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VRay Adv 3.00.08 for 3dsMax(Design)2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文切换加强版 [复制链接]

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离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2015-04-25 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:VRay Adv for 3dsMax(Design)_64bit(高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:3.00.08
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2014(64),Max2015(64),Max2016(64)
    • 系统平台:XP(64),2003(64),VISTA(64),WIN7(64),WIN8(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:免费软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:http://www.chaosgroup.com


           V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。 R+kZLOE  
           目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。 MWn L#!  
    #<tWYE  
    产品概述 m`yn9(1Y[  
           V-Ray for 3ds Max 的核心是由 Chaos Group 开发,它允许用户快速、 轻松的创建逼真的图像,同时给予他们充分控制 3D 产品级制作过程。 fN"oa>X  
           V-Ray 3.0 for 3ds Max 拥有在当前的市场上最完整的照明、着色和渲染的工具包,让所有的艺术家加速上手并简单化。最新版本提供了强大的功能集、技术进步和开源技术的支持。 B0oY]r6  
    <zDw& s2  
    支持 3dsMax(Design) 2014 / 2015 / 2016 的 64bit 版本。 6JFDRsX>)?  
    R !%m5Q?5  
    n0_Az2   
    iq^L~RW5e  
    从 VRay 3.00.07 版本后的更改功能以及修复如下: SJ[@fUxO)  
    内部版本 3.00.08(官方)(2014年9月16日) xXU/m|  
        
    qnfRN'  
    修改的功能: ZesD(  
    (*) V-Ray 场景转换器:添加了标准摄影机转换为 V-RayPhysicalCamera(VR-物理摄影机)的选项; +#JhhW Zj(  
    (*) V-Ray 快速设置:增加预设删除按钮; uF3p1by  
    (*) VRayDistanceTex(VR-距离纹理):替换材质编辑器示例窗中的纹理图预览为通用,渲染更快; $}UJs <-F  
    (*) VRayFastSSS2(VR-快速SSS2):增加颜色模式控件; +e]b,9.sR  
    (*) VRayHairMtl(VR-毛发材质):增加“灯光倍增”参数 &'yV:g3H  
    (*) VRayOSLMtl/VRayOSLTex:增加支持在材质编辑器中的“扭曲”参数工具提示的显示; u4+uGYr*@  
    (*) VRayOSLMtl/VRayOSLTex:用 .osl 的默认文件扩展名; hic$13KuP  
    (*) VRayProxy(VR-代理):增加支持 UV 通道与负片索引; kt3#_d^El  
    _>m*`:Wb  
    Bug(错误)修复: XXwhs-:o  
    (*) VRayBPTracer(双向路径跟踪):修复在特定场景的崩溃问题; K':pU1  
    (*) 修复在发光图和区域灯光的某些情况下,人工品“影响反射”关闭的问题; (@o />T  
    (*) V-Ray:在 .vrmesh 导出器(VRay 网格导出器)上增加“facesPerVoxel(每体素的面数)”和“oneVoxelPerMesh(每网格一个体素)”参数; yaXa8v'oC  
    (*) V-Ray:修复当在读取非方形纹理的 mip-map 级别时崩溃的问题; h>%JG'DV  
    (*) V-Ray:修复当渲染带有不正确的“面”时崩溃的问题; %R"/`N9R,  
    (*) V-Ray:修复当渲染对象有链接变换和运动模糊时崩溃问题; >T^v4A  
    (*) V-Ray:修复了当渲染空层作为渲染选择遮罩时崩溃的问题; 3M*[a~  
    (*) V-Ray:修复了当切换 RT 和产品级之后更改 VRayColor(VR-颜色)参数,运行 RT 时崩溃的问题; (g:W|hS  
    (*) V-Ray:修复了 XMesh(X 网格)有很大曲面法线崩溃; }UdqX1jz  
    (*) V-Ray:修复了启用区域渲染的场景随机保存崩溃; `gs,JJ6N  
    (*) V-Ray:修复在渲染人工品时有映射 IOR(折射率); Qu\l$/  
    (*) V-Ray:修复对于非平铺位图的内存分配; jt r=8OiL  
    (*) V-Ray:修复以渐进图像采样初始化的罕见崩溃; $rYu4^  
    (*) V-Ray:修复以渐进图像采样和澡波阈值大于 0.0 的罕见崩溃; J*C*](  
    (*) V-Ray:修复了支持 SSE 的较低版本上使用高性能光线跟踪渲染; 8N_rJ)f  
    (*) V-Ray:修复导出多样条 .vrmesh(VRay 网格)通过 MaxScript(MAX 脚本); Cjk AQ(9  
    (*) V-Ray:优化在多核机器上的几何体遍历; I>Yp=R  
    (*) V-Ray:修复“在其它无光面禁用全局照明”选项; ,!4_Uc  
    (*) V-Ray:修复第一光泽反射的“最大光线强度”不工作问题; l'\b(3JF  
    (*) V-Ray:修复渲染“无光反射/折射”对象; R\amcQ 9  
    (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):增加点云导出参数; M0 8Y  
    (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):修复动画设置持久性在导出会话之间; >GUTno$J  
    (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出动画时,帧范围不写入到 .vrscene 文件(V-Ray 场景文件); .&.CbE8K[  
    (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):“去除路径”选项不影响 VRayProxy(VR-代理)对象; a<.@+sj{  
    (*) V-Ray RT:修复在两次启用子像素时“颜色贴图”应用不正确; ?0Zw ^a  
    (*) V-Ray RT:动画“对焦距离”参数没有导出; 6^Vf 5W{  
    (*) V-Ray RT:修复“生成 V-Ray RT 动画预览”命令来保存以 VFB(虚拟帧缓冲区)渲染时的图像; miSC'!  
    (*) V-Ray RT:修复支持 3ds max 灯光的参数; 1j,Y  
    (*) V-Ray RT:修复渲染序列通过摄影机动画,后续帧是错误的; _P1-d`b0 a  
    (*) V-Ray RT GPU:修复网格动画,在 ActiveShade(实时渲染)会话期间崩溃; +Wc[ $,vk  
    (*) V-Ray RT GPU:修复动画代理,在 ActiveShade(实时渲染)会话期间崩溃; E!M+37/  
    (*) V-Ray RT GPU:修复了一个导致灯光在 ActiveShade(实时渲染)渲染移动动态几何体时消失的问题; &KWh5S@w  
    (*) V-Ray RT GPU:修复 Forest Pro(专业森林制作插件)“编译几何体”较慢的问题; jN0v<_PJED  
    (*) V-Ray RT GPU:忽略“跟踪深度”参数; [~wcHE  
    (*) V-Ray RT GPU:VRayFastSSS2(VR-快速SSS2)以光线跟踪单一散布和直接灯光渲染不同于产品级渲染器; ' M!_k+e  
    (*) V-Ray Standalone(单机):始终启用 VFB(虚拟帧缓冲区)历史自动保存; )j'b7)W\  
    (*) V-Ray 快速设置:修复非快速设置自定义预设处理; \ PqV|  
    (*) V-Ray VFB(虚拟帧缓冲区):将 #隐藏关键字添加到 vfbControl() 命令来关闭 VFB(虚拟帧缓冲区)之后执行的命令; @gOgs  
    (*) V-Ray VFB(虚拟帧缓冲区):能够设置镜头效果的光晕“图形”参数大值比 40; FCPbp!q6  
    (*) VRayClipper(VR-剪裁器):修复组对象和毛发的包含/排除; y6oDbwke  
    (*) VRayFastSSS2(VR-快速SSS2):修复用光线跟踪多重散布和光线跟踪单一散布的错误结果; {PKER$C  
    (*) VRayHairFarmMod(VR-毛发农场模式):修复渲染多重毛发实例时崩溃; mVLGQlvVK  
    (*) VRayLight(VR-灯光):以发光图发生的人工品,并在某些条件下“影响反射”; MgekLP )&  
    (*) VRayLightMeter(VR-曝光表):修复在 3ds Max 2015 上的视口表示;  a4yU[KK  
    (*) VRayOrnatrixMod/VRayHairFarmMod(VRayOrnatrixMod/VR-毛发农场模式):修复速度渲染元素; /<@tbZJ*8  
    (*) VRayOSLMtl/VRayOSLTex:修复不工作 3ds Max 2012 的“打开外部编辑器”命令和以前的; ;b^@o,=  
    (*) VRayPhysicalCamera(VR-物理摄影机):修复撤消的“猜测垂直/水平倾斜”按钮 yT4|eHl  
    (*) VRayProxy(VR-代理):修复渲染运动模糊时的人工品; C6`8dn   
    (*) VRayStereoscopic(VR-立体):渲染元素输出左通道只有图像文件通过 3ds Max 渲染图像窗口; &V"&SV>}  
    <+a\'Xc  
    &Ru6Yt0W  
    2+enRR~  
    K"#}R<k8:A  
    pnD#RvmW2e  
    e\89;)  
    5XhV+t g.  
      
    l$FHL2?Cp  
    /4|qfF3  
    中英文切换器的使用功能特点: Z'EZPuZ!'  
    M! s&<Bi  
    VRay 3.0 系列版本的中英文切换器有个特殊的处理功能,由于 VRay 3.0 系列的结构原理,在中文后会导致有些功能无法使用;比如:场景转换器、快捷键创建 VRay 对象 等等,在 VRay 中文版后使用这些功能,就会出现某些问题,以及脚本问题,这不是汉化问题,是 VRay 自身结构导致的问题。 HJ2]xe09  
    @g{=f55  
    当出现这些问题时,使用切换器上的“V-Ray 工具栏图标功能”,这些无厘头的问题都将被解决,非常好用! wj/r)rv E  
    特别提醒:在 VRay 英文版环境时,就不能使用这个功能;再说,VRay 英文环境也不会有这些问题,否则,软件官方会被全世界的用户痛骂的,嘿嘿! <_NF  
    _uRgKoiy  
    善用切换器功能,会给你带来很大的方便! @A)gsDt9A  
    RY*6TYX!  
      
    2lGq6Au:  
    1{DHlyA6g  
    2017.2.8 修正记录: ;X\!*Loe  
    1、解决了与 VRay 3.4 版本授权冲突的问题,既:在你的电脑内已存在 VRay 3.40.01 版本的同时,再安装了该版本后,那么已存在的 VRay 3.40.01 版本将会受到影响,导致在渲染某些模型场景时会卡住,并且渲染特别慢的问题,也就是说这二个版本无法同时存在于同一台电脑内使用;现已解决! eX}uZR  
    2、修正、优化并加速渲染,在某些大型场景中渲染速度明显加快! o\2#o5#  
    享用! lGs fs(  
    注:以上问题不是汉化造成的问题,而是破解后导致的冲突问题,所有国内外的破解都有这样的问题! Y(<>[8S m  
    4j/8Otn  
    2016.8.4 修正记录: o-/Xa[yC  
    1. 修复切换器在功能切换后无法智能启动 3dsMax 的问题; z )k\p'0"  
    2. 修复上次切换器在升级优化后有些功能无法切换的问题。 RzNv|   
    > `u} G1T\  
    2016.8.2 修正记录: d&t |Y:,8  
    修复切换器在某些用户喜欢把软件安装在 C 盘(系统盘)中,出现无法切换功能的问题,也修复了切换器的一些 BUG;并且升级优化了切换器的性能,保持更加稳定运行。 "5]GEzM3O  
    k.?b2]@$  
    2016.7.4 修正和增补记录: ,+%$vV .g\  
    1. 修正切换器在某些用户系统中无法切换功能的问题; 7zT]\AnO  
    2. 在切换器辅助工具中增加“VR 图像到 EXR 转换器”功能; _G,`s7Q,w  
    3. 增加“VR 图像到 EXR 转换器”的汉化; ma vc$!y  
    4. 修正程序材质的界面精简化,便于用户方便使用明了。 K6{{\r  
        由于之前一直都是在汉化后界面就分散复杂了,没有正视用户使用的感受,现已修正,深表歉意; RT4ns+J1  
        参见下面地址内容的前后对比效果: S~/zBFo-  
        https://h.shanse8.com/read-htm-tid-67747.html O#uTwnW  
        对于用户来说,这些修正很重要,建议重新下载! 0sLR5A  
    -P^ 6b(  
    ;3-5U&Axt  
    下载软件: _t_X`  
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    6V KsX+sd  
    !U/iY%NE  
    3.Oc8(N^}  
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    渲染元素中英文对照表 L 7l"*w(  
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    占位上传上传
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    为了上传占位
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    离线 yunhang2008
    发表于: 2015-04-25 只看该作者
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    没有沙发了?
    离线 时代
    发表于: 2015-04-25 只看该作者
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    不错啊出来了就好了
    离线 yukeng
    发表于: 2015-04-25 只看该作者
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    期待中!!!!!!
    离线 qwe112310
    发表于: 2015-04-25 只看该作者
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    顶起,谢谢 ay:\P.`5)  
    离线 周红军
    发表于: 2015-04-25 只看该作者
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    昨天 才下了0.7 今天就上传0.8了 唉
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    俊子设计 金币 +2 - 2017-05-22
    依然欣动 金币 +3 - 2015-06-11
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