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求各路大神,来解决效果图中间有一条很细黑的灯光线是怎么回事 [复制链接]

  • 2939阅读
  • 19回复
楼主  发表于: 2015-11-09 只看楼主 倒序阅读
0F
求各路大神,来解决效果中间有一条很细黑的灯光线是怎么回事,其实模型就三个茶壶,一个空间,一个VR面灯,经常 渲染这样VR灯放在中间,就会有一条黑线,这条黑线可明显得看出是,灯光放置的边线,先说明,灯光没有离墙很近也没有离很远,灯光参数设计了很多,试了很多,,改变了很多,渲了很多次,还是一样,有一条黑色线,请各位老师能否给一个不一样的解决方法,注:就是线如何解决,不是移动灯光 ,附二图
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发表于: 2015-11-09 只看该作者
1F
请各位老师解救下
离线 黑衣
发表于: 2015-11-09 只看该作者
2F
感觉你是开了双面的样子……
离线 jk11111111
发表于: 2015-11-09 只看该作者
3F
好大的灯
离线 酷哥学者
发表于: 2015-11-10 只看该作者
4F
正式渲染室内模型的时候也是这样的吗?
发表于: 2015-11-10 只看该作者
5F
回 4楼(酷哥学者) 的帖子
是的,这条黑线就是灯光的边界,灯光是不可见的,至于双面,是必须的,因为他要照亮上下,如果不开双面,上一半是的,下一半是亮的,更明显
发表于: 2015-11-10 只看该作者
6F
回 2楼(黑衣) 的帖子
是的,灯光不开双面就是上一半是全黑,下一半是亮,双不双面都会这样子,还不是双面的原因 5:Qz  
GnV0~?  
于 2015-11-10 09:16:08 连续回帖自动追加: ^S#;   
回 3楼(jk11111111) 的帖子n灯己经很小了 =O/Bte.  
离线 无极刺客
发表于: 2015-11-10 只看该作者
7F
把灯片离四周墙面远点就没事了,建议光度学
发表于: 2015-11-10 只看该作者
8F
回 7楼(无极刺客) 的帖子
有试过这方法还是不行,不过这位老师说的光度学是???
离线 rizhao
发表于: 2015-11-12 只看该作者
9F
为什么要这样半空打灯呢
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