上个月一个人跑到上海水晶石,学了三个星期的
建筑可视化
渲染后期。感觉进步肯定是有的,但是真没想像中的大。感觉主要是知道了一些以前不知道的,比如做图的流程,和一些公司里面成熟的一些思路和解决办法。对于技术上面的也有些,但是感觉真不多,也许是我平常自学的就已经不少了,只是没有一个成熟的想法。连生活费五千多块就这么没了,换了下面这些图回来,也不知道值不值,有没有哪家公司觉得还可以的,就把我收了吧,呵呵。
2InM(p7j~K 第一张,他们先教线扫,整个第一周都没教VR,但是觉得线扫其实挺重要的,挺基础的,以前没重视过,通过这个知道了很多以前不知道的原则性的东西;
$01~G?:]` 93=?^ 第二张,还是线扫,不过知道了一些布光的思路,以前只知道要那样布光,但是完全不知道有什么好处,为了什么,现在基本知道了;
7jGfQ `aA)n;{/2u PEaZ3{- 第三张,还是线扫,默认
灯光,感觉玻璃的弧度做的不太好;
yCkX+{ki \ 7IT[<Se 4YoQ*NQw- 第五张,开始接触
VRay了,但是玻璃完全没有做好,后期P的又有点过了,整体感觉像是
动画片;
N#@v`S _xBhMu2f 和上面是同一个场景,自己做着尝试的,后来老师说换个新角度的想法是好的,只是这种角度不太适合住宅,而适合公建;
F!w|5,) kq([c r nB]mj_)R^ 下面这个感觉没什么可说的,色调总是感觉怪怪的,没办法,原图就是这样,这都不是水晶石的项目,而是以前学生建的模,拿过来让我们做;
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sly <GLoTolZ y=jZ8+M hh2&FI 下面这张是第一次用VRaySUN,光感好像还不错,水
材质是我自己调的。
)-Z*/uF^ Wg<o%6` ?^LG>GgV 左边远景的楼大了,色调也有点怪;
*P&lAyt6 N9M",(WTt} {xTh!ih2- 图基本都是做好几遍的,下面这张是第三遍,可以想象前面的有多差,后期也不是很好,感觉辅楼有点抢了,应该再暗点;
<7zz"R y{~tMpo< VW;E14 日鸟,感觉没啥可说的;
n</Rd= C)UU/4a; 563ExibH 考试的,做了几遍,最后这一遍感觉玻璃做出了点我想要的
效果,但还是不强,下面有局部放大;
OKk"S_` s0Z)BR # s?4nR:ZC} 好像也没放多大;
fvV"H{V, )HvBceN ~&+ a.@T 下面这张是自己在寝室做的,主要追求光影的效果,树有点太乱了,枝如果只有现在的三分之一那效果应该会更好一点,没做出那种荒凉的效果。
![J_6f}! <P@O{Xi+K Z%=A[`5] 基本主要就这些吧,这么多天,这么多钱,只换来这些图,也不知道值不值,还有一张没能考出来,因为台风,提前结束,没时间做,水晶石也不给随便考东西,唉。