nGuF,0j 前 言 部 分
Nd( $s[ 让你的效果图脱颖而出的几个决定性标准━━━━━━━━ &XZ>}^lD^
M,6AD] ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
+V0uHpm A :你有着足够的细心程度
@ojn<7W E]e6a^J# 就是我们在美院时候素描老师会讲的一句话:我们要把画画画到最后,不能再深
)>?K:y8I~ 入时候才换纸。也就是我们需要把图做的完整,一个表现,包括气氛的表达,材
AFY;;_Xks 质的体现,空间角度构图的表达,很多方面,而一个成功的
作品是完整的,这也
:oZ30} 是很多abbser 没有注意到的细节, 大家可以自己看看大部分的精华贴,无论从
L1 J"_.=P 哪个方面它都在表达一个意思,就是完整的体现一个空间,而所谓菜鸟的图,不
mH8"k+k 是没做完就是 没贴完,没有绿化,没有人物, 没有摆设,没有外景。。。而也
bS0LjvY9g 就是这些细节,让菜鸟和高手的差距拉大!而细心还有另个一个方面,透漏个经
i|2Q}$3t2 验,高要求下可以锻炼出来大家所谓的高手! 记的4年前发的贴还是很菜的时候,
2B*9]AHny 有这样一个机会,让我得到很大的锻炼,也有了很多的作品,也就是网络国外的
4w\')@`[jk 网络单,我在没有考虑利益的情况下在无限制的改这他们给我的业务,他们对图
vZk+NS< 的要求只有两个字能代替(变态)但就是因为他们的变态,我才有了更快的提高。
PDtaL 还有一个透漏的,就是当时那业务+亮也在做。
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5/ m B :科学的制作方法(软件技术)
_o<8R@1 7kj#3(e 有很多方法可以做出效果图,比如模型其中最重要的模型部分,一个房间可以用
|>d56 六个box来拼,也可以用一个box反转法线,目的相同,可以结果不同,一个是用
;K`qSX;;c( 24个面去堆砌,而另一个是用6个面反转法线,而针对l s而言,前面的方法
渲染 w+[r$+z!k 速度慢了4倍,而第一个方法的12条墙缝还都会漏光,这就是我说的“ 语言“针
S _1R]n1/ 对ls时候我们要有针对l s的“ 语言“也就是尽量减少面数的不漏光的模型!而
<r_ldkZ 一个科学的方法,会加快做模型速度,提高渲染质量,操作更加简单。
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-2bu`oD
` C :美术功底(审美表达)
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(/w mD=x3d 很简单,大家看过很多关于ps的贴子,ps前啥都不是,ps后非常'非常',不是ps
4IIe1
.{ 软件的功劳,而是操作这个软件的人,他知道什么样的才是好的,也有了对与此
?%#3p[ 空间的见解,而是用ps帮助实现,如果他擅长渲染软件ls,他也会只用ls把图做
6-j><' 的非常“非常“所以说软件是实现你目标的工具,而你要有目标。。。。有审美
FUiEayM 意识!
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E.zY(# S D :好的项目(
设计元素)
j/ow8Jmc* s<h]2W 说过很多遍给abbs的朋友过“差项目,不差技术“好多网友的技术已经到达了一
|eU{cK~e^ 个高度,而所有的作品还总是些小空间或者是一些家装作品,好的空间表现作品
ViKN|W>T 可以给观看者以震撼!
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A]c'`Nf E :好的设备(硬件配制)
Wl\.*^`k .!/w[Z] <<工欲善其事必先利其器>>很多人还不太认识这句话在渲染图方面的真正含义,
NGIt~"e7R4 有很多网友总在问我一个问题:你的细分都是多少 ?整体质量调的几?回答我想
"MM)AY*b 应该是这样(站在表现的角度来看):机器可以承受的,和渲染步骤可以达到足
pL2P
. 够程度的才是我细分参数!以什么胜过大家,渲染的质量也是其中一小角色!这
VC~1QPC9 点sicily的作品中可以体现出来,大家惊叹他的表现,细腻真实,我只想说他的
,yf2kU 图%90在用抗锯齿10在出图!
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gV~_m {+Zj}3o 而在这里,能帮助大家也就是软件技术方面,希望能给大家小有帮助!
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1egq:bh n Nu~)X ━━━━━━━━━━概 述━━━━━━━━━━ 7!sR%h5p 首先我先以文字方式概述下这4个软件的流程操作,也就是各软件之间的衔接问题
S/,)X 衔接.衔接指的就是各个软件制作中,一个软件转换 到下个软件的语言,也就是制
nQ +$ 作方法,当Autocad(以下简称为cad)文件转到3dstudioMax(以下简称为max)
*(g0{V max的模型再到Lightscape 3.2(以下简称为ls),ls再出图到
Photoshop以下简
p!/!ZIo 称为ps),都有着微妙的关系,也就是我说的衔接语言,你需要从新定义他们之
/$NR@56
\ 间的关系,什么样的cad文件才是max的需要?什么样的max模型才是l s的更高质
PRal>s&f 量解决方案?什么样的图象文件才是ps的最爱?而这贴着重讲的,也就是衔接需
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c3/- 要注意的事项!当我们在没有功底和学过美术的人竞争美感的时候,我们也有我们
)ko[_OJj 可以做的工作,就是提高渲染技术...( 给自己的理由)