第一阶段:先去太平洋电脑网络或者ENET网络,或则网易网络里看基础建模的
教程 CJ\a7=*i 把所有的教程建一遍
L/"};VI 然后自己不看教程,自己建一遍
,Z@#( =f 建的同时必须使用快捷键
y&zFS4"x 如果不知道,可以上网查
e^Zm09J 第二阶段:去火星看些奇怪的建模方法(一般有单面体建模,线框建模,曲面高级建模,放样建模,…………)
zeHF-_{ 第三阶段:现在社会上用的都是VR渲染,你可以不必学线
渲染,买本《
3ds max超级
渲染器:焦散之王
VRay培训讲座》的书,系统的全面的看一遍
I}4
PB+yu 照着书练习
xnY?<?J"! 第四阶段:找些VR材质的设置参数看看,也可以下些VR材质,51RENDER.COM上有,自己找些简单的单体附
材质练习下,最好和你本专业有关的的模型。
UCLM*`M 第五阶段:全面综合的练习,包括从CAD建模到附材质,打灯光,VR开参数渲染
:jiuu@< 其中每个环节都有难点,建模建异性模用怪方法(简单的方法),材质贴的准贴的好难,
?F"o+]i+^ 打光怎么样最能模拟真实光线难,渲染就是VR的设置参数
技巧难。
SyvoN,;Q 这个路走的很辛苦,很艰难,我当初都是自己在学校里摸索的,现在有人告诉你正确的道路了,你要自己把握好,再见!