1.1 skylight天光设置创建
室内阳光
效果 %>K(IRpMW 01在
3ds max9的操作界面中打开提供的聚光III附录一配套资料\ living room_first.max文件。在
渲染设置面板中将VRay1.5设置为当前
渲染器。场景中的所有物体已经设置好
材质,摄像机已经创建完毕,我们需要创建一个阳光投射进客厅的效果。如图附录1-1所示,点击,调出场景渲染设置对话框,在渲染设置面板中作基本设置。 图附录1-1
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开
VRay帧缓存面板
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~%\vX VRay1.5RC3设置为当前渲染
u9;3Xn8 02在全局设置卷展栏下,勾选打开默认灯光设置。如图附录1-2所示,分别设置系统默认灯光为一盏和两盏,点击,观察渲染效果,场景产生了一定的光亮度,尽管渲染时间很快,但是所有的材质没有细节效果,没有间接光照,这不是我们需要的光照效果。
y2%[/L:u~ 03在场景渲染对话框中间接光照卷展栏下开启GI设置,保持默认的发光
贴图和准蒙特卡罗作为渲染引擎。如图附录1-3所示。对发光贴图设置卷展栏, 准蒙特卡罗采样、色彩映射、图像采样则保持默认设置,然后在环境卷展栏下打开天光。从渲染图里反应出除了门口的天光整个场景一片黑暗。
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