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MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,而且也能够支持 Mental Ray 的渲染。 4RsV\Y{FN MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍……
s,ZJ?[/ MultiScatter 允许 VRay 和 Mentalray 生成大量数组对象。
b#|M-DmT 由于能够支持 64 位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。
>:5/V0;, 通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。
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ws4a(1 2012.5.23 修正记录: ro7\}O:I 本次修正
32 位的版本在修改面板中出现某些参数数字不能显示的问题。
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R1/)Yy 2012.5.21 修正记录: U$6N-q 本次修正
64 位的版本在修改面板中出现某些参数数字不能显示的问题。
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$d%m%SZxv 2012.5.18 紧急修正记录: Dms6"x2 由于发布匆忙,导致发布的插件在渲染场景时无法渲染物体,请重新下载; ^rjICF e 给大家带来不便,敬请谅解,甚是感谢! !6\{q
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| hu 32 位版本 3qE2mYK c#|!^gjf MultiScatter 1.1.09a for 3dsMax 2009_32bit 简体中文工作站版 qasbK:} 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
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