一、File〈文件〉 4:<0i0)5
New〈新建〉 ^B& Z
Reset〈重置〉 O|j5ulO}&"
Open〈打开〉 x el&8 `
Save〈保存〉 H[,.nH_>+
Save As〈保存为〉 G)4 3Y!
Save selected〈保存选择〉 GN1cnM>`
XRef Objects〈外部引用物体〉 5[gkGKkf_
XRef Scenes〈外部引用场景〉 jQ`"Op 3
Merge〈合并〉 cR5<.$aY
Merge Animation〈合并动画动作〉 e-}PJ%!,T
Replace〈替换〉 L8j,?u#
Import〈输入〉 ,Fr{i1Ky
Export〈输出〉 @6D<D6`
Export Selected〈选择输出〉 t'Q48QAb?
Archive〈存档〉 x9_ Lt4
Summary Info〈摘要信息〉 zIo))L
File Properties〈文件属性〉 THua?,oyW
View Image File〈显示图像文件〉 v%FVz
History〈历史〉 -%N (X8
Exit〈退出〉 1Xs!ew)>
FFQF0.@EBi
q/3}8BJ
二、Edit〈菜单〉 qe$K6A %Yd
Undo or Redo〈取消/重做〉 !.J~`Y'd_
Hold and fetch〈保留/引用〉 Qxvz}r.l]
Delete〈删除〉 l1:j/[B=
Clone〈克隆〉 f@}( <#
Select All〈全部选择〉 )b7mzDp(
Select None〈空出选择〉 *=
71/&B
Select Invert〈反向选择〉 UEe qk"t^
Select By〈参考选择〉 Ya. $x~
Color〈颜色选择〉 :U*[s$
Name〈名字选择〉 %q Q(@TG
Rectangular Region〈矩形选择〉 @$*c0.
|z
Circular Region〈圆形选择〉 x -!FS h8q
Fabce Region〈连点选择〉 ,J^Op
Lasso Region〈套索选择〉 %;5hHRA
Region:〈区域选择〉 s7e'9Bx
Window〈包含〉 \f
LBw0
Crossing〈相交〉 =FbfV*K9
Named Selection Sets〈命名选择集〉 i/~J0qQ
Object Properties〈物体属性〉 LJy'wl
|- fx
0y
5dF=DCZ
三、Tools〈工具〉 $-RhCnE
Transform Type-In〈键盘输入变换〉 'dzp@-\
Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉 + LwoBn>6
Selection Floater〈选择器浮动对话框〉 bwJi[xF
Light Lister〈灯光列表〉 {Y[D!W2y
Mirror〈镜像物体〉 deoM~r9s
Array〈阵列〉 h+UscdUl
Align〈对齐〉 `<zb
Snapshot〈快照〉 _kHpM :;.
Spacing Tool〈间距分布工具〉 p|d9g
^
Normal Align〈法线对齐〉 (weokP!
Align Camera〈相机对齐〉 (J&Xo.<Z-
Align to View〈视窗对齐〉 k+[KD >;1
Place Highlight〈放置高光〉 #sU~fq
Isolate Selection〈隔离选择〉 >k}/$R+
Rename Objects〈物体更名〉 Db=>7@h3C
'w[d^L
51qIo 4$
四、Group〈群组〉 /]zib@i
Group〈群组〉 m5w9l"U]H
Ungroup〈撤消群组〉 MLBg_<
Open〈开放组〉 s2?,' es
Close〈关闭组〉 s~Wu0%])Q
Attach〈配属〉 X/-KkC
Detach〈分离〉 NzAtdcwR
Explode〈分散组〉 LnTe_Q7_
/;nO<X:XV
RO$@>vL
五、Views〈查看〉 i %hn
Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉 ?PE1aB+{:
Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉 A,lw-(.z4Z
Viewport Configuration〈视窗配置〉 YY:iPaGO
Grids〈栅格〉 udEb/7ZL
Show Home Grid〈显示栅格命令〉 VIz{}_~'s
Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉 ?%dCU~ z
Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉 eW"x%|/Q7
Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉 dVVvG]
Viewport Background〈视窗背景〉 +<!)k?
Update Background Image〈更新背景〉 s;_#7x#
Reset Background Transform〈重置背景变换〉 S0.- >"L
Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉 9Nag%o{*S>
Show Ghosting〈显示重橡〉 @}&,W
N%
Show Key Times〈显示时间键〉 3)C6OF>7
Shade Selected〈选择亮显〉 |%:qhs,
Show Dependencies〈显示关联物体〉 C NzSBm
Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉 F;?TR[4!k
Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉 n~"g'Y
Redraw All Views〈重画所有视窗〉 ,<Grd5em.
Activate All Maps〈显示所有贴图〉 ubzb
Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉 EBj,pk5M
Update During Spinner Drag〈微调时实时显示〉 m0%iw1OsH%
Adaptive Degradation Toggle〈绑定适应消隐〉 'FPcAW^8
Expert Mode〈专家模式〉 =A0"0D{\
(6ohrM>Q
b[{m>Fa+o#
六、Create〈创建〉 NSMjr_
Standard Primitives〈标准图元〉 Edf=?K+\!i
Box〈立方体〉 q7O,I`KaJ
Cone〈圆锥体〉 KA|&Q<<{@
Sphere〈球体〉 sW]yuu!/
GeoSphere〈三角面片球体〉 RR[)UQ
Cylinder〈圆柱体〉 >~`Y
Tube〈管状体〉 di]$dl|Wi
Torus〈圆环体〉 RJtixuvh@
Pyramid〈角锥体〉 Qag|nLoT
Plane〈平面〉 X;s3y{ku
Teapot〈茶壶〉 otWo^CE$
Extended Primitives〈扩展图元〉 cwH,l$
Hedra〈多面体〉 >%iu!H"
Torus Knot〈环面纽结体〉 ?Ia4H
Chamfer Box〈斜切立方体〉 4 "pS
Chamfer Cylinder〈斜切圆柱体〉 #t"9TP
Oil Tank〈桶状体〉 (/T+Wpy?
Capsule〈角囊体〉 tpv?`(DDU
Spindle〈纺锤体〉 Bv;I0i:_
L-Extrusion〈L形体按钮〉 xT{TVHdU
Gengon〈导角棱柱〉 .LX?VD
C-Extrusion〈C形体按钮〉 1zdYBb6;j
RingWave〈环状波〉 f2uZK!:m
Hose〈软管体〉 NY~ dM\
Prism〈三棱柱〉 II.<S C
Shapes〈形状〉 qsI{ b<n
Line〈线条〉 \z2vV+f
Text〈文字〉
$`^H:Djr
Arc〈弧〉 b OW}"
Circle〈圆〉 ri_P;#lz
Donut〈圆环〉 _Mlhumt
Ellipse〈椭圆〉 ?(]a*~rx
Helix〈螺旋线〉 72`/d`
NGon〈多边形〉 oz Vpfs
Rectangle〈矩形〉 ZmNZS0j
Section〈截面〉 SO7(K5H,
Star〈星型〉 cvxIp#FbW
Lights〈灯光〉 o\d |CE;>
Target Spotlight〈目标聚光灯〉 VIetcs
Free Spotlight〈自由聚光灯〉 VcP:}a< B\
Target Directional Light〈目标平行光〉 %j%%Rn
Directional Light〈平行光〉 "@(58nk
Omni Light〈泛光灯〉 0xv\D0
Skylight〈天光〉 5qGGu.$Ihi
Target Point Light〈目标指向点光源〉 u]R$]&<
Free Point Light〈自由点光源〉 t`uc3ta"9
Target Area Light〈指向面光源〉 f7.m=lbe
IES Sky〈IES天光〉 hUBF/4s\
IES Sun〈IES阳光〉 70{RDj6{
SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉 g2A"1w<-AH
Camera〈相机〉 Ny]lvgu9X
Free Camera〈自由相机〉 1PmX."a
Target Camera〈目标相机〉 *aI~W^N3
Particles〈粒子系统〉 Y!F!@`%G
Blizzard〈暴风雪系统〉 s88y{o
PArray〈粒子阵列系统〉 ,^HS`!s[ E
PCloud〈粒子云系统〉 SijS5irfk
Snow〈雪花系统〉 } +1'{B"I
Spray〈喷溅系统〉 4AuH1m)<
Super Spray〈超级喷射系统〉 QsM*wT&aa
wz h.$?~
!M,h79NM
七、Modifiers〈修改器〉 q P'[&h5Y
Selection Modifiers〈选择修改器〉 >GmN~"iJ
Mesh Select〈网格选择修改器〉 d[S#Duz<&
Poly Select〈多边形选择修改器〉 'Wtf>`
Patch Select〈面片选择修改器〉 FZH-q!"^cK
Spline Select〈样条选择修改器〉 0`6),R'x
Volume Select〈体积选择修改器〉 +O4( a.
FFD Select〈自由变形选择修改器〉 l0. FiO@_Q
NURBS Surface Select〈NURBS表面选择修改器〉 h07eEg
Patch/Spline Editing〈面片/样条线修改器〉: CIEJql?`
Edit Patch〈面片修改器〉 LJj=]_
Edit Spline〈样条线修改器〉 *Wso3 6an
Cross Section〈截面相交修改器〉 McP~}"!^
Surface〈表面生成修改器〉 Gnk|^i;t
Delete Patch〈删除面片修改器〉 05"qi6tncz
Delete Spline〈删除样条线修改器〉 +YuzpuxjJ
Lathe〈车床修改器〉 F3Dt7q
Normalize Spline〈规格化样条线修改器〉 GkciA{
Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉 06jMj26!
Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉 [Y$V\h=V
Mesh Editing〈表面编辑〉 -%H%m`wD
Cap Holes〈顶端洞口编辑器〉 r@yD8 D \
Delete Mesh〈编辑网格物体编辑器〉 Z\' wm'
Edit Normals〈编辑法线编辑器〉 Fg4@On[,i
Extrude〈挤压编辑器〉 kW+G1|
Face Extrude〈面拉伸编辑器〉 cQn)^jx=
Normal〈法线编辑器〉 q#'VJA:A5&
Optimize〈优化编辑器〉 h0lu!m#\_
Smooth〈平滑编辑器〉 -dG,*0 >
STL Check〈STL检查编辑器〉 iadkH]w
Symmetry〈对称编辑器〉 v?)SA];
Tessellate〈镶嵌编辑器〉 aq kix"J
Vertex Paint〈顶点着色编辑器〉 ]"h=Qc
Vertex Weld〈顶点焊接编辑器〉 nvH|Ngg Q
Animation Modifiers〈动画编辑器〉 uy9!qk
Skin〈皮肤编辑器〉 c&m9)r~zP
Morpher〈变体编辑器〉 lkwh'@s.
Flex〈伸缩编辑器〉 Gkmsaf>
Melt〈熔化编辑器〉 A?,A(-0C
Linked XForm〈连结参考变换编辑器〉 IT&i,`cJ~F
Patch Deform〈面片变形编辑器〉 +NR n0
z(
Path Deform〈路径变形编辑器〉 Y`^o7'Z2^P
Surf Deform〈表面变形编辑器〉 &h(g$-l?[
* Surf Deform〈空间变形编辑器〉 u E.^w;~2=
UV Coordinates〈贴图轴坐标系〉 M5O'=\+,F
UVW Map〈UVW贴图编辑器〉 x8/us
UVW Xform〈UVW贴图参考变换编辑器〉 vi|Zit
Unwrap UVW〈展开贴图编辑器〉 <T4(H[9B
Camera Map〈相机贴图编辑器〉 1R^4C8*B
* Camera Map〈环境相机贴图编辑器〉 b{pg!/N4
Cache Tools〈捕捉工具〉 Spo+@G
Point Cache〈点捕捉编辑器〉 F[]&