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Microsoft Visual C++ Redistributable 运行库合集完整组件包
由于很多搞 3D 专业的用户都在寻找 VC++ 运行库合集安装,但又怕互联网上的不明出处的安装不安全,本站特抽时间制作了这个安全的安装合集,供本站用户使用!
Microsoft Visual C++ Redistributable 运行库合集版本列表:
Microsoft Visual C++ Redistributable 2005SP1 x86 & x64
Microsoft Visual C++ Redistr ..
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当安装完 V-Ray 渲染器后,无法启动中英文切换器,弹出异常对话框,如下图:
这问题的原因是由于用户的系统是还原的,或者是 ghost 系统所造成的,因为这类的系统都会丢失一些软件运行所需的内容,缺失了所需内容导致切换器就不能用!
解决的方法:
用 “以管理员权限运行” 来运行我们提供的系统修复工具 Switcher_bug_fix ,运行一下,然后 重新安装软件 就可以了。。。
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终于找到了答案,怕回帖里有些人看不见,所以新发了个帖,碰到这问题的人好找一点.别像我一样
到处找都找不到.
一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可.
如:
timeout=0
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
multi(0)disk(0)rdisk(0 ..
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火啸天2009年3月28于成都翻译 四川天狮数字科技有限公司http://www.tessvr.com/
原网页地址:http://www.finalrender.com/news/read.php?UD=10-7888-35-788&NID=308
基于事实验证了的稳定的产品R2核心建立,finalRender Stage-1 R3.0 不断的在其内部大量升级和优化版本。R3.0的一些关键性改善提高罗列如下:
全球首次:采用完全的全局光照和光线跟踪进行真正的交互式渲染!
全球首次:新的迭代抗锯齿引擎
增强的物理 ..
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悬赏分:5 - 离问题结束还有 14 天 23 小时
FinalRender 3.0 和 VR相比,同样的场景,同样的质量,哪个渲染更快一些? 我记得我们老师给我说FinalRender 3.0 重写了内核后好像比VR快很多,想问问高手,是不是这样的?
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无名老大已经在做最后的测试了,测试是对大家的负责!所以请大家稍安勿躁测试完毕就会放出来!
另外据内部消息:无名老大初步测试结果,证明FR渲染速度比VR快效果比VR好!当然这也是相对来说的,牛人用什么渲染器都能做出好的效果来
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最新支持MAX2010的R3版FR我放出的只是测试版的,还有一些BUG没处理好,比如FR的物理阳光系统现在还无法正常使用,相信一般朋友们也不会用这个,再有就是比正版的VR1.5SP3的渲染速度快了只有3%左右,因为内核代码重写进了最近CG大会上的新算法,VR1.5SP3也写进了这些代码的,但是在与3dsmax2010的整合上来说FR的VR现在都没有Mentalray整合进MAX紧密,也就是说在渲染速度上只要掌握了Mentalray的朋友来说,速度测试中发现,MR比VR和FR在 ..
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VR渲染器已成过去事FR渲染器即将到来,由于种种原因VR一直不能在max2010中使用而FR渲染器已升级到max2010。今天偶得FR渲染器2010版式了一下还真不错
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以前都是用LS和VR,在这里看到了无名老师汉化的FinalRender R2 sp1 for max6-2008,感觉很好很强大,就萌生了学习FR的冲动,结果下载安装完发现缺少了好几个卷展栏,比如天光\焦散\全局照明等等都没有,但是在显示\隐藏选项里是打开的.我装了好几次还是这样,后来又去下载了个英文版安装,也是这样,奇怪了,以前没怎么接触FR,难道是哪里还有个开关没打开?请懂的老师们帮忙看下,谢谢了!
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火啸天2009年7月15日14点52分于成都
finalRender R3 and finalRender R3 SE已经发售
详细情况请看官方网页,希望破解高手早日破解,以快速推进中国的计算机图像业
http://www.finalrender.com/news/read...35-788&NID=343
两种版本的售价:
finalRender R3 SE US$ 1.295
finalRender R3 US$ 995
支持的平台:
(64-Bit and 32-Bit)
3ds Max 2010
3ds Max 2009
3ds Max 2008
使用MAX9的朋友需要升级了
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FinalRender R2 sp1 for max6-2008(照片级渲染器)简体中文正式版
这个版本的fr对象灯光好象不能用诶.........点对象,选择自发光后渲染,图象是黑色的,则么回事???
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近来下载安装的FinalRender R2 sp1 for max6-2008,(简体中文正式版 08.6.16)经测试,有几个问题存在:一、FR物体体光源无法使用,用AABS方式吸取拾取场景中的3D物体或圆柱体等后,在场景没有发射光线,反而渲染画面呈现全黑。其二,次表面散射参数的调整测试到渲染,要等待很长时间,点击的渲染按键才开始进行场景的渲染。软件操作界面会出现变白、死机等问题,好象是内存不足。这些问题不知是中文化的结果还是其它的原因造成。
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我怎么也安装不好啊,接装了一个,但在3D里总弹出什么IP?
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