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V-Ray 5.20.23 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版(官方正式发布版) [复制链接]

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离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 05-25 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:5.20.23
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64),Max2021(64),Max2022(64),Max2023(64)
    • 系统平台:WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:共享软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaos.cn


    这是新一代的 V-Ray 渲染,一个崭新时代(5.X 时代)的来临,它在加强 V-Ray 一贯的功能基础上,吸收、消化、集合了 Corona 的所有功能,如虎添翼,形成了 CPU 和 GPU 的双模式渲染,高性能全局渲染统治地位,是一款难得的高级全局照明渲染器 w{;bvq%lY  
    {|zQ .s A  
    世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。 9J49s1  
    无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。 xWQQX  
    Sf`?j  
    5iItgVTW  
    P]4u`&  
    V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介 %. IW H9P7  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html %`dVX EO  
    Dm;aTe  
    V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 =WFG[~8  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html NzID [8`  
    @2A&eLw LH  

    nfr..4,:  
    本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 / 2023 的 64 位版本 H]f8W]"c[  
    "g;}B"rG  
    :"oUnBY%  
    xOpCybmc  

    '%A*Z,f  
    V-Ray 5.20.23 版已经集成了以下几款经典插件: Nj4^G ~_  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 jP"='6Vrw  
    2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 3H/4$XJB  
    3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 '^6x-aeq[D  
    4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 1:iT#~n  
    5、Poliigon 1.8.9 材质转换器(PBR 材质全自动加载)中英文切换版,点击进入查看调用详情 S A16Ng  

    W[tX%B  
    系统要求 0V:PRq;v0  
        最低要求 yY42+%P  
            Windows® 8.1 .q7o7J%  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 -gKo@I  
            8 GB 内存 :vJ0Ypz-u  
            0.9 GB 硬盘空间 (>\w8]  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 ^.@BD4/RPt  
    RK`C31Ws  
        建议要求 Pb^Mc <j  
            Windows® 10 KDX34Fr1  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 -q.tU*xf'  
            64 GB 内存 24 i00s|#  
            更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。 f6h!wx  
            10 GB 硬盘空间 8&"@6/)[  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 VS lIeZ  

    QM }TPE  
     S=o1k  
    i<*{Z~B  
    8)D5loS  
    lIg;>|'Z5&  
    V-Ray 5.20.23 的新功能、更改功能以及修复如下:   w{t2Oo6Q0+  
    内部版本 5.20.23 官方正式发布,Update 2.3(00001),日期:2022 年 4 月 5 日 Q}N.DM@d3  
    8()L}@y  
    新功能 Su0[f/4m.Q  
    3JiJ,<,7  
    V-Ray "0F =txduS  
    自适应分割渲染块; Z^w}: {  
    支持 Max 2023; ;hz"`{(JY  
    烘焙金属度和粗糙度的能力; _yq"F#,*  
    增加一个选项,在保存到文件时包括“其余灯光混合”通道。 W 2VH?-Gw  
    为“VR-贴花”的材质/位图功能添加适合纵横比; )SMS<J  
    在“VRay 降噪器”中添加一个用于降噪 Alpha 的选项; $d4^e&s  
    HL;y5o?  
    V-Ray IES(V-Ray 光域网) n{dl- P  
    将 IES 光域网灯光的图形和大小暴露给 MAXScript。 }[P1Va[!  
    c}a.  
    修改功能 PiMW 29B^  
    Ht UFl  
    V-Ray kw8?:: <  
    将 Open Image Denoiser(开放式图像降噪器)更新至 1.4.2 版;  <StyO[  
    当模式设置为“调整大小”时,允许提高 GPU 纹理的最大大小尺寸; Pa%;[hbn  
    导入具有非方形纹理的 Cosmos 材质; 0oI3Fb;E  
    在 VFB2 中新增快捷方式(N),用于编辑历史记录中的注释; %./vh=5)  
    对深层图像的可恢复性渲染支持; [A?Dx-R;(  
    Hi$J@xU  
    V-Ray, VRayIES(VR-光域网) vd Fy}#X  
    使 VRayIES(VR-光域网)文件按钮变得更大; fZK&h.  
    RG [*:ReB9  
    虚拟帧缓冲区(VFB) ig(a28%  
    当加载损坏的 OCIO 文件时,显示更多关于错误的信息; ?-CZJr  
    .LDK+c  
    VRayOSL,V-Ray 0d!1;jy,T  
    支持类似矢量的结构; ZS0=xS5q)  
    U4]>8L  
    Bug 错误修复 G8%Q$  
    gqR?hZD  
    V-Ray ?I{pv4G:  
    与“VRay 多维子纹理”一起发生崩溃; OQ&?^S`8',  
    如果环境变量提供了 V-Ray 材质库路径,安装后不会更新; &{${Fq  
    V-Ray 单机无法从任意位置加载第三方插件依赖项; s[h& Uv"G  
    Cosmos 导入器无法导入带有“VRay 双面材质”的资源; d#yb($HAJ  
    当使用 max.vray 作为默认设置(自定义默认切换器菜单)时,视口交互式产品级渲染(IPR)选项将从视口菜单中消失; Ipo?>To  
    使用 3dsmax 帧缓冲区渲染特定场景文件时崩溃; s)Bmi  
    使用置换修改器在 V-Ray 代理几何体的体素边界上出现渲染伪影; 1<#J[$V  
    使用 OIDN 降噪器修改虚拟帧缓冲区2(VFB2)中的降噪器参数,将降噪器类型切换为 Optix; G0p|44_~t  
    根据区域设置,OCIO2 配置可能无法加载; n_5m+ 1N  
    “VRay 多维子纹理”在导出时会产生不正确的随机色调和饱和结果; UN{_f)E?  
    启用 A/B 比较并选择 A 图像,并保存到历史后,渲染时间不正确; *B"p:F7J|  
    “VRay 非钳制颜色”元素缺少参数; ]k~k6#),;  
    在“VRay 位图”中加载 .tx 序列时崩溃; J@RhbsZn  
    添加对带有运动模糊的 Anima4D 模型导出的支持; 7FL!([S5i  
    将材质从 V-Ray 材质库拖放到精简材质编辑器示例窗时,贴图连接会丢失; dL%?k@R  
    带有 UVWmodifier 的 TyFlow 动画缓存未按预期导出; 28 qTC?  
    “All”灯光缓存参数值不会保存到预设和历史记录中; aw9/bp*N  
    启用或禁用 DR 后恢复渲染时出错; !yAlb#yu  
    在 V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)中使用“Forest  颜色”贴图和最新的 Forest Pro 版本(专业森林制作插件)时发生崩溃; : vN'eL|#  
    TR:V7 d  
    V-Ray,V-Ray GPU TVVL1wZ  
    在交互式产品级渲染(IPR)调试着色期间使用“VR-贴花”的结果不正确; < GoUth.#  
    r}k2n s9  
    V-Ray GPU ut8v&i1?  
    使用 V-Ray GPU 渲染非连续帧列表时跳帧; 5yPw[ EY  
    使用 3ds Max 帧缓冲区无法正确显示 GPU 渲染; 8Jnb/A}  
    使用“无光”对象、“VRay Al 曲面”和玻璃时崩溃; 1<y(8C6  
    SSS 中的 VRayMtl(VRay 材质)在使用 V-Ray GPU 的动画中出现“无光”对象崩溃; A1Tk6i<F1  
    在 MacOS 上使用 CUDA CPU 崩溃; )C^ZzmB  
    在同一 3ds Max 会话中交换 GPU 设备会导致交互式产品级渲染(IPR)和产品级渲染崩溃; K q;X(&Z  
    GPU 灯光缓存(LC)在大分辨率下渲染速度较慢; l /?Jp+]  
    在准备使用 V-Ray GPU 进行渲染时,虚拟帧缓冲区(VFB)显示校正会短暂重置; vv0A5p8H  
    使用 CUDA 渲染带有烘焙视图的场景会产生黑色输出; OV<'v%_&  
    在“渲染到纹理”时,V-Ray GPU 不会烘焙所有像素; #mhR^60,  
    使用半透明材质和阴影捕捉器渲染对象场景时崩溃;  bT(}=j  
    带有分层 VRayDecal(VR-贴花)对象的伪影; 'ii5pxeNI  
    VRaySun(VR-太阳)圆盘最近在 V-Ray GPU 中用偏移进行渲染; fpd4 v|(  
    VRayDecal(VR-贴花)对 VRayEdgesTex(VRay 边纹理)不投影; Jz"Yb  
    纹理烘焙不能正确使用 GPU; | ]#PF*  
    当亮度大于 1 时,使用 LightDirect(灯光直射)会导致 CPU 和 GPU 之间的照明差异; jtS-nQ|  
    平行光和泛光灯的阴影半径参数不起作用; o:oQF[TcFO  
    2'>  
    V-Ray 灯光 r}?uZ"]=?  
    使通过“VR-实例化”实例的禁用灯光实例的渲染在 Max 和 Standlone 之间保持一致; X ? eCK,  
    创建“VR-灯光”时,V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)随机崩溃; a!?JVhD&  
    禁用穹顶灯光的“影响高光”和“影响反射”选项会导致不一致的结果; ,,}& Q%5  
    T?lp:~d  
    VRayMtl(VRay 材质) 7XM:4whw  
    使用 3dsmax 2018 在 slate 材质编辑器中创建物理材质时崩溃; l%\p  
    在 Max 2018 中加载旧场景时,VRayMtl(VRay 材质)贴图快捷方式按钮表示错误的贴图; Vi 9Kah+  
    2E 0A`  
    VRayOSL,V-Ray @IE.@1  
    MDL 置换未正确导出; xR~9|H9a  
    WALK@0E  
    VRayVolumeGrid(VR-体积栅格) Z [Q jl*  
    不处理具有无效最小/最大通道值元数据的 VDB 缓存; O\X=vh/D  
    { POfT m}  
    VRayIES(VR-光域网) 16-1&WuY@  
    VRayIES(VR-光域网)灯光的包含和排除列表在 MXS 中被损坏; <lN=<9  
    1lLXu  

    P0c6?K6 j  
    4(mRLr%l@`  
    2022.7.13 新增: Bk;/>gD  
    本次在 V-Ray 5.20.23 for 3ds Max 2023 中新增集成了 “MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版” 插件! n2N:rP  
    dF+R q|n{  
    2022.6.3 新增: u`gY/]y!  
    本次在 V-Ray 5.20.23 for 3ds Max 2023 中新增集成了 “FloorGenerator 2.10(地板生成高级版)中英文切换版” 插件! :F.eyA|#@G  
    $h|8z  
    ;\54(x}|K  

    1$v1:6  
    MT^krv(G  
    下载软件: GmdS~Fhp  
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    执剑天涯 金币 +2 支持原创 11-05
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    usazdw1988 金币 +2 下载 下载 06-09
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 05-26 只看该作者
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    占位上传内容
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 05-26 只看该作者
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    离线 阿阳歌
    发表于: 05-26 只看该作者
    3F
    来看看了
    离线 陈英俊
    发表于: 05-26 只看该作者
    4F
    为啥5.2以上的版本要单独购买不能用金币。。。
    2条评分金币+7
    疯狂的鱼头啊 金币 +2 - 09-17
    alhshaying 金币 +5 论坛有你更精彩 08-13
    离线 love40621098
    发表于: 05-26 只看该作者
    5F
    为啥5.2以上的版本要单独购买不能用金币。。。
    离线 linbenyi
    发表于: 05-26 只看该作者
    6F
    5.20 相同的大版本是否售价稍微打个折什么的? 毕竟学习用的。
    离线 ddaann99
    发表于: 05-26 只看该作者
    7F
    观望一下
    离线 pusssy
    发表于: 05-26 只看该作者
    8F
    看看看看
    离线 weimei73
    发表于: 05-26 只看该作者
    9F
    请问下这个版本的chaos cosmos浏览器可不可以下载材质,为啥老版本只能下载模型和HDR没有材质栏
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