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牛比人士   来来来来来 [复制链接]

  • 3759阅读
  • 39回复
离线 sbwenhao
楼主  发表于: 2011-07-13 只看楼主 倒序阅读
0F
求 这个图或像这种风格的{打灯光材质 的方法}{图的全套模型带材质的  新手想学习 看了好多大侠的图 羡慕呀 大侠们别小气了 割舍一下给小弟发一下   sbwenhao@126.com  谢谢 太谢谢   WRgz]=W3w  
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离线 sbwenhao
发表于: 2011-07-13 只看该作者
1F
没人呀
离线 显卡烧了
发表于: 2011-07-13 只看该作者
2F
我顶      收藏了
离线 wwwcchao
发表于: 2011-07-13 只看该作者
3F
不错的图!!
离线 spfeel
发表于: 2011-07-13 只看该作者
4F
Re:牛比人士   来来来来来
  面光加光域网咯。。。有什么好说的。。。 $4^h>x  
材质细分高点点,部分用衰减咯。。。部分反射菲尼尔咯。。。有什么好说的。。。 VZ7E#z+nM#  
你说。。。还有什么好说的。。。
离线 sbwenhao
发表于: 2011-07-13 只看该作者
5F
回 4楼(spfeel) 的帖子
我新手你说的也太随意了吧
离线 sbwenhao
发表于: 2011-07-13 只看该作者
6F
回 5楼(sbwenhao) 的帖子
你做的有吗给我发个俺 瞧瞧 ,$$$_+m\  
}* JMc+!9@  
于 2011-07-13 12:11:22 连续回帖自动追加: S\gP=.G  
无私奉献的人在哪 在哪里   找不到呀 uf] $@6)  
IQ~7vk()  
于 2011-07-13 12:11:27 连续回帖自动追加: X(28 xbd|  
无私奉献的人在哪 在哪里   找不到呀
离线 liontjcn
发表于: 2011-07-13 只看该作者
7F
不复杂,射灯用光域网,天光用vray的面光模拟,射灯的颜色要暖色,细分稍高就可以了,渲染好再ps一下,有个DCE tools这个ps滤镜,里面有个自动色彩校正是个好东西,看我这个是不是差不多
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离线 ggx12ggx
发表于: 2011-07-13 只看该作者
8F
Re:牛比人士   来来来来来
好东西支持一下...不错
离线 liubin3658
发表于: 2011-07-13 只看该作者
9F
Re:牛比人士   来来来来来
问个问题,室内主光怎么打呢?
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