Gp)J[8j 这是最新正式版的精简版.去除一些素材,插件等.为主程序.
+7_U(|gO D8Mq '$- 4.0新增功能主要有:
Hmx.BBz ^rjUye%EK 1,Timewarp 变速操作:
VTyj<6Y 超越仅仅能进行关键针控制速度
ke<5]&x 可以在工作流程的任意一个环节施加
B/n~ $ 比如你使用了任意多个的其他特效操作,你可以直接施加变速操作来制作快镜头,慢镜头,反向或者静止。并且它的操作界面也非常直接。
V3a6QcG 提供了4种过渡模式,你甚至可以通过这些过渡模式的动画来制作出惊奇的变速效果
5gC>j( Vw`Q:qo0:b 2,Capsules胶囊:
ObS#aRq 将多个操作进行组合来制作出胶囊
|m@>AbR5dk 根据胶囊的内容选择需要的参数来制作自定义调节杆
~.0'v [N 存储/读入胶囊,节省大量时间
A 2A_F|f
! R3P@,j 3,Diamond 菱形扣像:
];b+f@ 基于Inferno, Flame, Flint的color warper的discreet专业扣像技术
dZb;`DjTH bz~aj}"` 4,GBuffer 创建器
T3 4Z#PFwe CQrP%}`r RPF 可以让用户存储Z-depth, material IDs, velocity 等等这些通道数据
M}@>h 通过新的GBuffer 创建器,用户可以在任意文件格式上来构建并使用GBuffer 效果
;)P=WS:= C+5X8 5,Paint中的新功能
LEOa=(mN\ ]+B.=mO_ B-Spline:
p|dn&<kd 一个最希望加入的功能
_G'A]O/BZD B-Splines 可以和combustion中的边缘过渡控制一起使用,这样你可以在不管是图形,蒙板还是选择中进行独立的边缘的柔软过渡控制。当然也可以动画和关键桢
HJ0;BD.] "Jg.)1Jw 点分组
`YE=B{q 对于roto 制作以及其他对象,蒙板和选择区动画制作非常重要的功能
#<Xq\yC51 你现在可以方便地对控制点进行分组,然后比如在画蒙板的时候重复使用
3
v.8 0( A ?& 6,合并操作 :This high speed transfer mode allows for faster workflows for simple compositing tasks.
:l1-s] -qHG*v, 7,栅格,标尺以及尺子+捕捉
%iEdU V\$ 又是一个令人期待的功能
.>.GQUr 利用标尺以及栅格,尺子来进行准确快速的定位和对齐
z/f._Z( x|dP-E41\ 8,时间线的过滤控制
r `n|fD. 过滤在时间线上显示的动画通道
Q@>1z*'I 创建过滤设定,这样可以反复使用
~_N,zw{x {f)aFGp 9,在所有视图都可以进行对比
fR'!p: ~ 以前只能在校色和颗粒管理的时候可以进行对比
k}&wy 现在对比工具已经独立出来,可以在任意视图或者工具中使用
DrV[1Z &|ne!wu 10,流程新功能
R%\3[ n_RZ:<Gr 可缩放的工作区浏览器
rg
k1.0U0 r"h09suZBW 递增保存
7 =}tJ _BerHoQd 浏览器中的‘Recently Used‘ 按钮
[m
h>N$ &&P9T/Zks 分支重新排列: You can now change the order and hierarchy of the composites in your workspace by simple clicking and dragging them to any order you want.
mhhc}dS(H 循环视图切换热键: When using a multi-viewport layout, you can navigate through the different viewports with a hot key.
yx-"&K=` JvW7h(u7g 命令行渲染: This is a very big addition for those large post houses and facilities who can now launch rendering tasks outside of combustion.
\:1$E[3v gAsmPI.K OpenEXR Export
JluA?B7E kJf0..J[#< 3ds Max 读入摄影机.
E2w-b^,5 !w%c=V]tV http://9iv.com/down/soft/408.htm[ 此贴被东来东去在2007-01-28 03:44重新编辑 ]