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3ds max基础教程:设置薄壁折射效果 [复制链接]

  • 3115阅读
  • 12回复
离线 wwwww123321
楼主  发表于: 2012-03-21 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

2fHIk57jP  
薄壁折射用于模拟玻璃“缓进”或偏移效果,如果查看通过一块玻璃的图像就会看到这种效果。对于为玻璃建模的对象,这种贴图的速度更快,所用内存更少,并且提供的视觉效果也较为真实。在本训练中,将为大家讲解设置薄壁折射效果的方法。在制作实例之前,请大家首先下载素材文件。 !.tL"U~4  
素材:MissYuan_素材
gavQb3EP  
(1)运行3ds max 2011,打开素材“眼镜源文件.max”。
EDP I*@>  
(2)当前场景中的镜片尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。
[7SI<xkv  
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“标准”材质添加至活动视图,并重命名。
dcrJ,>i}  
(4)将“玻璃”材质赋予场景中的镜片对象。
ino7!T`  
]/<Qn-BbU  
Ue>A  
(5)在“明暗器”下拉列表中选择Phong选项。
D/!eov4"  
(6)在“Phong基本参数”卷展栏中设置“漫反射”颜色为黑色。
x9{Sl[2&  
(7)设置材质参数。
wZ\e3H z  
CpP$HrQ  
(8)从“折射”贴图通道导入“薄壁折射”贴图。
oN1wrf}Sh  
(9)渲染Camera001视图,观察材质效果。
+=29y@c  
(10)展开“薄壁折射”贴图的编辑参数,在“模糊”选项组中设置“应用模糊”复选框,并设置“模糊”参数为5(该参数默认为1)。
sP8-gkkor  
1+PNy d  
{]/Jk07  
(11)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。
,[K)E  
(12)设置“模糊”参数为1,在“折射”选项组中设置“厚度偏移”参数为2。
3K'o&>}L  
(12)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。
w$_'xX(  
(14)现在本实例就完成了。
efAahH  
课后练习 nY5n%>8  
在身边找一些具有折射效果的玻璃类对象,尝试设置其材质。
分享到
离线 zhangtt
发表于: 2012-03-21 只看该作者
1F
还没有用过高版本的MAX
离线 sgace
发表于: 2012-03-22 只看该作者
2F
犀利的2012 %Lp7@  
离线 jialing6691
发表于: 2012-03-23 只看该作者
3F
犀利的2012  高版本啊··
离线 vasatar
发表于: 2012-03-28 只看该作者
4F
我一直用09的呢
离线 意得风春
发表于: 2012-04-15 只看该作者
5F
max的材质也很强大
离线 闭眼天堂
发表于: 2012-04-16 只看该作者
6F
效果很好
离线 wxl19881020
发表于: 2012-04-16 只看该作者
7F
看来要改新换代啦
离线 jiye
发表于: 2012-04-19 只看该作者
8F
都不用这个材质了
离线 xulin1989
发表于: 2012-04-19 只看该作者
9F
留个印,需要的时候好解决. 3p'I5,}  
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