U3h]>,  
    bdk"7N  
    V-Ray,V-Ray GPU mQtGE[  
        当使用 VRay 精确编码遮罩,并指定给单个对象的多维/子对象材质时,出现抗锯齿问题(仅限渲染块采样器); 9XX&~GW/  
        与包含/排除列表相关的 VRayDecal(VR-贴花) V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)崩溃; )t9<cJ=  
    kih;'>H<  
    V-Ray,V-Ray GPU, VRay 多维子纹理,VRay 三向平面纹理 {=PO`1H  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于纹理随机化 r@f8-!{s2h  
    S=~[6;G  
    V-Ray,VRay 污垢,VR-物理摄影机 O&V}T#8n  
        合成贴图作为 VRayDecal(VR-贴花)遮罩不会在场景打开时渲染; |)* K#%j  
    "6 |j 0?Q  
    VFB No>XRG+  
        虚拟帧缓冲区 1.0(VFB1)的历史记录右键菜单有问题; I;<0v@  
    >8D!K0?E  
    VRayGLSL,VRayOSL,VRayMDL H=9kDP${  
        “VRay MDL 材质”的工具提示错误; %O B:lAeJ  
    <k!M+}a 9V  
    VR-光域网(IES) [Ul"I-K  
        重新加载场景时,VRayIES(VR-光域网)灯光自定义图形覆盖不起作用; g>-pC a  
    g= ~Y\$&  
    VR-灯光 `)%zk W  
        场景重设后,使用错误的倍增器创建穹顶灯光; `|coA2$rw  
        在创建模式下从 VRay工具栏拾取不同的灯光时,“VR-灯光”类型错误; JJ_b{ao<  
        穹顶灯光的单位与“默认”的穹顶灯光不同,渲染与产品级渲染器的渲染不同; KBE3q)  
    V5:ad  
    VRay 体积栅格 01=nS?  
        在渲染 Helicopter Cosmos 资源和启用光线跟踪散射的体积时崩溃; zU7co.G  
        在网格模式下渲染时,UVW 贴图坐标和“非置换顶点”缓冲区的内存泄漏; } I>68dS[  
    ypU-/}Cf,  
    VRayMtl(VRay 材质) q9Zp8&<EqH  
        在交互式渲染期间启用 BRDFVRayMtl(双向反射分布函数的 VRay 材质)的一种新半透明模式会导致问题; Ov8^6O  
    /tm2b<G  

    1lo. X_  
    温馨提醒: F m?j-'  
    全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB3) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 ^'9.VVyz  

    UQZl:DYa  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: Q XSS  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html d1P|v( `S9  

    (E;+E\E  
    首次安装教程使用说明(必看): !"2S'oQKS  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html fmq''1u  

    1rx, qfCq  
    cX!C/`ew>  
    2022.1.29 修正: HYg! <y  
    修正 “VRay 阴影” 的 “W 大小” 参数控件被移位、失效的问题。 }?\^^v h7  
    i;rcg d  

    wn^#`s!]U  
    :YQI1 q[6  
    下载软件: k".kbwcaF  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
    27条评分汉化技术+5汉币+5金币+169威望+2
    18102123696 金币 +2 - 05-02
    740153858 金币 +2 感谢支持! 02-23
    你我的肖恩 金币 +2 优秀文章 2023-04-11
    hlx 金币 +2 111 2023-04-07
    聪聪那年 金币 +2 好帖 2022-08-21
    motox668 金币 +2 恶意灌水回复,警告! 2022-07-18
    寻梦终 金币 +2 好帖 2022-07-15
    a519658207 金币 +2 优秀文章 2022-07-02
    linka占 金币 +10 来一个 2022-06-29
    tclx1983 金币 +2 优秀内容 2022-05-24
    分享到
    离线 筑元
    发表于: 05-22 只看该作者
    终于找到到了 中英文的2018高些的渲染器
    离线 晨曦之泪
    发表于: 05-20 只看该作者
    非常感谢,感谢楼主
    离线 shusenjack
    发表于: 05-19 只看该作者
    想下载
    离线 落葉知秋
    发表于: 05-14 只看该作者
    看看怎么下载的
    离线 waq972651900
    发表于: 05-12 只看该作者
    真是厉害了
    离线 changhuang02
    发表于: 05-10 只看该作者
    这个精彩的版本必须下载
    离线 zhangzongze8
    发表于: 05-08 只看该作者
    厉害啊 ,sb1"^Wc  
    *e<_; Kr?  
    于 2025-05-08 12:43:23 连续回帖自动追加: 9!t4>  
    效果很好啊
    离线 zhangzongze8
    发表于: 05-08 只看该作者
    楼主辛苦了
    离线 归真上师
    发表于: 05-07 只看该作者
    主站要重新注册
    快速回复
    限150 字节
    温馨提示:严禁胡乱恶意回复帖子,违者严惩,严重者封号!
     
    上一个 下一个
        你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
        欢迎光临中国汉化网

        登录后更精彩!

        下拉
        使用快捷登录 或 免费注册