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区域分割尺寸居然也会影响渲染速度! [复制链接]

  • 14043阅读
  • 42回复
离线 北极光
楼主  发表于: 2008-10-07 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

无聊测试看看区域分割尺尺寸是否影响渲染速度结果真的影响!不过此参数对渲染速度的影响有不确定性,场景复杂程度不同结果往往也不同!这个场景我以684*480的像素分别测试了几个尺寸,12*12要7分钟、32*32 3分3秒 、48*48 2分57秒、64*64  2分44秒、100*100   2分39秒、200*200由于图像尺寸太小导致最后3个核心不工作了要4分钟。可见并不是越大越快!场景我也放上来有兴趣大家也来测试测试!
附件: 场景.rar (1150 K)更新于: 2008-10-07 04:13:47下载次数: 11[ 下载方法 ]
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离线 北极光
发表于: 2008-10-07 只看该作者
1F
顺带提一下同一场景区域分割尺寸越大占用内存越多!可见鱼和熊掌不能兼得!
离线 pkokof
发表于: 2008-10-07 只看该作者
2F
~~~   gui  yi  
离线 冻结
发表于: 2008-10-07 只看该作者
3F
一般默认就ok了。!
离线 xyzs
发表于: 2008-10-07 只看该作者
4F
我的机用了10多分钟,难道我的机很差吗?
发表于: 2008-10-07 只看该作者
5F
看看!
离线 nettao
发表于: 2008-10-07 只看该作者
6F
有感觉 h,N?Ab'S  
但没有测试~
离线 qwfwyong
发表于: 2008-10-07 只看该作者
7F
赞同
离线 银川老王
发表于: 2008-10-07 只看该作者
8F
偶一直用128;也就是64的一倍.....所用时间米测试过     
离线 rocky1983
发表于: 2008-10-07 只看该作者
9F
尺寸变大了,效果上会有什么影响呢?
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