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AE第三方插件中英文对照 [复制链接]

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离线 putikuguo
楼主  发表于: 2008-08-11 只看楼主 倒序阅读
0F
AE插件中英对照 - wS0bk<(  
n5/Tn7hY  
第1章 55MM uP2a\C,$  
yWtr,  
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) z44~5J]  
1.2 55mm Defocus (散焦) )N 6[rw<  
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果 _ng =5  
1.4 55mm Fluorescent (荧光) >1G*ya)  
1.5 55mm Fog(雾) ~!9Px j*  
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) {b0&qV   
1.7 55mm Mist(薄雾) */y]!<\v!k  
1.8 55mm ND Grad(渐变) u7P+^A97L_  
1.9 55mm Night Vision(夜视) poYAiq_3T  
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) k5;Vl0Ho  
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) Df:7P>  
1.12 55mm Tint(偏色) l()MYuLNV  
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) J2< QAX  
 Vm;Q w  
第2章 AEFlame(火焰) sC5uA .?>9  
lAn+gDP  
第3章 Boris LX\*4[0%K  
l P$r   
3.1 Boris Fire(火焰效果) P A6KX5  
3.2 Boris FX 3 Bq~hV;9nf  
3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 0i*'N ch#i  
3.2.2 Boris Blur (模糊) `o_fUOe8a  
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) C](z#c~c  
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) oT|P1t.  
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) (~ ]g,*+  
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) 9P7xoXJ@y  
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) 0Oc}rRH(C  
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) Dh&:-  
3.2.9 Boris Composite (合成) qukjS#>+  
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) -yC:?  
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) c$Xe.:QY  
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) NZo<IKD$  
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) %bIsrQ~B  
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) X0y?<G1( a  
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) M`0(!Q}  
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) AH&9Nye8  
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) r0F_;  
3.2.18 Boris Bulge (凸出) T>#TDMU#Fm  
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图 CE~r4  
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) U r^YG4(  
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) `$J'UXtGc  
3.2.22 Boris Ripple (波纹) l <:`~\#  
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) y:Z$LmPc<  
3.2.24 Boris Wave (波浪) BSN6|W  
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) S#,+Z7  
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) <BSSa`N`  
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) M3ZOk<O<R  
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) 8`}l\ Y  
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) hje! w`  
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) Wu,S\!  
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) (i\)|c/a7  
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) avg4K*vv  
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) !:3^ hb  
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) 7#ofNH J  
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) :<H8'4>  
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) )9B:Y;>)  
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) 6|5H=*)DH  
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) BKay*!'PX  
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) \^0!|  
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) nM8[  
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) a~opE!|m  
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) -9d%+O~v6~  
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) Wo!;K|~P  
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) W:vr@e6  
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) wt?o 7R2  
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) YG`? o  
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) I]9 C_  
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) 6pp$-uS  
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) `*_CElpP"  
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) z:}nBCmLV  
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) j_GBH8 `  
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) 5JSrrpGr  
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) !YE zFU`L  
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) tTuX\;G  
3.3 Boris Continuum  3+U]?7t  
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) ej^3Y Nh&  
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) 7lA:)a_!]  
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) /.Q4~Hw%}  
3.3.4 BC Clouds(流动的云) goZ V.,w  
3.3.5 BC Comet(彗星) {vVTv SC  
3.3.6 BC Composite(合成) Vw~\H Gs/~  
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) ^4pto$#@O:  
3.3.8 BC Fire(火) a`c:`v2o  
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) =RKSag&  
3.3.10 BC Looper(循环) -x*2t;%z{U  
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) 8%:]W^  
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) \'v(Xp6  
3.3.13 BC Rain(下雨) I 3$dVls}  
3.3.14 BC Sequencer(音序器) tWPO]3hW  
3.3.15 BC Snow(下雪) H9 tXSh  
3.3.16 BC Sparks(火花) =xN= #  
3.3.17 BC Stars(星星) 8Ogv9  
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) _aS;!6b8W  
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) >SmV74[s2  
3.3.20 BC Trails(轨迹) _}6q{}jn:c  
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)  iThSt72  
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) K7)kS  
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) hpbf&S4  
"&+3#D >  
第4章 Colormap(颜色地图) hGTV;eU  
O6s.<` \  
第5章 Composite Wizard 'DbMF?<.  
% ZU/x d  
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) $&I 'o  
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) Q;/a F`  
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) UK[v6".^h  
5.4 CW Denoiser(放射状处理) NZLAk~R;0  
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) :Ixx<9c.  
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) X@2-*so<  
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) ,L> ar)B  
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) .d<W`%[  
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) mB'3N;~  
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) o89( h!  
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) JAc_kl{4O  
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) QbFHfA2Ij  
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) -Yi,_#3{  
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) $RX'(/  
5.15 CW Super Blur(超级模糊) (46 {r}_O  
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) x+5k <Xi}  
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) 5v.DX`"  
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) @r^!{  
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) b]Kk2S/  
第7章 Coycore rt7<Q47QE  
MZv]s  
7.1 Cult Effects 1.5 j|fd-<ng  
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) nt1CTWKM8^  
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) O>y'Nqz  
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) yTM3^R(  
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) 2C^B_FUg|]  
7.1.5 CE Channeling(渠道) m*0,s  
7.1.6 CE Checker(棋盘格) ;oO v/3  
7.1.7 CE Circle(圆形) ;Q0bT`/X  
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) !<@J6??a}s  
7.1.9 CE Color Link(颜色链接) Y$8JM  
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) dj6*6qX0'^  
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) a?5[k}\  
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) hPhZUL%  
7.1.13 CE Difference(差异) W1aa:hEf  
7.1.14 CE FireUp(火上) + A_J1iJ<  
7.1.15 CE Grid(网格)  r}_c  
7.1.16 CE Lightning(闪电) p\v Mc\  
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) ITuq/qts]A  
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) v0*N)eqDGd  
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) RH;:9_*F  
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) L}{`h  
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) IputF<p  
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) 1m<RwI3s  
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) .] 4W!])9  
7.1.24 CE Paint(绘画) f6<g3Q7Mu  
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) &(rWwOo6  
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) jLg@FDb~  
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) y9Y1PH7G  
7.2 Cult Effects Xtras P%pp )BS  
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) [K~]&  
7.2.2 CE View Channel(显示通道) >v;8~pgO  
第8章 Digieffects >PKBo  
4tA_YIv  
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 M s9E@E  
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) pfuW  
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) UQ Co}vM  
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) Q }k.JS~#  
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) $ 0|a;  
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) A?5E2T1L%.  
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) $>M<j  
8.1.7 Earthquake 2(震动) mwv(j_  
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) 8$N8}q%  
8.1.9 Flitter 2(碎屑) A?Qa 4i  
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) $S*4r&8ZD  
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) _;A $C(  
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) 6!iJ;1PeE  
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) v}G]X Z8  
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) >C WKH~  
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) ;Lw{XqT  
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) ,[p T4G  
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) j;yf8Nf  
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) xieP "6  
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) {cK^,?x  
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) wyx(FinIH  
8.1.21 Tilos 2(阵列) _s,ao '/  
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) D8{D [fJ;  
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) e[u?_h  
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) ivO/;)=t  
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) 9A,Z|q/z5  
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) cxeghy:;U  
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 Agh`]XQ2  
8.2.1 Blizzard(风雪) r'LVa6e"N  
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) uhH^>z KA  
8.2.3 Contourist(轮廓线) s>_V   
8.2.4 Crystallizer(结晶器) &K_)#v`|  
8.2.5 CycloWarp(螺旋) M4LP$N  
8.2.6 Edgex(边缘锐化) B0$:b !  
8.2.7 FogBank(浓雾) s..lK "b  
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) gXT9 r' k  
8.2.9 Laser(激光器) |@?%Ct  
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) t- u VZ!`\  
8.2.11 NightBloom(夜间华) -&82$mj  
8.2.12 OilPaint(油画) Mwb/jTp  
8.2.13 Pearls(珍珠) WH ?}~u9  
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) O1%pxX'`S  
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) ]A FI\$qB\  
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) =U[3PC-N @  
8.2.18 StarField(飞舞的星星) T +5X0 Nv  
8.2.19 StillNoise(静态噪点) G 6VF>2  
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) G;> _<22  
8.3 Cine Look Filmres V1.1 5tQ1fJze  
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) gVeEdo`$<  
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) Va Z!.#(P  
8.4 Cinemotion 9a'-Y  
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) j4=(H:c~E  
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) kq\)MQ"/X  
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) dr4Z5mw"E  
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) 6c0>gUQx-  
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) ~>9_(L  
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) U%0Ty|$Y   
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) y qtKy  
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) Y^<bl2"y8  
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) 26CS6(sn  
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) Ov<NsNX]  
8.5 Delerium @k&qb!Qah  
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) A$6$,h  
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) [9:9Ql_h  
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) +^;JS3p@\  
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) # W"=ry3{  
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) `p+Zz"/  
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) 8V~vXnkM  
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) 7g3 >jh  
8.5.8 DE Fire(火) 5ZBKRu  
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) fDLG>rXPT  
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) f5` g  
8.5.11 DE Flow Motion(流动) X]y)qV)a[c  
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) mkR2i>  
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) ]kboG%Dl?9  
8.5.14 DE Glower(炽热体) ^b %0 B  
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) M8u<qj&<O  
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) Si~vDQ7"  
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) 1x,tu}<u^  
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) ZzX~&95G  
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) S.a%  
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) e zOj+vz  
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) [ I/<_AT#  
8.5.22 DE Nexus(连接点) }m-FGk  
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) Cn[0(s6  
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) tzh1s i  
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) 9rA=pH%<>B  
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) zi3\63D3eO  
8.5.27 DE Show Channels(显示通道) Nj 00W1  
8.5.28 DE Sketchist(变脏) ~appY Av  
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) EE W_gFn  
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) (!zy{;g|  
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) y?q*WUh  
8.5.32 DE Sparks(焰火) 5hy""i  
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) fP `b>]N_  
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) \R;`zuv   
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) v7`HQvQEz=  
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) |a!fhl+  
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) mFZ?hOyP.  
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) _n` a`2C|m  
第9章 Digital Anarchy Elements 7[}xP#Z  
;h jwD  
9.1 Screen Text(屏幕文字) @>U-t{W  
9.2 Text Grid(文字网格) Oal3rb  
9.3 Text Matrix(超级文字) #Q`dku%V:  
iB& 4>+N+  
第10章 Digital Film Tools 0PrLuejz  
jm Fz51  
10.1 CS Color Correct(颜色修正) f V'ZsJ N  
10.2 CS Composite(合成) Y*vW!yu  
10.3 CS Defocus(散焦) ~,B5Hc 2  
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) Y/ .Z .FD`  
10.5 CS Frame Averager(画面中和器) -- c"0,7  
10.6 CS Grain(增加颗粒) ;k>&FWEG  
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) wlqpn(XR  
10.8 CS Light Composite(灯光合成) ~2QR{; XQ  
10.9 CS Math Composite(数学合成) 2h1vVF3  
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) t? yz  
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) g9Xu@N;bL  
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) g| vNhq0|i  
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) rp!oO>F  
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) \ b?" b  
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) 7G}2,ueI  
;kS&A(  
第11章 eFX Pro @M_oH:GV  
%'s>QF]'  
第12章 Evolution N`L0Vd  
1p/3!1  
12.1 Card Dance (卡片跳舞) HUv/ ~^<  
12.2 Card Wipe (卡片翻转) U |Jo{(Y  
12.3 Caustics(焦散) :UF%K>k2  
12.4 Foam (气泡) J;{N72  
12.5 Multiplane(多图层变换) &eCa0s?mI  
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) HkUWehVm  
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波) 6@{(;~r  
12.8 Wave World(波浪世界) 3=FZ9>by  
i|w81p^o  
第13章 Eye Candy ^;Y|3)vvB  
H:t$'kb`  
13.1 Antimatter(反物质) 544X1Ww2  
13.2 Carve(倒角) #A1Z'y0  
13.3 Chrome(铬合金) ,2j&ko1  
13.4 Cutout(挖剪图像) >}`:Ac  
13.5 Fire(火焰) v 1z  
13.6 Fur(毛发) kzn5M&f>  
13.7 Glass(玻璃) v0-cd  
13.8 Glow(辉光) C${Vg{g7a  
13.9 HSB Noise(HSB躁点) k. MUdU^  
13.10 Inner Bevel(向内倒角) =|M>l  
13.11 Jiggle(摇动) //T>G_1  
13.12 Motion Trail(拖尾) GN ]cDik  
13.13 Outer Bevel(向外倒角) #33fGmd[  
13.14 Perspective Shadow(透视投影) 8P^I TL z%  
13.15 Smoke(烟) mQCeo}7N5  
13.16 Squint(重影) 5b!vgm#])  
13.17 Star(星形) i=i(%yQ%  
13.18 Swirl(旋涡) :n0vQ5a  
13.19 Weave(编织) (d(hR0HKE  
第14章 FilmFX 3&u&x(   
u+'tfFds&  
14.1 Color Timing(颜色调整) wF|fK4F  
14.2 Film Stock(库存胶片) DE%KW:Hug  
@!`Xl*l  
第15章 Final Effects Complete Complete pPcTrN'  
RLb KD>  
15.1 Final Effects(简称Fe) >sWp ?  
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) QA<Jr5Ys  
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) J@4Bf  
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) oW<5|FaN  
15.1.4 FE Composite(合成) ^ q<v{_  
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) c&AygqN  
15.1.6 FE Griddler(矿筛) jg.QRny^  
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) w)Q0_2p.  
15.1.8 FE Kaleida(发音体) -F<Wd/Xse  
15.1.9 FE Lens(透镜) ;~D)~=|ZZ  
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) 3+@<lVew6  
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) :E:38q,hG  
15.1.12 FE Page Turn(翻页) LUqB&,a}  
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) ;xzUE`uUfJ  
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) w-Da~[J  
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) =y0C1LD+  
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) uf&myV7  
15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) d` jjGEj  
15.1.18 FE Rain(下雨) T>R0T{A  
15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) sB c (gr  
15.1.20 FE Scatterize(分散) ?kB2iU_f+  
15.1.21 FE Slant(倾斜) =jX8.K4]  
15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) ,PWgH$+  
15.1.23 FE Snow(下雪) 1@QZnF5[  
15.1.24 FE Sphere(球体) pXJpK@z  
15.1.25 FE Star Burst(星爆式) YRh  B RE  
15.1.26 FE Threshold(阀值) B, TB3 {  
15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) lJE93rXU  
15.1.28 FE Tiler(瓦盖) U2ZD]q  
15.1.29 FE Twister(缠绕) ~wJFa'2  
15.2 Next Effect(简称Ne) )tl.s)"N  
15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) OU/MiyP2  
15.2.2 FE Bend It(弯曲) m"o ;L3  
15.2.3 FE Cylinder(圆柱体) uwjGDw  
15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) T)Y=zIQ1]7  
15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) lhw ,J]0*  
15.2.6 FE Hair(毛发) ;uW}`Q<  
15.2.7 FE Light Rays(体积光) |jVM&R2s  
15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) hWT[L.>k  
15.2.9 FE Power Pin(透视点) $pFo Rv  
15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊) tc!wLnhG  
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) [fKUyIY_  
15.2.12 FE Wide Time(放慢) a'jR#MQl?  
15.3 Studio Effects(简称Se) YI.w-K\  
15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) A^2Uzmzl?  
15.3.2 FE Bender(弯曲) ,ML[Wr'2  
15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) IW% |G  
15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片) {!K-E9_,S  
15.3.5 FE Glass(玻璃) ?&^?-S% p  
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) "/nNM{^  
15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) V86Xg:?7  
15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) M!tXN&V]  
15.3.9 FE Jaws(狭口) Izv+i*(dl  
15.3.10 FE Light Wipe(扫光) |K^"3`SJ  
15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) \AC|?/sH  
15.3.12 FE Particle World(粒子世界) wfP5@!I  
15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器) c.A|Ir  
15.3.14 FE Smear(涂污) @Kgl%[NmX  
15.3.15 FE Split(切开) " sgjWo6  
15.3.16 FE Spotlight(聚光灯) w?,M}=vg  
15.3.17 FE Time Blend(时间混合) kpI{KISQu  
15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) m"9XT)N  
15.3.19 FE Toner(调色剂) '>v^6i S  
&|<xqt  
第16章 Forge FreeForm -[Qvg49jy  
3?E&}J<n  
第17章 HollyWood FX /"ymZI!k\  
=_[Z W  
17.1 Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版) R1-k3;v^  
17.2 Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版) p[2GkP  
^I]{7$6^  
第18章 Image Louge (XH2Sy  
9B)(>~q  
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变) X-B8MoG|  
18.2 IL Border Patrol(圆角) L<(VG{)Z  
18.3 IL Color Map(彩色贴图) Gowp <9 F  
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) 0p fnV%  
18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) oJ78jGTnb  
18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云) ) qPSD2h  
18.7 IL Fractal Fire(不规则的火) !;>(i e\  
18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道) "uu)2Xe  
18.9 IL Framer(制订线框) 4Y tk!oS`  
18.10 IL Grunge(脏化) u9![6$R  
18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像) .R5/8VuHF  
18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) =sQ(iso%f  
18.13 IL Mirage(海市蜃楼) \_oy$>;  
18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) 0->/`/xm  
18.15 IL Text Scroll(文字滚动) 6tOi^+qN  
18.16 IL Text Typewriter(打字机) L+Pc<U)T+  
18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊) X}apxSd"  
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) ez0\bym  
18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲) k.Zll,s  
18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) K<,Y^3]6?  
18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) Za\RM[Z!I  
18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) nx :)k-p_[  
18.23 IL Video Feedback(视频反馈) d2ofxfpg+  
第19章 InterGraph VizFX -ddOh<U>  
-eYL*Pa  
19.1 Blur(模糊) jmPp-} tS7  
19.2 Convolve(缠绕) H8"tbU  
19.3 Dye(染料) _U=S]2 Q W  
19.4 Noise(噪点) 7X:hIl   
19.5 Posterize(多色调分色印) DD6'M U4  
19.6 Bump(凹凸贴图) Ds G !S*  
19.7 Deform(变形) x[a'(5PwY  
19.8 Emboss(浮雕) tQ6|PV  
19.9 Radial Zoom(放射状放大) L`JY4JM"  
19.10 Raindrops(雨点的效果) kz|[*%10  
19.11 Ripple(波纹) I@c0N*(  
19.12 Whirl(旋转) ~JT lPU'  
19.13 Balloon(迅速增加颜色) /. f!  
19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道) q w"e0q%)  
19.15 Compare(相比较) )8\Z=uC  
19.16 Blast(冲击波) Z|f^nH#-C  
19.17 Erode(腐蚀) b<48#Qy~l  
19.18 Melt(融化) mn,=V[f  
19.19 Mosaic(马赛克) `<bCq\+`  
19.20 Pulverize(研磨成粉) %Tk}sfx  
19.21 Scatter(散开) ZD iW72&Q  
19.22 Color Glow(彩色辉光) ^S>!kt7io  
19.23 Edge Shine(边缘发光) tVK?VNW  
19.24 Foggy Glow (雾状辉光) k B$lkl\C  
19.25 Glow(辉光) JB: mbH  
19.26 Outline(轮廓线) o%QhV6(F  
19.27 Shine(扫光 rQAbN6  
xNkwTDN5  
第20章 3D Invigorator s7X~OF(#  
JRcuw'8+q  
第21章 Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) F\YcSDM  
-+Awm{X_@  
第22章 Panopticum }*{\)7g  
jn#N7%{Mk  
22.1 Animatext(运动的文字) }(hYG"5  
22.2 Array (阵列) cC(ubUR  
22.2.1 PAN Array(阵列) %`<`z yf  
22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) zMHf?HQ-Z  
22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系) .w*{=x0k  
22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) ]!S)O|_D[  
22.3 Engraver(雕刻师) cB9KHqB  
22.4 Fire(火) 7;#dX~>@{  
22.5 Figure(形状) h0EGhJs  
22.6 Free(自由雕刻) G5eLs  
22.6.1 PAN Emboss(浮雕) S.)8&  
22.6.2 PAN Strip(剥离) Y.hH fSp  
22.7 Lens Pro III(透镜) 4~D>oNx4  
22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果) 2b&;Y/z  
22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) &oEq&  
22.8 Grid(网格) 5FR#_}k]_F  
22.9 Richtyping(数字) Gw\HL  
22.9.1 PAN Digitalizer(数字) dfk TDG+  
22.9.2 PAN Morphing(变形) _e@qv;*  
22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字) a} fS2He  
22.10 Tools(工具)  !'t2  
22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) z00:59M4  
22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) e.YchGTQ  
22.10.3 PAN Echo(回波) F`}w0=-*(  
22.10.4 PAN Emboss(浮雕) +rw3.d  
22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器) (_5+`YsV  
22.10.6 PAN Strip(剥去) '>3RZ& O  
22.10.7 Photo Exposotion(照片指数) Sqt"G6<  
22.10.8 Specl(特殊介质) &Gwh<%=U  
`B 0*/ml  
第23章 Plugin Galaxy zate%y  
g%P4$|C9 i  
23.1 Alpha Tool(Alpha工具) `8bp6}OD,  
23.2 Bluuur(超级模糊) e(5R8ud  
23.3 Breakfast(早餐效果) 1vd+p!n  
23.4 Colorize(变成彩色的) tR/ JY;jn  
23.5 Cryptology(密码技术) (ajX ;/  
23.6 Edge Tool(边缘处理工具) 39e oL;O_  
23.7 Feedback(反馈) 4D$E  
23.8 Fusion(溶解) w]XBq~KO  
23.9 Glass(玻璃) PrxXL/6  
23.10 Grid(网格) 4B(qVf&M  
23.11 Instant Mirror(镜像) A;PV,2|X  
23.12 Noiseee(噪点) ^2tCDm5  
23.13 Pop Art(流行艺术) (Zkt2[E`  
23.14 Rainbow(彩虹) WOoVVjMM  
23.15 Star(星) @wz7jzMi  
23.16 Sunshine(阳光) (>'d`^kjk  
23.17 Synthesizer(综合器) >d |W>|8e  
23.18 Warp 1(扭曲 1) EO^0sF<  
23.19 Warp 2(扭曲 2) i[swOY z]X  
23.20 Zoom(放大镜) [a2/`ywdV  
v?J2cL  
第24章 Primatte 7}MWmS^8j  
#v1 4"sZ}  
第25章 Profound Effects Swim *niQ*A  
@%K 8 oYK  
第26章 Psunami uPpP")  
第27章 Realsmart 6FfDif  
gDH x+"?  
27.1 Fields kit(分场) mcvTz, ; =  
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) QH;aJ(>$  
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) {.ph)8  
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) @Q'5/q+  
27.2 Motion Blur(动态模糊) X6PfOep  
27.3 Reflex wvfCj6}S &  
27.3.1 RE:Flex Morph(变形) {^~{X$YI  
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) ?C_%"!GR  
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) #SL/Jr DZ  
27.5 Smooth kit(平滑) SkxTgX5  
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) ~_K   
27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊)  X(bb1  
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) uH`ds+Hp  
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) lp4sO#>`  
27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) ,u$$w  
27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) e&E*$G@.7  
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) m|p}Jf!  
27.7 Video Gogh(绘画) 3n X7$$X  
C}45ZI4  
第28章 Sapphire Effects <&:3|2p  
d ;ry!X  
28.1 Average(平均值) =PXNg!B}D*  
28.2 Negative(底片) eQzTb91  
28.3 OpBurst(放射状图案) 6Ba>l$/q  
28.4 OpDots(斑点) %Sj;:LC  
28.5 OpLines(线条) 'v4AM@%u  
28.6 OpRings(环形图案) uI.4zbgl[  
28.7 PosterSplit(海报分离) "x&H*"  
28.8 Solaroid(负感作用)  Q"%L  
28.9 Threshold(阀值) jt;68SA P  
LTG/gif[u  
第29章 Supressor(颜色过滤器) iQS?LksQX  
=v1s@5 ;~  
第30章 TinderBox H<dm;cU  
^25$=0  
30.1 TinderBox 1 liPUK#  
30.1.1 T_Blur(模糊) $:F]O$A  
30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) RwN*/Li  
30.1.3 T_Diffuse(扩散) <eb>/ D  
30.1.4 T_Etch(蚀刻) |Ax~zk;  
30.1.6 T_Qube(方格状) $UgM7V$  
30.1.7 T_Rays(体积光) "VB-=. A  
30.1.8 T_Starburst(星放射状) :W8DgL>l  
30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) @y{Whun~  
30.1.10 T_Beam(光柱) B7_:,R.l  
30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) %)u5A !"  
30.1.12 T_Grad(渐变) _hM3p  
30.1.13 T_Sky(天空) '$UlJDZ  
30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) ] +LleS5  
30.1.15 T_Degrain(去除颗粒) %7z  
30.1.16 T_Dilate(扩大) XW%!#S&;X  
30.1.17 T_Pattern(图案) 4-lEo{IIM  
30.1.18 T_Tile(重复) )CSb\  
30.1.19 T_Distorto(定位镜像) Wx;:_F7'\  
30.1.20 T_Droplet(波纹) r}+U1l3#2  
30.1.21 T_Lens(鱼眼) =O<Ul~JRK  
30.2 TinderBox 2 ?*tb|AL(R  
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) %S]H  
30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) 0-oR { {  
30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) Ont4-AP   
30.2.4 T_Bandlimit(镶边) cP''  
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) !i&^H,  
30.2.6 T_Contour(轮廓线) n\Uh5P1W"  
30.2.7 T_Glass(玻璃) ++W_4 B!  
30.2.8 T_Glow(辉光) .3l'&".'  
30.2.9 T_Kaleid(幻觉) OW<i"?0  
30.2.10 T_Newsprint(新闻纸) %3M(!X:[  
30.2.11 T_Paint(油画) O4ciD 1  
30.2.12 T_PseudoColour(变色) ja3wXz$2  
30.2.13 T_Trail(轨迹) Yv\.QrxPm  
30.2.14 T_Bars(彩条) m=b~Wf39  
30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) V'sp6:3*\  
30.2.17 T_NightSky(夜空) Pou-AzEP$  
30.2.18 T_Grain(颗粒) `X'-4/Y  
30.2.19 T_Wobble(摇晃) F/sXr(7  
30.2.20 T_Ripple(波纹) -H5n>j0!{  
30.2.21 T_Swirl(旋涡) 4SIi<cS0  
30.3 TinderBox 3 t<mT=(zt*  
30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) A rC4pT   
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) 9kss) xy  
30.3.3 T_Silk(去除皱纹) _\waA^ F  
30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) cf)2GoV>e  
30.3.5 T_BumpShade(变阴暗) -L>xVF-|:1  
30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) 6<jh0=$  
30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) T8+A`z=tSb  
30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器) &^$dHr6v  
30.3.9 T_MeltTime(融化时间) T;K,.a8bU  
30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) E/z^~;KA  
30.3.11 T_OldFilm(老电影)  Ht| No  
30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克) ][3H6T!ckL  
30.3.13 T_Turner(车工) aHx(~&hRcL  
30.3.14 T_Lightning(闪电) 4#Wczk-b  
30.3.15 T_Plasma(血浆) `F5iZWW1  
30.3.16 T_Sparks(焰火发射器)  x~p8Mcv  
30.3.17 T_Starfield(星空) ParOWs~W/  
30.3.18 T_Deband(带状模糊) s&:LY"[`  
30.3.19 T_Defield(转制工具) x_Zi^]  
30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) }z{2~ 0,  
第31章 Trapcode ^Xv_y+  
c\"t+/Z  
31.1 Shine(体积光) KwGk8$ U  
31.2 3D Stroke (三维描边) ):"Z7~j=  
31.3 Sound Key (声音基调) rg Gm[SL*<  
第32章 Ultimatte Ia_I~ U$  
32.1 G rain Killer(颗粒杀手) +M4X r *  
32.2 Screen Correction(屏幕修正) n0|oV(0FE  
32.3 Ultimatte(最终抠像) DUBEh@  
第33章 Infinity Grain Surgery c@H_f  
33.1 Add Grain(增加颗粒) 0($@9k4!/  
33.2 Match Grain(匹配颗粒) mocR_3=Q?  
33.3 Remove Grain(移除颗粒) BET3tiHV  
kb"g  
X|o;*J](  
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离线 风~~
发表于: 2008-09-28 只看该作者
1F
顶了~收下了哈
离线 荒野雄狮
发表于: 2008-11-02 只看该作者
2F
你发上来又不能拷贝,发上来有个屌用呀
离线 manbu
发表于: 2008-11-02 只看该作者
3F
不错  
离线 漂移
发表于: 2008-12-29 只看该作者
4F
好多插件呀,太帅了
离线 doyo
发表于: 2008-12-30 只看该作者
5F
谢谢楼主无私奉献
离线 zjjoyr
发表于: 2009-01-13 只看该作者
6F
收到了,谢谢
离线 孤剑悲歌
发表于: 2009-01-14 只看该作者
7F
顶楼主一个
离线 gd407055594
发表于: 2009-01-14 只看该作者
8F
lklllllllllllllllllllllllllllll
离线 oranjex
发表于: 2009-02-09 只看该作者
9F
太好了,整学习中
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