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3ds max 2010简体中文版官方原版下载,只有710M大小哦(附注册机) [复制链接]

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离线 yyyy1949
楼主  发表于: 2009-08-12 只看楼主 倒序阅读
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今天终于下载了3ds max 2010的官方中文版,真的很激动,有喜欢3ds max 的朋友可以下载,下载在文章最下面 ,5$G0  
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下面是截图,大家看一下 )oCL![^pXe  
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中文名: AutoDesk 3DS Max 设计 2010 官方简体中文版 &tZIWV1&  
中文名: AutoDesk 3DS Max Design 2010 官方简体中文版 ltuV2.$  
别名: 3DS max 2010 {'4#{zmp  
资源格式: 安装 ~Yd[&vpQ  
版本: AutoDesk官方简体中文版 Hes!uy  
发行时间: 2009年 G K~A,Miqk  
制作发行: AutoDesk官方 l!:bNMd  
地区: 美国 F\N0<o  
语言: 简体中文 6ZI Pe~`  
简介: G@DNV3Cc  
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Autodesk 3ds Max Design 2010急匆匆向我们走来了。在新版的3ds Max中,新增了很多功能,包括预览功能增强、建模工具增加等等,所谓的后软件的结合度都有所增加!还等什么,赶快和小编一睹为快吧! CCG 5:xS  
Autodesk最近几年的并购、收购行为让它瞬间拥有了几乎全部的动画多媒体软件工具,而且其他机械、建筑领域也在进行着同样的工作,在这些收购的背后,意味着“整合”。早在去年年底美国拉斯维加斯的Autodesk ATC大会上,Autodesk就首度公布了Max2010的相关情况。 }K 'A/]'  
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Max2010升级的主要有界面的全新变化,目的是和其他软件的组合运用,所以,我们将会看到AutoCAD2010、Inventor2010、Revit2010、3ds Max2010统一的界面,称之为“AIRMAX”(空气Max)。 C2R"96M7q  
|[n\'Xy;{  
而今,Autodesk 3ds Max Design 2010终于浮出水面。在2010版本中增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、 HDRI、soft shadows、硬件反锯齿等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与后制软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。下面就让我们一同观看一下Autodesk 3ds Max Design 2010新功能的详细介绍。 )*}\fmOv{  
qGag{E5!  
探索、验证、沟通 ?M4ig_  
Autodesk? 3ds Max? Design,可以让建筑师,设计师,工程师和可视化专家充分探索,验证,并交流他们的创意概念模型,从初期设计到电影质量的演示文稿。 3ds Max Design可以与Autodesk其它产品线AutoCAD?, Revit?, Autodesk? Inventor?等做整合。 Po=:-Of:  
t'Yd+FK   
石墨(Graphite)建模工具 b [HnhAI  
3ds Max Design 2010把多边形建模工具向上提升到全新层级。提供您至少有100种新的工具, 您可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。此外,Graphite Modeling Tools会显示在画面中央,使您更容易地找到您所需要的工具。此外,用户可以自定义工具显示或隐藏命令面板, 在专家模式下建模。除了建模与贴图工具外, Graphite还比它的前身有更多的功能,石墨工具包包括一些全新的工具,包括: z}J~X%}e  
-用各种笔刷来做雕塑 W\B@0Iso  
-快速重新拓普(re-topologizing) +xIVlH9`Q  
-颗粒的多边形编辑(Granular polygon) IrRy1][Qr  
-将transforms锁定到任意表面 Wp = ]YO  
-自由地产生顶点 H)TKk%`7  
-智慧选取 :Hitx  
-快速产生表面与形状 UBv#z&@[  
-快速transformations oSYJXs  
'O~_g5kC  
材质总管(Material Explorer) h{yh}04P1  
能让艺术家交互式地管理模型和材质。用户现在可以快速浏览场景中所有的材质,并查看材质的属性与关联性。您可以透过Material Explorer快速取代材质——在复杂的场景中更容易管理您的材质。 c;b<z|}z  
G| &$/]~  
xView网格分析工具(xView Mesh Analyzer) ,|+{C~Ojx  
在输出/渲染前就能先验证您的3D模型。你能够以交互式的方式查看模型可能出现的问题,帮助您做出关键的决定。这一重要的新工具可更有效率地测试模型与贴图。用户可以测试或查询翻转面,重迭的面和焊接的顶点。他们还可以加入自己想要的测试和查询。 R90chl   
P5XUzLV L  
视口画布(Viewport Canvas) KdlUa^}D  
3ds Max Design 2010可以让用户直接在视口中的3D模型上绘制贴图纹理。所以艺术家能用笔刷, 混合模式, 填色, 橡皮插等工具来产生贴图。您还可以与Adobe? Photoshop?做连动更新贴图。 G^P9_Sw]d3  
( F R  
ProBooleans增强 4[r:DM|8  
在这版里面新增了Quadify modifier的修改器, 让您可以产生更干净的三角面, 这对更好的细分表面与平滑很重要。新的Merge Boolean operation还让使用者能将物体附属到另一个物体上,同时保持物体的转换和拓普等。 Ov:U3P?%  
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增强的UVW Unwrap k~Y_%#_  
感谢3ds Max Design新的Unwrap toolset, 现在您可以在视口调控UV maps。新功能包括UV选取工具,例如Growing/Shrinking Rings 与Loops,以及快速对齐,间距和UV缝合 。 wuqB['3  
 vO;:~  
ProOptimizer }N3Ur~X\  
ProOptimizer的技术能够以快速智能化的方式优化3D模型。它让用户能精确地控制模型的面数,因此,可以在不影响细节状况下而减少高达75 %的面数。它可以实时地最佳化模型。 ProOptimizer可以保持UV texture channel的信息与vertex color channel的信息,维持模型的对称,并让用户决定是否要维持物体模型的边界。 (aq^\#9btO  
FbPoyh  
进阶的算图,支援mental mill/meteSL b\"2O4K,)  
3ds Max Design 2010是第一套支持mental mill 的软件。因此,用户将能够开发,测试和维护shaders 或complex shader graphs, 不管是硬件算图或是软件算图都能实时互动地调整——无程序撰写的能力。这些着色器是跨硬件的(hardware agnostic),这表示你不必为不同的硬件平台重新编写shaders。mental mill支援CgFX, HLSL, 与 GLSL, 也支援 C++ for mental ray? technology 和RealityServer ;另外,mental mill 的application programming interface (API) ,使您可以针对特别的处理器或软件开发第三方开发后端外挂 。 y?s#pSX;N  
=Rf!i78c5  
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增强的预览功能 %$(*.o!+8  
这又是一项viweport显示的大改进,Review 3让你不用花大量时间在测试算图参数(guesswork out of rendering)上。它支持AO(ambient occlusion),高动态范围图像( HDRI ),soft shadows,硬件反锯齿,互动方式的曝光控制调整,还有革命性的mental mill? shader ?的着色技术。甚至bump maps 与photometric area lights都能实时显示。我们也重新设计了Viewport的界面菜单,以提升用户体验。例如,现在您可以利用图层管理,快速打开和关闭灯光,十分类似 3ds Max Design software renderer的功能。 (/_Z^m9   
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改良的曝光照明分析 5zI I4ukn*  
Exposure? lighting analysis照明分析技术已得到由加拿大国家研究院认证,这是加拿大顶尖的科学研发组织,该组织之前还验证了辐射照明模拟的技术( Radiance for lighting simulation) 。这是只有在3ds Max Design 2010才有的功能(译者注:表示max的版本没有这个功能),这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。 .SSj=q4?  
sJ/?R:  
交互式的照明分析 ,ffH:3F  
3ds Max Design 2010版本才有的功能, 可让您以套色的方式互动地分析直接光照。您可以使用曝光控制,设定不同强度的照度用不同颜色表示。然后,利用这样的套色来验证人工照明效果,并考虑到间接照明效果对场景的影响。 ,`< [ej   
jJCd2O]  
配套的mental ray工作流程(Global Quality Knobs) hAp<$7  
对于熟悉Revit的建筑师将会很高兴3ds Max Design mental ray能够与Revit有很好的整合。新增功能包含调整阴影,折射和反射光以及反锯齿和间接照明的质量。 Cy##+u,C  
^cF_z}Zi+  
在Viewport就能看到曝光控制与实时的Photometric Lighting效果 6<<ihm+  
对于那些想要在屏幕上就观察到进阶的照明效果, 3ds Max Design 2010提供您实时的photometric lighting与曝光控制。这不仅能节约时间,反复性(iterative)的工作流程还能提高最后算图效果的准确性。 K%A:W  
5rpTR  
支持大图输出(High Resolution Render Output) L?e N(L  
3ds Max Design能够自动管理内存, 建筑师和设计师因此能输出大图, 在32-bit系统也能输出/打印大尺寸的图。 ( XoL,lJ  
^SKuX?f\  
Multi-Map Shader: mental ray ;'r} D!8w/  
您现在可以指定Multi-Map Shader到不同物体但是共享同一个材质。这个功能可以被用在随机指定物体颜色或材质上。此功能可以应用到随机颜色的树木,树叶,人群,或任何跟颜色变化重复性的物体。 ,9W|$2=F  
wh@;$s"B  
减少GI动画闪烁:mental ray Rb~NX  
3ds Max Design 2010让用户以indirect illumination calculations (Final Gather)计算动画序列,这可以大大减少或消除GI闪烁问题。经由Final Gather cache,你还可以以更快的速度计算动画序列。 @e_ bG@  
#B3P3\  
Final Gather Progressive Rendering 2R2ws.}  
Final Gather Progressive Rendering帮助艺术家能够更迅速地评估其算图的结果。 [Az<E3H"  
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渲染表面贴图 Pvq74?an`  
3ds Max Design 2010让用户能根据模型的表面几何产生各种贴图(密度贴图,凹洞贴图等)这些图可以用在屏蔽或混合纹理。贴图也可以经由子物体或是wrapped textures产生, 其中边缝的地方会自动混合。这些图对于绘制bitmaps贴图来说是一个很好的底图。例如,用户可能根据凹洞贴图,以此作为旧化,生锈物体表面的屏蔽。 fWKI~/eUY|  
-lL(:drn  
线性色彩空间的工作流程(Linear Color Space Workflow) F/FUKXxx  
当您使用物理精确的算图模式时, 色彩校正能够被正确地处理。网络算图现在也能正确支持Gamma settings。 _s/ 5oRHA  
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简化数据与场景管理 Wm{Lg0Nr  
Containers ]Z?y\L*M-  
3ds Max Design让使用者能把多个对象放在同一个Containers当中, 如此能灵活地管理工作流程。相关的对象(例如:城市中的物体)可以放在同一个Containers,并被视为一个组件。打开Containers会暴露内容,而关闭Containers会强化数据。您可以在加载场景的时候暂时性的不加载某个Containers,如此可以有效管理复杂的场景。这样的工作流程,可以节省内存,提高效能和减少加载时间。Container nodes可以被转换,删除,复制,或保存。Containers也可以有类似nested layer的工作流程。多个Containers可以参照到单一场景, 让团队可以协通工作。Containers也可以设定权限, 让特定的员工能够编辑管理Containers内的物体。 '% .:97  
u]K&H&AxT  
增强的场景浏览器(Scene Explorer) a\60QlAk~  
W_:3Sj l'  
3ds Max Design 2010的Scene Explorer加强了与其它软件的整合性。这功能强大的场景管理工具让您可以整合viewports, Track View, 与 Material Explorer。让您可以更容易查看或修改物体的属性。 R_IUuz$e  
0x&-/qce6W  
改良的OBJ输入功 ' U]\]Wp  
>yr:L{{D}G  
改进的OBJ输出输入的性能, 让软件可以读取Autodesk?Mudbox?的数据量(OBJ格式)甚至支持其它数字雕塑软件的档案(OBJ格式)。用户现在将能够看到他们模型是否包含贴图纹理与平滑组。他们可以再输入的时候就决定要不要triangulating模型,选择normal map的输入方式并且可以储存默认值。 |$*1!pL-QP  
(_h=|VjK(I  
支持Flight Studio格式 2a=3->D&  
g=)B+SY'  
3ds Max Design现在支持新的OpenFlight format? scenes (FLT files)格式。用户现在可以加载,编辑和输出OpenFlight和数据库还能维持原始数据结构。不用再转换丢失数据,3ds Max Design 可以做为OpenFlight 的编辑器了。 U"nk AW  
=35g:fL  
进阶的特效 H( L.k;B  
PFlowAdvanced k }amSsE  
PFlowAdvanced让用户可以经由粒子特效创造水,火,或其它特效。它包括14个operators: 精确的Painting tools(让您精确地放置粒子),Shape Plus operator(定义粒子的形状)和Grouping operators(将粒子分组)。我们还最佳化了PFlow的功能,同时降低UI的复杂性,大大地提高了性能,彻底精简了3ds Max Design的设计工作流程。 R;mA2:W)x  
=VC"X?N  
布料特效 b+=@;0p*6B  
3ds Max Design现在可以制作全新的布料效果。布工具现在能够模拟泄气效果,气球效果或是可以依照不同参数产生撕裂衣服的特效。碰撞的物体,甚至在碰撞时将布料撕裂。最后,新的Inherit Velocity 工具让您可以用xxooth transition将前面frames自然地混合, 让布料模拟更加自然。 55Pe&V1=  
%mqep5n(  
毛发 v11Uw?CM  
3ds Max Design 增强了Hair工具,让使用者更精确地控制发型与头发的动态 。新的Spline Deform功能让您以Spline控制发型与动态效果。 GZefeBi  
,xSNTOJ  
ProSound Vs1H)T%  
让您的动画加入多轨道的专业音效,背景音乐和旁白。新的3ds Max Design ProSound工具,让用户可以添加多达100个音轨, 每个音乐轨还可以调整音量与长短。该技术同时支持PCM和压缩音轨和WAV格式, 输出成6个通道。 LZ=E  
MnL o{G]  
强大的动画功能 支持锁定动画轨(Locked Tracks) "]SA4Ud^  
3ds Max Design 2010现在可以将任何可调动画的参数锁定起来,包含动画层。Wires, expressions 与 scripts。这对团队工作很重要,这个工具可避免团队成员不小心动到不该动的参数。 $~3?nib"j  
m~I@ q [  
链接约束(Link Constraint) ge#0Q L0K  
新的Link Constraint让用户在3ds Max Design里面使用标准的keyframe animation UI就可以快速产生两个对象之间的链接约束。该工具可以让使用者在Trackbar, Dope Sheet与 Curve Editor看到连结的限制范围。 w,T-vf  
49o/S2b4z  
增强的用户接口 UI改良 <@S'vcO  
3ds Max Design新的UI会随着你所需要的工作而调整UI选项。因此,重要的功能变得更容易被找到,因为这是基于不同状况所随之调整的UI。 2^X<n{0N)  
YB+My~fw{l  
与Adobe PhotoShop的兼容性 P<CPA7K  
艺术家现在可以指定Microsoft? DirectX?的材质到模型上, 然后参照Adobe Photoshop的任意一个psd图层当中, 如此就加强了互动与操作性。此外,Viewport Canvas还支持Photoshop的混合模式, 可快速在模型上更新贴图 w-"tA`F4  
tjLG$M1z`  
D!DL6l`  
Autodesk 3DS Max Design 2010简体中文版  下载 =B{B ?B"r  
F Jp<J  
Autodesk 3DS Max   2010简体中文版   下载 e>UU/Ks  
sis1Dh9:  
Autodesk 3DS Max   2010注册机  下载    解压密码为:3dmax8.cn v'Pbx  
+3k.xP?QS  
-C2[ZP-  
Jz]OWb *  
注意!!!!!!!!!!! t~|`RMn"  
dG!)<  
安装和破解办法:和2009的不大一样! _4 YT2k  
安装序列号:666-69696969 667-98989898 400-45454545 k/M{2Po+  
安装秘钥:design版本用495B1 ?r}2JHvN  
安装成功后启动软件,打开注册机,在Request中输入申请号,然后点击“Mem Patch”(切记这一点),弹出窗口直接点确定,下来点击“Generate”生成激活码,复制粘贴,激活就可以了! 5S ) N&%  
xS;tmc  
                                                                              
[ 此帖被yyyy1949在2009-08-12 12:43重新编辑 ]
1条评分
童话 金币 +10 优秀内容 2009-08-12
分享到
发表于: 2013-07-07 只看该作者
1F
谢谢楼主了,2010版本的确不错
离线 tlcdt
发表于: 2015-10-26 只看该作者
2F
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