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总帖数:18346    本版今日新帖:0

测试并交流各种中英文高级渲染器的性能和比较,从而找到适合大家使用的渲染器……

本版为渲染器测评区主要对目前市面新版主流渲染器进行测评,一经审核通过即刻转到渲染器汉化版并考虑汉化。对已经汉化的渲染器进行详细测评,以便大家选择下载
1.在本正规板块内绝对不容许灌水,如发现恶意灌水,还屡教不改者,删除帖子不说,还要被罚为永久禁言……
2.求助请到求助区,严禁在此板块发表无聊的帖子,否则删无赦并扣分,已提示并屡教不改者,无条件驱逐出论坛。
3.所有发表渲染器必须要有详细文字或图片介绍,有能力的最好附上测试报告,以便我们进行选择和汉化。
4.对已经汉化的渲染器测试、反馈最好是带有详细说明和截图,以便我们进一步修正。

请大家支持本论坛的发展,2008年7月2日 北极光宣更多
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公告 站点公告: 中国汉化论坛管理条例(新手必看)2007-01-28 17:34 admin
全局置顶
       V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。     ..
无--名   2017-07-10   |   hopehiker03-18    |   17162218747
       V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。     ..
无--名   2017-03-17   |   鹏儿03-18    |   15546516990
       V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。     ..
无--名   2015-04-25   |   吾玄子03-18    |   21482325987
       V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。     ..
无--名   2016-06-10   |   lishenmou03-18    |   37037239366
       MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,还与 Mental Ray,Corona,Octane,Maxwell,FStormRender(其他可以使用我们的 SDK 添加)。        MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了 ..
无--名   2017-03-07   |   tangbiao24703-18    |   619174519
       V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。     ..
无--名   2016-04-19   |   tiansu200003-17    |   17823819054
       V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。     ..
无--名   2015-08-23   |   songhj770903-17    |   27589333887
关于 Corona 渲染器        Corona Renderer 是一款以插件形式工作于 3ds Max、完全基于 CPU、提供无偏和有偏渲染的新的高性能高级渲染器;可用于 3ds Max 和作为一个独立的 CLI 应用程序。这是新一代、且以后起之秀的姿态崛起的高级渲染器。        还有其他的插件正在开发:Cinema 4D 和 Maya 插件是在公开和半公开的 alpha 阶段提供。     &# ..
无--名   2015-12-01   |   lightringer03-17    |   1122349246
分类置顶
终于找到了答案,怕回帖里有些人看不见,所以新发了个帖,碰到这问题的人好找一点.别像我一样 到处找都找不到. 一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可. 如: timeout=0 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS multi(0)disk(0)rdisk(0 ..
浅海   2008-03-11   |   hanmohun02-28    |   2498713508
普通主题
真实感渲染器Corona 1.3的官方评测跑分工具,可以提交自己的CPU跑分到官方数据库,通过对一个中等程度的3D场景进行完整高画质渲染测试CPU性能,结果以时间为准 官网数据库中已经有数万次跑分结果发布到数据库中了,和全世界的3D爱好者比比谁的机机更牛,谁的CPU发挥了最佳性能吧! 假设你需要购买某个CPU,在官网的corona-renderer.com/benchmark  地址下查看,当然,需要对比候选的多个CPU的话,还请多搜索几次,一般 ..
asum   2017-10-03   |   t1mp02-03    |   4671
整个场景是10米长×5米宽×3米高长方体,窗口用两个VR面光源开启天光模式,使用一个VR球形灯光模拟落地灯照明,整个场景就如此自然,3.30.05名不虚传,并且比以前版本渲染的时间都要短。
我是绿坝   2016-05-15   |   weili630301-09    |   320730
[VRay] VRay的绝家秘密所在 (+7)  pages  2 3 4 5 .. 52
我来说说VRay的一些秘密吧,这样大家会对它有更深刻的认识,再有很多人都说它太慢,呵呵,其实是出图时对比度高,所以会慢,下面我就来说说VRay的秘密: 比如要做一间卧室,卧室里摆设密集,而且家具又多。用VRay渲染5个视角,一般来说我们会一个一个视图出5个光子贴图5个灯光缓存,最后出大图时用批处理渲染保存5个rps文件一个一个的调用才行,这样其实十分浪费时间,要自己出图可以,要是做商业图的话那就不赶趟了,时间就是金钱 ..
al9988   2009-02-05   |   lhz1024gff2017-11-21    |   33206517
chenshuming   2017-02-26   |   chenshuming2017-10-18    |   6437
等整理完教程稍后奉上 先给大家看看效果图。
我是绿坝   2011-05-18   |   我是绿坝2017-10-11    |   9809123
我在单位是做建筑施工图跟市政道路小桥梁施工图的 用的软件也就是天正 理正  湘源控规(点坐标) 接私单的时候做小区规划 鸟瞰效果图 用ps 草图大师 3dmax 机器是公司的垃圾机器 做鸟瞰的时候 要分好几部分渲染 用插件渲染更是跑不动...... 大家都是什么配置啊 show出来吧!!! 看谁的剑是最锋利的!!!
renyw110   2010-11-23   |   9789541982017-10-10    |   21600278
如图,在正确安装VR2.0 for 2011 x64无名汉化版,和可以正常调出渲染之后,打开VR灯光列表,发现不支持显示VR的灯光类型(已狂点刷新N次)。 同时建立VRIES灯光会报脚本出错。本人先前安装的英文原版中均不存在此问题。如果此问题是本人个体问题请见谅,如果不是则恳请无名版主修正。
cyrus2006   2011-02-23   |   9789541982017-10-10    |   599620
最近安装了3dsmax2014,也下载了新版的vray 3.00.03,测试了一个场景,渲染完成之后一看,我考,画面出现随机的颤动,左右晃动,晃得人要吐的赶脚。vray 3.00.03太让人失望了。 吧渲染器换成scanline就没有晃动的问题, 不管是vray的物理相机还是3dsmax2014的目标相机,渲染结果都是一样的。 很苦恼啊,大神们什么时候能解决这个问题啊。 不知道正版用户是不是也有同样的问题,如果有同样的晃动,那不是很被催了吗。 期待 ..
jarodduan   2014-08-28   |   9789541982017-10-10    |   534124
关于Vary 1.5 SP4 这两天的破解测试,经过偶差不多一个晚上的通宵测试(Vary 1.5 SP4 for max2009),破解宣布失败! 具体表现症状主要为两个: 1:渲染图像光感会忽明忽暗。同角度什么都不用动连续渲几遍就看得出差别了,即使把最小最大比率设置到极高都没用。 2:用Vary 1.5 SP4 for max2009打开MAX2008+Vary 1.5017做的场景时(试过好几个场景),所有VR渲染器面版的设置完全失效,自动回到象是刚刚转换到VR渲染器面版的初始默 ..
canku   2010-03-28   |   9789541982017-10-10    |   644436
1、对机器要求高,我的主机是才配的4000块左右的,都感觉到速度一般,开启界面很慢,加载很慢 2、对显卡要求加大,跑图计算什么的,都会用到GPU了,显卡风扇现在狂响,但还是没感觉到总体速度非常快 3、产生的文件相对加大一倍,在max2009+sp4一个普通的家装场景也就50M左右吧,但换到max2011中,更新数据,保存后最少100M以上,而且新建模型一个比较简单的测速场景,随便都在30-50M(分析:估计是max2011版本需要记忆 ..
vray15   2010-07-04   |   9789541982017-10-10    |   31528351
1.实时渲染大家不陌生吧? 2.复合表面双向反射分布材质!听的稀里糊涂吧? 3.新的GI引擎!计算方式看上去像max默认的扫描线不过是多过程的(貌似类似发光贴图计算次数可调)。不过计算时间那是相当的快! 视频我有不过比较大不好上传就发几张新GI引擎的的截图吧!
北极光   2008-10-10   |   9789541982017-10-10    |   921835
  响Vray渲染速度的一些因素: 由于Vray并不支持Max对于材质和贴图的超级采样(supersampled)机制,而用图形采样(Image sampler)来控制纹理的抗拒齿;默认情况下,Vray用图形采样来控制一切,包括纹理;这在控制那些纹理的细小细节和凹凸贴图上特别有用。渲染输出图象的质量、速度也全由它来控制。非常重要! 所以这里就讲解一下Image sampler (Antialiasing)图形采样/抗拒齿的有关参数(: 大家下面三张图片质量相似,但采 ..
十月秋天   2008-10-17   |   9789541982017-10-10    |   618226
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2494082   2008-12-27   |   9789541982017-10-10    |   20685
如题,我的系统是VISTA  SU7汉化版(双鱼的)  vr1.05原版可以在此SU7汉化版正常运行,安装您的汉化破解版就无法加载,不能运行,只复制破解文件  也不能加载运行。请北极光版主费心测试与解答。谢谢!
liang12345   2008-12-09   |   9789541982017-10-10    |   1042028
图已丢失 说老实话效果还可以,就是材质球显示有点闹心。不知道其他的版本可有这问题。听极光老大说过开EA模型都没有问题确实,我开以前的模型也没有问题,独在做新图时出现了这个问题。不知极光老大试过没有。我还在以前的场景种用新的材质贴图也出现这个问题。别的都还好,关键是凹凸看不出来有点麻烦。可能我对VR和MAX了解有限。还望极光老大见谅。希望有个解决的办法。在此不胜感激。是否2009的版本问题。
zq8412   2008-10-01   |   9789541982017-10-10    |   507715
VRay Adv v1.50 SP4 for 3dsMax2009-2010 (2010.4.4 Cracked) P.s. 此版本主要修正了3.27破解版中在相同设置每次渲染亮度和位置有变化的问题 Version tested(此版本的简单测试) - lightcache ... OK - fur ... OK - displacement ... OK - auto geometry ... OK - camera brightness, no shaking ... OK - translucency ... Testing - Distributed rendering ... NG 此消息来源于51 无名大哥又有的忙了 希望能推出64位汉化版 ..
梦非梦   2010-04-05   |   9789541982017-10-10    |   423324
[VRay] vray不稳定 img   pages  2 3 4 5 6 7
在用MAX2012及VRay Adv 2.10.01 SP1(2012_32bit)渲染时,有时较复杂的模型时会出现下面的对话框: 对话框放大如下: 这个界面出现的时间很短,然后就是直接退出。 后来我换成MAX2011英文版及VRay Adv 2.10.01 SP1(2011_32bit)中文版在使用过程中依然会出现这种情况。我以前用MAX6及VRAY1.5RC3渲染没问题的模型用max2012及max2011都测试过,有时会出现上面的情况; 前几天,我又用了max6建了复杂的模型,并赋了材质打了灯光 ..
byjj88   2012-07-13   |   9789541982017-10-10    |   516563
OctaneRender 做的图 GPU GeForce GTX 260 渲染时间30分钟。刚学有些功能不是很清楚在学习中,寻找通道中人。
cck2003hp   2011-01-14   |   9789541982017-10-10    |   1108563
试了两天,基本都没渲染结束,进度条到什么地步才算结束? 这个是还没渲染结束,但是好像感觉也没在动
cloudy555   2016-06-03   |   9789541982017-10-10    |   10578
各位大虾们,我的电脑CPU:AMD 640 四核+2G内存+ATI 5750显卡 ,这样的配置装什么系统和什么版本的MAX,什么版本的VR最合适呢?打算初学MAX和VR,以前做的是纯CAD的工作。麻烦各位大虾指教
设计小兵   2011-05-27   |   9789541982017-10-10    |   689276
我在近期发现maxwell存在严重BUG,就是无法在反射/折射中显示焦散效果(包括反射和折射焦散),这让人不得不怀疑其物理渲染器的称号,具体以下用图片说明——- 点击观看全部 1.下面是对折射焦散的测试,场景中有球体,圆柱为玻璃材质,在灯光的作用下产生了焦散效果,但在左侧的镜面中焦散无法正常显示,(左侧镜面使用了全反射材质设置,ND值为1000,你认为是渲染时间或级别不够吗?NO!). 2.这一BUG将直接影响到maxwell中某些效果的实现 ..
18z.j18   2008-10-11   |   9789541982017-10-10    |   639420
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