中国汉化 - www.shanse8.com

直接加微信

鼠标放在右下面微信图标上,会弹出微信二维码

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加微信好友

可直接咨询与求助

-->

3dsmax教程:制作荒漠--奥迪R8 [复制链接]

  • 5545阅读
  • 46回复
离线 wwwww123321
楼主  发表于: 2012-03-03 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

来自Arte-3D Modeling Studio工作室的Jacobo Rojo带我们走进他的新作“荒漠游侠奥迪R8”的制作现场,下面先来看看制作效果 tY<D\T   
95;q ] =U  
n83,MV?-  
效果图
xtyzy@)QL  
  建模流程 Y!9'Wf/^  
  我使用3ds max来完成模型部分的制作,我主要用poly和nurbs曲线来打造车身曲线和车身内部零件,当然最后都要塌陷成ploy。接着你可以慢慢地为你的跑车加入更多细节使其看起来更加完美。最初我们可以放置一些参考图象来帮助我们完成模型,如图。
P ?dE\Po7  
图1
zFh JLH*C  
  当完成车体部分后,我开始添加一些细节如雨刷、大灯、尾灯等跑车的其它构成元素。
!L"3Otd  
图2
CRvUD.D  
  在车灯的制作上我建议建出所有模型细节,因为这样能达到更好的效果,而且比画贴图更便于调整。
CF3Z`xD  
图3
.WA(X5  
`<2y [<y  
wxpE5v+f|  
  轮胎是非常重要的一部分,所以如果我们加入更多的细节,轮胎就会看起来更真实。
Rm 1obP  
图4
;=1]h&S  
图5
?"\`u;  
  在车的内部处理上如果这些部件对整体效果影响不大,我通常只做中等精度模型。但是如果作品需要一个近距离的特写那么我就要做出所有细节。
A@#9X'C$^  
图6
g4 _DEBh  
  部件的正确比例关系是照片及作品的关键。 y% =nhV  
:; \>jxA  
7yxZe4~|#  
  灯光和渲染 I{AteL  
  我使用vray渲染器,参数设置的非常简单。我用Target Directional Light来模拟日光效果,因为它更容易控制整个场景的亮度。我做了多次的渲染测试来表现车的材质
4A.ZMH  
图7
t<sg8U.  
图8
Xjc{={@p3  
  暂时不渲染背景图象,因为背景图象只在车体的反射中表现出来。这张背景叫做“Uyuni Salt Desert” 拍摄于玻利维亚,我想从中表现出一种异国情调。把这张图象转换为HDRI格式贴图并在photoshop中处理镜像,如图。
[R-4e; SRh  
图9
{C Qo}@.7  
图10
m{Jo'*%8f  
s`M[/i3Nm  
h[72iVn  
  合成处理 3/mVdU?U  
  我用Photoshop完成作品的后期制作,方法也非常简单,我做了一个简短的动画来演示这个过程,如图。
+c#:;&Gs  
图11
|&+g,A _w  
  这是最终效果
qW[p .jN  
图12
分享到
离线 中原之狼
发表于: 2012-03-03 只看该作者
1F
无比狂汗~~~~~
离线 liuyongbi
发表于: 2012-03-03 只看该作者
2F
膜拜中    
离线 拐枣一把
发表于: 2012-03-03 只看该作者
3F
这个做的好
离线 左耳沉默
发表于: 2012-03-03 只看该作者
4F
很不错
离线 冰融
发表于: 2012-03-03 只看该作者
5F
高级建模  好棒
离线 藤扰
发表于: 2012-03-03 只看该作者
6F
表吓我!!!顶起
离线 z13261960126
发表于: 2012-03-04 只看该作者
7F
很不错啊
离线 hc3048078
发表于: 2012-03-04 只看该作者
8F
as很好不错 T"XP`gk  
离线 hc3048078
发表于: 2012-03-04 只看该作者
9F
as很好不错 =\:qo'l  
sss
快速回复
限150 字节
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿“纯表情、纯引用”!
 
上一个 下一个
      你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
      欢迎光临中国汉化网

      登录后更精彩!

      下拉
      使用快捷登录 或 免费注册