&VV~%jl;k 第1篇 RayFire爆破射击
系统 %F:)5gT? 第1课 RayFire子弹破碎
插件概述
+)j1.X 1.1 RayFire插件简介
\MjJ9u `8 1.2 RayFire的各项参数
3&6#F"7 1.2.1 RayFire的分布位置
} ~"hC3w 1.2.2 RayFire各模块的主要功能
;x:rZV/ 1.2.3 RayFire选项卡简介
#]#sGmW/L 第2课 山崩地裂――天外飞仙的最终来临
jS+AGE?5e 第3课 深度破坏――枪林弹雨的真实再现
j'aHF#_ 第4课 联柱崩击――按物体位置进行破碎
81hbk(( 第5课 精准打击――依照
贴图的破碎制作
NvHJ3> "% 第2篇 Particle Flow Tools Box#1
>~`r:0', 第1课 Particle Flow Tools Box#1概述
^-rfvc 第2课 金毛狮王――粒子流的锁定与捆绑
Pl<;[cB 第3课 万箭穿心――分组的选择和定义
NM0tp )h 第4课 翻云覆雨――粒子贴图坐标的妙用
u~3%bJ] 第3篇 Particle Flow Tools Box#2
f)g7
3= 第1课 Particle Flow Tools Box#2概述
bu=?N 第2课 刚柔并济――布料与刚体之间碰撞
u5~Ns&o&N 第3课 落叶归根――动力学功能模拟融化
u(OW gbA3 第4课 呼啸而来――刚体粘连与极致碰撞
52.>+GC 第5课 石破天惊――粒子动力学高级案例
]$p{I)d& 第4篇 Particle Flow Tools Box#3
4;HJ;0-ps 第1课 Particle Flow Tools Box#3概述
}U
SC1J 第2课 拥抱蓝天――粒子向上的作用受力
,jC3Fcly 第3课 翩翩起舞――黑白贴图的随机变化
]uspx[UIc 第4课 时光轮回――指针运动与表盘刻度
3:{yJdpg 第5课 锣鼓喧天――影视级别的漂亮镜头
l~D N1z6` 第5篇 Krakatoa――粒子加速之王
}gkM^*$:% 第1课 Krakatoa
粒子渲染器概述
$!5\E>y# 第2课 魔幻魔方――粒子加速与散落魔方
fK&e7j`qO 第3课 肢体爆破――多对象依次爆破加速