 |
站点公告: 中国汉化论坛管理条例(新手必看)2007-01-28 17:34 |
admin |
|
全局置顶 |
|
|

V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”。
V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能、更容易,自动处理将节省大量宝贵的时间。。。。。。
..
|
|
|

V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”。
V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能、更容易,自动处理将节省大量宝贵的时间。。。。。。
..
|
|
|

V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
..
|
|
|

V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
..
|
|
|

关于 Corona 渲染器
Corona Renderer 是一款以插件形式工作于 3ds Max、完全基于 CPU、提供无偏和有偏渲染的新的高性能高级渲染器;可用于 3ds Max 和作为一个独立的 CLI 应用程序。这是新一代、且以后起之秀的姿态崛起的高级渲染器。
还有其他的插件正在开发:Cinema 4D 和 Maya 插件是在公开和半公开的 alpha 阶段提供。
..
|
|
|

MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,还与 Mental Ray,Corona,Octane,Maxwell,FStormRender(其他可以使用我们的 SDK 添加)。
MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了 ..
|
|
|

V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
..
|
|
|

V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
..
|
|
|

当安装完 V-Ray 渲染器后,无法启动中英文切换器,弹出异常对话框,如下图:
这问题的原因是由于用户的系统是还原的,或者是 ghost 系统所造成的,因为这类的系统都会丢失一些软件运行所需的内容,缺失了所需内容导致切换器就不能用!
解决的方法:
用 “以管理员身份运行” 来运行我们提供的系统修复工具 Switcher_bug_fix ,运行一下,然后 重新安装软件 就可以了。。。
|
|
|

由于用户对新版 VRay Adv 3.30.05 及以上版本的不了解,导致使用误解的解释:
有很多不管是新手或老手,对于 VRay 材质不能细分,是灰色的,无法修改,都归咎于软件问题,其实不然,这是因为新版的某些功能,现在默认都关闭了,主要是考虑到默认渲染的速度,这是软件官方的偷梁换柱,自欺欺人的做法,导致大部分的用户都迷糊了,要开启才行;
开启方法:
打开 VRay Adv 3.30.05 渲染器面板,找到“使用局部细分”,勾选它,就会 ..
|
|
版区置顶 |
|
|

V-Ray Next 4.10.03 for 3dsMax 安装流程图文教程
如下是安装支持 3dsMax 2020 版本案例:
1、下载解压后,双击 “CH_V-Ray_Next_4_10_03_for_3dsMax2018_setup_reconditeness.exe” 就开始安装,见下图
2、你如果之前安装过当前版本,安装程序会自动检测到,并提醒你是否先卸载再安装,或者直接覆盖安装;见下图
如果你想先卸载再安装,那就点击 “是”;如 ..
|
|
|
鉴于目前很多用户,尤其是公司,都不愿意将工作机器连接网络(主要是规避盗版软件被跟踪的风险、数据资料信息外泄等风险),但安装中国汉化软件的过程中,又必须连接网络才能验证安装,那怎么办呢?这不是左右为难吗?从而导致部分用户非常纠结,或者放弃使用。
不急,下面告诉你既能规避网络连接的风险,又能安装中国汉化软件,两全其美,鱼与熊掌都可兼得,何乐而不为呢?
因此这里教大家做些设置,方便大家使用。方法如下 ..
|
|
|

此次课程运用 Forest Pack Pro 视频教学,树木插件详细讲解特效中中如何制作重山峻岭等特效的制作方法,真正的从零开始教你做特效,通俗易懂。目录视频文件上写的很清楚!适合初学特效的朋友入门使用!
是建筑漫游漫游不可或缺的强力插件,深度揭秘此插件在建筑效果中的应用!
本套教学详细讲解了 Forest Pack Pro 森林制作插件的全部功能,也是国内首次这么详细的讲解。结合大量实例,从浅入深,是想进入特效领域学员的福音。
F ..
|
|
|

因为有某些用户的 MAX 提示缺少 VC 运行库文件之类的,所以在安装插件后出现如下提示,导致无法使用插件,见下图:
(有些提示语可能不一样,但意思就是缺少 VC 运行库导致的问题)
解决方法安装 VC 库文件就好了,下面是 32 位和 64 位的运行库文件,安装后就可以运行并使用插件了。
注:只在出现这个提示才安装,没有这个提示就不要安装了;不过,安装了也没有坏处,只有好处。
32 位系统只安装 Mi ..
|
|
|

官网 ForestPackPro 系列教学之 Tree-Lined Canal,对新手很有帮助。
纯手工翻译希望大家支持!翻译不对的地方请指正!
教程开始
绿树成荫的运河
Forest Pack 非常易用,本系列教学可使你从基础开始,掌握用 Forest Pack Pro 创建美妙场景的技巧。
本场景中有很多 Fores t物体,每一个都是用来展示插件的不同方面。为方便本教学分成了3部分。
• 第1部分.树和灌木:介绍 Forest Pack 的主要特点, ..
|
|
|
点击进入 Batzal Software Roof Designer(屋顶设计)中文手册
Batzal RoofDesigner 是一款运行在 3dsMax 上的经典屋顶模型构建插件,用于建筑设计中的屋顶设计。该插件简化并加快了构建高品质的 3D 屋顶和侧线(封檐板)的过程,不但允许轻松构建屋顶模型,自动屋顶纹理贴图,甚至可以把网格平铺放在上面。
制作中国古建屋顶,特别给力,绝对是极品;
但前提是方法要举一反三,不要一味的 ..
|
|
|

有人说不够清楚
就重新写了遍
|
|
|
在 3dsMax2016 以上版本安装 VRay 后没有 VRay 自带的物理摄影机了
其实可以通过脚本创建物理相机,下面就说一下手动创建的过程:
在 3dsMax 左下角脚本输入框中输入:复制代码vrayCreateVRayPhysicalCamera()
之后会在原点创建出 VRay 的物理摄影机(也可以把下面的脚本直接拖入 Max 会自动创建 VRay 物理摄影机),但是没有目标点,而且与当前激活视图视角平行;没有关系,你选中已创建的 VRay 物理摄影机后,在 max 的右侧属性 ..
|
|
|

一、破解“IP-Clamp”的基本方法如下:
1. 安装 IP-clamp 1.2, *不要重启* 及 *不要执行它*!
2. 运行 XF-IPClamp12-KG(中文).exe, 单击“爆破(Crack)” 并提取 Cebas/Ip-clamp 文件夹.
(仅公共加密密钥补丁)
3. 现在你可以重新启动,并确保 ipclamp 服务正在运行.
4. 启动 IP-Clamp.exe 并选择 'localhost' 作为第一网卡, 应用.
5. 用你的个人信息来创建请求文件,用注册机(keygen)生成许可证代码. ..
|
|
|
有人反映不会打包成2M的附件 (2M=2X1024KB)
换算标准:1MB = 1024KB
另说明论坛附件大小标准
比如:论坛附件是2000K,直接输入2000k就好了。
如果是 2M,那就直接输入 2048K,也可以直接输入 2M,
如果是 5M,那就直接输入 5120K ,也可以直接输入 5M,以此类推。
|
|
|

在某些用户的系统上会出现中英文切换器无法使用,或出现切换器界面乱七八糟,见下图:
出现这样的问题,这不是切换器问题,而是用户系统自身的设置问题,下面我告诉大家问题的根源及解决方法:
1. 在桌面右键,点击“个性化”,见下图:
2. 点击“显示”,见下图:
3. 选择“较小(S)-100%(默认)”,然后点击“应用(A)”,弹出提示,选择“立即注销(L)”,见下图:
4. 注销后就正常了,享用!
|
|
|
MAX2014出来后有些朋友说阿酷插件里的资源收集功能无法使用。
我现在无意中发现了下面的解决办法:
步骤一:打开MAX2014后先别打开任何场景,直接先打开阿酷插件里的资源收集。
步骤二:打开场景后,资源收集插件显示为空白,这时候只需要点击右下方的 {更新面板}按钮。这时候就会自动更新场景贴图信息了。剩下的正常操作就可以了。
注意:如果关闭插件的话,就不能再打开了。只有再重新上面的步骤。
不知道有没有T ..
|
|
|
第一:关于2009去掉视图中ViewCube(视图中转动的方块) ------------------------------------------------(1楼)
第二:在视图中鼠标一点就跳到透视图中,这个问题很头疼,刚用的时候郁闷了好久-----------------(2楼) 第三:关于翻转法线后物体是黑的,看不见里面----------------------------------------------------------------(3楼) 第四:关于轴向锁定的问题----------------------------------------------------- ..
|
|
|
图已丢失
鉴于网上图片教程太少,给大家得安装使用带来很多疑问,特此提供图片教程,彻底解开大家安装FinalRende的疑问!
|
|
普通主题 |
|
|

FloorGenerator(地板生成器插件)是一个运行在 3ds Max 上的插件,它生成的地板是由单个板组成的地板对象,这些板可以使用 MultiTexture(地板多重随机纹理材质插件)轻松进行多重纹理化处理材质。
如果你在做建筑可视化和需要做地板的,你可以看到这是一个伟大的工具,可以快速生成各式各样的地面铺装,如木地板、地砖、木纹、景观铺装等。
FloorGe ..
|
|
|

按施工图建模教程
本帖为加密贴
|
|
|
这是Viscorbel的最新的VRay材料教程。是目前为止难度最高的复古vray材料教程,它不是聚焦于很多简单而且特别的材质,而是向你展示很多你可以使用的技巧,你可以使用有年代的,复古的,肮脏的,古董,工业的材料效果相结合,创造出无限的变化。 将会介绍如下材质效果:边缘划伤, 碎裂的边缘
本帖为加密贴
觉得好的小伙伴一定要“评分”奥,还有更多给力的中文教程~~~
|
|
|

为中国汉化加一块砖
|
|
|

如果你是菜鸟,如果你真的想学习su,那么请你认真读完本帖。
在这里说一下, 这些后面的东西来之不易, 视频都是一个一个下下来然后修改的文件名, 在这设回复可见也只是惩治一下伸手党 ,在其他任何贴子也是一样 ,请尊重一下作者的劳动。
本帖为加密贴
|
|