大家给点反映,好的话我会继续发!
Q:?]:i/* =1g 用
3ds Max加V-Ray打造陶瓷雕花
材质,
教程写的很详细,最终的
渲染效果也很逼真,希望本教程能给大家带来帮助!
#I[tsly} 局部效果如下:
nW2fB8yq J^[>F{8!n 1.布置灯光
q:N"mp<% (1)打开场景如图1-1所示。
j3|Ek g(xuA^~J (2)在场景中创建一盏VRayLight灯光,并将其命名为VRayLight01,其位置如图1-2所示,具体参数设置如图1-3所示。
l1}=>V1 设置步骤:
(UWP=L1 ●设置Multiplier(倍增值)为5。
%g7 !4 ●在Size(尺寸)面板下设置Half-length(二分之一长度)为20,Half-wide(二分之一宽度)为15。如图
TV)bX wN/d
J (3)按F9键测试渲染下当前场景,效果如图1-4所示。
HNN,1MN -U;2
b_ 2.制作花瓶材质
:lz@G4=C (1)按M键打开“材质编辑器”对话框,选择一个材质球,并将其命名为“瓶子1”,然后设置材质类型为VRayMtl材质,再设置Reflect(反射)颜色(H:0,S:0,V:34),如图1-5所示。
`hYj0:*)S$ c6gRXp'ID (2)展开Maps卷展栏,具体参数设置如图1-6所示。
-'btKz*9 设置步骤:
3'WJx=0? 单击Diffuse(漫反射)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Mix选项。
igFz~ 使用左键将Mix贴图拖曳Bump(凹凸)后面的None按钮上,并在弹出的对话框中勾选Instance(关联拷贝)选项,最后设置凹凸强度为-20。
v-u53Fy 单击Reflect(反射)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Falloff(衰减)选项。
t-_~jZ< ~bU!4P}4j (3)进入Mix贴图设置面板,具体参数设置如图1-7所示。
=\]5C 设置步骤:
KS%LX c(' >jxo,xz