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V-Ray 5.20.23 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版(官方正式发布版) [复制链接]

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  • 2016回复
离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 05-25 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:5.20.23
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64),Max2021(64),Max2022(64),Max2023(64)
    • 系统平台:WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:共享软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaos.cn


    这是新一代的 V-Ray 渲染,一个崭新时代(5.X 时代)的来临,它在加强 V-Ray 一贯的功能基础上,吸收、消化、集合了 Corona 的所有功能,如虎添翼,形成了 CPU 和 GPU 的双模式渲染,高性能全局渲染统治地位,是一款难得的高级全局照明渲染器 63QF1*gPH  
    <B!DwMk;.  
    世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。 @M6F?;  
    无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。 vs@u*4.Ut<  
    AWg'J  
    h:i FLSf  
    <j1r6.E)  
    V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介 , [<$X{9  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html _k#GjAPM  
    :i|Bz6Ht4  
    V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 TW}].A_-  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html ;]k\F  
    0"Zxbgu)  

    + Y!:@d  
    本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 / 2023 的 64 位版本 bXA%|7*  
    +U4';[LG1C  
    G cB<i  
    z]D/Qr  

    S(/ ^_Y  
    V-Ray 5.20.23 版已经集成了以下几款经典插件: C-g,uARX(r  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 Z?'?|vM  
    2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 2:<H)oB  
    3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 nW<nOKTnk_  
    4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 h50]%tp\  
    5、Poliigon 1.8.9 材质转换器(PBR 材质全自动加载)中英文切换版,点击进入查看调用详情 ju07gzz  

    hQ@#h`lS  
    系统要求 fs-LaV 0  
        最低要求 k7j[tB#  
            Windows® 8.1 ,*YmXR-"  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 @/:7G.  
            8 GB 内存 y#8 W1%{x  
            0.9 GB 硬盘空间 y%x:~.  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 jatlv/,  
     \m+=|  
        建议要求 t0r0{:  
            Windows® 10 o!U(=:*b  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 byMy- v;  
            64 GB 内存 {qU;;`P]|  
            更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。 #XB3Wden2  
            10 GB 硬盘空间 t\'MB  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 pzoh9}bue  

    ZJc{P5a1J  
    AzSu_  
    GAZRQ  
    ?1c7wEk  
    RAk"C!&^m  
    V-Ray 5.20.23 的新功能、更改功能以及修复如下:   z wRF-{s  
    内部版本 5.20.23 官方正式发布,Update 2.3(00001),日期:2022 年 4 月 5 日 p Zlt4  
    QBH|pr  
    新功能 +N7<[hE;  
    8_G6X\q};  
    V-Ray /; /:>c  
    自适应分割渲染块; 7I#C[:7x  
    支持 Max 2023; ~piE$"]&  
    烘焙金属度和粗糙度的能力; uDkX{<_Xe  
    增加一个选项,在保存到文件时包括“其余灯光混合”通道。 ]0 = |?n$7  
    为“VR-贴花”的材质/位图功能添加适合纵横比; iGz*4^ %  
    在“VRay 降噪器”中添加一个用于降噪 Alpha 的选项; m;hp1VO)  
    hGw}o,g  
    V-Ray IES(V-Ray 光域网) tP*GYWI48  
    将 IES 光域网灯光的图形和大小暴露给 MAXScript。 RSbq<f>BFo  
    [>pBz3fn,  
    修改功能 )*XWe|H_  
    iu*&Jz)D>  
    V-Ray w xte  
    将 Open Image Denoiser(开放式图像降噪器)更新至 1.4.2 版; $ (xdF  
    当模式设置为“调整大小”时,允许提高 GPU 纹理的最大大小尺寸; .U@u |  
    导入具有非方形纹理的 Cosmos 材质; %xG<hNw/  
    在 VFB2 中新增快捷方式(N),用于编辑历史记录中的注释; ^VG].6  
    对深层图像的可恢复性渲染支持; 7)[Ve1;/N  
    uKXD(lzX  
    V-Ray, VRayIES(VR-光域网) FvPWS!H  
    使 VRayIES(VR-光域网)文件按钮变得更大; NyRa.hgZ;  
    ( >ze{T|  
    虚拟帧缓冲区(VFB) Nb !i_@m%s  
    当加载损坏的 OCIO 文件时,显示更多关于错误的信息; (t V T&eO  
    !1i-"rR  
    VRayOSL,V-Ray Cm%I/4  
    支持类似矢量的结构; Nj2l>[L;  
    aN0 7\  
    Bug 错误修复 6.KEe^[-  
    & ck}3\sQ  
    V-Ray Udtz zka  
    与“VRay 多维子纹理”一起发生崩溃; !i (V.A  
    如果环境变量提供了 V-Ray 材质库路径,安装后不会更新; 4XER 7c  
    V-Ray 单机无法从任意位置加载第三方插件依赖项; 5m0lk|`  
    Cosmos 导入器无法导入带有“VRay 双面材质”的资源; C^4,L \E  
    当使用 max.vray 作为默认设置(自定义默认切换器菜单)时,视口交互式产品级渲染(IPR)选项将从视口菜单中消失; [fT$# '6  
    使用 3dsmax 帧缓冲区渲染特定场景文件时崩溃; GfK%UZ$C  
    使用置换修改器在 V-Ray 代理几何体的体素边界上出现渲染伪影; G]k[A=dg  
    使用 OIDN 降噪器修改虚拟帧缓冲区2(VFB2)中的降噪器参数,将降噪器类型切换为 Optix; (T pnJq  
    根据区域设置,OCIO2 配置可能无法加载; \C>IVz<O  
    “VRay 多维子纹理”在导出时会产生不正确的随机色调和饱和结果; P,)D0i  
    启用 A/B 比较并选择 A 图像,并保存到历史后,渲染时间不正确; !x R9I0V5  
    “VRay 非钳制颜色”元素缺少参数; 0vSPeZ  
    在“VRay 位图”中加载 .tx 序列时崩溃; Ekq(  
    添加对带有运动模糊的 Anima4D 模型导出的支持; GU/P%c/V  
    将材质从 V-Ray 材质库拖放到精简材质编辑器示例窗时,贴图连接会丢失; LB]3-FsU+  
    带有 UVWmodifier 的 TyFlow 动画缓存未按预期导出; ub>:dNBN  
    “All”灯光缓存参数值不会保存到预设和历史记录中; ySiZ@i4  
    启用或禁用 DR 后恢复渲染时出错; o*7NyiJ@z  
    在 V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)中使用“Forest  颜色”贴图和最新的 Forest Pro 版本(专业森林制作插件)时发生崩溃; )ADI[+KW  
    SODHn9)  
    V-Ray,V-Ray GPU %2I>-0]B  
    在交互式产品级渲染(IPR)调试着色期间使用“VR-贴花”的结果不正确; ;Qt/(/  
    zJ}abo6rVw  
    V-Ray GPU q+8de_"]  
    使用 V-Ray GPU 渲染非连续帧列表时跳帧; _>`9]6\&  
    使用 3ds Max 帧缓冲区无法正确显示 GPU 渲染; pO)EYla9  
    使用“无光”对象、“VRay Al 曲面”和玻璃时崩溃; ,jz~Np_2  
    SSS 中的 VRayMtl(VRay 材质)在使用 V-Ray GPU 的动画中出现“无光”对象崩溃; X8*~Cf73u  
    在 MacOS 上使用 CUDA CPU 崩溃; Sw>>]UjU  
    在同一 3ds Max 会话中交换 GPU 设备会导致交互式产品级渲染(IPR)和产品级渲染崩溃; IOxtuR  
    GPU 灯光缓存(LC)在大分辨率下渲染速度较慢; alzdYiGf  
    在准备使用 V-Ray GPU 进行渲染时,虚拟帧缓冲区(VFB)显示校正会短暂重置; W)f=\.7  
    使用 CUDA 渲染带有烘焙视图的场景会产生黑色输出; sx7zRw >X  
    在“渲染到纹理”时,V-Ray GPU 不会烘焙所有像素; 7y30TU  
    使用半透明材质和阴影捕捉器渲染对象场景时崩溃; 4/*@cW  
    带有分层 VRayDecal(VR-贴花)对象的伪影; vY.VFEP/  
    VRaySun(VR-太阳)圆盘最近在 V-Ray GPU 中用偏移进行渲染; x.pg3mVd>  
    VRayDecal(VR-贴花)对 VRayEdgesTex(VRay 边纹理)不投影; jp4-w(  
    纹理烘焙不能正确使用 GPU; =Sr<d|\O  
    当亮度大于 1 时,使用 LightDirect(灯光直射)会导致 CPU 和 GPU 之间的照明差异; o>+mw|{  
    平行光和泛光灯的阴影半径参数不起作用; $f+I#uJ  
    ,1CmB@  
    V-Ray 灯光 =)jo}MB  
    使通过“VR-实例化”实例的禁用灯光实例的渲染在 Max 和 Standlone 之间保持一致; @aFk|.6  
    创建“VR-灯光”时,V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)随机崩溃; (s|WmSQ  
    禁用穹顶灯光的“影响高光”和“影响反射”选项会导致不一致的结果; hRB?NM  
    Dz2Z (EXI~  
    VRayMtl(VRay 材质) Gi@c`lRd1  
    使用 3dsmax 2018 在 slate 材质编辑器中创建物理材质时崩溃; %Q}(.h%M  
    在 Max 2018 中加载旧场景时,VRayMtl(VRay 材质)贴图快捷方式按钮表示错误的贴图; (5+g:mSfr  
    rxy5Nrue  
    VRayOSL,V-Ray p0CPeH  
    MDL 置换未正确导出; 0/!0W%f[}  
    i+T5 (P$  
    VRayVolumeGrid(VR-体积栅格) 0SIUp/.  
    不处理具有无效最小/最大通道值元数据的 VDB 缓存; #v~dhx=R  
    3'A0{(b  
    VRayIES(VR-光域网) Z1$U[Tsd  
    VRayIES(VR-光域网)灯光的包含和排除列表在 MXS 中被损坏; R/E6n &R  
    _"t>72 `  

    (ToD u@p  
    'q}f3u>  
    2022.7.13 新增: fsnZHL}=n  
    本次在 V-Ray 5.20.23 for 3ds Max 2023 中新增集成了 “MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版” 插件! /S~ =qodS  
    cuy9QBB :  
    2022.6.3 新增: 4qsxlN>4O  
    本次在 V-Ray 5.20.23 for 3ds Max 2023 中新增集成了 “FloorGenerator 2.10(地板生成高级版)中英文切换版” 插件! WMWMb3  
    MI:%Eq  
    sD{Wc%5  

    4Xt`L"f  
    :kwDa a  
    下载软件: vo&h6'i>7  
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    admin 汉化技术 +5 支持原创 05-26
    admin 金币 +100 支持原创 05-26
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 05-26 只看该作者
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    占位上传内容
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 05-26 只看该作者
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    离线 阿阳歌
    发表于: 05-26 只看该作者
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    来看看了
    离线 陈英俊
    发表于: 05-26 只看该作者
    4F
    为啥5.2以上的版本要单独购买不能用金币。。。
    2条评分金币+7
    疯狂的鱼头啊 金币 +2 - 09-17
    alhshaying 金币 +5 论坛有你更精彩 08-13
    离线 love40621098
    发表于: 05-26 只看该作者
    5F
    为啥5.2以上的版本要单独购买不能用金币。。。
    离线 linbenyi
    发表于: 05-26 只看该作者
    6F
    5.20 相同的大版本是否售价稍微打个折什么的? 毕竟学习用的。
    离线 ddaann99
    发表于: 05-26 只看该作者
    7F
    观望一下
    离线 pusssy
    发表于: 05-26 只看该作者
    8F
    看看看看
    离线 weimei73
    发表于: 05-26 只看该作者
    9F
    请问下这个版本的chaos cosmos浏览器可不可以下载材质,为啥老版本只能下载模型和HDR没有材质栏
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