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3dmax中怎么把模型填充成实体 [复制链接]

  • 7530阅读
  • 14回复
离线 xia2008918
楼主  发表于: 2011-09-14 只看楼主 倒序阅读
0F
cad中导出的等高线在3dmax中生成地形或者就max里的box,内部是空心的。请问有什么办法能够把内部填充为实心实体。谢谢~ ]"_c-=  
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离线 zmz6618
发表于: 2011-09-14 只看该作者
1F
我也想知
离线 gouge
发表于: 2011-09-14 只看该作者
2F
好像不能吧,不过填成实心没什么意义吧
离线 xia2008918
发表于: 2011-09-14 只看该作者
3F
回 2楼(gouge) 的帖子
有意义的,这样进到物体里面就不会直接没有了,中间不会直接空掉了,现在是没有办法在寻求办法。。
离线 xia2008918
发表于: 2011-09-14 只看该作者
4F
回 1楼(zmz6618) 的帖子
那等待高手的来临吧,呵呵
离线 lxlggn
发表于: 2011-09-14 只看该作者
5F
回 3楼(xia2008918) 的帖子
没明白
离线 bigshuai76
发表于: 2011-09-14 只看该作者
6F
通常三维软件里的模型都是空的,看你要干什么用,用shell修改器可以给模型加厚 1J<-P9 vk+  
离线 goldfish
发表于: 2011-09-15 只看该作者
7F
只能告诉你这是不可能的。所谓图形就是体现形态,是点线面构成,难道你能用笔在纸上画出有质量的物体么。你所谓的“进到物体里面就没有了”到底要让它有什么呢?
离线 ztdd100
发表于: 2011-09-16 只看该作者
8F
好像不行
离线 adsa68119717
发表于: 2011-09-16 只看该作者
9F
3DMAX 不能产生实心模型!! 五金,机械,模具方面的3D设计软件做出的模型就是实心的!
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