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V-Ray 5.20.02 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版(官方正式发布版) [复制链接]

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离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2022-01-13 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:5.20.02
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64),Max2021(64),Max2022(64)
    • 系统平台:WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:共享软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:https://www.chaos.com/cn
    • 补充说明项:世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。
      无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。


    世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。 0C717  
    无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。 \r}*<CRr6  
    3ZqtIQY`  
    V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介 V6b)  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html !< ^`Sx/+  
    ;{rl Y>  
    V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 &uJ7[m19z  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html 7P D D  
    0.!Q 4bhD  

    W97 &[([  
    本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 的 64 位版本 }q~xr3#  
    m}nA- *  
    h_h6@/1l  
    mQt?d?6  

    0N3S@l#,\A  
    V-Ray 5.20.02 版已经集成了以下几款经典插件: HltURTbI  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 L QP4#7  
    2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 \JEI+A PY*  
    3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 3mM.#2=@>  
    4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 ?HaUT(\j  
    [+v}V ,jb  

    cc$+"7/J^c  
    系统要求 We,~P\g  
        最低要求 IK^jzx   
            Windows® 8.1 kihO~<  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 UBxQ4)%  
            8 GB 内存 B%Sp mx8  
            0.9 GB 硬盘空间 y:8*!}fR  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 Px))O&w{  
    nY<hfqof  
        建议要求 3#H x^H  
            Windows® 10 3QrYH @7zx  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 DOm5azO!>  
            64 GB 内存 glppb$oB\  
            更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。 ' cl&S:  
            10 GB 硬盘空间 *tda_B 2  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 }$ Am;%?p  
    $h-5PwHp  

    4yH=dl4=44  
    版本新增功能 Kj_hCSvf3e  
    GiN\nu<!  
    V-Ray 5、更新 2 包含一些功能,帮助您专注于您的设计并提高你的生产力。 8v M}moper  
    #<bt}Tht  
    V-Ray 贴花  wNW9xmS  
    将 V-Ray 贴花以任何角度投影到曲面上,无需额外的 UVW 工作或干扰任何底层材质,即可快速制作从印地赛车和集装箱标签到裂缝、污渍和划痕等任何东西。 "K z=Z C  
    d"|XN{  
    在 V-Ray 帧缓冲区中锐化/模糊图层 _1`*&k JL~  
    通过批量处理图像处理和新的锐化/模糊图层增强了 V-Ray 5 广泛的后期处理能力,从而在不离开 3ds Max 的情况下就能实现更多的艺术控制。 N(@'L43$V  
    +xwz.:::  
    Chaos Cosmos 材质 j3rBEQ,R  
    Chaos Cosmos 中增加了 200 多种免费的高质量材质。只需拖放到曲面上即可立即使用,并根据需要进行调整。 (KHTgZ6  
    \c+)Y}:D  
    V-Ray 实例化灯光分布 jBV2]..  
    在场景中分布灯光的方式更加多样性。基于任何类型的粒子系统来实例化您的灯光。 5DfAL;o!  
    sD.bBz  
    大气灯光基值控制 I;L $Nf{v  
    改进控件来加快您的照明设置。轻松调整单个灯光照亮周围环境雾的程度。 \@Gyl_6^  
    E) >~0jv  
    扩展材质覆盖 ( =->rP  
    除了更新 1 的大量全局覆盖功能外,您现在还可以保留场景材质的原始反射、镀膜、光泽和置换。 Y2j>lf?8  
    /g712\?M4  
    扩展 V-Ray 污垢 6z"fBF  
    “V-Ray 污垢” 中新的高级选项可确保精确和敏捷地控制风化效果。 fSl+;|K n  
    y%=\E  
    Chaos 云更新 WKqNJN C  
    改进的云渲染体验,加快项目交付。置换现在与 3ds Max 的 V-Ray 一致,并且我们已经添加了对 SiNi 散射和 Anima 4D 的初始支持。 ji`N1e,l  
    ?b:J6(-  
    GPU 更新 X^?<, Y)1.  
    新的 V-Ray 材质半透明和对使用 Nvidia 的 NanoVDB 库的稀疏卷的支持,现在可以在 V-Ray GPU 上使用了。 ._=Pa)T  
    ? 8S0  
    初始支持 Pixar 的 USD 格式 >c\'4M8Cz  
    使用 USD,您可以在 DCC 工具之间顺利交换大量数据。您还可以在 3ds Max 的 V-Ray 中引用和渲染 USD 文件。 $uawQf+S  
    3ZU`}  
    使用 Vantage 渲染动画 vML01SAi  
    通过实时链接使用 Vantage 渲染 3ds Max 动画。  e1S |&W8  
    b3MgJT"mN  
    改进的 UI 绘制时间 i15uHl  
    对于最常用的材质,UI 加载时间更快。 #SQT!4  
    z6B/H2  
    还有更多...... nE+sbfC   
    -B9C2  

    (i1FMd}G  
    VRay 5.20.02 版本的新功能、更改功能以及修复如下: @~U: |h  
    内部版本 5.20.02 官方发布,更新 2.2,日期:2021 年 12 月 16 日 |zKe*H/  
    '49&qO5B  
    新功能 L|qQZ=  
    ————— :mX c|W3  
    V-Ray,VR-物理摄影机,V-Ray GPU 36*"oD=@  
        支持 3ds Max 的物理摄影机和“VRay 物理摄影机”中镜头失真选项的纹理模式; '~VKH}b  
    *j?tcxq  
    V-Ray fB:9:NX  
        “VRay 编码精确遮罩”支持折射和反射; HlqCL1\<  
    Ah;2\0|t  
    修改功能 B&Q\J>l9S  
    ——————— $\Bzp<SN`  
    V-Ray S 3Tp__  
        在“设置”中添加“管理 Chaos 许可证服务器”按钮; 53J!iNnXT6  
        在分析导出器工具中添加关于 gif 资源的警告; &M,a+|yuY  
        集成新的 RailClone API 附加功能,允许非几何体(光)对象实例化; x9Fga_  
        支持影响单机和云中的 Railclone 对象的修改器; PEac0rSW  
        为 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)添加一个选项,以使用渲染状态/计数/迭代次数/模式,而不是视口渲染状态/计数/迭代次数/模式; _T&?H&#  
    "CLoM\M)  
    V-Ray,V-Ray GPU _Db=I3.HJ  
        在 VRayDecal(VR-贴花)中增加一个背面投影的选项; OSQZ5:g|  
        改进 VRayDecal(VR-贴花)视口表示法; ,;)Y 1q}Q  
        VRayDecal(VR-贴花)应匹配边界框位置进行排序; GR@!mf  
        可动画的 VRayDecal(VR-贴花)参数; )uC],CbW{  
        使用 V-Ray GPU 支持在 V-Ray 大气渲染元素中的 Phoenix(火凤凰)模拟器和粒子明暗器; Aayh'xQ  
    p4C w#)BaS  
    V-Ray GPU ,yus44w[  
        将内核编译时间减少多达 60% qYR $5  
    >/mi#Y6  
    V-Ray 毛发材质 m^0r9y,  
        将 VRayHairNextMtl(VRay 可控毛发材质)中的默认补偿能量更改为“关”; M #'br<]  
    ]E'BFon  
    V-Ray 灯光 =M'M/vKD  
        右键单击微调器,将 V-Ray 灯光设置设为默认值; *vt5dxB  
        在创建模式下,V-Ray 灯光应继承先前编辑的灯光的参数值; (XA=d 4  
    oJa6)+b(3  
    Bug 错误修复 $2B _a  
    —————————— /WlK*8C  
    V-Ray Mx<z34(T  
        在一个维度上有超过 99 个平铺的 UDIM 纹理不工作; RapHE; <  
        在“覆盖材质”中使用“保留折射”导出时不保留映射的雾颜色; e9e%8hL  
        如果 Chaos 缩略图处理程序的卸载速度不够快,可能会导致错误; ?&;d#z*4  
        当多个“VRay 快速 SSS2”材质使用相同的“VRay 颜色 2 凹凸”纹理时,无法正确导出; zvjVM"=G  
        在 Max 2019 中更改贴花角度参数时崩溃; rMXIw  
        VRaySoftbox(VRay 软框)的渐变控制柄是链接的; u.;zz'|  
        带有 Qt 原生 UI 的插件中的微调器控制步骤不自适应; M S 3?#b  
        Anima 角色在场景导出时不遵循人行道路径; .N2yn`  
        在 VRayBitmap 的两个实例之间切换不会更新精简编辑器中的所有参数; }s)MDq9  
        在大分辨率上使用降噪和锐化/模糊层的错误镜头效果; 79 zFF  
        在 3ds max 2017 版本中,从 VRay 工具栏创建灯光时崩溃; L%](C  
        Anima Rigged 角色的纹理无法正确渲染 @X`~r8&  
        使用 VRayDecal(VR-贴花)和“编码精确遮罩”渲染元素时崩溃; p@epl|IZp  
        在运行 GPU 交互式产品级渲染(IPR)时关闭“渲染设置”窗口会重设测试分辨率; GC?X>AC:  
        在 3dsmax 2019 中使用特定修改的 OCIO 文件时,OCIO 的所选色彩空间为空; dw %aoe  
        在某些情况下,V-Ray 在 Windows 11 上使用的线程不超过 64 个;  .G}E  
        凹凸在反射中被反转; A ?"(5da.  
     V|=PaO  
    V-Ray 材质库 &`>[4D*  
        从 .max 文件创建新的材质库不起作用; oI=7X*B9  
    p.KX[I  
    V-Ray GPU ;\`~M  
        高分辨率渲染上的黑光缓存预过程; +EJwWDJ!%  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于 V-Ray GPU 中的 VRayFur(VR-毛发)和 Ornatrix; B5J!&suX  
        启用/禁用渲染元素和 HairNextMtl(可控毛发材质)的不同全局照明(GI)结果; Gd0-}4S?  
        纹理 VRayDecal(VR-贴花)不适用于按需 mip 映射模式; g*b 4N _  
        LPE 不捕获环境雾或体积栅格的散射自发光; KDwz!:ye  
        多个 VRayDecal(VR-贴花)实例崩溃; Hj ]$  
        在 V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)中移动摄影机时发生崩溃; f`<j(.{9F  
        GPU 灯光缓存因某些扫描材质而冻结; }*Qd]\fy  
        灯光缓存细分内存泄漏; F\1nc"K/(  
        在 GPU 交互式渲染期间增加全局照明(GI)深度会导致特定场景崩溃; 9fD4xkRS  
        启用摄影机“自动曝光”时,灯光混合渲染元素在 GPU 上无法正常工作; ^}; 4r  
    >yvP[$]!6  
    V-Ray,V-Ray GPU ja$>>5<q  
        当使用 VRay 精确编码遮罩,并指定给单个对象的多维/子对象材质时,出现抗锯齿问题(仅限渲染块采样器); 3{_AzL  
        与包含/排除列表相关的 VRayDecal(VR-贴花) V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR)崩溃; P# 2&?.d\  
    Cus=UzL  
    V-Ray,V-Ray GPU, VRay 多维子纹理,VRay 三向平面纹理 J<DV7zV  
        VRayDecal(VR-贴花)不适用于纹理随机化 o;Ijv\Em  
    QiWv  
    V-Ray,VRay 污垢,VR-物理摄影机 6h>8^l  
        合成贴图作为 VRayDecal(VR-贴花)遮罩不会在场景打开时渲染; 43rM?_72  
    ';V(sRU@  
    VFB hM E|=\  
        虚拟帧缓冲区 1.0(VFB1)的历史记录右键菜单有问题; 1=#r$H  
    $m/-E#I #Z  
    VRayGLSL,VRayOSL,VRayMDL &n<jpMB  
        “VRay MDL 材质”的工具提示错误; nR/; uTTz  
    d_J?i]AP|'  
    VR-光域网(IES) `'Ta=kd3  
        重新加载场景时,VRayIES(VR-光域网)灯光自定义图形覆盖不起作用; !~UI~-i'  
    V.WfP*~NJ  
    VR-灯光 sxL;o >{  
        场景重设后,使用错误的倍增器创建穹顶灯光; N=D Ynz_~  
        在创建模式下从 VRay工具栏拾取不同的灯光时,“VR-灯光”类型错误; ZC"6B(d  
        穹顶灯光的单位与“默认”的穹顶灯光不同,渲染与产品级渲染器的渲染不同; uW>AH@Pij  
    QZ{&7mc>  
    VRay 体积栅格 b("CvD8  
        在渲染 Helicopter Cosmos 资源和启用光线跟踪散射的体积时崩溃; CcY.8|HT  
        在网格模式下渲染时,UVW 贴图坐标和“非置换顶点”缓冲区的内存泄漏;  p<*-B  
    h83ho  
    VRayMtl(VRay 材质) ;x^&@G8W`  
        在交互式渲染期间启用 BRDFVRayMtl(双向反射分布函数的 VRay 材质)的一种新半透明模式会导致问题; K'?ab 0  
    4n3QW%#  

    w41#? VC/  
    温馨提醒: O.rk!&N  
    全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB3) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 QQ2xNNF[  

    }QJE9;<e  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: 8.k"kXU@n  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html &}T`[ d_Z  

    ?'T>/<(  
    首次安装教程使用说明(必看): {g/\5Z\b  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html t:=Ui/!q  

    bO2$0!=I  
    0A 4(RLGg  
    2022.1.29 修正: N# ,4BU  
    修正 “VRay 阴影” 的 “W 大小” 参数控件被移位、失效的问题。 *3 9sh[*}  
    WO)K*c1F  

    ^kt"n( P5  
    }Bc6:a  
    下载软件: <CA lJ  
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    你我的肖恩 金币 +2 优秀文章 2023-04-11
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    14207890 金币 +2 来看看 2022-05-14
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
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    Bkc-iC}F  
    )ta5y7np  
    软件中文界面部分截图 7gwZ9Fob  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    2F
    软件中文界面部分截图2 | nJZie8m  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    3F
    软件中文界面部分截图3 j55_wx@cA  
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    4F
    该软件版本渲染的作品欣赏
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    5F
    该软件版本渲染的作品欣赏2
    离线 admin 【总管理员】
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    6F
    这个精彩的版本必须顶!!!!!!
    离线 杜海涛
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
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    离线 廖键
    发表于: 2022-01-14 只看该作者
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    发表于: 2022-01-14 只看该作者
    9F
    呐,这个就叫专业
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