8JFvz(SK> 这是最新正式版的精简版.去除一些素材,插件等.为主程序.
gtwUY$ M?ObK#l!_ 4.0新增功能主要有:
G&z^AV Q`m9I 1,Timewarp 变速操作:
2/>u8j 超越仅仅能进行关键针控制速度
pdySip< 可以在工作流程的任意一个环节施加
EGysA{o"X 比如你使用了任意多个的其他特效操作,你可以直接施加变速操作来制作快镜头,慢镜头,反向或者静止。并且它的操作界面也非常直接。
^iqy|zNtn 提供了4种过渡模式,你甚至可以通过这些过渡模式的动画来制作出惊奇的变速效果
7SJbrOL4Q- <f9a%`d 2,Capsules胶囊:
X#<+D1P 将多个操作进行组合来制作出胶囊
{l9g YA 根据胶囊的内容选择需要的参数来制作自定义调节杆
8.zYa(<2 存储/读入胶囊,节省大量时间
dlRTxb^Y>u O~#A )d6 3,Diamond 菱形扣像:
SajasjE!^1 基于Inferno, Flame, Flint的color warper的discreet专业扣像技术
A=+1PgL66 9T_fq56Oh6 4,GBuffer 创建器
OK(xG3T )4R[C={ RPF 可以让用户存储Z-depth, material IDs, velocity 等等这些通道数据
5VSc5*[ 通过新的GBuffer 创建器,用户可以在任意文件格式上来构建并使用GBuffer 效果
|pZ:5ta# H5(:1 5,Paint中的新功能
H6hhU'Kxf8 aZ8f>t1Q B-Spline:
G2&,R{L6w 一个最希望加入的功能
i3cMRcS; B-Splines 可以和combustion中的边缘过渡控制一起使用,这样你可以在不管是图形,蒙板还是选择中进行独立的边缘的柔软过渡控制。当然也可以动画和关键桢
N%S|Ey@f aF[#(PF 点分组
JfRLqA/ 对于roto 制作以及其他对象,蒙板和选择区动画制作非常重要的功能
RG 9iTA' 你现在可以方便地对控制点进行分组,然后比如在画蒙板的时候重复使用
OBf$Z"i M5P3; 6,合并操作 :This high speed transfer mode allows for faster workflows for simple compositing tasks.
p)?6~\F: l{Et:W%| 7,栅格,标尺以及尺子+捕捉
!+DhH2;)F 又是一个令人期待的功能
S0ReT*I 利用标尺以及栅格,尺子来进行准确快速的定位和对齐
iI;np+uYk j
Y(|z*| 8,时间线的过滤控制
\}AJ)v*< 过滤在时间线上显示的动画通道
?@<Tzk]a. 创建过滤设定,这样可以反复使用
u
$B24Cy. pb G5y7 9,在所有视图都可以进行对比
tBETNt7 以前只能在校色和颗粒管理的时候可以进行对比
FD[4?\W]# 现在对比工具已经独立出来,可以在任意视图或者工具中使用
wxN&k$`a Oc-ia)v1G 10,流程新功能
WXG0Z Wz#ZkNO 可缩放的工作区浏览器
9i
D&y)$" "
t?44[ 递增保存
2`> (LH JSx[V<7m 浏览器中的‘Recently Used‘ 按钮
)|#ExyRO m>?|*a, 分支重新排列: You can now change the order and hierarchy of the composites in your workspace by simple clicking and dragging them to any order you want.
F5OQM?J 循环视图切换热键: When using a multi-viewport layout, you can navigate through the different viewports with a hot key.
mX, @yCI d,Oe3?][0p 命令行渲染: This is a very big addition for those large post houses and facilities who can now launch rendering tasks outside of combustion.
AS0mMHJk %IDl+_j OpenEXR Export
OL^DuoB4q |tz{Es<`B 3ds Max 读入摄影机.
Mc,p]{<<AV 2wgcVQ
Awa http://9iv.com/down/soft/408.htm[ 此贴被东来东去在2007-01-28 03:44重新编辑 ]