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3ds max基础教程:设置薄壁折射效果 [复制链接]

  • 3116阅读
  • 12回复
离线 wwwww123321
楼主  发表于: 2012-03-21 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

^N#B( F  
薄壁折射用于模拟玻璃“缓进”或偏移效果,如果查看通过一块玻璃的图像就会看到这种效果。对于为玻璃建模的对象,这种贴图的速度更快,所用内存更少,并且提供的视觉效果也较为真实。在本训练中,将为大家讲解设置薄壁折射效果的方法。在制作实例之前,请大家首先下载素材文件。 t=o2:p6&  
素材:MissYuan_素材
dPZrX{ c  
(1)运行3ds max 2011,打开素材“眼镜源文件.max”。
[Ak L6  
(2)当前场景中的镜片尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。
*P2_l Q=  
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“标准”材质添加至活动视图,并重命名。
jez=q  
(4)将“玻璃”材质赋予场景中的镜片对象。
__N< B5E  
& -L$B  
tN P>6F/  
(5)在“明暗器”下拉列表中选择Phong选项。
FyleK+D?  
(6)在“Phong基本参数”卷展栏中设置“漫反射”颜色为黑色。
'w//d $+G_  
(7)设置材质参数。
\cJ?2^Eq  
ybk~m  
(8)从“折射”贴图通道导入“薄壁折射”贴图。
L_4c~4  
(9)渲染Camera001视图,观察材质效果。
v *'anw&Z  
(10)展开“薄壁折射”贴图的编辑参数,在“模糊”选项组中设置“应用模糊”复选框,并设置“模糊”参数为5(该参数默认为1)。
2IMU &  
Hwb+@'o  
zD}@QoB  
(11)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。
@QOlo -u  
(12)设置“模糊”参数为1,在“折射”选项组中设置“厚度偏移”参数为2。
4)Jtc2z7Z\  
(12)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。
~l {*XM  
(14)现在本实例就完成了。
+lYo5\1=  
课后练习 5;v_?M!UCK  
在身边找一些具有折射效果的玻璃类对象,尝试设置其材质。
分享到
离线 zhangtt
发表于: 2012-03-21 只看该作者
1F
还没有用过高版本的MAX
离线 sgace
发表于: 2012-03-22 只看该作者
2F
犀利的2012 o?O> pK  
离线 jialing6691
发表于: 2012-03-23 只看该作者
3F
犀利的2012  高版本啊··
离线 vasatar
发表于: 2012-03-28 只看该作者
4F
我一直用09的呢
离线 意得风春
发表于: 2012-04-15 只看该作者
5F
max的材质也很强大
离线 闭眼天堂
发表于: 2012-04-16 只看该作者
6F
效果很好
离线 wxl19881020
发表于: 2012-04-16 只看该作者
7F
看来要改新换代啦
离线 jiye
发表于: 2012-04-19 只看该作者
8F
都不用这个材质了
离线 xulin1989
发表于: 2012-04-19 只看该作者
9F
留个印,需要的时候好解决. M' d ,TV[  
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