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VRAY高级教程
勿恋 发表于: 2007-6-19 23:02 来源: 8vr设计
VR 高级教程
这一篇给大家讲解一个完整的空间调节,从灯光到材质,希望读者能够对笔者制作的步骤关注,因为一个初学者和一个高手最大的区别在于,高手能够更好的节约时间,不会把时间浪费在重复的调节上.往往有的人能够根据场景的实际情况,就能够在作图之前就做到胸有成竹.这是指,灯光的分布以及渲染的参数能够很快的设置准确.这里笔者不想充当一个高手来给大家上课, ..
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渲染传奇三剑客VRay教程, PDF格式
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本帖只是单纯对渲染和灯光的探讨和学习。 原作者:1o0o年殺
下面是我对世界灯光的拆分思路,我把它分为两部走。
第一部呢,是天光。
第二部 ,是日光。
就像在ps里的层概念一样,去拆分整个照明系统。
我在做室内场景时,如果没有类似白炽灯台灯之类的灯光参与。一般情况下只打一盏灯,来模拟整套系统。其他问题交给参数化调节,配合各个部分参数控制。达到模拟整个照明系统的目的。请不要问我用什么参数截个图给你看看,我很 ..
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室内设计的常用尺寸
(单位:厘米)
衣橱:深度:一般60~65;衣橱门宽度:40~65
推拉门:75~150,高度:190~240
矮柜: 深度:35~45,柜门宽度:30-60
电视柜:深度:45-60,高度:60-70
单人床:宽度:90,105,120;长度:180,186,200,210
双人床:宽度:135,150,180;长度180,186,200,210
圆床: 直径:186,212.5,242.4(常用)
室内门:宽度:80-95,医院120;高度:190,200,210,220,240
厕所、 ..
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Vray渲染设置
一、 Vray:Frame Buffer(VR的帧缓存)
打开内建帧缓存:勾选这个选项将使用VR渲染器内置的帧缓存。当然,MAX自身的帧缓存仍然存在,也可以被创建,不过,在这个选项勾选后,VR渲染器不会渲染任何数据到MAX自身的缓存窗口。为了防止过分占用系统内存,VR推荐MAX的自身的分辨率设为一个较小的值,并且关闭“虚拟帧缓存”。(Rendered Frame Windows)
显示缓存:显示上次渲染的窗口。
使用MAX分辨率:勾选这个选 ..
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3DS MAX VRay室内设计材质速查手册
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针对VRay初学者,本文安排了VRay的基础知识,包括VRay渲染面板的参数设置、基本灯光应用、物理相机的主要功能等。通过本章的学习,使读者了解VRay基本参数的设置方法,同时为后面学习奠定基础,更容易理解和掌握案例中的技术方法。
VRay是什么?是渲染器。
渲染器是什么?是控制三维软件渲染的一个软件。
那渲染又是什么?……
如果想彻底地掌握VRay,那么就有必要从头开始认识一个最本质的概念——渲染。
1.1话说VRay ..
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【美术】
通常指绘画、雕塑、工艺美术、建筑艺术等在空间开展的、表态的、诉之于人们视觉的一种艺术。十七世纪欧洲开始使用这一名称时,泛指具有美学意义的绘画、雕刻、文学、音乐等。我“五四”前后开始普遍应用这一名词时,也具有相当于整个艺术的涵义。例如鲁迅在一九一三年解释“美术”一词时写道:“美术为词……译自英之爱忒。爱忒云者,原出希腊,其谊为艺。随后不久,我国另以“艺术”,一词翻译“爱忒”, ..
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详细介绍VRay的使用..........
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原图:
第一步:
将照片切割成自己想要的构图比例
并且用橡皮膏工具(红圈画出)去掉模特的黑眼圈及一些皮肤瑕疵
第二步:
复制一个图层,并且将图层副本去色->变化 (“去色”和“变化”都在菜单:图像=>调整 内可找到)
调出旧相片的色调
第三步:
将复本图层的属性改为正叠底
第四步肌理素材:
第五步(这种素材平时要注意收集:介绍个收集的宝地:拍拍乐外链相册 http://www.886.cn强大的批量照片上传预先处理功 ..
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这是模型网址
http://www.3dfrom.com/3dmodel/list419-1.htm
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关于 Cloth 手册
Cloth 手册将讲解如何在场景中添加衣服效果,Using
Maya:Cloth包括两部份:
部分 1.学习 Cloth提供了四个设计教程帮助用户快速
学习如何使用Maya Cloth。我们希望用户在安装新软件后就开始练习这些教程。
部分 2.使用 Cloth 提供用户在创建衣服时的一步一步指令。
本书包括:
第 1章,介绍Maya Cloth,介绍 Maya Cloth的工作流程。
第 2章,创建一块桌布,演示如何快速创建一块布。
第 ..
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VRay建筑渲染夜景效果图教程
由于只能上传4张图片,其他的见附件
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写个最基本的室外布光教程,希望对大家有帮助,附上练习模,先上图片
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前面还用的好好的,就赋啦材质,就成这样,为次,我甚至都换拉配置,做过拉系统,换过啦版本,
还是逃离不了
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1。看了很多对外观玻璃的诠释。在用VR的时候,外观建筑玻璃和室内玻璃是迥然不同的。总结了很多经验,发现大多都用了半球天空来让玻璃反射,效果虽然好,但是毕竟麻烦,而且需要很好的调节贴图。
2.一旦我们用了半球玻璃,往往就不能用skay天空了,怎么解决呢。或者当我们用了hdr贴图,同时也损失了真实的场景的契合,必须靠PS来融合,我是一个喜欢投机的渲染者,我思考。
3.看看VR的渲染面板 ,他的折射反射看起来光辉一片, 可用 ..
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一、想
设计师首先必须善于思考,对设计主张自己的想法和理解,这是最重要的。别担心你的想法有多“烂”,没有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的习惯和态度。学会大胆地摸索和尝试自己的想法,懂得借鉴,追求属于自己的创意。但是如果在设计时不动脑筋地套模板,套素材,甚至是盲目模仿和抄袭,那简直是在摧 ..
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朋友,你曾经是否经历过打开或合并漂亮模型出现错误,3dmax自动关闭的苦恼,尤其是最不“听话”的3dmax9.0我在网上找遍了也找不到关于它的满意的解决方案。难道真的就没有办法解决了吗?我现在就明确的告诉你“NO”现在我精心研究,终于研究出了问题的关键。让3dmax9乖乖说话。其实是一些朋友的误操作导致了合并模型出现了致命错误。好了废话不多说了。现在我们就开始。
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