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关于 VR 与 MR 的材质转换工具 [复制链接]

  • 3538阅读
  • 3回复
离线 东湖小子
楼主  发表于: 2010-11-02 只看楼主 倒序阅读
0F
简单地问,有没有这样的工具,把 VR 材质转换为 MR 材质呢? gWH9=%!  
17]31  
情况是,在做图的时候,会导入一些模型,Evermotion Archmodels 里有很多实用模型,但大多是针对 VR ,对于像我使用 MR 渲染器的,这些模型导入去后要重新分配 MR 专用材质才可,这相对来说很费时。所以想找这样的工具。 dq/?&X  
'nt,+`.y6  
Gtools_Material_Converter 这工具试过,但不知为何不行,不解是操作方法不对还是对软件版本不支持(3ds Max Design 2010&2011)。 m_I$"ge  
不知有没朋友遇到过这样的问题。(更换渲染器不在讨论范围内)
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离线 直隶人生
发表于: 2010-11-02 只看该作者
1F
貌似没有你说的那种转换工具呢,Gtools_Material_Converter 有可能版本不支持,或者你可以在英文版下使用试试。。。 f0:EQYYZ  
离线 东湖小子
发表于: 2010-11-02 只看该作者
2F
回 1楼(直隶人生) 的帖子
谢谢你的回复。 > a;iX.K  
有机会就试下,公司大都用MAX 8 等老版本软件,说是相对稳定,占用资源小等,靠的是一大堆插件资源和一整套个人快捷键习惯,使得效率高很多。与这个相对使用一些高版本的软件总有很多矛盾,较新版本的软件提供更多功能与合理性的人性化设置,虽中占资源大些,不过觉得新版本的软件总会顺手些,但就是很多插件 跟不上。
离线 crab3
发表于: 2014-06-15 只看该作者
3F
好好好..............
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