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ZX_汉化 Deformation Cleaner 1.0 变形整理器(x9-2016)
视频演示地址:
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ZX_汉化_SolidRocks_2.05
(支持3dmax2010-2017版本)
先上图
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MultiScatter For 3dsmax-1.3.6.9(max2017可用)内附安装说明
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2015年初帮朋友写的一个脚本,共享给大家,可以极大的提升做建筑灯光动画的速度。
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Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
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所有max版本都适用 全都测试过 插件非常简单 一看就会 非常好用 力荐!
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Autodesk AutoCAD 系列官方原版全集 点击进入下载
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还在为max文件太大苦恼?还未经常错误崩溃、打不开文件烦恼?来试试吧,,不能出售 大家给点评分吧 不用也是浪费~~
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无图
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因插件比较大,上传附件有限制大小,所以给各位网盘链接直接下载!
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无图
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链接:https://pan.baidu.com/s/1pMfNjJl 密码:lcwi
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经常做图时导入了别人的文件,结果悲剧开始了啊。。。
材质好多旧版本的里面到处是Raytrace,真心渲不动啊。。。
什么?明明没raytrace渲染还弹出它的框?那个看着烦啊。。。
又不是夜景,无Vray时代的自发光还在?渲出来太假了啊。。。
老外的材质模糊反射折射细分调得爆高?机器跑不动啊。。。
话说以前都是一个一个找一个一个改,那是相当麻烦啊。。。
肿,肿,肿么了?肿了么?肿了肿么办???
说明:
1,清除自发光是对所有 ..
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SnowFlow 1.8 雪景插件 绿色版3ds max 2014
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Floorgenerator 2.1 Pro 地板(2014-2017)ZX_汉化.rar
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无图
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新功能就是提供了一个可以利用CUDA驱动的GPU渲染的混合模式,也就是说可以同时利用GPU和CPU的性能进行渲染,出图速度更快
支持NVidia NVlink,允许兼容显卡共享GPU内存;完整的灯光选择渲染元素功能,也就是可以在渲染完后,可以单独提取每一个光源影响的范围,当然也包括单独控制GI,然后在后期中进行反射与折射的光源混合调整。
https://pan.baidu.com/s/1smB7vpb
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今天介绍一款 "散布" 脚本给大家,它的作者是 Vahid Najafi ,区别于一般的散布,它不仅可以将散布对象分布到物体的表面上,而且还可以根据面的大小和法线方向自动调节以匹配被散布物体 ,所以用它做一些形状扭曲且镂空的装饰品或墙面再合适不过了.
只需要分别拾取曲面,和分布物体就可以啦.
由于使用起来很简单,所以就不多做介绍了,下面是一个简单的翻译.
需要注意的是,散布物体只能散布到四边面上.
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无图
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链接:https://pan.baidu.com/s/1eTzcv4I 密码:t8ic
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此脚本系列涵盖面非常广,功能也很实用,下载并使用他们一定会给你的工作和学习带来更多的喜悦!Soulburn Scripts是一个实用的脚本工具包,作者是加拿大人Neil Blevins,他的官网链接:http://www.neilblevins.com/作者为个人CG创作的目的开发了这些脚本,并允许人们免费下载使用,在介绍中作者提及他曾在Blur Studio工作,因此这些脚本中有部分想法来自 BlurScripts: http://www.neilblevins.com/blurscripts/blurscripts.htm , ..
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很方便的小脚本!
一键生成棱镜+超级木地板插件
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