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总帖数:18389    本版今日新帖:0

测试并交流各种中英文高级渲染器的性能和比较,从而找到适合大家使用的渲染器……

本版为渲染器测评区主要对目前市面新版主流渲染器进行测评,一经审核通过即刻转到渲染器汉化版并考虑汉化。对已经汉化的渲染器进行详细测评,以便大家选择下载
1.在本正规板块内绝对不容许灌水,如发现恶意灌水,还屡教不改者,删除帖子不说,还要被罚为永久禁言……
2.求助请到求助区,严禁在此板块发表无聊的帖子,否则删无赦并扣分,已提示并屡教不改者,无条件驱逐出论坛。
3.所有发表渲染器必须要有详细文字或图片介绍,有能力的最好附上测试报告,以便我们进行选择和汉化。
4.对已经汉化的渲染器测试、反馈最好是带有详细说明和截图,以便我们进一步修正。

请大家支持本论坛的发展,2008年7月2日 北极光宣更多
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公告 站点公告: 中国汉化论坛管理条例(新手必看)2007-01-28 17:34 admin
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这是新一代的 V-Ray 渲染器,一个崭新时代(5.X 时代)的来临,它在加强 V-Ray 一贯的功能基础上,吸收、消化、集合了 Corona 的所有功能,如虎添翼,形成了 CPU 和 GPU 的双模式渲染,高性能全局渲染统治地位,是一款难得的高级全局照明渲染器! 本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 的 64 位版本 V-Ray 5.00.03 版已经集成了以下几款经典插件: 1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点 ..
无--名   2020-06-27   |   ynkmzp07-22    |   299753799
这是 V-Ray Next for 3ds Max, update 3.1。以下是这个版本中的亮点: V-Ray GPU RTX 支持 —— 通过 V-Ray GPU 上的 RTX 支持加快您的工作流程。 调试着色 —— 轻松隔离纹理、材质和几何体,以帮助调试 V-Ray IPR 和 V-Ray GPU IPR 中的大型着色网络。 V-Ray 卡通明暗器 —— 快速添加卡通和 cel 着色效果到您的 3D 项目。 V-Ray GPU 支持 “AI 曲面” 材质 —— 一种通用明暗器,在 V-Ray GPU 上具有分层的 SSS 和光泽菲涅尔反 ..
无--名   2020-02-19   |   一点点就好07-19    |   8970910373
       V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。     ..
无--名   2016-06-10   |   grbhyf07-19    |   55102143239
品质值得信任     V-Ray 拥有完备的灯光,材质着色和渲染工具,帮助您创作专业的,逼真的图像和动画。 计算能力强大     被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。您可以用 V-Ray 渲染任何内容。 渲染快速     花费更少的等待时间,获得更多的创作空间。哪怕项目周期紧张,也可从容地做出最棒的成果。 可控性高     V-Ray 把控制权完全交 ..
无--名   2019-10-19   |   too535607-19    |   10013810464
       V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。     ..
无--名   2017-07-10   |   sunshine-d07-19    |   38265423894
       V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。     ..
无--名   2018-03-24   |   成狗狗07-18    |   47997336145
关于 Corona 渲染器        Corona Renderer 是一款以插件形式工作于 3ds Max、完全基于 CPU、提供无偏和有偏渲染的新的高性能高级渲染器;可用于 3ds Max 和作为一个独立的 CLI 应用程序。这是新一代、且以后起之秀的姿态崛起的高级渲染器。        还有其他的插件正在开发:Cinema 4D 和 Maya 插件是在公开和半公开的 alpha 阶段提供。     &# ..
无--名   2015-12-01   |   qhuang16807-18    |   27572515109
       V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。     ..
无--名   2017-03-17   |   vjpeng07-17    |   31637320001
当安装完 V-Ray 渲染器后,无法启动中英文切换器,弹出异常对话框,如下图: 这问题的原因是由于用户的系统是还原的,或者是 ghost 系统所造成的,因为这类的系统都会丢失一些软件运行所需的内容,缺失了所需内容导致切换器就不能用! 解决的方法: 用 “以管理员身份运行” 来运行我们提供的系统修复工具 Switcher_bug_fix ,运行一下,然后 重新安装软件 就可以了。。。
admin   2018-03-29   |   huanr-952407-12    |   33850353
分类置顶
终于找到了答案,怕回帖里有些人看不见,所以新发了个帖,碰到这问题的人好找一点.别像我一样 到处找都找不到. 一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可. 如: timeout=0 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS multi(0)disk(0)rdisk(0 ..
浅海   2008-03-11   |   senlhr04-20    |   2623883526
普通主题
启用gamma/lut校正 和不启用对VR渲染器那个更好用 高手请指正......................... 下面二张图一个启用 一个没有启用
shanshij   2015-09-18   |   167022833406-03    |   945527
VERY渲染测评
kentg999   2018-05-31   |   167022833406-03    |   9815
真实感渲染器Corona 1.3的官方评测跑分工具,可以提交自己的CPU跑分到官方数据库,通过对一个中等程度的3D场景进行完整高画质渲染测试CPU性能,结果以时间为准 官网数据库中已经有数万次跑分结果发布到数据库中了,和全世界的3D爱好者比比谁的机机更牛,谁的CPU发挥了最佳性能吧! 假设你需要购买某个CPU,在官网的corona-renderer.com/benchmark  地址下查看,当然,需要对比候选的多个CPU的话,还请多搜索几次,一般 ..
asum   2017-10-03   |   2927494406-02    |   39619
one gold shader (glossy) two area lights planes with emission in Corona and Vray and area lights in Arnold (because it`s faster) Vray IM+LC 29:34 Arnold 7:14 Corona  (path tracing) ~2:30
zhangjx511   2012-10-24   |   1729530105-22    |   1026359
ytyjg786   2016-06-26   |   piaosnow05-09    |   248223
[VRay] VRay的绝家秘密所在 (+7)  pages  2 3 4 5 .. 53
我来说说VRay的一些秘密吧,这样大家会对它有更深刻的认识,再有很多人都说它太慢,呵呵,其实是出图时对比度高,所以会慢,下面我就来说说VRay的秘密: 比如要做一间卧室,卧室里摆设密集,而且家具又多。用VRay渲染5个视角,一般来说我们会一个一个视图出5个光子贴图5个灯光缓存,最后出大图时用批处理渲染保存5个rps文件一个一个的调用才行,这样其实十分浪费时间,要自己出图可以,要是做商业图的话那就不赶趟了,时间就是金钱 ..
al9988   2009-02-05   |   洋洋哥哥04-28    |   38013522
图已丢失 说老实话效果还可以,就是材质球显示有点闹心。不知道其他的版本可有这问题。听极光老大说过开EA模型都没有问题确实,我开以前的模型也没有问题,独在做新图时出现了这个问题。不知极光老大试过没有。我还在以前的场景种用新的材质贴图也出现这个问题。别的都还好,关键是凹凸看不出来有点麻烦。可能我对VR和MAX了解有限。还望极光老大见谅。希望有个解决的办法。在此不胜感激。是否2009的版本问题。
zq8412   2008-10-01   |   熏衣草014102-15    |   613616
我在单位是做建筑施工图跟市政道路小桥梁施工图的 用的软件也就是天正 理正  湘源控规(点坐标) 接私单的时候做小区规划 鸟瞰效果图 用ps 草图大师 3dmax 机器是公司的垃圾机器 做鸟瞰的时候 要分好几部分渲染 用插件渲染更是跑不动...... 大家都是什么配置啊 show出来吧!!! 看谁的剑是最锋利的!!!
renyw110   2010-11-23   |   熏衣草014102-15    |   26838280
1.实时渲染大家不陌生吧? 2.复合表面双向反射分布材质!听的稀里糊涂吧? 3.新的GI引擎!计算方式看上去像max默认的扫描线不过是多过程的(貌似类似发光贴图计算次数可调)。不过计算时间那是相当的快! 视频我有不过比较大不好上传就发几张新GI引擎的的截图吧!
北极光   2008-10-10   |   熏衣草014102-14    |   1075336
[VRay] vray不稳定 img   pages  2 3 4 5 6 7
在用MAX2012及VRay Adv 2.10.01 SP1(2012_32bit)渲染时,有时较复杂的模型时会出现下面的对话框: 对话框放大如下: 这个界面出现的时间很短,然后就是直接退出。 后来我换成MAX2011英文版及VRay Adv 2.10.01 SP1(2011_32bit)中文版在使用过程中依然会出现这种情况。我以前用MAX6及VRAY1.5RC3渲染没问题的模型用max2012及max2011都测试过,有时会出现上面的情况; 前几天,我又用了max6建了复杂的模型,并赋了材质打了灯光 ..
byjj88   2012-07-13   |   郭伟文2019-12-29    |   727464
两张图同样用时7分钟,使用CORONA 1.4转换VRAY材质,其中发光材质没有转换过来,使用手工转换没有调整其他参数直接渲染得到; CORONA渲染出图色调偏暖; 下面看看细节! VRAY镜子中反映出的发光灯片不真实,镜子中的发光片反而比较亮; CORONA镜子中发光灯片反映的比较真实,镜子外发光片亮于镜子中的。 VRAY墙面和地面瓷砖对灯光的反射较真实,但是灯光过曝了;请注意洗手盆侧面陶瓷材质对对面黑门洞的反射,比较 ..
3dmatrix   2016-10-12   |   poppo20012019-12-13    |   1609337
试了两天,基本都没渲染结束,进度条到什么地步才算结束? 这个是还没渲染结束,但是好像感觉也没在动
cloudy555   2016-06-03   |   滈掱2019-03-04    |   24489
chenshuming   2017-02-26   |   jiajushejish2019-01-18    |   18108
整个场景是10米长×5米宽×3米高长方体,窗口用两个VR面光源开启天光模式,使用一个VR球形灯光模拟落地灯照明,整个场景就如此自然,3.30.05名不虚传,并且比以前版本渲染的时间都要短。
我是绿坝   2016-05-15   |   q12425505642018-09-19    |   595932
如图,在正确安装VR2.0 for 2011 x64无名汉化版,和可以正常调出渲染之后,打开VR灯光列表,发现不支持显示VR的灯光类型(已狂点刷新N次)。 同时建立VRIES灯光会报脚本出错。本人先前安装的英文原版中均不存在此问题。如果此问题是本人个体问题请见谅,如果不是则恳请无名版主修正。
cyrus2006   2011-02-23   |   liuyue六月2018-07-03    |   759321
等整理完教程稍后奉上 先给大家看看效果图。
我是绿坝   2011-05-18   |   我是绿坝2017-10-11    |   12951123
最近安装了3dsmax2014,也下载了新版的vray 3.00.03,测试了一个场景,渲染完成之后一看,我考,画面出现随机的颤动,左右晃动,晃得人要吐的赶脚。vray 3.00.03太让人失望了。 吧渲染器换成scanline就没有晃动的问题, 不管是vray的物理相机还是3dsmax2014的目标相机,渲染结果都是一样的。 很苦恼啊,大神们什么时候能解决这个问题啊。 不知道正版用户是不是也有同样的问题,如果有同样的晃动,那不是很被催了吗。 期待 ..
jarodduan   2014-08-28   |   9789541982017-10-10    |   817124
关于Vary 1.5 SP4 这两天的破解测试,经过偶差不多一个晚上的通宵测试(Vary 1.5 SP4 for max2009),破解宣布失败! 具体表现症状主要为两个: 1:渲染图像光感会忽明忽暗。同角度什么都不用动连续渲几遍就看得出差别了,即使把最小最大比率设置到极高都没用。 2:用Vary 1.5 SP4 for max2009打开MAX2008+Vary 1.5017做的场景时(试过好几个场景),所有VR渲染器面版的设置完全失效,自动回到象是刚刚转换到VR渲染器面版的初始默 ..
canku   2010-03-28   |   9789541982017-10-10    |   828136
1、对机器要求高,我的主机是才配的4000块左右的,都感觉到速度一般,开启界面很慢,加载很慢 2、对显卡要求加大,跑图计算什么的,都会用到GPU了,显卡风扇现在狂响,但还是没感觉到总体速度非常快 3、产生的文件相对加大一倍,在max2009+sp4一个普通的家装场景也就50M左右吧,但换到max2011中,更新数据,保存后最少100M以上,而且新建模型一个比较简单的测速场景,随便都在30-50M(分析:估计是max2011版本需要记忆 ..
vray15   2010-07-04   |   9789541982017-10-10    |   35919351
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