AE插件中英对照 - 5dqQws-,?1
c6t2Q6zV
第1章 55MM E2Us#a
TH<fbd
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) kxygf9I!;
1.2 55mm Defocus (散焦) o>0O@NE
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 3b+7^0frY#
1.4 55mm Fluorescent (荧光) `E{;85bDH
1.5 55mm Fog(雾) ?E%U|(S)=L
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) -Uzc"Lx B
1.7 55mm Mist(薄雾) MhHr*!N"}
1.8 55mm ND Grad(渐变) L& I`
#
1.9 55mm Night Vision(夜视) BHF{-z
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) ,D:iQDG^
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) n"XdHW0
1.12 55mm Tint(偏色) 5OPS&:
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) WH{cJ7wCL
3js)niT9u
第2章 AEFlame(火焰) g ^D)x[
{[l'S
第3章 Boris 9c"0~7v
:`{9x%o;
3.1 Boris Fire(火焰效果) sqm%iyC=q
3.2 Boris FX 3 [37f#p
3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报) #]?,gwvTf
3.2.2 Boris Blur (模糊) P Xyyyir{
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) (Q}PeKM?jq
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) ==jkp
U*=
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) N&R
'$w
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) )a4E&D
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) 9Q
SUCN_
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) `~w%Jf
3.2.9 Boris Composite (合成) Y-}hNZn"{
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) Y\Fuj)
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) uAPLT~
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) fzGZ :L
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) [T$$od[.
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) 2u I`$A:
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) O"2wV +9
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) &9jUf:g J0
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) i?P]}JENM
3.2.18 Boris Bulge (凸出) ?(`nBlWQ5
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图) H)?" 8 s
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) 0SGczgg
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) aaqjE
3.2.22 Boris Ripple (波纹) a#^4xy:
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) 0ghwFo
3.2.24 Boris Wave (波浪) EC\rh](d
1
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) .q;RNCUt
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) *FG4!~<e
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) ;R-
z3C
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) sO f)/19
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) A_4\$NZ^
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) qo&SJDG
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) X|QX1dl
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) {<V|Gr
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) u
BW
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) -:1Gr8
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) ysP/@;jC
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) 5'}!v
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) \=:g$_l
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) ,;-cz-,
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) W SeRV?+T
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) #JT%]!
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) orN2(:Ct7
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) Ra,on&OP`*
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) K`mxb}
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) kJ:5msKwC
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) er}'}n`@q
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) _rWXcK3cjr
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) Czl 8Q oH
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) zCN;LpbEJY
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) w@D@,q'x
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) }T(q "Vf~
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) .oOt(K+
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) /]UNN~(
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) x~I1(l7r
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) B,qZwc|
3.3 Boris Continuum l`G:@}P>G
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) {;gWn'aq
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) eHZl-|-
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) n_gB#L$
3.3.4 BC Clouds(流动的云) h*'5h!
3.3.5 BC Comet(彗星) y(g
Otg
3.3.6 BC Composite(合成) H`..)zL|
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) aPMM:RP`
3.3.8 BC Fire(火) y9mZQq
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) e/%YruzS
3.3.10 BC Looper(循环) EnAw8Gm*
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) *38\&"s4_
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) k !r z8S"
3.3.13 BC Rain(下雨) a_j#l(] 9
3.3.14 BC Sequencer(音序器) @K>Pw arl
3.3.15 BC Snow(下雪) 1@Gv`{v
3.3.16 BC Sparks(火花) 8`<GplO
3.3.17 BC Stars(星星) S}yb~uc,
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) M6n.uho/
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) X ^)5O>>|t
3.3.20 BC Trails(轨迹) 53xq%
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) SesO$=y
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) }R(_^@]
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) A
2 )%+
<#Dc(VhT
第4章 Colormap(颜色地图) tc Z~T
,@MPzpH
第5章 Composite Wizard kdq55zTc<6
|\ L2q/u
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) otx7J\4
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) ,GlK_-6>
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) oB@C-(M
5.4 CW Denoiser(放射状处理) {DR+sE
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) H'.d'OE:I
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) |iI`p-L9
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) pOXEM1"2A
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) `y(3:##p
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) DDEn63{
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) <|@9]>z
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) 9UZX+@[F
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) x0]*'^aA
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) >8##~ZuF+
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) ,3K?=e2
5.15 CW Super Blur(超级模糊) vzU %5,
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) z'm;H{xf
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) C,E 5/XW
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) eP)RP6ON{
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) B0:O]Ax6.^
第7章 Coycore u=4Rn
<D__17W:;
7.1 Cult Effects 1.5 ;tHF$1!J
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) @!S5FOXipZ
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) QAR<.zXvP
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) YRK4l\_`
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) M*x_1h5n
7.1.5 CE Channeling(渠道) .e6 :/x~p*
7.1.6 CE Checker(棋盘格) wm}i+ApK
7.1.7 CE Circle(圆形) {h2D}F
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) P%1s6fjU
7.1.9 CE Color Link(颜色链接) pvX\kX3}
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) C&Rv)j
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) km *$;Nli
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格)
hp)3@&T
7.1.13 CE Difference(差异) C\1Dy5
7.1.14 CE FireUp(火上) n84*[d}t
7.1.15 CE Grid(网格) f@Db._E
7.1.16 CE Lightning(闪电) */6PkNq
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) >I+O@
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) {4
*ob@w*
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) iMF:~H-Yq#
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) GQq2;%RrF
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) HuG|BjP
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) )abo5
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) s<n5^Vxy
7.1.24 CE Paint(绘画) lr=*Ty(V
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) hmQD-E{Ab
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) D.X%wJ8
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) s<tdn[d
7.2 Cult Effects Xtras UfXqcyY(
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) `G,\=c~{A
7.2.2 CE View Channel(显示通道) 0Kq\ oMn
第8章 Digieffects LsoP >vJG
nTyKZ(#u
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 U8;k6WT|
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) uveTx
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) &dH/V-te
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) 0PjWfM8%
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) A7C+-N
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) `,3;#.[D
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) :D""c*
8.1.7 Earthquake 2(震动) l q~^&\_#
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) OTY9Q
8.1.9 Flitter 2(碎屑) ZBUEg7c
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) .y\j .p
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) 4V@raI-
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) 0z1m!tr
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) 6vAq&Y{JB'
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) M_lQ^7/
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) ^cs:S-s
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) ,@!io
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) 3M\~#>
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) C-O~Oi l
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) Fjch<gAofS
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) [CxnGeKK
8.1.21 Tilos 2(阵列) &B?TX.
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) 7~&
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) s2F<H#
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) t~_vzG
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) }9=X*'BO
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) A.- j5C4
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 st4z+$L
8.2.1 Blizzard(风雪) +\Uq=@
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) Hreu3N
8.2.3 Contourist(轮廓线) [Ey[A|g
8.2.4 Crystallizer(结晶器) qe^d6
8.2.5 CycloWarp(螺旋) py|ORVN(Z
8.2.6 Edgex(边缘锐化) ??5y0I6+
8.2.7 FogBank(浓雾) TwfQq`
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) Budo9z_w
8.2.9 Laser(激光器) 1 sJtkge:
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) LI~ofCp
8.2.11 NightBloom(夜间华) 2.p?gRO
8.2.12 OilPaint(油画) ]`+J!G,
8.2.13 Pearls(珍珠) @"h@4q/W
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) hnYL<<AA
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) xcHuH-}
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) V|\dnVQ'-%
8.2.18 StarField(飞舞的星星) / biB*Z
8.2.19 StillNoise(静态噪点) D$?}M>
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) kVRh/<s
8.3 Cine Look Filmres V1.1 t,]E5,1
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) zz m[sX}
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) 2kSN<jMr
8.4 Cinemotion o4t6NDa
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) UFl+|wf
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) bu:%"l
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) M5Q7izM
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) ;oM7H*WC
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) *l.tsICmbP
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) U9t-(`[j?
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) a,ZmDkzuv
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) = P@j*ix
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) hM "6-60
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) TfnBPO
8.5 Delerium Ql]+,^kA@
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) Vk:] aveW
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) oY<R[NYKu
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) YmPNaL
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) |))O3]-
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) ZwOX ,D
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) b <z)4
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) *bSxobn
8.5.8 DE Fire(火) n^iq?u
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) 7CDp$7v2
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) 0Zh]n;S3m
8.5.11 DE Flow Motion(流动) czg9tG8
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) 9Q>85IiT
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) ;~-M$a
}4
8.5.14 DE Glower(炽热体) 7m4*dBTr
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) B'&QLO|
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) ps_q3Cyp
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) 2D2}
*);eW
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) T# .pi@PF>
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) fj97_Q=
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) X]}:WGFM
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) CUnBi? Mi
8.5.22 DE Nexus(连接点) :i>If:>g
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) L;-V Yo#
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) #%g>^i={ky
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) nJ}@9v F/
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) MML=J~1
8.5.27 DE Show Channels(显示通道) *yv@B!r
8.5.28 DE Sketchist(变脏) AsI\#wL)
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) G#fF("Ndu`
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) p\R&vof*
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) Zs4NN2~
8.5.32 DE Sparks(焰火)
~owodc
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) cn Ohj
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) 5> lIrBf
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) {[3xi`0-
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) R?IRE91 :
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) b:cy(6G(
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) 74 &q2g{
第9章 Digital Anarchy Elements Sy']fGvx
{A'*3(8
9.1 Screen Text(屏幕文字) w2 r
9.2 Text Grid(文字网格) 0HUylnXf0
9.3 Text Matrix(超级文字) uXk]
]T'7+5w
第10章 Digital Film Tools JHXkQz[Jb
k(M:#oA!
10.1 CS Color Correct(颜色修正) i(_A;TT6
10.2 CS Composite(合成) :.r_4$F:
10.3 CS Defocus(散焦) Io|Du
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) ZPyzx\6\
10.5 CS Frame Averager(画面中和器) loO"[8i.k
10.6 CS Grain(增加颗粒) B]@25
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) c!_c, vwrn
10.8 CS Light Composite(灯光合成) g;v;xlY`N
10.9 CS Math Composite(数学合成) }f]Y^>-Ux
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) -^5467
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) |1RVm?~i
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) ,/D}a3JD
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) 'gvR?[!t
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) nuXL{tg6
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) =29IHL3
Y.\x.Hg
第11章 eFX Pro )](ls@*
t/\
第12章 Evolution jYFJk&c
BVw2skOT
12.1 Card Dance (卡片跳舞) x}yl Rg`[
12.2 Card Wipe (卡片翻转) W<r<K=`5P
12.3 Caustics(焦散) e@Lxduq
12.4 Foam (气泡) AJ bCC
12.5 Multiplane(多图层变换) kh5a >OX
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) }OpUG
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波) _&uJE&xl}
12.8 Wave World(波浪世界) iT>u&0B-
:V(LBH0
第13章 Eye Candy ]YgR
X
zJ#)}f
13.1 Antimatter(反物质) zm"
13.2 Carve(倒角) b=,BLe\
13.3 Chrome(铬合金) ]n!V
13.4 Cutout(挖剪图像) wa"0`a:`;
13.5 Fire(火焰) P`biHs8O
13.6 Fur(毛发) !8H0.u
rw
13.7 Glass(玻璃) FDMQLx f
13.8 Glow(辉光) )|~&(+Q?]
13.9 HSB Noise(HSB躁点) _:r8UVAT.
13.10 Inner Bevel(向内倒角) <=4$.2ym
13.11 Jiggle(摇动) .]v>LsbhF
13.12 Motion Trail(拖尾) yu;EL>G_AY
13.13 Outer Bevel(向外倒角) <Wn~s=
13.14 Perspective Shadow(透视投影) @]Jq28
13.15 Smoke(烟) ht-'O"d:
13.16 Squint(重影) LIDi0jbrq
13.17 Star(星形) T9yI%;D
13.18 Swirl(旋涡) Ua}R3^_)a
13.19 Weave(编织) EXSH{P O+
第14章 FilmFX 4e#g{,
*d8
%FQ
14.1 Color Timing(颜色调整) g2f"tu_/%
14.2 Film Stock(库存胶片)
K3zY-yIco
(#dR\Di
第15章 Final Effects Complete Complete }hn?4ny
zTue(Kr
15.1 Final Effects(简称Fe) \4 b^*`d
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) *$cx7yJ
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) ]+G
.S-a
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) K-'uE)
15.1.4 FE Composite(合成) l9QI lTc7
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) 'z91aNG]
15.1.6 FE Griddler(矿筛) 5xc e1[
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) +184|nJ<2
15.1.8 FE Kaleida(发音体) hvI#D>Z!Yp
15.1.9 FE Lens(透镜) E|-oUzt
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) l>|scs;TI
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) .8'c
c8
15.1.12 FE Page Turn(翻页) w.rcYywI
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) 5ms]Wbh)
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) [kkhVi5;A
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) #HP-ne; #
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) OGW3Pe0Z'
15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) {^Q,G x(
15.1.18 FE Rain(下雨) p/eaO{6 6
15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) u[SqZftmO
15.1.20 FE Scatterize(分散) e2fv%
15.1.21 FE Slant(倾斜) -k:x e:$
15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) tYgHJ~1L*
15.1.23 FE Snow(下雪) Aua}.Fl,
15.1.24 FE Sphere(球体) W8x&:5Fc)3
15.1.25 FE Star Burst(星爆式) ePq (.o
15.1.26 FE Threshold(阀值) O46v
15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) }%c>Hh
15.1.28 FE Tiler(瓦盖) ,o0Kev z
15.1.29 FE Twister(缠绕) SXe1Q8;
15.2 Next Effect(简称Ne) _u;pD-
15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) eB_r.R{
15.2.2 FE Bend It(弯曲) } 7:T?
`V:
15.2.3 FE Cylinder(圆柱体) ShlTMTgS
15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) &PApO{#Q
15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) av5a2r0W1
15.2.6 FE Hair(毛发) \Wg_ gA
15.2.7 FE Light Rays(体积光) &tf(vU;,'
15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) L^Q;M,.c;
15.2.9 FE Power Pin(透视点) SO STtuT
15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊) yZm=#.f
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) >!lpI5'Z&
15.2.12 FE Wide Time(放慢) zG/? wP"
15.3 Studio Effects(简称Se) Ac*J;fI
15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) @x743}Y\
15.3.2 FE Bender(弯曲) 8HZ+r/j
15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) 75>Ok /
15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片) YHu]\'Ff
15.3.5 FE Glass(玻璃) wYV>Qd
Z
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) U1lqg?KO
15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) T,>L
15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) g3{UP]Z71
15.3.9 FE Jaws(狭口) >}O}~$o
15.3.10 FE Light Wipe(扫光) Kdp($L9r
15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) ^eO/?D8~h
15.3.12 FE Particle World(粒子世界) ]cmX f
15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器) x{<l8vL=-c
15.3.14 FE Smear(涂污) fG$LqzyqlK
15.3.15 FE Split(切开) |K-`
15.3.16 FE Spotlight(聚光灯)
xz5A[)N
15.3.17 FE Time Blend(时间混合) Nf3UVK8LtS
15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) |}UkVLc_^
15.3.19 FE Toner(调色剂) 1TGRIe)
S5y.H
第16章 Forge FreeForm lG94^|U
]SRpMZ
第17章 HollyWood FX :Ez,GA k
xLOQu.
17.1 Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版) d,JDfG)
17.2 Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版) E8}evi
IY#:v%U
第18章 Image Louge |.UY'B
sAL
]N][Y
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变) #m{*]mY@
18.2 IL Border Patrol(圆角) AO|9H`6U6F
18.3 IL Color Map(彩色贴图) Z}dK6h5+'
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) NSB6 2
18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) ^1bslCe
18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云) 7D#y
18.7 IL Fractal Fire(不规则的火) $?0ch15/
18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道) 1w^wa_qx
18.9 IL Framer(制订线框) P)=.Du)
18.10 IL Grunge(脏化) P6 OnE18n
18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像) `)n4I:)2
18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) XZM3zlg*
18.13 IL Mirage(海市蜃楼) MCT1ZZpPr
18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) Y$r78h=4
18.15 IL Text Scroll(文字滚动) GlAI~ \A
18.16 IL Text Typewriter(打字机) kW g.-$pp
18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊) 85GIEUvH/
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) n~* ".ZC'Y
18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲) G21o@38e
18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) &N|$G8\CY
18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) +$,Re.WnP
18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) qos7u91z
18.23 IL Video Feedback(视频反馈) _IDZ.\'>$
第19章 InterGraph VizFX 0mY Y:?v
|^pev2g
19.1 Blur(模糊) E
$@W~).!
19.2 Convolve(缠绕) e#(Ck{e
19.3 Dye(染料) IHl q27O
19.4 Noise(噪点) jVj5 ; }
19.5 Posterize(多色调分色印) z$32rt8{`v
19.6 Bump(凹凸贴图) {meX2Z4
19.7 Deform(变形) '|C3t!H`
19.8 Emboss(浮雕) a&y^Ps6=
19.9 Radial Zoom(放射状放大) ^.SYAwL
19.10 Raindrops(雨点的效果) yBIlwN`kB
19.11 Ripple(波纹) GF'wDi}
19.12 Whirl(旋转) n/H
OP
19.13 Balloon(迅速增加颜色) XH:*J+$O
19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道) qtGJJ#^,
19.15 Compare(相比较) j]a$RC#
19.16 Blast(冲击波) INZVe(z
19.17 Erode(腐蚀) X'9.fKp
19.18 Melt(融化)
CI|lJ
19.19 Mosaic(马赛克) ?0tg}0|
19.20 Pulverize(研磨成粉) adON&<
19.21 Scatter(散开) cpY{o^
19.22 Color Glow(彩色辉光) e5=d
Ev
19.23 Edge Shine(边缘发光) yoi4w 7:
19.24 Foggy Glow (雾状辉光) s>rR\`
19.25 Glow(辉光) HDyf]2N*N
19.26 Outline(轮廓线) 'Pz%c}hJ
19.27 Shine(扫光 p:,Y6[gMo
,N/@=As9$
第20章 3D Invigorator a(Y'C`x
:-&|QVH
第21章 Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) g14*6O:
;%|im?
第22章 Panopticum " T(hcI
e~h>b.~
22.1 Animatext(运动的文字) :WhJDx`j
22.2 Array (阵列) :I"CQ
C[Z
22.2.1 PAN Array(阵列) 5Z=4%P*I
22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) _ %s#Cb
22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系) s"(RdJ-,
22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) [hJ1]RW8
22.3 Engraver(雕刻师) sYTz6-
22.4 Fire(火) :cpj{v;s
22.5 Figure(形状) "tCI_
Zi;
22.6 Free(自由雕刻) Bz+oMN#XJ
22.6.1 PAN Emboss(浮雕)
w7)pBsI
22.6.2 PAN Strip(剥离) wG3L+[,
22.7 Lens Pro III(透镜) =g% L$b<i
22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果) 2g(_Kdj*{
22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) $e^"Inhtqp
22.8 Grid(网格) ^Z (cVg
22.9 Richtyping(数字) z zG=!JR
22.9.1 PAN Digitalizer(数字) ]+lT*6P*
22.9.2 PAN Morphing(变形) #1YMpL
22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字) KFM[caKeJO
22.10 Tools(工具) g |)>65v
22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) lL}6IZ5sb
22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) 3G// _f
22.10.3 PAN Echo(回波) 2%/F`_XbP
22.10.4 PAN Emboss(浮雕) C&O8fNB_
22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器) ^Ks1[xc* `
22.10.6 PAN Strip(剥去) ,Wtw0)4
22.10.7 Photo Exposotion(照片指数) LcKc#)'EE
22.10.8 Specl(特殊介质) @Y~gdK
k_g@4x1y*
第23章 Plugin Galaxy G>~/
c<13 r=+
23.1 Alpha Tool(Alpha工具) %/eG{oh-
23.2 Bluuur(超级模糊) 2_$8Ga
23.3 Breakfast(早餐效果) hu-]SGb6
23.4 Colorize(变成彩色的) mbAzn
23.5 Cryptology(密码技术) G-CL \G\n
23.6 Edge Tool(边缘处理工具) 8hV]t'/;
23.7 Feedback(反馈) <v ub
Q4
23.8 Fusion(溶解) 'q}Ud10c
23.9 Glass(玻璃) [KUkv
23.10 Grid(网格) U["<f`z4\
23.11 Instant Mirror(镜像) nANl9;G
23.12 Noiseee(噪点) /{({f?k<\/
23.13 Pop Art(流行艺术) 0ytAn+/"x
23.14 Rainbow(彩虹) [voc_o7AI
23.15 Star(星) 6rS
? FG=
23.16 Sunshine(阳光) t<`wK8)
23.17 Synthesizer(综合器) .KYs5Qu
23.18 Warp 1(扭曲 1) =Q"thsR
23.19 Warp 2(扭曲 2) };2Lrz9<
23.20 Zoom(放大镜) )YCH>Za
AU*]D@H
第24章 Primatte w8>lWgN
qPN
第25章 Profound Effects Swim wQ-BY"cK\
kPEU }Kv
第26章 Psunami \#h=pz+jb
第27章 Realsmart ),<h6$
J_
h\tM
27.1 Fields kit(分场) Z,3CMWHg
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) k \t6b1.M
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) esTK4z]
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) j{5oXW
27.2 Motion Blur(动态模糊) .bMU$ O1
27.3 Reflex F fzY3r+
27.3.1 RE:Flex Morph(变形) k/xNqN(
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) $L"-JNS
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) *
8D(Lp1
27.5 Smooth kit(平滑) qr/N ?,
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) %8L5uMx
27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) *Oe;JqQkK
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) l\-(li
H
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) A7:W0Gg
27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) Xp3cYS*u
27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) mCpoaGV_
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) w3IU'(|G
27.7 Video Gogh(绘画) 8>jd2'v{
>7V&pH'
第28章 Sapphire Effects 8eoDE. }
mY1$N}8fm
28.1 Average(平均值) 86@@j*c(@k
28.2 Negative(底片) ffyKAZ{]po
28.3 OpBurst(放射状图案) ^Sr`)vP
28.4 OpDots(斑点) CLD*\)QD\
28.5 OpLines(线条) 7<?v!vQ}-
28.6 OpRings(环形图案) *Mqg_} 0Y
28.7 PosterSplit(海报分离) %P9Zx!i>
28.8 Solaroid(负感作用) ZA ii"F
28.9 Threshold(阀值) r jL%M';
g;bkVq
第29章 Supressor(颜色过滤器) s 4}}MV3X
kF.PLn'iS
第30章 TinderBox /gHRJ$2|Sx
J(-#(kMyf
30.1 TinderBox 1 t L;;Yt
30.1.1 T_Blur(模糊) ipKkz
30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) 4k$BqM1
30.1.3 T_Diffuse(扩散) dmrM %a}W-
30.1.4 T_Etch(蚀刻) "v~w#\pz7
30.1.6 T_Qube(方格状) x_(B7ob
30.1.7 T_Rays(体积光) *+qXXCA
30.1.8 T_Starburst(星放射状) F/RV{} 17E
30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) \&AmX8" [
30.1.10 T_Beam(光柱) )Hlr 09t=]
30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) 2J|Yc^b6
30.1.12 T_Grad(渐变) 4 "wuqr|o
30.1.13 T_Sky(天空) Ty#L%k}-t
30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) 6]Ppa ~Xwq
30.1.15 T_Degrain(去除颗粒) 0=(5C\w2
30.1.16 T_Dilate(扩大) {b+!0[
30.1.17 T_Pattern(图案) =}U`q3k
30.1.18 T_Tile(重复) `;4zIBJ
30.1.19 T_Distorto(定位镜像) M_UhFY='
30.1.20 T_Droplet(波纹) Kv!CL9^LX7
30.1.21 T_Lens(鱼眼) cq
%=DZ
30.2 TinderBox 2 F
~
/{1Q*
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) j$A~3O<e"
30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) B]InOlc47
30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) +;pdG[N
30.2.4 T_Bandlimit(镶边) Y*B}^!k6
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) avykg(
30.2.6 T_Contour(轮廓线) -`FTWH
30.2.7 T_Glass(玻璃) /) MzF6
30.2.8 T_Glow(辉光) tlQ3BKp
30.2.9 T_Kaleid(幻觉) u==bLl=$
30.2.10 T_Newsprint(新闻纸) QOcB ]G
30.2.11 T_Paint(油画) (p-a;.Twj
30.2.12 T_PseudoColour(变色) ;Q:^|Fw!F
30.2.13 T_Trail(轨迹) qeb:n$
30.2.14 T_Bars(彩条) Se%FqI
30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) ABSAle
30.2.17 T_NightSky(夜空) Gc<J x|Q7
30.2.18 T_Grain(颗粒) 6K5KZZG
30.2.19 T_Wobble(摇晃) h$_Wh(
30.2.20 T_Ripple(波纹) ;m,lS_[c
30.2.21 T_Swirl(旋涡) sT?Qlj'Zd
30.3 TinderBox 3 .1XZ9M
30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) cmmH)6c>
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) yYkk0 3
30.3.3 T_Silk(去除皱纹) aBj~370g
30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) i44UqEb
30.3.5 T_BumpShade(变阴暗) c (O+s/
30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) %qcBM~efT
30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) kzZtKN9Az
30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器) y,tA~
30.3.9 T_MeltTime(融化时间) L}ud+Wfox
30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) J*F-tRuEw
30.3.11 T_OldFilm(老电影) E1_FK1*V;
30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克) wh
l)^D
30.3.13 T_Turner(车工) S ])YU?e
30.3.14 T_Lightning(闪电) - o$S=
30.3.15 T_Plasma(血浆) <1.].A@b*
30.3.16 T_Sparks(焰火发射器) ZalG/PFy
30.3.17 T_Starfield(星空) g-U'{I5F
30.3.18 T_Deband(带状模糊) RX4O1Z0
30.3.19 T_Defield(转制工具) fz31di9$
30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) ?q1&(g]qO
第31章 Trapcode T9jp*
Gy.<gyK9
31.1 Shine(体积光) aCcBmc
31.2 3D Stroke (三维描边) 1*S It5?4
31.3 Sound Key (声音基调) E)3B)(@&P
第32章 Ultimatte YN_#x
32.1 G rain Killer(颗粒杀手) K~z*P0g*
32.2 Screen Correction(屏幕修正) H"WkZX
32.3 Ultimatte(最终抠像) 8jd<|nYnfc
第33章 Infinity Grain Surgery J0a]Wz%
33.1 Add Grain(增加颗粒) ?{?mAbc
33.2 Match Grain(匹配颗粒) gP/[=:
33.3 Remove Grain(移除颗粒) D$q"k"
/|t
vGC.#
~"\sL;B