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- 3D 2016设置渲染器为VR 3.4后就没有混合材质(Blend)
2017-03-14 - 回复:22,人气:8249 - 材质贴图区
如题 如果设置为默认扫描线渲染器之后的材质界面,之前没掉的混合材质(BLEND)的
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如题 如果设置为默认扫描线渲染器之后的材质界面,之前没掉的混合材质(BLEND)的
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如题 如果设置为默认扫描线渲染器之后的材质界面,之前没掉的混合材质(BLEND)的