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关于3.4VRAY,自动降噪,懂点皮毛,请指导。 [复制链接]

  • 4153阅读
  • 17回复
离线 lsalxd
楼主  发表于: 2016-07-27 只看楼主 倒序阅读
0F
关于最近使用了3.4的VR后,遇到了很多噪点的问题,网上查了一点视频,看的似懂非懂的。 [.O 3z*[9#  
测试了下面的,不知道对错,反正感觉有点用,希望会的人能一起讨论下。 D&f(h][hH?  
如果有不对的地方,请大家不要喷我。无名版主也不知道出没出具体教程,没找到,第一款花钱买的软件。。
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离线 lsalxd
发表于: 2016-07-27 只看该作者
1F
不知道具体怎么玩,哎
离线 lsalxd
发表于: 2016-07-27 只看该作者
2F
讨论讨论呗
离线 米阳设计
发表于: 2016-07-28 只看该作者
3F
有一点,vr帧缓冲没法批处理元素,你是怎么解决?
离线 文娱书生
发表于: 2016-07-28 只看该作者
4F
下来试试
离线 2007开始
发表于: 2016-07-31 只看该作者
5F
我试了强烈,发现时间增加了,继续观察噪点的变化是否减少
离线 天际间
发表于: 2016-07-31 只看该作者
6F
有专业的谈谈么
离线 2007开始
发表于: 2016-08-01 只看该作者
7F
发现这个没什么用,刚测试,渲了张2400的图感觉超快,没有明显噪点,不错
离线 2007开始
发表于: 2016-08-05 只看该作者
8F
回 楼主(lsalxd) 的帖子
你找到问题的关键了,我又测试了,的确就是你这个方法能解决噪点问题,正常渲染完,又渲一遍就是降噪点,参数不用调高,很一般的参数就可以,把降噪加上就搞定了,我渲了个3000*2000的图用了31分钟,场景不复杂,很快 TqvgCk-  
?)8OC(B8q  
于 2016-08-05 23:17:55 连续回帖自动追加: u%o2BLx  
可以看出3.4非常强大,后期都搞定了 h{J=Rq  
6 lp.0B  
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1ymq7F(2  
_o'3v=5T  
`8.Oc;*zu  
&!adW@y  
于 2016-08-05 23:22:40 连续回帖自动追加: =:4vRq [  
灯光值细分没调,默认8就可以了 % T2C0P  
S7I8BS[*v  
于 2016-08-05 23:32:31 连续回帖自动追加: 4X()D {uR  
机子很一般的,几年前配置的
离线 pklongying
发表于: 2016-08-08 只看该作者
9F
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