中国汉化 - www.shanse8.com

直接加微信

鼠标放在右下面微信图标上,会弹出微信二维码

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加微信好友

可直接咨询与求助

-->

V-Ray 5.20.23 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版(官方正式发布版) [复制链接]

  • 63376阅读
  • 3735回复
离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2022-05-25 只看楼主 正序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

  • 1、本站原创之汉化,严禁转载!中国汉化,版权所有。 请认真阅读《本站论坛管理条例》!
  • 2、本站原创汉化软件,不会在其它网站发布,请务必在本站(中国汉化)下载,因为主汉作者(无--名)只在本站发布并及时更新、修正;在其它网站的,都是非法转载中国汉化网站的,都是没有更新的软件,造成一切后果,本站将概不负责,也拒绝提供咨询和帮助服务。
    • 软件名称:V-Ray for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:5.20.23
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64),Max2021(64),Max2022(64),Max2023(64)
    • 系统平台:WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:共享软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaos.cn


    这是新一代的 V-Ray 渲染,一个崭新时代(5.X 时代)的来临,它在加强 V-Ray 一贯的功能基础上,吸收、消化、集合了 Corona 的所有功能,如虎添翼,形成了 CPU 和 GPU 的双模式渲染,高性能全局渲染统治地位,是一款难得的高级全局照明渲染器 zI$^yk-vn  
    >/mi#Y6  
    世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。 ("Z;)s4q  
    无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。 NAjY,)>'K  
    ' N^\9X0  
    -1iKeyyA  
    A]ZCQ49  
    V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介 .] mYpz  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html A}WRpsA9  
    ^ CVhV  
    V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 OLh`R]Sd  
    http://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html ie|I*;#  
    :W]?6=  

    sqTBlP  
    本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 / 2023 的 64 位版本 J$6h% Eyo  
    f ?8cO#GU  
    <X[TjP  
    "hwg";Z$n  

    wKF #8Y  
    V-Ray 5.20.23 版已经集成了以下几款经典插件: Oop5bg  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 lyGQ6zlSn  
    2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 L9tjH C]  
    3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 Y `4AML  
    4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 z_qy >  
    5、Poliigon 1.8.9 材质转换器(PBR 材质全自动加载)中英文切换版,点击进入查看调用详情 s ^NO(  

    ` nBCCz'Y!  
    系统要求 5 o:VixZf  
        最低要求 l;i,V;@ t  
            Windows® 8.1 1I({2@C  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 tX;00g;U.  
            8 GB 内存 %bI(   
            0.9 GB 硬盘空间 \PS{/XK  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 KTn,}7vZ  
    +EJwWDJ!%  
        建议要求 b *IJ +  
            Windows® 10 X! 5N2x  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 vQrce&  
            64 GB 内存 FFXDt"i2  
            更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。 ';` fMcN  
            10 GB 硬盘空间 x4v@Kk/  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 8Ml&lfn_8  

    tB.;T0n  
    A7U'>r_.  
    0?uX}8w  
    Z:f0>  
    GypZ!)1  
    V-Ray 5.20.23 的新功能、更改功能以及修复如下:   \C.%S +u  
    内部版本 5.20.23 官方正式发布,Update 2.3(00001),日期:2022 年 4 月 5 日 `;fh<kv  
    E%ea o$  
    新功能 }]vj"!?a  
    w?ssV  
    V-Ray q3Umqvl)oe  
    自适应分割渲染块; ezTu1-m  
    支持 Max 2023; )hk=wu6  
    烘焙金属度和粗糙度的能力; vZ 4Z+;.  
    增加一个选项,在保存到文件时包括“其余灯光混合”通道。 BEvSX|M>x  
    为“VR-贴花”的材质/位图功能添加适合纵横比; ~l!(I-'?g  
    在“VRay 降噪器”中添加一个用于降噪 Alpha 的选项; X@+:O-$  
    Ary$,3X2  
    V-Ray IES(V-Ray 光域网) D{o1G?A  
    将 IES 光域网灯光的图形和大小暴露给 MAXScript。 yWIieztp  
    XBhWj\`(T  
    修改功能 *p?b"{_a  
    qNHS 1  
    V-Ray {EJVZG:&  
    将 Open Image Denoiser(开放式图像降噪器)更新至 1.4.2 版; ?3SlvKI}H`  
    当模式设置为“调整大小”时,允许提高 GPU 纹理的最大大小尺寸; }#!o^B8  
    导入具有非方形纹理的 Cosmos 材质; Oi BK  
    在 VFB2 中新增快捷方式(N),用于编辑历史记录中的注释; 6(9Ta'ywZ  
    对深层图像的可恢复性渲染支持; zQ{ Q>"-  
    vlIdi@V  
    V-Ray, VRayIES(VR-光域网) I-/PzL<W P  
    使 VRayIES(VR-光域网)文件按钮变得更大; }"m@~kg=  
    #PXl*~PrQ/  
    虚拟帧缓冲区(VFB) ItM?nyA  
    当加载损坏的 OCIO 文件时,显示更多关于错误的信息; &tMvs<q,  
    W[^XG\  
    VRayOSL,V-Ray oeIB1DaI  
    支持类似矢量的结构; YY7:WQS  
    Fg#*rzA  
    Bug 错误修复 (59<Zo  
    (3]7[h7  
    V-Ray !Z=`Wk5  
    与“VRay 多维子纹理”一起发生崩溃; "#4PU5.  
    如果环境变量提供了 V-Ray 材质库路径,安装后不会更新; Ch;EnN<  
    V-Ray 单机无法从任意位置加载第三方插件依赖项; O)9T|, U  
    Cosmos 导入器无法导入带有“VRay 双面材质”的资源; _|A)ueY  
    当使用 max.vray 作为默认设置(自定义默认切换器菜单)时,视口交互式产品级渲染(IPR)选项将从视口菜单中消失; m7M*)N8  
    使用 3dsmax 帧缓冲区渲染特定场景文件时崩溃; /o|@]SAe.  
    使用置换修改器在 V-Ray 代理几何体的体素边界上出现渲染伪影; ^kt"n( P5  
    使用 OIDN 降噪器修改虚拟帧缓冲区2(VFB2)中的降噪器参数,将降噪器类型切换为 Optix; U Ciq'^,  
    根据区域设置,OCIO2 配置可能无法加载; /AMtT%91  
    “VRay 多维子纹理”在导出时会产生不正确的随机色调和饱和结果; M/1Q/;0P  
    启用 A/B 比较并选择 A 图像,并保存到历史后,渲染时间不正确; HvTi^Fb\a  
    “VRay 非钳制颜色”元素缺少参数; CS"p[-0  
    在“VRay 位图”中加载 .tx 序列时崩溃; wV-cpJ,}  
    添加对带有运动模糊的 Anima4D 模型导出的支持; 'm2,7]  
    将材质从 V-Ray 材质库拖放到精简材质编辑器示例窗时,贴图连接会丢失; B]Zsn`n  
    带有 UVWmodifier 的 TyFlow 动画缓存未按预期导出; D6ck1pxkx  
    “All”灯光缓存参数值不会保存到预设和历史记录中; ^)fB "!s  
    启用或禁用 DR 后恢复渲染时出错; RuXK` y Sv  
    在 V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)中使用“Forest  颜色”贴图和最新的 Forest Pro 版本(专业森林制作插件)时发生崩溃; _8S).*  
    X`aED\#\h  
    V-Ray,V-Ray GPU {;-$;\D  
    在交互式产品级渲染(IPR)调试着色期间使用“VR-贴花”的结果不正确; R 7{ rY  
    ~(&xBtg:}  
    V-Ray GPU I+<`}  
    使用 V-Ray GPU 渲染非连续帧列表时跳帧; qb9%Y/xy  
    使用 3ds Max 帧缓冲区无法正确显示 GPU 渲染; [ wu%t8O2  
    使用“无光”对象、“VRay Al 曲面”和玻璃时崩溃; 8WyG49eic  
    SSS 中的 VRayMtl(VRay 材质)在使用 V-Ray GPU 的动画中出现“无光”对象崩溃; -[7.VP   
    在 MacOS 上使用 CUDA CPU 崩溃; /0\pPc*kA{  
    在同一 3ds Max 会话中交换 GPU 设备会导致交互式产品级渲染(IPR)和产品级渲染崩溃; UG!&n@R  
    GPU 灯光缓存(LC)在大分辨率下渲染速度较慢; K{iay g!k  
    在准备使用 V-Ray GPU 进行渲染时,虚拟帧缓冲区(VFB)显示校正会短暂重置; \ agC Q&  
    使用 CUDA 渲染带有烘焙视图的场景会产生黑色输出; <B fwR$  
    在“渲染到纹理”时,V-Ray GPU 不会烘焙所有像素; ~Ep&:c4:D  
    使用半透明材质和阴影捕捉器渲染对象场景时崩溃; r'!l` gm,S  
    带有分层 VRayDecal(VR-贴花)对象的伪影; m:^@AR1%d  
    VRaySun(VR-太阳)圆盘最近在 V-Ray GPU 中用偏移进行渲染; mrbIoN==`  
    VRayDecal(VR-贴花)对 VRayEdgesTex(VRay 边纹理)不投影; ]MHQ "E?  
    纹理烘焙不能正确使用 GPU; q{@Wn]!k  
    当亮度大于 1 时,使用 LightDirect(灯光直射)会导致 CPU 和 GPU 之间的照明差异; i3GvTg-X  
    平行光和泛光灯的阴影半径参数不起作用; pQ/:*cd+M  
    tyDtwV|  
    V-Ray 灯光 C VUDN2  
    使通过“VR-实例化”实例的禁用灯光实例的渲染在 Max 和 Standlone 之间保持一致; .dfTv/n  
    创建“VR-灯光”时,V-Ray 交互式产品级渲染(IPR)随机崩溃; z~BB|-kp1  
    禁用穹顶灯光的“影响高光”和“影响反射”选项会导致不一致的结果; i" )_M|   
    5>=tNbk"s  
    VRayMtl(VRay 材质) ?1{`~)"  
    使用 3dsmax 2018 在 slate 材质编辑器中创建物理材质时崩溃; %,^7J;  
    在 Max 2018 中加载旧场景时,VRayMtl(VRay 材质)贴图快捷方式按钮表示错误的贴图; *Z]| Z4Q/`  
    A`r9"([-A  
    VRayOSL,V-Ray :b>|U"ux  
    MDL 置换未正确导出; Y1~SGg7(@  
    Wf?sJ`.%b  
    VRayVolumeGrid(VR-体积栅格) WY,t> 1c  
    不处理具有无效最小/最大通道值元数据的 VDB 缓存; h <M7[p=  
    7L]?)2=  
    VRayIES(VR-光域网) !$?@;}=  
    VRayIES(VR-光域网)灯光的包含和排除列表在 MXS 中被损坏; L7g&]%  
    I Q L~I13  

    v;Dcq  
    {|gJC>f@  
    2022.7.13 新增: _HK& KY  
    本次在 V-Ray 5.20.23 for 3ds Max 2023 中新增集成了 “MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版” 插件! ;40m goN  
    ZX;k*OrW  
    2022.6.3 新增: |BkY"F7m9  
    本次在 V-Ray 5.20.23 for 3ds Max 2023 中新增集成了 “FloorGenerator 2.10(地板生成高级版)中英文切换版” 插件! I`TD*D  
    )R@gnTe  
    ])L'Rk#4  

    W~F/ZrT3A  
    V^z;^mdd  
    下载软件: ,rI |+  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
    18条评分汉化技术+5金币+138
    cdzs888 金币 +2 更新更新个 2023-12-25
    luobei 金币 +2 2023-08-03
    tl415178352 金币 +2 - 2023-06-14
    你我的肖恩 金币 +2 优秀内容 2023-04-11
    黄江林 金币 +2 大的 2023-03-04
    执剑天涯 金币 +2 支持原创 2022-11-05
    陆燕春 金币 +5 来了来了 2022-10-21
    mike_668 金币 +5 - 2022-10-10
    杨观华 金币 +2 下载 2022-08-29
    寻梦终 金币 +2 好帖 2022-07-15
    分享到
    离线 萌猴子
    发表于: 04-24 只看该作者
    大佬们 一直提示没有安装MAX  怎么回事啊    安装不了啊 怎么解决
    离线 萌猴子
    发表于: 04-24 只看该作者
    这么难搞??
    离线 hualezixing
    发表于: 04-24 只看该作者
    感谢 T$f:[ye]Z  
    离线 觉皇
    发表于: 04-24 只看该作者
    谢谢分享!感谢
    发表于: 04-24 只看该作者
    看看
    离线 uhand
    发表于: 04-23 只看该作者
    jkfdshvioudfas
    离线 uhand
    发表于: 04-22 只看该作者
    真的看看先
    离线 bairen
    发表于: 04-20 只看该作者
    很好的软件,感谢大佬分享。
    离线 bairen
    发表于: 04-20 只看该作者
    不错的渲染器,感谢大佬分享。
    快速回复
    限150 字节
    温馨提示:欢迎交流讨论,请勿“纯表情、纯引用”!
     
    上一个 下一个
        你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
        欢迎光临中国汉化网

        登录后更精彩!

        下拉
        使用快捷登录 或 免费注册