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V-Ray 5.10.03 for 3dsMax(高级渲染器)中英文切换加强版(官方正式发布版) [复制链接]

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离线 无--名 【无名汉化主汉】
楼主  发表于: 2021-07-29 只看楼主 倒序阅读
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    • 软件名称:V-Ray for 3dsMax (高级渲染器)
    • 软件类型:原创汉化
    • 软件版本:5.10.03
    • 软件类别:插件
    • 适用软件平台:Max2018(64),Max2019(64),Max2020(64),Max2021(64),Max2022(64)
    • 系统平台:WIN7(64),WIN8(64),WIN10(64)
    • 原版下载:不需要
    • 软件性质:共享软件
    • 发布方式:安装程序
    • 汉化作者:无--名
    • 官方网址:https://www.chaos.com/cn
    • 补充说明项:世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件; 能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术; 为最复杂的场景而生。
      无需额外的软件,后期处理您的图像; 使用快速便捷的云渲染解放您的计算机; 无缝对接其他软件。


    本版支持 3ds Max 2018 / 2019 / 2020 / 2021 / 2022 的 64 位版本 { Zgd  
    5L3+KkX@  
    "t^v;?4  
    &tH?m;V  
    Y w0,K&  
    %`F;i)Zz  
    适用于 3ds Max 的 V-Ray 5 update 1.3 的新增功能 vM/*S 6[  
    V-Ray 5,update 1.3 带来了更多的工作流优化,帮助您节省时间并快速获得真实照片效果。 `X<B+:>v-  
    AW5iwq6p  
    此版本的亮点: l~E~!MR  
    oPi>]#X  
    多重附加穹顶灯光 5{'hsC  
    你现在可以同时渲染多个穹顶灯光。 灯光混合中的直接支持使其比以往更容易对结果进行微调。 FJeh=\  
    9rEBq&  
    支持 V-Ray 帧缓冲区中的遮罩 dk&e EDvfd  
    在不重新渲染的情况下,对你的图像进行像素级的完美调整。你现在可以使用 V-Ray 的任何遮罩渲染元素 —— 编码精确遮罩,多重无光(多重遮罩),线框颜色,和 对象 / 渲染 / 材质 ID 来选择和微调你的渲染部分。 ZPZh6^cc  
     uo`R  
    Chaos Cosmos yz68g?"  
    Chaos Cosmos 内容库是一个高质量、可渲染 3D 资源的大型集合,可快速为室内或室外场景添加可信的环境。有了原生 V-Ray 材质,它们很容易用 3ds Max 材质编辑器进行自定义这些材质。 k ]NZ%.  
    e)uC  
    高级材质覆盖 :9QU\{2  
    新的材质覆盖选项保留了场景的原始不透明度、凹凸、折射和自发光,给予您更具创造性的控制。 vzS b(  
    JX0M3|I=  
    物理材质的自动变换 ?("O.<  
    Autodesk 的物理材质将自动转换为 V-Ray 材质,而无需进行其他转换。 7wj2-BWa  
    kgo#JY-4  
    渐进式焦散 kx&JY9(&#  
    V-Ray 的新渐进式计算焦散在更短的时间内实现真实世界的反射和折射。易于设置,无需预先计算光子贴图 9\"\7S/Z  
    Nk9=A4=|  
    新的 V-Ray 材质半透明 z)T-<zWO;  
    用更新的 V-Ray 材质创建真正的半透明材质。现在,使用内置的体积次表面散射,渲染真实的皮肤、塑料、蜡 等,比以往任何时候都更容易。 Lip#uuuXXN  
    !` 1h *}  
    改进视口中的 V-Ray 材质 Xy(QK2|  
    3ds Max 视口中的 V-Ray 材质的表现,现在更接近于最终的渲染,让你更好地了解你的结果会是怎样的。 $$ND]qM$M  
    &6\&McmkX  
    批处理摄影机渲染 I7vP*YE 7F  
    通过 V-Ray 场景(vrscene)导出一个场景中的所有摄影机来优化你的渲染工作流程。Chaos 云用户现在可以从一次作业提交中渲染所需的任何摄影机角度。 wKpGJ& {  
    _YX% M|#  
    GPU 灯光缓存和改进的核心外(Out of Core)- 基于外存的处理算法 [j@ek  
    V-Ray 灯光缓存现在位于 GPU 上,使渲染启动速度大大加快。核心外(Out of Core)现在支持所有的 V-Ray GPU 功能,允许任何场景的纹理和/或几何体超过 GPU 内存。 ZSNbf|ldiE  
    oVw4M2!"K  
    英特尔开放式图像降噪(Intel® Open Image Denoise) #)S}z+I  
    英特尔开放式图像降噪是交互式渲染的最佳选择,它可以快速清理噪波,并在任何机器上运行。 SL uQv?R}9  
    ),{3LIr  
    新的 V-Ray 摄影机列表 1tXc7NA<  
    从一个简单的界面轻松编辑场景中的所有摄影机。 E{6ku=2F  
    +_:p8, 5o  
    增强的 tyFlow 渲染 _,^f,WO~  
    tyFlow 模拟现在可以用 V-Ray GPU 和 Chaos 云进行渲染。 pW ~;B*hF  
    26~rEOgJ  
    改进了对精确遮罩(Cryptomatte)的支持 ^I/(9KP#  
    改进了精确遮罩支持通过子材质分离对象。 >kAJS??  
    _x5-!gK  

    *Iw19o-I  
    V-Ray 5.10.03 版已经集成了以下几款经典插件 BfCib]V9C  
    1、FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,点击进入查看调用详情 3>(~5  
    2、MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 )FB<gCh7X  
    3、Autograss1.50(自动植草专业版插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 h<m>S,@g  
    4、AutoHedge1.00(植物树篱栅栏自动生成插件)中英文切换版,点击进入查看调用详情 MS SHMR  
    3!;o\bgK  
    提醒:支持 3ds Max 2022 版本中只集成了 FloorGenerator 2.10(地板生成器插件高级版)中英文切换版,MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版 e /XOmv  
    ?Wt_Obl  

    ^<yM0'0t  
    系统要求 +&AU&2As  
        最低要求 <.7W:s,f=  
            Windows® 8.1 cNN_KA  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 Q[O U`   
            8 GB 内存 A&'HlI% J  
            0.9 GB 硬盘空间 G[yN*C  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 a-TsD}'X  
    ZoC?9=k  
        建议要求 [laX~(ND{  
            Windows® 10 Ll&5#q  
            仅支持 IPv4,当前不支持 IPv6 M/sqOhg  
            64 GB 内存 ")M.p_b[Z=  
            更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核会更好。 N<Q}4%^c  
            10 GB 硬盘空间 M!6bf  
            第一代 Intel®Core™ 或支持 SSE4.2(x64)的兼容处理器 <ct{D|mm  
    :* /``  

    M[*:=C)H  
    V-Ray 5.10.03 的新功能、更改功能以及修复如下: |]\bgh  
    内部版本 5.10.03 官方正式发布,Update 1.3(00001),日期:2021 年 6 月 24 日  FZ2-e  
    j1iC1=`ZM  
    新功能 246lFx G.  
    ——————— &{=~)>h  
    新的虚拟帧缓冲区(VFB) ft6^s(t  
        实现将虚拟帧缓冲区(VFB)颜色校正添加到具有“单独渲染通道”输出的所有渲染通道的功能; 9FLn7Y  
    <d5vVn  
    修改功能 /[IQ:':^  
    ——————— t5Mo'*j =  
    新的虚拟帧缓冲区(VFB) eo_T .q  
        按字母顺序排列“灯光混合”UI 中的通道; l=]vC +mU  
        “灯光混合”应尽可能不重设数值; fDqXM;a"  
    .nH /=  
    V-Ray 云 c-=0l)&'D=  
        在提交给 Chaos 云的渲染分析过程中,打印位图贴图模糊值的警告; piFQ7B  
        在提交给 Chaos 云的渲染分析过程中,打印修改纹理模糊度值的警告; [;f"',)y,  
    feW9 >f;  
    V-Ray v+sbRuo8  
        在安装中包括 V-Ray App SDK Python 3 的绑定; a&hM:n4P  
    W 8NA.  
    VRay 体积栅格(VRayVolumeGrid) m6cW  
        将体积明暗器的“粒子模式”替换为单样本概率着色; swFOh5z  
    ?63JQ.;  
    Bug 修复 Q9>]@DrAx  
    ——————— U9 *2< c  
    V-Ray Rk[ * p  
        使用壳材质在精简材质编辑器中崩溃; V^+:U>$w  
        关闭 3ds Max 2022 时崩溃; p&mtKLv  
        DR 选项 "在渲染结束后重启服务器 "未正确加载(自 V-Ray 5,update 1.2); Fd&!-` T?  
        从虚拟帧缓冲区(VFB)历史记录中加载场景时,无法从文件加载单位; o~&!M_ED  
    9 /(c cj  
    V-Ray 交互式产品级渲染(IPR) E_1I|$  
        在视口交互式产品级渲染(IPR)运行时渲染到纹理后崩溃; gdE`UZ\  
        在渲染期间调整“纹理贴图”时发生崩溃; "nno)~)u  
        在渲染期间计算“VR-曝光表/纹理烘焙”时崩溃; :qTcxzV  
        使用具有 Corona(真实感渲染器)材质特定的 Forest Pack(制作森林插件)场景渲染时崩溃; oImgj4C2L  
        视口交互式产品级渲染(IPR)与 3ds Max 2022 hotfix(修补程序)1 的安全帧差异; |;m`874  
    &MZy;Sq  
    V-Ray GPU 交互式产品级渲染(IPR) ]~S+nl yd<  
        当区域渲染停止时,整个渲染会被重新启动; ,]_(-tyN|  
    /:{_|P\  
    新的虚拟帧缓冲区(VFB) kefv=n*]l  
        “vfbcontrol#loadimage”在加载图像之前将控制权返回给调用者; O& %"F8B  
        在 4K 显示器上加载不同尺寸的图像时,虚拟帧缓冲区(VFB)窗口会移动; Gh[`q7B Q  
    ,o@~OTja*  
    虚拟帧缓冲区(VFB) b}Hl$V(uD  
        测试分辨率在 3ds Max 原生帧缓冲区中剪切渲染图像; #>m, Cm  
    zP(=,)d  
    Chaos Cosmos yvoo M'R  
        当 Cosmos 通信被防火墙阻止时,保存场景的速度明显变慢; A?IZ( Zx(`  
        在没有互联网连接的情况下,Cosmos 浏览器会降低 3ds Max 的启动速度; nJ*mEB  
    (!VMnLlXRK  
    VRay 位图(VRayBitmap) ^\[LrPq e  
        禁用纹理过滤的选项被忽略; rI<nUy P?  
        用户标签在文件名中不起作用; @UpC{M--Wr  
    cNuHXaWp  
    VRay 混合材质(VRayBlendMtl) Rct"\{V')n  
        Slate 材质编辑器中的重复示例窗; xA&  
    29Z!p2{hk  
    VRay 编码精确遮罩(VRayCryptoMatte) %Ui{=920  
        尝试在具有重复编码精确遮罩元素的 .vrimgs 中使用编码精确遮罩时崩溃; BEXQTM3])I  
        如果几何体在其名称中有不支持的符号,则编码精确遮罩清单错误; 1iNsX\M  
    YgfSC}a  
    VR-灯光(VRayLight) Ig1lol:;  
        在有 V-Ray 穹顶和多个光域网(IES)灯光的场景中,自适应穹顶灯光出现伪影; (VYR!(17  
    *.m{jgi1X  
    VR-代理(VRayProxy) ;RWW+x8IB  
        当使用 Alembic 毛发和 VRay(VRMat)材质启用“细化毛发”时发生崩溃; ~@T+mHny  
    L!;^ #g  
    VRay 体积栅格(VRayVolumeGrid) ;".z[l*  
        在体积几何体模式下,有色的透明度/吸收的结果不正确; CN.6E<9'kK  
    H<`^w)?  
    VRay Z 深度(VRayZDepth) \#PP8  
        在 Z-深度图像上产生彩色线条和伪影; .aNO( /kO  
    9;=q=O/  
    V-Ray 场景导出器(.vrscene exporter) |/@0~O(6  
        插入合成贴图和 V-Ray  置换节点时,会钳制负片纹理值; I+0c8T(:  
    <O;&qT*b  
    VRay 降噪器(VRayDenoiser/vdenoise.exe) X(IyvfC  
        使用 NVIDIA AI 降噪器的结果模糊不清; ucw`;<d8  
    }A-{6Qe  
    安装程序 qtO1hZ  
        Chaos Cosmos 服务检查是否运行不正确; >GgE,h  
    v' C@jsx M  

    R6 ;jY/*#  
    V-Ray for 3ds Max — Autodesk 3ds Max 上最一流的渲染插件简介 k=e`*LB\  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72788.html <P- $RX  
    ]a M-p@  
    V-Ray for 3ds Max ——— 主要功能简介 n!ZMTcK8  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72787.html E30Ln_^o  

    $%=G[/i'  
    温馨提醒: 7{4w 2)  
    全新的虚拟帧缓冲区窗口 (VFB3) 和 V-Ray 材质库浏览器只在 Autodesk 3ds Max 2018 及以上版本可用。 Hte[TRbM  

    $C u R}g  
    无名汉化版在 3dsMax 中英文环境下的 "中文提示语" 的调用方法: 2 L:$aZ  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-71996.html `Ug tvo  

    ET.dI.R8  
    切换器无法启动并提示系统环境问题的解决方法 9Sz7\W0  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-70380.html pM9yOY  

    <!F3s`7~  
    首次安装教程使用说明(必看): p?JQ[K7i  
    https://h.shanse8.com/read-htm-tid-72328.html gw+eM,Yp  

    L5f$TLw h;  
    ezUQ> e  
    2022.4.23 修正: m(_9<bc>  
    修复一个安装 Bug 问题! O,'#C\   
    A[)C:q,  
    2021.12.4 修正: S)7/0N79A  
    1、修复在 3dsMax 2022 版本的 V-Ray 虚拟帧缓冲区历史记录中添加内容会导致 3dsMax 死机与崩溃的问题! :h*a rT4{  
    2、修复在使用切换器上的 辅助工具 里面的 V-Ray 附加功能工具,会弹出注册框需要注册的问题,现已修复! ?aWx(dVQ  
          如果用户用到这些功能的,可以重新下载安装就好了! g`[$Xi R  
    q7_+}"i  
    2021.12.1 修正: wxdyF&U n  
    修复了中文版在使用工具栏上的 “V-Ray 毛发” 图标创建物体毛发,无法创建,出现错误的问题! [>Fm [5x  
    6Hf,6>  
    2021.11.18 修正: e;(  
    继 2021.11.17 修正后的再次修正! ej^3Y Nh&  
    1、上次已经修正了在创建 “VR-太阳” 同时创建一个天空环境贴图背景颜色问题,而在使用 V-Ray 灯光列表的 “还原” 功能后,又出现天空环境贴图背景颜色不正确的问题,现已彻底修复; +@:L|uFU  
    2、彻底解决 V-Ray 中文版在 Max 的英文环境下启动 Max 出现脚本错误警告的问题; r\qz5G *6  
         提示:因为某些用户系统环境与 Max 环境的不同,会有不同的结果,导致有些用户好了,有些用户还没有解决,本次已彻底解决! *y]+dK&-  
                  这不是我们汉化问题,而是 VRay 软件自身结构问题导致中文环境出错!
    :dwt1>  
    ]?K. S6  
    2021.11.17 修正: $[ z y  
    1、修复在历史记录里面的模型内容打开后,缓冲区右侧的图层信息就丢失了,并且,保存的图层预设文件在《中英文版本》中不互相通用的问题; ^?GmrHC)  
    2、修复在使用 V-Ray 灯光列表中,设置灯光会出现错误提示,而导致无法设置的问题; <<zI\+V  
    3、修复 V-Ray 工具栏使用灯光按钮出错问题; ^jSsa  
    4、在创建 “VR-太阳” 同时创建一个天空环境贴图背景,在 Max 视图中变成一片白色,正常情况是黑色的,现已修复! ?Bx./t><  
    5、解决 V-Ray 中文版在 Max 的英文环境下启动 Max 出现脚本错误警告的问题; K5 KyG  
    6、修复一个安装 Bug 问题! A :e;k{J  
    7Y( 5]A9=  
    2021.10.20 修正: *?% k#S  
    1、修正在虚拟帧缓冲区 GPU 实时渲染时,带有噪波的材质,会出现 “桂圆剥皮” 式过程的渲染问题; anN#5jt  
    2、支持 3dsMax 2022 版本在 “2021.10.13 修正” 中遗漏的内容,现已补上! 5iX! lAFJ  
    Ol/N}M|3  
    2021.10.13 修正: Dr#c)P~Wd  
    修复 Max 灯光使用了“VRay 阴影”后,在中文 V-Ray 灯光列表里面打开出现错误提示,而且,无法显示并且“VRay 阴影”无效的问题! 1KE:[YQ1  
    提示:这个修正挺重要的,喜欢使用 V-Ray 灯光列表的用户,建议更新! aX6}6zubr  
    dK9Zg,DZL  
    2021.8.30 修复与优化记录: R9o-`Wz  
    1、修复在 “Windows 7” 系统下,如果模型中有 3dsMax 的光度学灯光和 VRay 一起渲染,会导致 3dsMax 崩溃的问题; P 7D!6q  
    2、优化并提高加速渲染速度!  #ToK$8  
    e":G*2a  
    2021.8.21 新增集成: 7(a2L&k^  
    集成了支持 3ds Max 2022 的 MultiTexture 2.04(地板多重随机纹理材质插件)中英文切换版。 tT%/r,  
    ]$iqa"{  
    下载软件: iJh!KEy~A5  
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    27条评分汉化技术+5金币+173威望+10
    zk7895123 金币 +2 支持原创 2022-02-09
    lxjailcq 金币 +2 支持原创 2021-11-22
    1938151494 金币 +5 - 2021-11-18
    寻丶风 金币 +5 支持原创 2021-11-13
    不能输不能停 金币 +2 好帖 2021-11-13
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    防震 金币 +2 优秀文章 2021-10-06
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    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2021-07-29 只看该作者
    1F
    下载软件: Ly (P=M>"y  
    本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
    E`p'L!z  
    [}""@?  
    中英文切换器界面 <jd/t19DB  
    QjukK6#W  
    1条评分金币+5
    离叕原上草 金币 +5 原创汉化软件 2021-09-30
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2021-07-30 只看该作者
    2F
    占位上传
    离线 无--名 【无名汉化主汉】
    发表于: 2021-07-30 只看该作者
    3F
    占位上传内容
    离线 admin 【中国汉化总管理员】
    发表于: 2021-07-30 只看该作者
    4F
    第一时间加分,来的正是时候,顶!
    离线 幸会
    发表于: 2021-07-30 只看该作者
    5F
    的正是时候,顶!
    离线 dong861220
    发表于: 2021-07-30 只看该作者
    6F
    离线 caozhao
    发表于: 2021-07-30 只看该作者
    7F
    的萨方法
    离线 xujieone
    发表于: 2021-07-30 只看该作者
    8F
    好家伙,又更新了
    离线 caoyuxin005
    发表于: 2021-07-30 只看该作者
    9F
    回 无--名 的帖子
    无--名:下载软件: fudLm  
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    ....... (2021-07-29 22:51)  //H3{^{  
    r/B iR0$E  
    无名-
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