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SketchUp 照片级渲染器SU Podium安装使用教程 [复制链接]

  • 28131阅读
  • 30回复
离线 EXSTASIS01
楼主  发表于: 2008-08-09 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— (admin) 你的标题与内容不符,警告,你发帖都有刷积分的嫌疑,请自重 (2008-08-09 12:38) —
U Podium是如何如何工作的呢? 1. 点击选择Su内模型的任意表面 2. 高亮显示后通过Podium 界面拖动滑动条赋予反射数值 3. 指定纹理 9Z'8!$LYg  
78OIUNm`  
4. 渲染并检查预览图 Podium 通过模拟每一个Su表面的光反射渲染你的Su场景。 默认使用天空光源。通过调整表面的光反射数值,能够创造 :WL'cJ9a  
69NQ]{1  
生动的渲染结果。另外,通过指定颜色或纹理,图像会更逼真。 通过改变Su的背景色或阴影你同样可以改变光影效果。例如,可以使用较暗的 sWblFvHqrU  
k]HEhY  
背景色创造夜晚景象。也可以选择是否运用SU的阴影来创造不同效果。对于室内设计, Podium也提供泛光灯以进一步产生真实的图像。 另一 c#]q^L\x  
}HYjA4o\A  
个重点是自发光或者说 灯效特性。这个特性在界面显示为灯光。一旦指定给表面,灯效就创建出独立的光源。例如,你想要创造一片荧光幕或 '@CR\5 @  
^=SD9V  
电视墙的效果并照亮房间。指定给表面的光值将模拟光源照明,并且被有反射属性的表面正确的反射。 Podium使用全局光照明和光线追踪创造 1, ~SS  
'X !?vK^]p  
照片级图像。光线追踪计算被SU表面物体吸收或反射的光线路径。GI 是一种不仅计算光源直接照射(如天空光),还计算经过场景中别的物体 (%o2jroQ#  
${nX:!)  
反射以后辐射光照的算法。如需更多局光照明和光线追踪的信息,请访问Wikipedia.org。 图2 SU Podium效果图一    2.jpg (229.95 KB) { e5/+W  
SketchUp 照片级渲染器SU Podium安装使用教程 4bJZmUb  
`TPOCxM Mo  
2008-6-26 17:36图3 SU Podium效果图二    3.jpg (151.41 KB) ~~,rp) )  
SketchUp 照片级渲染器SsU Podium安装使用教程 8Bq!4uq\5|  
P7f,OY<@%o  
2008-6-26 17:36商业版 Podium支持如下尺寸图像 JPG和PNG格式 230X150, 640X480, 1024X768, 2048X1536, 3076X2304. 支持SketchUp 6.0 la?Wnw  
d/e|'MPX  
SU Podium是照片级渲染器,并且作为插件整合进SketchUp Pro 5 或Google SketchUp (仅windows版),可以简称为Podium。 Podium完全在 iTg;7~1pY  
u}|%@=xn  
SketchUp内运行,并使用SketchUp的表面、纹理、视图、背景和阴影产生照片般的图像。与SketchUp群组同样兼容。任何熟悉SketchUp建模的 FG!X"<he  
lM[XS4/TRa  
人都会发现Podium极为易用,而且并不需要学习复杂的渲染技术。 Podium采用SU一贯的简洁使用界面。界面里主要的2个选项就是决定每个表 F[!ckes<bB  
~b|`'kU  
面的光影和反射的数值。 图1 SU Podium界面  + EM_TTf4  
NCf"tK'5n  
2.X"f  
ez9k4IO  
m3g2b _;  
sketchup个人使用总结和体会(适合初学者) 5Y3i|cj  
一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。SU的自定义快捷键可以为 V8~jf-\$b  
='E$-_  
单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画 fXQiNm[P  
:b,^J&~/)1  
弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。三、在切换命令时初学 )2E%b+"  
H2-28XGc  
者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执 @oG)LT  
www`=)A;  
行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。四、在su中用画线、画矩 vY*\R0/a  
gK3Mms]}m  
形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深 Y+/l X6'  
<Jp1A# %p  
切体会。另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。五、SU的捕捉 IGAzE(  
v&MU=Tcqi  
是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性 wX'}4Z=C~  
3An(jt$%Q  
等问题。六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。面也可通过拉伸来随时修改。SU的方 hGP1(pH.  
0d\~"4 R  
便性的真正体现。
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离线 梁票
发表于: 2008-08-09 只看该作者
1F
顶!!!!!!
离线 dragonboo
发表于: 2008-08-19 只看该作者
2F
看的不是很明白,有谁能做个视频教程?
离线 lifrost
发表于: 2008-11-18 只看该作者
3F
我用Pd渲出来了,我选好保存路径,不知道为什么会保存不了,有谁能告诉我啊!
离线 黑色SIMON
发表于: 2009-04-08 只看该作者
4F
好东西。就是要回帖。。
离线 xiaowaer
发表于: 2009-06-03 只看该作者
5F
支持~~要是有配图就更好了....
离线 宝宝艳
发表于: 2009-08-17 只看该作者
6F
谢谢楼主,我看看!
离线 acehill
发表于: 2009-12-14 只看该作者
7F
回 3楼(lifrost) 的帖子
你试着保存成纯英文路径……
离线 yinchuanju
发表于: 2010-07-31 只看该作者
8F
没用过啊
离线 fcfrexue
发表于: 2010-08-01 只看该作者
9F
看着有点不明白 要试试看才知道了
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