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V-Ray 5.20.23 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版(官方正式发布版) [复制链接]

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离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 05-25 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:5.20.23
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64),Max2021(64),Max2022(64),Max2023(64)
    • 系统平台:WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:共享软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaos.cn


    这是新一代的 V-Ray 渲染,一个崭新时代(5.X 时代)的来临,它在加强 V-Ray 一贯的功能基础上,吸收、消化、集合了 Corona 的所有功能,如虎添翼,形成了 CPU 和 GPU 的双模式渲染,高性能全局渲染统治地位,是一款难得的高级全局照明渲染器 AD?^.<  
    ~w[zX4@  
    世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。 p7H*Ff`  
    无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。 s9`T%pg  
    !FpMO`m  
    <J H0 &  
    x=au.@psBS  
    V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介 ;-]f4O8  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html i,yK&*>JJ  
    s.GhquFCrU  
    V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 *.nqQhW  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html acGmRP9g  
    *iC t4J  

    7L-%5:1%  
    本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 / 2023 的 64 位版本 \ I?;%  
    fnmZJJ,Q  
    9C4l@ jrF  
    VhW;=y>}  

    wyc,Ir  
    V-Ray 5.20.23 版已经集成了以下几款经典插件: lMm-K%(2  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 HRb_ZJz  
    2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 ynDx'Q*N'  
    3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 s?6 7@\  
    4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 x!$,Hcph,  
    5、Poliigon 1.8.9 材质转换器(PBR 材质全自动加载)中英文切换版,点击进入查看调用详情 ~<Lf@yu-{  

    5~44R@`  
    系统要求 rvmI 8  
        最低要求 iP!Y4F  
            Windows® 8.1 3=<iGX"z  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 c df ll+  
            8 GB 内存 <eh(~  
            0.9 GB 硬盘空间 aW6+Up+G*  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 )4`Ml*7x  
    bMUIe\/v[  
        建议要求 |be r:1  
            Windows® 10 :1lE98=  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 _$'Mx'IC=  
            64 GB 内存 9kF#*  
            更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。 Fkz  
            10 GB 硬盘空间 ) *A,L%  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 )a^Yor)o"  

    p-pw*wH0  
    4v|/+J6G  
    [\b_+s)eN  
    @:7gHRJ!  
    vaj66nV  
    V-Ray 5.20.23 的新功能、更改功能以及修复如下:   $&8h=e~]-  
    内部版本 5.20.23 官方正式发布,Update 2.3(00001),日期:2022 年 4 月 5 日 .UrYF 0  
    \ZFQ?e,d  
    新功能 }o^A^  
    QklNw6,  
    V-Ray M_1Tx  
    自适应分割渲染块; cU*lB!  
    支持 Max 2023; F36ViN\b  
    烘焙金属度和粗糙度的能力; Tj=dL  
    增加一个选项,在保存到文件时包括“其余灯光混合”通道。 8A:^K:Q  
    为“VR-贴花”的材质/位图功能添加适合纵横比; P!y`$Ky&  
    在“VRay 降噪器”中添加一个用于降噪 Alpha 的选项; F:J7|<J^F  
    fcICFReyV  
    V-Ray IES(V-Ray 光域网) "PyWo  
    将 IES 光域网灯光的图形和大小暴露给 MAXScript。 X B*}P  
    ,k~j6Z  
    修改功能 R|1xXDLm*E  
    7B(bH8  
    V-Ray 3eTrtCe$  
    将 Open Image Denoiser(开放式图像降噪器)更新至 1.4.2 版; fYhR#FVI  
    当模式设置为“调整大小”时,允许提高 GPU 纹理的最大大小尺寸; 7%9)C[6NSs  
    导入具有非方形纹理的 Cosmos 材质; (a `FS,M  
    在 VFB2 中新增快捷方式(N),用于编辑历史记录中的注释; kT^*>=1  
    对深层图像的可恢复性渲染支持; V5a?=vK9  
    1OJ*wI*  
    V-Ray, VRayIES(VR-光域网) :p<kQ4   
    使 VRayIES(VR-光域网)文件按钮变得更大; pp~3@_)b  
    SY,I >-%  
    虚拟帧缓冲区(VFB) ]U,CKJF%/  
    当加载损坏的 OCIO 文件时,显示更多关于错误的信息; Wp5]Uk  
    rH_Jh}Y  
    VRayOSL,V-Ray pe()f/Jx(  
    支持类似矢量的结构; |2)Sd[ q  
    G#H9g PY  
    Bug 错误修复 Xb}!0k/{  
    upypxC  
    V-Ray Y4#y34 We  
    与“VRay 多维子纹理”一起发生崩溃; ITyzs4"VV  
    如果环境变量提供了 V-Ray 材质库路径,安装后不会更新; %}C9  
    V-Ray 单机无法从任意位置加载第三方插件依赖项; }A|))Ao|  
    Cosmos 导入器无法导入带有“VRay 双面材质”的资源; kMy<G8 s  
    当使用 max.vray 作为默认设置(自定义默认切换器菜单)时,视口交互式产品级渲染(IPR)选项将从视口菜单中消失; 91u p^   
    使用 3dsmax 帧缓冲区渲染特定场景文件时崩溃; F>N+<Z  
    使用置换修改器在 V-Ray 代理几何体的体素边界上出现渲染伪影; :BZMnCfA  
    使用 OIDN 降噪器修改虚拟帧缓冲区2(VFB2)中的降噪器参数,将降噪器类型切换为 Optix; *g1L$FBG  
    根据区域设置,OCIO2 配置可能无法加载; iJ)0Y~  
    “VRay 多维子纹理”在导出时会产生不正确的随机色调和饱和结果; [Tb\woU  
    启用 A/B 比较并选择 A 图像,并保存到历史后,渲染时间不正确; 'M8aW!~  
    “VRay 非钳制颜色”元素缺少参数; ^agj4$  
    在“VRay 位图”中加载 .tx 序列时崩溃; K\P!a@>1  
    添加对带有运动模糊的 Anima4D 模型导出的支持; Uky9zGa  
    将材质从 V-Ray 材质库拖放到精简材质编辑器示例窗时,贴图连接会丢失; e1unzpWN  
    带有 UVWmodifier 的 TyFlow 动画缓存未按预期导出; |SQ|qbe=  
    “All”灯光缓存参数值不会保存到预设和历史记录中; QU/fT_ORw  
    启用或禁用 DR 后恢复渲染时出错; #~k[6YR 0  
    在 V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)中使用“Forest  颜色”贴图和最新的 Forest Pro 版本(专业森林制作插件)时发生崩溃; _s+c+]bO  
    9tK>gwb  
    V-Ray,V-Ray GPU ]JjK#eh  
    在交互式产品级渲染(IPR)调试着色期间使用“VR-贴花”的结果不正确; AW~"yI<  
    5G(E&>~  
    V-Ray GPU gnLn7?  
    使用 V-Ray GPU 渲染非连续帧列表时跳帧; lb~E0U`\E`  
    使用 3ds Max 帧缓冲区无法正确显示 GPU 渲染; Z\? E3j  
    使用“无光”对象、“VRay Al 曲面”和玻璃时崩溃; >72JV; W]  
    SSS 中的 VRayMtl(VRay 材质)在使用 V-Ray GPU 的动画中出现“无光”对象崩溃; >xg5z  
    在 MacOS 上使用 CUDA CPU 崩溃; ^jD1vUL 2:  
    在同一 3ds Max 会话中交换 GPU 设备会导致交互式产品级渲染(IPR)和产品级渲染崩溃; A:# k  
    GPU 灯光缓存(LC)在大分辨率下渲染速度较慢; Z4hLdHo_  
    在准备使用 V-Ray GPU 进行渲染时,虚拟帧缓冲区(VFB)显示校正会短暂重置; ,^$ |R32  
    使用 CUDA 渲染带有烘焙视图的场景会产生黑色输出; #0"~G][#  
    在“渲染到纹理”时,V-Ray GPU 不会烘焙所有像素; #X`8dnQZ  
    使用半透明材质和阴影捕捉器渲染对象场景时崩溃; xT*d/Oaw  
    带有分层 VRayDecal(VR-贴花)对象的伪影; '#\1uXM1U?  
    VRaySun(VR-太阳)圆盘最近在 V-Ray GPU 中用偏移进行渲染; ^,8R,S\} $  
    VRayDecal(VR-贴花)对 VRayEdgesTex(VRay 边纹理)不投影; a|_p,_  
    纹理烘焙不能正确使用 GPU; u0o'K9.r  
    当亮度大于 1 时,使用 LightDirect(灯光直射)会导致 CPU 和 GPU 之间的照明差异; T:iP="?{  
    平行光和泛光灯的阴影半径参数不起作用; -db75=  
    x/fX`y|(}*  
    V-Ray 灯光 w:i:~f .  
    使通过“VR-实例化”实例的禁用灯光实例的渲染在 Max 和 Standlone 之间保持一致; 1zxq^BI  
    创建“VR-灯光”时,V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)随机崩溃; K>/%X!RW  
    禁用穹顶灯光的“影响高光”和“影响反射”选项会导致不一致的结果; 3ec`Wa  
    B4Y(?JTx  
    VRayMtl(VRay 材质) ~x:DXEV,  
    使用 3dsmax 2018 在 slate 材质编辑器中创建物理材质时崩溃; UUe#{6Jx_  
    在 Max 2018 中加载旧场景时,VRayMtl(VRay 材质)贴图快捷方式按钮表示错误的贴图; ,m3e?j@;r  
    lSwcL  
    VRayOSL,V-Ray wK_]/Q-L  
    MDL 置换未正确导出; r,1e 'd:  
    }yn0IWVa  
    VRayVolumeGrid(VR-体积栅格) Dim> 7Wbh  
    不处理具有无效最小/最大通道值元数据的 VDB 缓存; rqPo)AL  
    DTRJ/ @t  
    VRayIES(VR-光域网) n.MRz WJpZ  
    VRayIES(VR-光域网)灯光的包含和排除列表在 MXS 中被损坏; Bq\F?zk<  
    t_z>Cl^u  

     fE f_F r  
    olB)p$aH#  
    2022.6.3 新增:  5^<h}u9  
    本次在 V-Ray 5.20.23 for 3ds Max 2023 中新增集成了 “FloorGenerator 2.10(地板生成高级版)中英文切换版” 插件! jd]s<C3o  
    rEhX/(n#  
    - O98pi  

    G'2#9<c*  
    `+'rib5  
    下载软件: _R'Fco  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
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    785961876 金币 +2 好好 07-02
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 05-26 只看该作者
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    占位上传内容
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 05-26 只看该作者
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    离线 阿阳歌
    发表于: 05-26 只看该作者
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    来看看了
    离线 陈英俊
    发表于: 05-26 只看该作者
    4F
    为啥5.2以上的版本要单独购买不能用金币。。。
    离线 love40621098
    发表于: 05-26 只看该作者
    5F
    为啥5.2以上的版本要单独购买不能用金币。。。
    离线 linbenyi
    发表于: 05-26 只看该作者
    6F
    5.20 相同的大版本是否售价稍微打个折什么的? 毕竟学习用的。
    离线 ddaann99
    发表于: 05-26 只看该作者
    7F
    观望一下
    离线 pusssy
    发表于: 05-26 只看该作者
    8F
    看看看看
    离线 weimei73
    发表于: 05-26 只看该作者
    9F
    请问下这个版本的chaos cosmos浏览器可不可以下载材质,为啥老版本只能下载模型和HDR没有材质栏
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