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AE第三方插件中英文对照 [复制链接]

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离线 putikuguo
楼主  发表于: 2008-08-11 只看楼主 倒序阅读
0F
AE插件中英对照 - 5dqQws-,?1  
c6t2Q6zV  
第1章 55MM E2Us#a  
TH<fbd  
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) kxygf9I!;  
1.2 55mm Defocus (散焦) o>0O@NE  
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果 3b+7^0frY#  
1.4 55mm Fluorescent (荧光) `E{;85bDH  
1.5 55mm Fog(雾) ?E%U|(S)=L  
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) -Uzc"Lx B  
1.7 55mm Mist(薄雾) MhHr*!N"}  
1.8 55mm ND Grad(渐变) L& I` #  
1.9 55mm Night Vision(夜视) BHF{-z  
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) ,D:iQDG^  
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) n"XdHW0  
1.12 55mm Tint(偏色) 5OPS&:  
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) WH{cJ7wCL  
3js)niT9u  
第2章 AEFlame(火焰) g ^D)x[  
{[l'S  
第3章 Boris 9c"0~7v  
:`{9x%o;  
3.1 Boris Fire(火焰效果) sqm%iyC=q  
3.2 Boris FX 3 [37f#p  
3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报) #]?,gwvTf  
3.2.2 Boris Blur (模糊) P Xyyyir{  
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) (Q}PeKM?jq  
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) ==jkp U*=  
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) N&R '$w  
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) )a4E&D  
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) 9Q SUCN_  
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) `~w%Jf  
3.2.9 Boris Composite (合成) Y-}hNZn"{  
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) Y\Fuj)  
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) uAPLT~  
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) fzGZ:L  
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) [T$$od[.  
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) 2uI`$A:  
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) O"2wV +9  
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) &9jUf:gJ0  
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) i?P]}JENM  
3.2.18 Boris Bulge (凸出) ?(`nBlWQ5  
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图 H)?" 8 s  
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) 0SGczgg  
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) aaqjE  
3.2.22 Boris Ripple (波纹) a#^4xy:  
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) 0ghwFo  
3.2.24 Boris Wave (波浪) EC\rh](d 1  
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) .q;RNCUt  
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) *FG4!~<e  
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) ;R- z3C  
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) sO f)/19  
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) A_4\$NZ^  
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) qo&SJDG  
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) X|QX1dl  
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) {<V|Gr  
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) u BW  
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) -:1Gr8  
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) ysP/@;jC  
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) 5'}!v  
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) \=: g$_l  
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) ,;- cz-,  
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) W SeRV?+T  
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) # JT%]!  
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) orN2(:Ct7  
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) Ra,on&OP`*  
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果)  K`mxb}  
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) kJ:5msKwC  
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) er}'}n`@q  
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) _rWXcK3cjr  
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) Czl 8Q oH  
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) zCN;LpbEJY  
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) w@D@,q'x  
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) }T(q"Vf~  
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) .oOt(K +  
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) /]UNN~(  
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) x~I1(l7r  
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) B,qZwc|  
3.3 Boris Continuum l`G:@}P>G  
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) {;gWn' aq  
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) eHZl-|-  
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) n_ gB#L$  
3.3.4 BC Clouds(流动的云) h*'5h!  
3.3.5 BC Comet(彗星) y(g Otg  
3.3.6 BC Composite(合成) H`..)zL|  
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) aPMM:RP`  
3.3.8 BC Fire(火) y 9mZQq  
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) e/%Y ruzS  
3.3.10 BC Looper(循环) EnAw8Gm*  
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) *38\&"s4_  
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) k!rz8S"  
3.3.13 BC Rain(下雨) a_j#l(] 9  
3.3.14 BC Sequencer(音序器) @K> Pw arl  
3.3.15 BC Snow(下雪) 1@Gv`{v  
3.3.16 BC Sparks(火花) 8`<GplO  
3.3.17 BC Stars(星星) S}yb~uc,  
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) M6n.uho/  
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) X^)5O>>|t  
3.3.20 BC Trails(轨迹) 53xq%  
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) SesO$=y  
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) }R(_^@ ]  
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) A 2 )%+  
<#Dc(VhT  
第4章 Colormap(颜色地图) tcZ~T  
,@MPzpH  
第5章 Composite Wizard kdq55zTc<6  
|\ L2q/u  
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) otx7J\4  
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) ,GlK_-6>  
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) oB@C-(M  
5.4 CW Denoiser(放射状处理) {DR+sE  
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) H'.d'OE:I  
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) |iI`p-L9  
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) pOXEM1"2A  
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) `y(3:##p  
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) DDEn63{  
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) <|@9]>z  
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) 9UZX+@[F  
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) x0] *'^aA  
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) >8##~ZuF+  
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) ,3K?=e2  
5.15 CW Super Blur(超级模糊) vzU%5,  
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) z'm;H{xf  
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) C,E 5/XW  
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) eP)RP6ON{  
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) B0:O]Ax6.^  
第7章 Coycore u=4Rn  
<D__17W:;  
7.1 Cult Effects 1.5 ;tHF$1!J  
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) @!S5FOXipZ  
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) QAR<.zXvP  
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) YRK4l\_`  
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) M*x_1h5n  
7.1.5 CE Channeling(渠道) .e6:/x~p*  
7.1.6 CE Checker(棋盘格) wm}i+ApK  
7.1.7 CE Circle(圆形) {h2D}F  
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) P%1s6fjU  
7.1.9 CE Color Link(颜色链接) pvX\k X3}  
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) C&Rv)j  
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) km *$;Nli  
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) hp)3@&T  
7.1.13 CE Difference(差异) C\1Dy5  
7.1.14 CE FireUp(火上) n84*[d}t  
7.1.15 CE Grid(网格) f@Db._ E  
7.1.16 CE Lightning(闪电) */6PkNq  
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) >I+O@  
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) {4 *ob@w*  
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) iMF:~H-Yq#  
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) GQq2;%RrF  
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) HuG|BjP  
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) )abo5   
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) s<n5^Vxy  
7.1.24 CE Paint(绘画) lr=*Ty(V  
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) hmQD-E{Ab  
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) D.X%wJ8  
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) s<tdn[d  
7.2 Cult Effects Xtras UfXqcyY(  
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) `G,\=c~{A  
7.2.2 CE View Channel(显示通道) 0Kq\ oMn  
第8章 Digieffects LsoP >vJG  
nTyK Z(#u  
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 U8;k6WT|  
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) uv eTx  
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) &dH/V-te  
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) 0PjWfM8%  
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) A7C+-N  
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) `,3;#.[D  
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) :D""c*  
8.1.7 Earthquake 2(震动) l q~^&\_#  
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) OTY9Q  
8.1.9 Flitter 2(碎屑) ZBUEg7c  
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) .y\j .p  
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) 4V@raI-  
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) 0z1m!tr  
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) 6vAq&Y{JB'  
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) M_lQ^7/  
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) ^cs:S-s  
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) ,@!io  
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) 3M\~#>  
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) C-O~Oil  
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) Fjch<gAofS  
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) [CxnGeKK  
8.1.21 Tilos 2(阵列) &B ?TX.  
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) 7~&  
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) s2F<H#  
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果)  t~_vzG  
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) }9=X*'BO  
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) A.-j 5C4  
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 st4z+$L  
8.2.1 Blizzard(风雪) +\Uq=@  
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) Hreu3N  
8.2.3 Contourist(轮廓线) [Ey[A|g  
8.2.4 Crystallizer(结晶器) qe^d6  
8.2.5 CycloWarp(螺旋) py|ORVN(Z  
8.2.6 Edgex(边缘锐化) ??5y0I6+  
8.2.7 FogBank(浓雾) TwfQq`  
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) Budo9z_w  
8.2.9 Laser(激光器) 1 sJtkge:  
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) LI~ofCp  
8.2.11 NightBloom(夜间华) 2 .p?gRO  
8.2.12 OilPaint(油画) ]`+J!G,  
8.2.13 Pearls(珍珠) @"h @4q/W  
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) hnYL<<AA  
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) xcHuH -}  
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) V|\dnVQ'-%  
8.2.18 StarField(飞舞的星星) / biB *Z  
8.2.19 StillNoise(静态噪点) D$?}M>  
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) kVRh/<s  
8.3 Cine Look Filmres V1.1 t,]E5,1  
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) zz m[sX}  
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) 2kSN<jMr  
8.4 Cinemotion o4t6NDa  
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) UFl+|wf  
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) bu:%"l  
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) M5Q7izM  
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) ;oM7H*W C  
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) *l.tsICmbP  
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) U9t-(`[j?  
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) a,ZmDkzuv  
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) = P@j*ix  
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) hM "6-60  
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) TfnBPO  
8.5 Delerium Ql]+,^kA@  
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) Vk:] aveW  
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) oY<R[NYKu  
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) YmPNaL  
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) |))O3]-  
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) ZwOX ,D  
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) b <z)4  
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) *bSxobn  
8.5.8 DE Fire(火) n^iq?u  
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) 7CDp$7v2  
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) 0Zh]n;S3m  
8.5.11 DE Flow Motion(流动) czg9tG8  
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) 9Q>85IiT  
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) ;~-M$a }4  
8.5.14 DE Glower(炽热体) 7m4*dBTr  
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) B'&QLO|  
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) ps_q3Cyp  
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) 2D2} *);eW  
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) T#.pi@PF>  
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) fj97_Q=  
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) X]}:WGFM  
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) CUnBi?Mi  
8.5.22 DE Nexus(连接点) :i>If:>g  
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) L;-V Yo#  
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) #%g>^i={ky  
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) nJ}@9v F/  
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) MML=J~1  
8.5.27 DE Show Channels(显示通道) *yv@B!r  
8.5.28 DE Sketchist(变脏) AsI\#wL)  
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) G#fF("Ndu`  
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) p\R&vof*  
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) Zs4NN 2~  
8.5.32 DE Sparks(焰火) ~owodc  
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) cn Oh j  
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) 5>lIrBf  
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) { [3xi`0-  
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) R?IRE91 :  
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) b:cy(6G(  
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) 74  &q2g{  
第9章 Digital Anarchy Elements Sy' ]fGvx  
{A'*3(8  
9.1 Screen Text(屏幕文字) w2 r  
9.2 Text Grid(文字网格) 0HUylnXf0  
9.3 Text Matrix(超级文字) uXk]  
]T'7+5w  
第10章 Digital Film Tools JHXkQz[Jb  
k(M:#oA!  
10.1 CS Color Correct(颜色修正) i(_A;TT6  
10.2 CS Composite(合成) :.r_4$F:  
10.3 CS Defocus(散焦) Io|D u  
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) ZPyzx\6\  
10.5 CS Frame Averager(画面中和器) loO"[8i.k  
10.6 CS Grain(增加颗粒) B]@25  
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) c!_c, vwrn  
10.8 CS Light Composite(灯光合成) g;v;xlY`N  
10.9 CS Math Composite(数学合成) }f]Y^>-Ux  
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) -^546 7  
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) |1RVm?~i  
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) ,/D}a3JD  
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) 'gvR?[!t  
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) nuXL{tg6  
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) =29IHL3  
Y.\x.Hg  
第11章 eFX Pro ) ](ls@*  
t/\   
第12章 Evolution jYFJk&c  
BVw2skOT  
12.1 Card Dance (卡片跳舞) x}yl Rg`[  
12.2 Card Wipe (卡片翻转) W<r<K=`5P  
12.3 Caustics(焦散) e@Lxduq  
12.4 Foam (气泡) AJbCC  
12.5 Multiplane(多图层变换) kh5a>OX  
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) }OpUG  
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波) _&uJE&xl}  
12.8 Wave World(波浪世界) iT>u&0B-  
:V(LBH0  
第13章 Eye Candy ]YgR  
X zJ#)}f  
13.1 Antimatter(反物质)  zm"  
13.2 Carve(倒角) b=,B Le\  
13.3 Chrome(铬合金)  ]n!V  
13.4 Cutout(挖剪图像) wa"0`a:`;  
13.5 Fire(火焰) P`biHs8O  
13.6 Fur(毛发) !8H0.u rw  
13.7 Glass(玻璃) FDMQ Lxf  
13.8 Glow(辉光) )|~&(+Q?]  
13.9 HSB Noise(HSB躁点) _:r8UVAT.  
13.10 Inner Bevel(向内倒角) <= 4$.2ym  
13.11 Jiggle(摇动) .]v>LsbhF  
13.12 Motion Trail(拖尾) yu;EL>G_AY  
13.13 Outer Bevel(向外倒角) <Wn~s=  
13.14 Perspective Shadow(透视投影) @]Jq28  
13.15 Smoke(烟) ht -'O"d:  
13.16 Squint(重影) LIDi0jbrq  
13.17 Star(星形) T9yI%;D  
13.18 Swirl(旋涡) Ua}R3^_)a  
13.19 Weave(编织) EXSH{P O+  
第14章 FilmFX 4e#g{,  
*d8 %FQ  
14.1 Color Timing(颜色调整) g2f"tu_/%  
14.2 Film Stock(库存胶片) K3zY-yIco  
( #dR\Di  
第15章 Final Effects Complete Complete }hn?4ny  
zTue(Kr  
15.1 Final Effects(简称Fe) \4 b^*`d  
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) *$cx7yJ  
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) ]+G .S-a  
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) K-'uE)  
15.1.4 FE Composite(合成) l9QIlTc7  
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) 'z9 1aNG]  
15.1.6 FE Griddler(矿筛) 5xc e1[  
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) +184|nJ<2  
15.1.8 FE Kaleida(发音体) hvI#D>Z!Yp  
15.1.9 FE Lens(透镜) E|-oUz t  
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) l>|scs;TI  
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) .8'c c8  
15.1.12 FE Page Turn(翻页) w.rcYywI  
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) 5ms]Wbh)  
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) [kkhVi5;A  
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) #HP-ne; #  
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) OGW3Pe0Z'  
15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) {^Q,G x(  
15.1.18 FE Rain(下雨) p/eaO{6 6  
15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) u[SqZftmO  
15.1.20 FE Scatterize(分散) e2fv%  
15.1.21 FE Slant(倾斜) -k:x e:$  
15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) tYgHJ~1L*  
15.1.23 FE Snow(下雪) Aua}.Fl,  
15.1.24 FE Sphere(球体) W8x&:5Fc)3  
15.1.25 FE Star Burst(星爆式) ePq(.o  
15.1.26 FE Threshold(阀值) O46v  
15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) }%c>Hh  
15.1.28 FE Tiler(瓦盖) ,o0Kevz  
15.1.29 FE Twister(缠绕) SXe1Q8;  
15.2 Next Effect(简称Ne) _u;pD-  
15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) eB_r.R{  
15.2.2 FE Bend It(弯曲) } 7:T? `V:  
15.2.3 FE Cylinder(圆柱体) ShlTMTgS  
15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) &PApO{#Q  
15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) av5a2r0W1  
15.2.6 FE Hair(毛发) \Wg_ gA  
15.2.7 FE Light Rays(体积光) &tf(vU;,'  
15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) L^Q;M,.c;  
15.2.9 FE Power Pin(透视点) SO STtuT  
15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊) yZm=#.f  
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) >!lpI5'Z&  
15.2.12 FE Wide Time(放慢) zG/? wP"  
15.3 Studio Effects(简称Se) Ac*J;fI  
15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) @x743}Y\  
15.3.2 FE Bender(弯曲) 8HZ+r/j  
15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) 75> Ok/  
15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片) YHu]\'Ff  
15.3.5 FE Glass(玻璃) wYV>Qd Z  
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) U1lqg?KO  
15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) T,>L  
15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) g3{UP]Z71  
15.3.9 FE Jaws(狭口) >}O}~$o  
15.3.10 FE Light Wipe(扫光) Kdp($L9r  
15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) ^eO/?D8~h  
15.3.12 FE Particle World(粒子世界) ]cmX f  
15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器) x{<l8vL=-c  
15.3.14 FE Smear(涂污) fG$LqzyqlK  
15.3.15 FE Split(切开) |K-`  
15.3.16 FE Spotlight(聚光灯) xz5A[)N  
15.3.17 FE Time Blend(时间混合) Nf3UVK8LtS  
15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) |}UkVLc_^  
15.3.19 FE Toner(调色剂) 1TGRIe)  
S5y.H  
第16章 Forge FreeForm lG94^|U  
]SRpMZ  
第17章 HollyWood FX :Ez, GAk  
xLOQu.  
17.1 Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版) d,JDfG)  
17.2 Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版) E8}evi  
IY#:v%U  
第18章 Image Louge |.UY' B  
sAL ]N][Y  
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变) #m{*]mY@  
18.2 IL Border Patrol(圆角) AO|9H`6U6F  
18.3 IL Color Map(彩色贴图) Z}dK6h5+'  
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) NSB6 2  
18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) ^1bslCe   
18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云) 7 D#y  
18.7 IL Fractal Fire(不规则的火) $?0ch15/  
18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道) 1w^wa_qx  
18.9 IL Framer(制订线框) P)=.D u)  
18.10 IL Grunge(脏化) P6 OnE18n  
18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像) `)n4I:)2  
18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) XZM3zlg*  
18.13 IL Mirage(海市蜃楼) MCT1ZZpPr  
18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) Y$r78h=4  
18.15 IL Text Scroll(文字滚动) GlAI~\A  
18.16 IL Text Typewriter(打字机) kW g.-$pp  
18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊) 85GIEUvH/  
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) n~*".ZC'Y  
18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲) G21o @38e  
18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) &N|$G8\CY  
18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) +$,Re.WnP  
18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) qos7u91z  
18.23 IL Video Feedback(视频反馈) _IDZ.\'>$  
第19章 InterGraph VizFX 0mY Y:?v  
|^pev2g  
19.1 Blur(模糊) E $@W~).!  
19.2 Convolve(缠绕) e#(Ck{e  
19.3 Dye(染料) IHl q27O  
19.4 Noise(噪点) jVj5; }  
19.5 Posterize(多色调分色印) z$32rt8{`v  
19.6 Bump(凹凸贴图) {meX2Z4  
19.7 Deform(变形) '|C3t!H`  
19.8 Emboss(浮雕) a&y^Ps6=  
19.9 Radial Zoom(放射状放大) ^.SYAwL  
19.10 Raindrops(雨点的效果) yBIlwN`kB  
19.11 Ripple(波纹) GF'wDi}  
19.12 Whirl(旋转) n/H OP  
19.13 Balloon(迅速增加颜色) XH:*J+$O  
19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道) qt GJJ#^,  
19.15 Compare(相比较) j]a$RC#  
19.16 Blast(冲击波) INZVe(z  
19.17 Erode(腐蚀) X'9.fKp  
19.18 Melt(融化) CI|lJ  
19.19 Mosaic(马赛克) ?0tg}0|  
19.20 Pulverize(研磨成粉) adON&<  
19.21 Scatter(散开) cpY {o^  
19.22 Color Glow(彩色辉光) e5 =d Ev  
19.23 Edge Shine(边缘发光) yoi4w 7:  
19.24 Foggy Glow (雾状辉光)  s>rR\`  
19.25 Glow(辉光) HDyf]2N*N  
19.26 Outline(轮廓线) 'Pz%c}hJ  
19.27 Shine(扫光 p:,Y6[gMo  
,N/@=As9$  
第20章 3D Invigorator a(Y'C`x  
:-&|QVH  
第21章 Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) g14*6O:  
;%|im?  
第22章 Panopticum " T(hcI   
e~h>b.~  
22.1 Animatext(运动的文字) :WhJDx`j  
22.2 Array (阵列) :I"CQ C[Z  
22.2.1 PAN Array(阵列) 5Z=4%P*I  
22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) _ %s#Cb  
22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系) s"(RdJ-,  
22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) [hJ1]RW8  
22.3 Engraver(雕刻师) sYTz6-  
22.4 Fire(火) :cpj{v;s  
22.5 Figure(形状) "tCI_ Zi;  
22.6 Free(自由雕刻) Bz+oM N#XJ  
22.6.1 PAN Emboss(浮雕) w7)pBsI  
22.6.2 PAN Strip(剥离) wG3L+[,  
22.7 Lens Pro III(透镜) =g% L$b<i  
22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果) 2g(_Kdj*{  
22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) $e^"Inhtqp  
22.8 Grid(网格) ^Z (cV g  
22.9 Richtyping(数字) zzG=!JR  
22.9.1 PAN Digitalizer(数字) ]+lT*6P*  
22.9.2 PAN Morphing(变形) #1YMpL  
22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字) KFM[caKeJO  
22.10 Tools(工具) g|)>65v  
22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) lL}6IZ5sb  
22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) 3G// _f  
22.10.3 PAN Echo(回波) 2%/F`_XbP  
22.10.4 PAN Emboss(浮雕) C&O8fNB_  
22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器) ^Ks1[xc*`  
22.10.6 PAN Strip(剥去) ,Wtw0)4  
22.10.7 Photo Exposotion(照片指数) LcKc#)'EE  
22.10.8 Specl(特殊介质) @Y~gdK  
k_g@4x1y*  
第23章 Plugin Galaxy G>~/  
c<13r=+  
23.1 Alpha Tool(Alpha工具) %/eG{ oh-  
23.2 Bluuur(超级模糊)  2_$8Ga  
23.3 Breakfast(早餐效果) hu-]SGb6  
23.4 Colorize(变成彩色的) mbAzn  
23.5 Cryptology(密码技术) G-CL \G\n  
23.6 Edge Tool(边缘处理工具) 8hV]t'/;  
23.7 Feedback(反馈) <v ub Q4  
23.8 Fusion(溶解) 'q}Ud10c  
23.9 Glass(玻璃) [KUkv  
23.10 Grid(网格) U["<f`z4\  
23.11 Instant Mirror(镜像) nA Nl9;G  
23.12 Noiseee(噪点) /{({f?k<\/  
23.13 Pop Art(流行艺术) 0ytAn+/"x  
23.14 Rainbow(彩虹) [voc_o7AI  
23.15 Star(星) 6rS ? FG=  
23.16 Sunshine(阳光) t<`wK8)  
23.17 Synthesizer(综合器) .KYs5Qu  
23.18 Warp 1(扭曲 1) =Q"thsR  
23.19 Warp 2(扭曲 2) };2Lrz9<  
23.20 Zoom(放大镜) )YCH>Za  
AU*]D@H  
第24章 Primatte w8>lWgN  
qPN  
第25章 Profound Effects Swim wQ-BY"cK\  
kPEU}Kv  
第26章 Psunami \#h=pz+jb  
第27章 Realsmart ),<h6$  
J_ h\tM  
27.1 Fields kit(分场) Z,3CMWHg  
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) k \t6b1.M  
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) esTK4z]  
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) j{5oXW  
27.2 Motion Blur(动态模糊) .bMU$O1  
27.3 Reflex F fzY3r+   
27.3.1 RE:Flex Morph(变形) k/xNqN(  
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) $L"-JNS  
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) * 8D(Lp1  
27.5 Smooth kit(平滑) qr/N?,  
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) %8L5uMx  
27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) *Oe;JqQkK  
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) l\-(li H  
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) A7 :W0Gg  
27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) Xp3cYS*u  
27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) mCpoaGV_  
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) w3IU'(|G  
27.7 Video Gogh(绘画) 8>jd2'v{  
>7V&pH'  
第28章 Sapphire Effects 8eoDE. }  
mY1$N}8fm  
28.1 Average(平均值) 86@@j*c(@k  
28.2 Negative(底片) ffyKAZ{]po  
28.3 OpBurst(放射状图案) ^Sr`)vP  
28.4 OpDots(斑点) CLD*\)QD\  
28.5 OpLines(线条) 7<?v!vQ}-  
28.6 OpRings(环形图案) *Mqg_} 0Y  
28.7 PosterSplit(海报分离) %P9Zx!i>  
28.8 Solaroid(负感作用) ZA ii"F  
28.9 Threshold(阀值) r jL%M';  
g;bkV q  
第29章 Supressor(颜色过滤器) s4}}MV3X  
kF.PLn'iS  
第30章 TinderBox /gHRJ$2|Sx  
J(-#(kMyf  
30.1 TinderBox 1 tL;;Yt  
30.1.1 T_Blur(模糊) ipKkz  
30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) 4k$BqM1  
30.1.3 T_Diffuse(扩散) dmrM %a}W-  
30.1.4 T_Etch(蚀刻) "v~w#\pz7  
30.1.6 T_Qube(方格状) x_(B7ob  
30.1.7 T_Rays(体积光) *+qXX CA  
30.1.8 T_Starburst(星放射状) F/RV{} 17E  
30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) \&AmX8" [  
30.1.10 T_Beam(光柱) )Hlr 09t=]  
30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) 2J|Yc^b6  
30.1.12 T_Grad(渐变) 4"wuqr|o  
30.1.13 T_Sky(天空) Ty#L%k}-t  
30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) 6]Ppa ~Xwq  
30.1.15 T_Degrain(去除颗粒) 0=(5C\w2  
30.1.16 T_Dilate(扩大) {b+!0[  
30.1.17 T_Pattern(图案) =}U`q3k  
30.1.18 T_Tile(重复) `;4zIBJ  
30.1.19 T_Distorto(定位镜像) M_UhFY='  
30.1.20 T_Droplet(波纹) Kv!CL9^LX7  
30.1.21 T_Lens(鱼眼) cq % =DZ  
30.2 TinderBox 2 F ~ /{1Q*  
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) j$A~3O<e"  
30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) B]InOlc47  
30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) +;pdG[N  
30.2.4 T_Bandlimit(镶边) Y*B}^!k6  
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) avykg(  
30.2.6 T_Contour(轮廓线) -`FTWH  
30.2.7 T_Glass(玻璃) /)MzF6  
30.2.8 T_Glow(辉光) tlQ3 BKp  
30.2.9 T_Kaleid(幻觉) u==bLl=$  
30.2.10 T_Newsprint(新闻纸) QOcB ]G  
30.2.11 T_Paint(油画) (p-a;.Twj  
30.2.12 T_PseudoColour(变色) ;Q:^|Fw!F  
30.2.13 T_Trail(轨迹) qeb:n$  
30.2.14 T_Bars(彩条) Se%FqI  
30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) ABSA le  
30.2.17 T_NightSky(夜空) Gc<Jx|Q7  
30.2.18 T_Grain(颗粒) 6K5KZZG  
30.2.19 T_Wobble(摇晃) h$_Wh(  
30.2.20 T_Ripple(波纹) ;m,lS_[c  
30.2.21 T_Swirl(旋涡) sT?Qlj'Zd  
30.3 TinderBox 3 .1XZ9M  
30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) cmmH)6c>  
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) yYkk0 3  
30.3.3 T_Silk(去除皱纹) aBj~370g  
30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) i44UqEb  
30.3.5 T_BumpShade(变阴暗) c (O+s/  
30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) %qcBM~efT  
30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) kzZtKN9Az  
30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器) y, tA~  
30.3.9 T_MeltTime(融化时间) L}ud+Wfox  
30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) J*F-tRuEw  
30.3.11 T_OldFilm(老电影) E1_FK1*V;  
30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克) wh l)^D  
30.3.13 T_Turner(车工) S])YU?e  
30.3.14 T_Lightning(闪电) - o$S=  
30.3.15 T_Plasma(血浆) <1.].A@b*  
30.3.16 T_Sparks(焰火发射器) ZalG/PFy  
30.3.17 T_Starfield(星空) g-U'{I5F  
30.3.18 T_Deband(带状模糊) RX4O1Z0  
30.3.19 T_Defield(转制工具) fz31di9$  
30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) ?q1&(g]qO  
第31章 Trapcode T9jp*  
Gy.<gyK9  
31.1 Shine(体积光) aCcBmc  
31.2 3D Stroke (三维描边) 1*S It5?4  
31.3 Sound Key (声音基调) E)3B)(@&P  
第32章 Ultimatte YN_#x  
32.1 G rain Killer(颗粒杀手) K~z*P 0g*  
32.2 Screen Correction(屏幕修正) H"WkZX  
32.3 Ultimatte(最终抠像) 8jd<|nYnfc  
第33章 Infinity Grain Surgery J0a]Wz%  
33.1 Add Grain(增加颗粒) ?{?mAb c  
33.2 Match Grain(匹配颗粒) gP/[=:  
33.3 Remove Grain(移除颗粒) D$q"k"  
/|t vGC.#  
~"\sL;B  
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离线 风~~
发表于: 2008-09-28 只看该作者
1F
顶了~收下了哈
离线 荒野雄狮
发表于: 2008-11-02 只看该作者
2F
你发上来又不能拷贝,发上来有个屌用呀
离线 manbu
发表于: 2008-11-02 只看该作者
3F
不错  
离线 漂移
发表于: 2008-12-29 只看该作者
4F
好多插件呀,太帅了
离线 doyo
发表于: 2008-12-30 只看该作者
5F
谢谢楼主无私奉献
离线 zjjoyr
发表于: 2009-01-13 只看该作者
6F
收到了,谢谢
离线 孤剑悲歌
发表于: 2009-01-14 只看该作者
7F
顶楼主一个
离线 gd407055594
发表于: 2009-01-14 只看该作者
8F
lklllllllllllllllllllllllllllll
离线 oranjex
发表于: 2009-02-09 只看该作者
9F
太好了,整学习中
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