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AE 插件大全 [复制链接]

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离线 ztdd100
楼主  发表于: 2009-02-23 只看楼主 倒序阅读
0F
— 本帖被 admin 执行合并操作(2009-02-23) —
安装方法 [OjF[1I)u  
|M>eEE*F<  
1. 这里的插件,大部分都可以直接放在AE安装目录的插件包Plug-in中(C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS3\Support Files\Plug-ins) 3!3xCO  
8yRJD[/S  
2.部分需安装的请先安装完后再输入序号(注意路径一定要指定在AE软件安装文件夹的Plug-in中,否则安装无效。启动After Effects软件后,选中Timeline中要施加效果的层,然后执行菜单中Effect命令在效果控制面板单击Options,在出现的对话框中单击Enter key…按钮在出现的对话框中输入相应的信息后单击Register按钮即可。) P::TO-C  
M^MdRu  
3. AE安装时最好安装在C盘里,并请留多一点空间。 d{rQzia"mV  
9!f/aI  
4. 如果你装了好几个AE的版本,请留意安装到哪一个目录里了。 `D>S;[~S7  
[r3!\HI7x  
5.因为每个插件都不尽相同,所以如果还是装不成,请再单独提出好了。 |s)Rxq){"V  
d1T,eJ}  
AE插件中英对照 (H)2s Y  
6Ca(U'  
1.55MM 7P" | J\  
U2{ dN>  
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) |\QgX%  
1.2 55mm Defocus (散焦) !O-T0O   
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) `^bgUmJ~  
1.4 55mm Fluorescent (荧光) + hn+K1  
1.5 55mm Fog(雾) :q=%1~Idla  
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) ElS9?Q+  
1.7 55mm Mist(薄雾) sW)Zi  
1.8 55mm ND Grad(渐变) HOw -]JSP2  
1.9 55mm Night Vision(夜视) /E Bo3`  
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) s >e=?W  
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) XpmS{nb  
1.12 55mm Tint(偏色) &n6$rBr %  
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) )ap_Z6  
an4GSL  
2.AEFlame(火焰) =0^Ruh  
D<8HZ%o  
3.Boris .uyGYj-C  
6:q"l\n>  
3.1 Boris Fire(火焰效果) &krwf ]|  
3.2 Boris FX 3 m>4ahue$  
3.2.1 Boris Artist’s Poster(艺术海报) [|P!{?A43|  
3.2.2 Boris Blur (模糊) `D`sr[3n  
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) Gp4A.\7  
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) e*@{%S  
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) COTp  
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) 0{dz5gUde  
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) %Eb%V($  
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) X@k`3X  
3.2.9 Boris Composite (合成) R,9[hNHWGs  
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) usEwm,b)  
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) Pcu#lWC$  
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) vC1v"L;[o/  
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) 'XzXZJ[uq  
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) 4hAl-8~Q6  
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) ;9~6_@,@o  
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) FXzFHU/dP  
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) 3t<a $i  
3.2.18 Boris Bulge (凸出) ]J:1P`k.  
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图  ?p(/_@  
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) ~v'3"k6  
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) ]S(%[|  
3.2.22 Boris Ripple (波纹) 8}fu,$$5  
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) nPs7c %  
3.2.24 Boris Wave (波浪) ^2$ lJ  
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) zoDH` h_  
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) 0H0-U'l  
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) 63.wL0~  
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) ,oNOC3 U  
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) ZxlAk+<]  
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) =xsTDjH>  
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) j:}DBk  
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) P ~#>H{  
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) xS7$%w['  
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) eL4NB$Fb  
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) S.Z9$k%   
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) nOQa_G]Gz  
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) MwfOy@|N  
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) <,AS8^$X[  
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) <BO)E(  
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) 5OO'v07b  
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) %lX%8Z$v  
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)  Y=`  
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) A/7X9ir  
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) l c_E!"1  
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) {V1Pp;A  
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) LTJc,3\,  
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) H'MJ{r0,  
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) GabYfUkO  
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) }n7t h  
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) 0wFH!s/B  
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) ;f,c't@w  
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) l%Gw_0.?e  
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) 'a^{=+  
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) htm{!Z]s0  
3.3 Boris Continuum [ BT)l]  
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) ^v9|%^ug  
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) fWF |,A>>b  
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) ~|wos-nM  
3.3.4 BC Clouds(流动的云) >)_ojDO  
3.3.5 BC Comet(彗星) 0W`LVue  
3.3.6 BC Composite(合成) o5\b'hR*#  
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) p.fF}B  
3.3.8 BC Fire(火) 7@a 0$coP  
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) *QM~O'WhD  
3.3.10 BC Looper(循环) # x>ga  
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) V 'X;jC  
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) g8ES8S M  
3.3.13 BC Rain(下雨) 7:h!Wj -a]  
3.3.14 BC Sequencer(音序器) :f'&z47  
3.3.15 BC Snow(下雪) DhI>p0* T  
3.3.16 BC Sparks(火花) %Hi~aRz  
3.3.17 BC Stars(星星) ly4Qg\l  
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) H L<s@kEZ  
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) < /p 8r  
3.3.20 BC Trails(轨迹) 3Rl,GWK  
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) Jd 3@cLCe-  
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) ]!YtH]}  
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2)  W^g[L:s  
$*~Iu%Az  
4.Colormap(颜色地图) Kf7WcJ4b  
96|[}:+$&:  
5.Composite Wizard 2BB<mv K4  
0=U70nKr  
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) ysXx%k  
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) gp< =Gmd  
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) y62%26 [  
5.4 CW Denoiser(放射状处理) mVH,HqsXa  
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) #V 43=  
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) FRyPeZR  
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) v|+5:jFOqb  
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) )+~E8yK  
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) Enj_tJs  
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) VuWib+fT  
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) >A jCl  
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) 3VP$x@AV  
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) h[U7!aM  
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) qZ\ L  
5.15 CW Super Blur(超级模糊) H-&3}   
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) xXOw:A'  
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) vgk9b!Xd  
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) M_&4]\PkCy  
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) +qE']yzm!  
_;G=G5r  
6.Conoa(多种三维标准体) 8A/>JD3^  
zPBfiK_hV  
是一个简易三维插件,能制作一些简单的立方体、球体和锥体,并能附上简单的纹理. JN^bo(kb  
+S0u=u65  
7.Coycore nP u`;no  
DPeVKyjU  
7.1 Cult Effects 1.5 uQ1jwYK`7  
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) u*k*yWdr  
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) O\JD,w  
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) <i7agEdZD  
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) &%:*\_2s  
7.1.5 CE Channeling(渠道) $owb3g(%4  
7.1.6 CE Checker(棋盘格) #{~7G%GPY5  
7.1.7 CE Circle(圆形) LV\ieM  
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) c _p[yS  
7.1.9 CE Color Link(颜色链接 nHVPMi>  
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) F`3^wHw^  
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) Mb~~A5  
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) bZK+9IR  
7.1.13 CE Difference(差异) i.F8  
7.1.14 CE FireUp(火上) _ Q{T';  
7.1.15 CE Grid(网格) KZZOi:  
7.1.16 CE Lightning(闪电) D|[/>x  
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) C~{xL>I  
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道)  c,.0d  
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) t(wZiK}  
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) &+,:u*%  
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) XRtyC4f  
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) Lblet  
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) sC!1B6:  
7.1.24 CE Paint(绘画) +jv }\Jt  
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) @J kui  
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) 8I<_w4fC  
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) =kwb` Z/a  
7.2 Cult Effects Xtras  ^8b~ZX  
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) =_K%$y*  
7.2.2 CE View Channel(显示通道) $,}Qf0(S  
*Ro8W-+  
8.Digieffects f:n]Exsy  
|*lH9lWJ  
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 m};~JMo]  
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) ~l;yr @  
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) *K]>}  
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) ^nG1/}  
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) $ijx#a&O  
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) nwZ[Ygl|  
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) ;m-6.AV  
8.1.7 Earthquake 2(震动) I@8+k&nXS  
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) =YS!soO  
8.1.9 Flitter 2(碎屑) 0S)"Q^6n y  
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) zv$=*  
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) },?-$eyX  
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) F?yh23&_4  
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) gJWlWVeq$  
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) (.jO:#eE%  
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) }w|=c >'_}  
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) Y{x[N}h  
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) g7E`;&f  
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) DYy@t^sC  
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) \rw'QAi8r  
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) ;iwD/=Y  
8.1.21 Tilos 2(阵列) HbJadOK  
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) Gc3PN  
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) /_ hfjCE  
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) ]ci|$@V  
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) <+mO$0h"r  
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) >E 2WZHzd2  
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 2yVGE p^  
8.2.1 Blizzard(风雪) hH|XtQ.n^  
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) $D2Ain1  
8.2.3 Contourist(轮廓线) Z)Xq!]~/g  
8.2.4 Crystallizer(结晶器) H~1? MAX  
8.2.5 CycloWarp(螺旋) PHB\)/  
8.2.6 Edgex(边缘锐化) )Lv6vnT>  
8.2.7 FogBank(浓雾) k?@W/}Iv9  
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) mhHm#  
8.2.9 Laser(激光器) E rRMiT  
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) DQHGq_unP  
8.2.11 NightBloom(夜间华) tI(t%~>^  
8.2.12 OilPaint(油画) 70 D Q/b  
8.2.13 Pearls(珍珠) kQ:>j.^e  
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) h: (l+jr  
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) e[Ul"pMvS`  
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) ,HjHt\!~<  
8.2.18 StarField(飞舞的星星) =?QQb>  
8.2.19 StillNoise(静态噪点) "Mu $3 w  
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) "q#g/T  
8.3 Cine Look Filmres V1.1 [_z2z6  
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) 7 5cr!+  
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) % w/1Uo24  
8.4 Cinemotion Sr-^faL  
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) O#ajoE  
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) z j0pP{y  
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) tw^.(m5d  
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) +=F);;!  
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) ?J1&,'&  
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) H5rNLfw '  
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) '48|f`8$  
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) [ Sa C  
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) 3B]+]e~  
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) <\Dl#DH  
8.5 Delerium -"b3q  
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) z+`)|c4-  
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) Ho*RLVI0U  
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) J;9QDrl`  
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) S~`AnX3!  
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) U-N/Z\QD  
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) x@l~*6!K  
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) \r&@3a.>  
8.5.8 DE Fire(火) nf^k3QS\  
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) Q(Y,p`>  
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) Z-V%lRQ=b  
8.5.11 DE Flow Motion(流动) y6yseR!  
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) DN_C7\CoA  
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) !~kzxY  
8.5.14 DE Glower(炽热体) 0u9h2/ma  
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) 2$UR " P  
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) cW%O-  
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) i)DXb  
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) vGDo?X~#o  
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) 1r4/McB  
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) aC` c^'5  
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) 1i2w<VG1  
8.5.22 DE Nexus(连接点) x~^nlnKVf  
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) 3!W&J  
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) vL0Ol -Vt  
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) lY`<-`{I_  
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) @9a=D<'>  
8.5.27 DE Show Channels(显示通道) ^Quy64M  
8.5.28 DE Sketchist(变脏) ?CDq^)T[  
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) -%|I  
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) " cg>g/  
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) .VT,,0  
8.5.32 DE Sparks(焰火) J)o%83//  
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) S{6u\Vy  
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) /Z_QCj  
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) T*m_rDDt  
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) =_Rd0,  
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) oLoa71Q}  
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) &7LfNN`  
-5K/ cK  
9.Digital Anarchy Elements [Wc 73-  
UuGv= yC^6  
9.1 Screen Text(屏幕文字) .@'Vz;&mQ  
9.2 Text Grid(文字网格) }O/Nn0,  
9.3 Text Matrix(超级文字) V.J%4&^X  
rk|6!kry  
10.Digital Film Tools 6C:Lq%}  
myXV~6R 3  
10.1 CS Color Correct(颜色修正) 0:*$i(2  
10.2 CS Composite(合成) LBg#KQ @  
10.3 CS Defocus(散焦) e042`&9=Ic  
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) -?uwlpm#  
10.5 CS Frame Averager(画面中和器) 04s N 4C  
10.6 CS Grain(增加颗粒) cMj<k8.{  
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) Xe5J  
10.8 CS Light Composite(灯光合成) }V 1sY^C  
10.9 CS Math Composite(数学合成) YXvKDw'95  
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) <C&UD j  
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) m>iuy:ti  
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) F?UL0Q|uv  
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) :A[ Gtc(_  
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) "PX~Yc  
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) z >pq<}R6  
wtZe\ h  
11.eFX Pro 0Vg8o @  
w'UP#vT5&  
是一个模拟真实火焰和烟雾的粒子系统 pD){K  
>9|Q,/b0  
12.Evolution 0hPm,H*Y]  
Q 5Ln'La$  
12.1 Card Dance (卡片跳舞) _N<8!(|w  
12.2 Card Wipe (卡片翻转) #KiRH* giU  
12.3 Caustics(焦散) ,#s}nJ4  
12.4 Foam (气泡) Zu5`-[mw  
12.5 Multiplane(多图层变换) e\\ I,  
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) ETYw  
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波) 0'a.Ypf  
12.8 Wave World(波浪世界) ZVeY`o(uE  
g&v2=&aj  
13.Eye Candy P.LMu  
!5pnl0DK*  
13.1 Antimatter(反物质) XD9lox  
13.2 Carve(倒角) |]^OX$d  
13.3 Chrome(铬合金) _bu, 1EM  
13.4 Cutout(挖剪图像) @MTm8E6au  
13.5 Fire(火焰) Wcw$ Zv  
13.6 Fur(毛发) 5^*I]5t8  
13.7 Glass(玻璃) X& pK#=  
13.8 Glow(辉光) b<NI6z8\  
13.9 HSB Noise(HSB躁点) o{lR_  
13.10 Inner Bevel(向内倒角) ?x=;?7  
13.11 Jiggle(摇动) H9F\<5n]-l  
13.12 Motion Trail(拖尾) +g>)Bur  
13.13 Outer Bevel(向外倒角) h%9#~gJ})  
13.14 Perspective Shadow(透视投影) @))PpE`co8  
13.15 Smoke(烟) N*gnwrP{  
13.16 Squint(重影) ^9UKsy/q  
13.17 Star(星形) pqmtN*zV  
13.18 Swirl(旋涡) Y92 w L}  
13.19 Weave(编织) hRHqG  
#?DwOUw  
14.FilmFX $aDAD4mmm  
[T<nTB# w  
14.1 Color Timing(颜色调整) GH[ATL  
14.2 Film Stock(库存胶片) 0A9llE  
)_BQ@5NK  
15.Final Effects Complete c&me=WD  
]wb^5H  
15.1 Final Effects(简称Fe) |7ct2o~un  
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) !1(*D*31  
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) t$~CLq5ad  
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) _[F(8Q x"  
15.1.4 FE Composite(合成) mk.1jx ?l  
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) m-?hHd O  
15.1.6 FE Griddler(矿筛) PzF>yG[  
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) |Yb]@9 >vn  
15.1.8 FE Kaleida(发音体) {0L.,T~g+[  
15.1.9 FE Lens(透镜) "t0l)P*C}  
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) At<D36,^"  
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) E)>.2{]C>  
15.1.12 FE Page Turn(翻页) Dc@OrQu  
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) ]C'^&:&<  
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) Q6PaT@gs  
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) s,CN<`/>x  
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) l4bL N  
15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) JIc(hRf9>  
15.1.18 FE Rain(下雨) x$hT+z6DUC  
15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) FW"n+7T  
15.1.20 FE Scatterize(分散) 1SF8D`3  
15.1.21 FE Slant(倾斜) 1'B&e)  
15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) #HDP ha  
15.1.23 FE Snow(下雪) sTS/ ]"l  
15.1.24 FE Sphere(球体) ;&dMtYb  
15.1.25 FE Star Burst(星爆式) 2#(dfEAy  
15.1.26 FE Threshold(阀值) %At.nlss  
15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) XL7||9,(h  
15.1.28 FE Tiler(瓦盖) )g?ox{Hol  
15.1.29 FE Twister(缠绕) d@%PTSX  
15.2 Next Effect(简称Ne) ^[&,MQU{7  
15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) Zi?:< H}  
15.2.2 FE Bend It(弯曲) [<|$If99\  
15.2.3 FE Cylinder(圆柱体) J4x|Afp  
15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) U.WXh(`%  
15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) 9#>nFs"H  
15.2.6 FE Hair(毛发) ik](k"1{  
15.2.7 FE Light Rays(体积光) xI_0`@do  
15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) Zoy)2E{  
15.2.9 FE Power Pin(透视点) &>!-67  
15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊) LJ6l3)tpD  
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) n.i 8?:  
15.2.12 FE Wide Time(放慢) B<ncOe  
15.3 Studio Effects(简称Se) ;%Px~g  
15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) ^?wR{q"8  
15.3.2 FE Bender(弯曲) 1]9w9! j  
15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) )dFPfu&HL  
15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片) , @!X! L  
15.3.5 FE Glass(玻璃) =j{tFxJ  
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) [?hvx}  
15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) rd<43  
15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) Alo L+eN@  
15.3.9 FE Jaws(狭口) :<mJRsDf  
15.3.10 FE Light Wipe(扫光) "*t0 t  
15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) AorY#oq  
15.3.12 FE Particle World(粒子世界) |d&C<O;f  
15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器) Q"B8l[  
15.3.14 FE Smear(涂污) x.Egl4b3  
15.3.15 FE Split(切开) E N%{ $  
15.3.16 FE Spotlight(聚光灯) /Jc{aw  
15.3.17 FE Time Blend(时间混合) |(ab0b #  
15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) bhGRD{=  
15.3.19 FE Toner(调色剂) 3cgq'ob  
}<X*:%#b  
16.Forge FreeForm T7 "QwA  
u6F>o+Td)  
Forge Free Form(自由变换)是一款用来制作自由变换效果的插件,为制作图形变形效果提供了极大的方便。 7%EIn9P  
http://www.foge.net _S7?c^:~  
D4@?>ek6U  
17.HollyWood FX vD9\i*\2  
17.1 Hollywood FX !L{mE&  
>n3GvZ5%  
18.Image Louge s|H7;.3gp  
'DVn /3?X  
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变) JyTETf,y  
18.2 IL Border Patrol(圆角) 3'kKbrk [  
18.3 IL Color Map(彩色贴图) U5N|2  
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) y>0 @.  
18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) lqv}~MC  
18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云) *Vq'%b9  
18.7 IL Fractal Fire(不规则的火) BM:p)%Pv#P  
18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道) h ChO  
18.9 IL Framer(制订线框) )e P Qxx  
18.10 IL Grunge(脏化) u`Nrg<  
18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像) /<LjD  
18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) aC1 xt(  
18.13 IL Mirage(海市蜃楼) CPNV\qCY  
18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) ~h8k4eM  
18.15 IL Text Scroll(文字滚动) 6zU0 8z0-  
18.16 IL Text Typewriter(打字机) @(a~ p  
18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊) $aTo9{M^  
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) 7YTO{E6]d\  
18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲) xP1D 9   
18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) p + JOUW  
18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) w].DLoz  
18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) U/q"F<?.c  
18.23 IL Video Feedback(视频反馈) L)|hjpQ  
E]a,2{&8<  
19.InterGraph VizFX >/GYw"KK  
UeB St.  
19.1 Blur(模糊) vy5{Vm".4  
19.2 Convolve(缠绕) E0r#xmk  
19.3 Dye(染料) 9J49s1  
19.4 Noise(噪点) ABtv|0K  
19.5 Posterize(多色调分色印) QE;,mC>  
19.6 Bump(凹凸贴图) ]tK<[8Y  
19.7 Deform(变形) P]4u`&  
19.8 Emboss(浮雕) zq^eL=%:  
19.9 Radial Zoom(放射状放大) +{ e2TY  
19.10 Raindrops(雨点的效果) .a]av   
19.11 Ripple(波纹) :bp8S@  
19.12 Whirl(旋转) Qo["K}Ty  
19.13 Balloon(迅速增加颜色) *zPz)3;  
19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道) j=b-Y  
19.15 Compare(相比较) +JFE\>O  
19.16 Blast(冲击波) SC0_ h(zb,  
19.17 Erode(腐蚀) 0_map z  
19.18 Melt(融化) y"0! 7^  
19.19 Mosaic(马赛克) Xu5^ly8p9q  
19.20 Pulverize(研磨成粉) ^pa -2Ao6  
19.21 Scatter(散开) a<Pt m(,  
19.22 Color Glow(彩色辉光) {{ 4S gb  
19.23 Edge Shine(边缘发光) NA8$G|.?  
19.24 Foggy Glow (雾状辉光) baM@HpMhM  
19.25 Glow(辉光) Y]t)k9|vv  
19.26 Outline(轮廓线) Jq?"?d|:  
19.27 Shine(扫光 ( u}tUv3  
4m$Xjj`vE  
20.3D Invigorator }xM >F%  
VM[Vh k[  
21.Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) J'>i3e Lq  
RZ&T\;m,7  
22.Panopticum =m?x|Zc_v  
WwM/M!98J  
22.1 Animatext(运动的文字) XZFM|=%X  
22.2 Array (阵列) ,s,VOyr @F  
22.2.1 PAN Array(阵列) ?R}a,k  
22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) >1Y',0v  
22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系) IA XoEBlMs  
22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) hkq[xgX  
22.3 Engraver(雕刻师) $*`=sV!r  
22.4 Fire(火) Xn'{g  
22.5 Figure(形状) 9_z u*  
22.6 Free(自由雕刻) S6r$n  
22.6.1 PAN Emboss(浮雕) l25E!E-'b  
22.6.2 PAN Strip(剥离) Tc DkKa  
22.7 Lens Pro III(透镜) 1h.N &;vy  
22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果) +d0&(b  
22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) ESl-k2  
22.8 Grid(网格) RY(\/W#$  
22.9 Richtyping(数字) \/J7U|@Lt  
22.9.1 PAN Digitalizer(数字) F(-Q]xj,  
22.9.2 PAN Morphing(变形) t UJ m}+=>  
22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字) ]E1aIt  
22.10 Tools(工具) >g!a\=-[  
22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) aN7VGc  
22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) 7(m4,l+(  
22.10.3 PAN Echo(回波) <n iq*  
22.10.4 PAN Emboss(浮雕) 7u"t4Or  
22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器) T-)Ur/qp  
22.10.6 PAN Strip(剥去) OAu ?F}O  
22.10.7 Photo Exposotion(照片指数)  A7*<,]qT  
22.10.8 Specl(特殊介质) *~F\k):>  
J G xuB*}  
23.Plugin Galaxy )GDP?Nc<Ik  
x:W nF62  
23.1 Alpha Tool(Alpha工具) g@!mV)c97  
23.2 Bluuur(超级模糊) _RT3Fk  
23.3 Breakfast(早餐效果) 9NTBdo%u  
23.4 Colorize(变成彩色的) A)/ 8FYc  
23.5 Cryptology(密码技术) UPs*{m  
23.6 Edge Tool(边缘处理工具) bmT_tNz  
23.7 Feedback(反馈) 5mwtlC':l?  
23.8 Fusion(溶解) Q}GsCmt=)O  
23.9 Glass(玻璃) aqq7u5O1r  
23.10 Grid(网格) ~Zbr7zVn  
23.11 Instant Mirror(镜像) L&O!"[++  
23.12 Noiseee(噪点) :_;9&[H9ha  
23.13 Pop Art(流行艺术) Xx_ v>Jn!  
23.14 Rainbow(彩虹) pPt7M'uL"  
23.15 Star(星) CL{R.OA  
23.16 Sunshine(阳光) [03$*BCq3  
23.17 Synthesizer(综合器) {3@lvoDT  
23.18 Warp 1(扭曲 1) dI'cZt~n  
23.19 Warp 2(扭曲 2) <Cc}MDM604  
23.20 Zoom(放大镜) 9 p6QNDp  
`2X~3im  
24.Primatte OZ\]6]L  
`9QvokD  
25.Profound Effects Swim !e?;f=1+E  
jEr/*kv  
26.Psunami u/?s_OR  
T_ ifDQX;  
27.Realsmart w'[lIEP 2$  
'@1oM1  
27.1 Fields kit(分场) v;.7-9c*  
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) KKm &~^c  
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) 69{^Vfd;Y  
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) 'PW~4f/m  
27.2 Motion Blur(动态模糊) g{K*EL <  
27.3 Reflex ab ?   
27.3.1 RE:Flex Morph(变形) Zt: .+.dV  
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) bdh6ii  
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) -r%4,4  
27.5 Smooth kit(平滑) 9W3zcL8  
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) >`Xikn(  
27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) 0BF'@r";  
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) 0k"n;:KM8  
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) jOL$kiW0  
27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) ,CiN@T \&  
27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) S?pWxHR]  
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) yhzC 9nTH  
27.7 Video Gogh(绘画) v x qsK  
e UMOV]h  
28.Sapphire Effects lYz{# UX}  
t[HfaW1W  
28.1 Average(平均值) t>nx#ErS  
28.2 Negative(底片) Ql`N)!  
28.3 OpBurst(放射状图案) CUIFKM  
28.4 OpDots(斑点) \NE~k)`4j%  
28.5 OpLines(线条) 4%k{vo5i  
28.6 OpRings(环形图案) 5d ?\>dA  
28.7 PosterSplit(海报分离) hnOo T? V  
28.8 Solaroid(负感作用) =3K}]3f  
28.9 Threshold(阀值) mdzUL d5J  
]7+9>V  
29.Supressor(颜色过滤器) ](%EQ[  
BqoGHg4iq  
30.TinderBox mbSG  
*;E\,,Io  
30.1 TinderBox 1 _ tba:a(  
30.1.1 T_Blur(模糊) LH_VdLds  
30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) Ms>CO7Nvy  
30.1.3 T_Diffuse(扩散) g \;,NW^  
30.1.4 T_Etch(蚀刻) h#:_GNuF  
30.1.6 T_Qube(方格状) 7)-uYi] dA  
30.1.7 T_Rays(体积光) bukdyo;l  
30.1.8 T_Starburst(星放射状) E'g?44vyw  
30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) .]XBJc  
30.1.10 T_Beam(光柱) ka c-@  
30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) )B$Uo,1  
30.1.12 T_Grad(渐变) 52P^0<Wq  
30.1.13 T_Sky(天空) ,DIr&5>p2  
30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) nvInq2T 1  
30.1.15 T_Degrain(去除颗粒) WupONrH1e  
30.1.16 T_Dilate(扩大) E0t%]?1  
30.1.17 T_Pattern(图案) b O9PpOk+z  
30.1.18 T_Tile(重复) O5v~wLx9e  
30.1.19 T_Distorto(定位镜像) SO+J5,)HA  
30.1.20 T_Droplet(波纹) ? 4v"y@v  
30.1.21 T_Lens(鱼眼) ,<O|#`?"@G  
WqRaD=R->;  
30.2 TinderBox 2 WNp-V02l  
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) 7Um3m yXU  
30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) [&5%$ T  
30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) 1#V&'A  
30.2.4 T_Bandlimit(镶边) }kF*I@:g  
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) 9RQw6rL  
30.2.6 T_Contour(轮廓线) ."h>I @MH  
30.2.7 T_Glass(玻璃) V_P,~!  
30.2.8 T_Glow(辉光) Stk'|-z  
30.2.9 T_Kaleid(幻觉) %0lJ(hm  
30.2.10 T_Newsprint(新闻纸) TIVrbO\!o  
30.2.11 T_Paint(油画) Yg! xlrxA  
30.2.12 T_PseudoColour(变色) m ol|E={si  
30.2.13 T_Trail(轨迹) vFH1hm  
30.2.14 T_Bars(彩条) GU]_Z!3  
30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) <lf6gb  
30.2.17 T_NightSky(夜空) `t Zw(Z=h  
30.2.18 T_Grain(颗粒) k-|b{QZ8!;  
30.2.19 T_Wobble(摇晃) UO8./%'  
30.2.20 T_Ripple(波纹) M|\C@,F]8  
30.2.21 T_Swirl(旋涡) |emZZj  
-:  8[  
30.3 TinderBox 3 )NCSO b  
30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) > @n?W"  
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) G&v. cF#Y'  
30.3.3 T_Silk(去除皱纹) 07qL@![!  
30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) vGI?X#w3  
30.3.5 T_BumpShade(变阴暗) M$+2f.(>k)  
30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) 8VLD yX2-  
30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) AZ& ]@Ao  
30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器) =~F.7wq*^  
30.3.9 T_MeltTime(融化时间) [I4&E >  
30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) m9m]q&hx  
30.3.11 T_OldFilm(老电影) `o,D[Jd  
30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克) #+ 6t|  
30.3.13 T_Turner(车工) (b4;c=<[{  
30.3.14 T_Lightning(闪电) 2[Q/|D}}|  
30.3.15 T_Plasma(血浆) M~#% [?iU  
30.3.16 T_Sparks(焰火发射器) >djTJ>dl_u  
30.3.17 T_Starfield(星空) ! fSM6Vo  
30.3.18 T_Deband(带状模糊) KD)+& 69  
30.3.19 T_Defield(转制工具) -L)b;0%  
30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) ^lYa9k  
4_B1qN  
31.Trapcode !;ipLC;e}  
K oF4e:2>  
31.1 Shine(体积光) (hv>vfY@  
31.2 3D Stroke (三维描边) dDoKmuY>5  
31.3 Sound Key (声音基调) 5,n{-V  
31.4 Particular (粒子) [~_()i=Y  
31.5 Starglow (星光) TaN]{k  
31.6 Lux (场景灯光) 1 6N+  
yDdi+  
32.Ultimatte C0bOPn  
Z<,$Xv L  
32.1 G rain Killer(颗粒杀手) D)*OQLHW  
32.2 Screen Correction(屏幕修正) cLpkgK&a  
32.3 Ultimatte(最终抠像) (,5,}  
Ct)l0J\XH  
33. Infinity Grain Surgery :Vyr8+]  
XW*,Lo5>H\  
33.1 Add Grain(增加颗粒) ^*fZ  
33.2 Match Grain(匹配颗粒) s^n}m#T  
33.3 Remove Grain(移除颗粒) ;HOOo>%_K  
=Bq3O58+  
34.Useful Things |QI FtdU5T  
.1&~@e%=-  
Useful Things1.5 ,此插件包括粒子、文字等130多种效果 (2003-06-27) PU6Sa-fQ2,  
{4@+ 2)l  
AfterEffect 6.5 滤镜指南 aNLkkkJg<;  
EPZ^I)  
Buena Effect Essentials 1.61 NX?IM8\t  
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单) c)HHc0KD  
Digital Interference(模拟数字视频干扰) c:R`]4o  
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错) kbxy^4"X  
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错) h#o3qY  
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制–说明1) !&3iZQGWv  
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具) Q bg,q  
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整–说明2) x tJ_azt  
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制) :< )"G&  
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错) g `)5g5  
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具) [BH^SvE  
说明 AX Y.80+  
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。 1;\A./FVv  
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) QJcaOXyMS  
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 cmzu @zq  
W;Rx(o>  
DigiEffects Aurorix 2.9: m#D+Yh/y{n  
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) H O^3v34ZO  
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) wIrjWU2  
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) o)X(;o  
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) ^V DJGBk  
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) d6$,iw@>^  
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) jm-J_o;}z6  
Earthquake 2(画面地震效果,酷) y^rcUPLT  
Electrofield 2(电场效果,不是太好) }~?B>vZS  
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) "[PxLq5  
FractalNoise 2(彩色有机物效果) u|!On  
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) rjmKe*_1V  
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) O'6zV"<P  
Interferix 2(干涉图像) [-Zp[  
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) p2c4 <f-M  
Lightzoom 2(光线缩放,酷) )KZ1Z$<  
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) o/EN3J  
Soapfilm 2(肥皂膜效果) $/\b`ID  
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) 49)A.Bh&!  
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) x=+R0ny  
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) ]r #YU0  
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 81\$X  
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) OH.Re6Rr  
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) .g CC$  
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) h[5<S&  
Woodmaker 2(纹理型杂色) G2FP|mf,  
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。 J 4$^Hr  
_n.2'  
DigiEffects Berserk 1.9: ~<M/<%o2*  
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) ,/.U'{  
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) gTI!b  
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) +k!Y]_&(:f  
***lizer(画面晶格化) jB8n\8 Bs  
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) Ua.7_Em  
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) ,`7;S,f  
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷) Zk+J=Cwq}  
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷) #;bpxz1lR9  
Laser(激光束效果) ={9G.%W  
NewsPrint(单色调颗粒打印效果) <B]\&  
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) aqvt$u8  
OilPaint(油画效果) W)"PYC4  
Pearls(随机细胞运动,不错) im&E \`L7  
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) Jji~MiMn  
Ripploid(球化结合波浪的扭曲) )hH9VGZq(  
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲) %?^T^P  
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) '3Ir(]Wfd  
StarField(粒子效果,简单快速,酷) (~/VP3.S  
StillNoise(画面噪点化) ]KGLJ~hm>  
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) `d#l o  
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。
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发表于: 2009-02-23 只看该作者
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AE 插件大全2
DigiEffects Cinelook 1.7 G2#={g{  
Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷) h-0sDt pR  
Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)  _N`:NOM  
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。 LKtug>Me  
QR'yZ45n4  
DigiEffects Cinemotion 1.1 >)g`;iO  
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点) D&5>Op4U  
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹) IooAXwOF  
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果–说明1) qTM,'7Rwn  
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好) sSVgDQ~q  
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁) Rs@2Pe$3  
LetterBox(简单的宽银幕效果) b!W!Vvf^x  
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具–说明2) Nh7D&#z  
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具) 6FMW}*6<  
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具) Xo[={2_  
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) ?C#=Q6  
共10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。 8BnI0l=\  
说明: ,DrE4")4  
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。 Sp+ zP-3  
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度) =,B44:`r  
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 ha6jbni  
(8C ,"Dc[0  
Digieffects Delerium 1.7 8r@_b  
Bubbles(泡沫效果) 7hPiPv  
Camera Shake(镜头随机晃动的效果) 3DH} YAUU  
Channel Delay(通道延迟移位效果) , VT&  
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克) V4]t=3>  
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果) > sW9n[  
Electrical Arcs(产生电弧) -ea":}/  
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错) pWY $aI  
Film Flash(画面高光闪白,不错) I^h^QeBis  
Fire(火焰,酷) 4+fWIY1 "  
FireWorks(礼花效果,有点慢) k WVaHZr  
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果) WEgJ_dB  
Flow Motion(液化流动效果) Y.9s-g  
Fog Factory(晨雾效果,酷) S>AM?  
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果) b4o`eR  
Glower(灵活的发光效果,酷) QDO.&G2  
Grayscaler(多种模式的灰度图) +6dq+8msF  
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错) l42 3+vo  
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错) -:mT8'.F-  
Lens Flares(自然光斑,效果一般) [T|_J$ ;  
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动) K"lZwU\:On  
Multigraient(多种方式的渐变色过渡) BhJag L ^o  
Muzzle Flash(枪口火舌,酷) PNNY_t +I  
Nexus(线形光幕效果,不错) O7&6]/`  
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)  u">KE6um  
Rain Fall(下雨效果,速度很快) Q]n a_'_  
Retinal Bloom(高光区的流光效果) }q-*Ls~  
Schematic Grids(光线网格,酷) ~yrEB:w`_  
Show Channels(通道选取工具) ZT;8Wvo  
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢) ak_&\'P  
Smoke(冒烟效果,不错) 2D`_!OG=  
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错) (g>8!Gl  
Solarize(底片/负冲效果) qKL :#ny  
Sparks(焰火喷射,不错) I=vGS  
Specular Lighting(加光的浮雕效果) gGdt&9z %  
Thermogragh(热成像仪效果) 3G r:.V9=  
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般) Ug2^cgL  
Video Malfunction(模仿视频故障,不错) R WfC2$z  
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错) Uo D@ix&0  
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) =Su~i Oa  
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。 A7eF.V&  
i,3[0*ge  
AlienSkin Eye Candy 3.1 {Xj2c]A1  
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化) v"Z`#Bi  
Carve(雕刻嵌入效果) I7[F,xci  
Chrome(镀铬效果,好) &IZthJqV  
Cutout(镂空效果) ]CL9N  
Fire(火焰效果,速度很快) !+F6Bf  
Fur(毛发效果) OS.oknzZZ  
Glass(模拟液体折射的扭曲效果) Q+r8qnL'  
Glow(周边的发光效果) r6u ) 6J=  
HSB Noise(灵活的噪波生成工具) O=A(x m#  
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges) kr=&x)Wy!  
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果) /4Q^L>a  
Motion Trail(简单的拖尾效果) 'TdO6-X  
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha) ;FI"N@z  
Prespective Shadow(产生立体投影) p2\mPFxEP  
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错) :VB{@ED  
Squint(类似近视的模糊,好) 'T_Vm%\)  
Star(多角形生成工具) AlH\IP  
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢) Hyj<Fqr!.  
Weave(编织效果,不错) VuiK5?m  
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。 O:hCUr  
.8I\=+Zi  
Boris Continuum Complete 3.0 %`F &,!d  
Y#A0ud,  
1.Color & Blurs -76l*=|  
Artists Poster(艺术海报效果,不错) <Y9 L3O`[  
Blur(灵活的模糊效果) gFx2\QV  
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂) ]l~TI8gC  
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节) Z^'i16  
Color Balance(色彩平衡调节,不错) p}r1@L s  
Color Correction(调色器,模板挺好用) YV p sf8R  
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用) 1_aUU,|.  
Colorize(渐变色调替换,不错) ?m RGFS  
Composite(多种图层合成效果) +li<y`aw0  
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好) ^Qx qv  
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷) S*5hO) C  
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好) _(R1En1  
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器–说明1) I &jiH)  
Invert Solarize(负片效果,不错) Tgf#I*(^]  
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪) h !yu. v  
Motion Blur(运动模糊) Ui^~A  
The MultiTone Mix(不错的风格化调色) K ]  
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊) !b=jD;<  
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些) TVVr<r  
Radial Blur(放射模糊) `[&) X  
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调) aR2Vvo  
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准) E6=JL$"  
Spiral Blur(旋转模糊) =}$YZuzmU  
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果) ;`{PA !>  
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色) GW29Rj1  
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂) } ^}fx [  
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好–说明2) aT]G&bR?  
o `]o(OP  
2.Distortion & Perspective FRSz3^Aw  
2D Particles(粒子化破碎) D)]U+Qk  
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好) &yQilyU{V  
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错) >I~$h,  
Cube(模拟立方体贴图) THQd`Lj  
Cylinder(模拟圆柱体贴图) #dvH0LX?  
Displacement Map(贴图替换变形) M;96 Wm  
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持) ,t2yw  
Fast Flipper(镜像效果) x34 4}\  
Page Turn(卷页转场效果) k2"DFXsv  
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形) @1`!}.Tk  
Ripple(水波纹) WDM^rjA|j  
Sphere(模拟球体贴图) d4 Hpe>  
Sphere Transition(球面转场效果,少见) JGJy_.C  
Twirl(旋转扭曲) p4Wy2.&Q  
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形) P,QI-,  
Wave(波浪扭曲) }o'WR'LX  
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同) Epl\(  
^57G]$Q  
3.Effects ;Nd,K C0k  
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场) /"f4aF[  
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果) w;p: 4`  
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果) VbwB<nQl  
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好) VJ8 " Q  
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果) +s`HTf  
DeGrain(去除噪点,效果不明显) LGau!\  
Deinterlace(帧速控制工具) 68!W~%?pR  
DeNoise(视频降噪,不错) ++d%D9*V<  
Drop Shadow(阴影效果) |([|F|"  
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤) ; xz}]@]Ar  
Emboss(浮雕效果) gdx2&~  
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好) ){sn!5=  
Film Grain(模拟胶片噪点) .*x |TPv{  
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错) Za>0&Fnf  
Glow(高光部分的发光效果) m j!P ]  
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果) zG|#__=T  
Match Grain(校正噪点使之统一化) ; *@lH%u  
Misalignment(RGB通道错动效果) _P:}]5-|  
Mosaic(灵活的马赛克效果,好) bo]= *  
Multi Shadow(多重阴影效果) 9?6]Z ag  
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果) ]6*+i $  
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果) pAY[XN  
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果) op|:XLR5  
Scatterize(水蒸汽模糊效果) br[n5  
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果) ?04$1n:  
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错) -:jC.} Y  
D$vP&7pOr4  
Black and White(黑白片效果) ;V:Cf/@@R  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) _XP3|E;I/  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) '-?t^@  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) /qeSR3WC  
Color Correct(细致的调色工具) [h=[@jiB  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) km[ PbC  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) j\^ u_D  
Cross Processing(胶片负冲效果) ;xl_9Ht/  
Defocus(虚焦效果,不错) EvJ"%:bp  
Diffusion(柔光效果,不错) gL-\@4\wc  
Dual Tint(双重着色效果) P:3%#d~q  
Enhancing(暖色加重效果) 1r-#QuV#  
Fast Blur(快速模糊,不错) Dn9AOi!  
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂) H>/LC* 8-  
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) OlJkyL8|  
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般) n!>#o 1Qr  
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具) iO?Sf8yJ:  
Glow(高光效果) ^^m3 11=  
Grain(模拟胶片噪点) /cN. -lEo%  
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片) ~LKX2Q:S  
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果–说明1) PM A61g  
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) ,7{}}l  
Low Contrast(补光以使暗部加亮) nYv`{0S+m  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具) Q:+cLl&;hB  
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好) =rrbS8To=  
ND Grad(明暗渐变效果,不错) <X{hW^??)  
Night Vision(夜视镜效果,不错) ]("5O V5  
Overexpose(模拟曝光过度) o9Z!Z ^  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好) o.Jq1$)~y  
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) _%`<V!RT\  
Printer Points(胶片正片效果) mR? } gR  
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好) 8#S}.|"?F  
Selective Color Correct(选择区域调色,不错) Nd"Rt  
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错) A|D]e)/6+B  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果) PUdJ>U  
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好) LQnkpy3A  
Star(星光镜效果,好) *$KUnd-T  
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错) ~[CtsCiQ  
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果) ma\UJz  
Temperature(简单易用的色温调节器,好) n>w/T"  
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型–说明2) 2g6G\F  
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错) MBbycI,  
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 1D0_k  
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真 o H/4opV  
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) _d$0(  
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。 y=H^U.  
9q2 >_Mv  
Digital Film Tools Composite Suite 3.0 ]to"X7/  
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果) ?/_8zpW  
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同) S^GB\uJ  
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) H?M#7K~[  
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调) ^KU:5Bn  
Deartifact(反锯齿,效果不明显) oh '\,zpL  
Defocus(散焦效果,与55mm中相同) OXC7 m  
Drop Shadow(阴影工具,效果一般) Phsdn`,  
DVE(多种画面变形效果,不错) PMJe6*(x/  
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) ,`/J1(\ nd  
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同) P!C!E/Jf5  
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式) {4Q4aL(  
Frame Averager(帧融合工具,不错) ?-,v0#  
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同) WV5gH*uUa  
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式) R1z\b~@"  
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错) ;l_%;O5  
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好) jNN$/ZWm  
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同) yV :DR  
Math Composite(多种模式的层融合,一般) US+PI`  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同) EA 4a Z6%  
Matte Repair(蒙板修正工具,不错) or/Y"\-!  
Noise(加入单色噪点) 9rX[z :  
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好) w .l2  
Optical Dissolve(透明度渐变转场) MpM-xz~  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同) "])X0z yM  
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同) JoA^9AYhR  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同) 3|RfX  
TBC(一个简单的调色器) |_a E~_  
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同) RNuOwZ1m  
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 lyKV^7}  
$lci{D32,  
Frischluft flAIR 1.02 %MgQ.  
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果) nJ.p PzH2g  
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般) NFPW#-TF  
Glass Sphere(球面透镜效果,不错) #"%oz^~\  
Glow(可调项众多的高光效果) 1=O Xi!G  
Highlight(星光镜效果) }u5;YNmXxF  
Mosaic Plane(马赛克效果) ^~|P[}  
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错) ( }5k"9Z  
Volumetrics(体积光效果) 3Z NYR'  
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。 U/Z!c\r  
Ps7(4%  
Panoticum AreaFX 1.0 ,g@U *06  
Area Filler(区域填充工具) UL$^zR3%d  
Area Transformer(区域变形工具) Yn[y9;I{  
Area Wipe(区域划像工具) J %jf uj  
共3种滤镜,共同特征是可以对同一层的不同区域制作不同效果。 .RH}/D  
' wvZnb  
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) xKEHN gen  
CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) z<ptrH  
CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) tx}{E<\>$  
CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) ~EW (2B{u  
CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) [{ K$sd  
CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)  r75,mX  
CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) :g}WN  
CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) ,xuqQ;JX  
CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) 5'?K(Jdmp  
CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) .AH#D}m  
CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) zIf/jk  
CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) M['8zN  
CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) K;,n?Q w  
CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) *e H[~4  
CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) 73A1+2  
CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) F/tBr%RV  
CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) j0>S)Q  
CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) "uDLty?*k  
CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) 6P;IKOv^  
CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) eVjr/nm  
CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) Bbz#$M!:  
CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) 1 ?]Gl+}  
CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) mLd=+&M  
CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) WpP8J1KN[  
CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) y)t< r  
CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) Vz1ro  
CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) {# ;e{v  
CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) UO5^4  
CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) KV k 36;$  
CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) :O-Y67>&  
CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现) wA|m/SZx  
CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) (NyS2 `  
CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) T3u%V_  
CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) SSY E&  
CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)  ]hpocr  
CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) }o0R`15dA  
CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) (s4w0z  
CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) B f~  
CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) 6]^ShOX_Z  
CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) {"S"V  
CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) \< <u  
CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) jw?/@(AC6  
CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) w&jyijk(  
CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) 7dyGC:YuTL  
CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) /.9j$iK#  
CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) ~UA-GWb  
CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) 5+\[x`  
CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) VC5LxA0{  
CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) izy7. (.a  
CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) 9\ZlRYnc=  
CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现) [* ,k  
CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) Cj"+` C)l  
CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) <@6K(  
CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现) Wew'bj  
CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) MkgeECMf  
CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) t0h @i`  
CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) 1Z%^U ?  
CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) 0t[|3A~Q  
CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) T9w;4XF  
CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) Z-X(. Q  
CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) 2L"$p?  
共61种滤镜,其实也就是著名的 FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。 "#,]` ME;  
离线 ztdd100
发表于: 2009-02-23 只看该作者
2F
AE 插件大全3
1.Adjusts  n wZr3r  
S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) M}oFn}-T9a  
S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) k@";i4}A  
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) (~pEro]?+)  
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) if!`Qid  
S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) 6[2?m*BsN  
S_Monochrome(灰度化,不错) dK;\`>8  
S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) ,S0~:c:)  
S_Tint(双色调的着色器) kdMS"iN8x  
F%+rOT<5  
2.Blur+Sharpen //u76nQ  
S_Blur(多种方式的模糊,不错) X>GY*XU  
S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) V =aoB Z  
S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) 8!%"/*P$  
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) -%V-'X5  
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) %3+hz $E  
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) / >. X+N  
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) @$yYljP  
S_GrainRemove(降噪,速度较快) <d&)|W  
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) *^+xcG  
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) TIh zMW\/K  
S_Sharpen(简单的锐化) JIKxY$GS  
S_SoftFocus(柔焦效果) 5"~^;O  
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) )9jQ_  
:Fd9N).%  
3.Composite OwIy(ukTI  
S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) v ]U;5Uo  
S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) [IBk-opap  
S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) _:p_#3s$  
S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) =?Md&%j  
S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) h:sG23@=  
S_ZComp(Z方向的层叠加效果) HYmUxheN2  
yZ0ZP  
4.Distort r+p jv_R  
S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) ,6Q-k4_  
S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) r$Qh`[<  
S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) _N';`wjDY  
S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) Wj=ex3K3u.  
S_Shake(镜头震动效果) NWK_(=n  
S_WarpBubble(噪波变形效果) lFY8^#@  
S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) R_n-&d 'PP  
S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好) 2<@!m @  
S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) !PIdw~YC  
S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) hO@3-SRa,k  
S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) 0*x?  
S_WarpPolar(圆盘状扭曲) VW`=9T5%@  
S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) UdJV;T'rm  
S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) SH|$Dg  
S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) %WN2 xCSf  
S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) F| Q#KwN  
S_WarpVortex(漩涡变形,好) c$fM6M }  
S_WarpWaves(波动变形) a"aV&t  
S_WarpWaves2(双重的波动变形) A,qG*lv  
oD\+ 5[x  
5.Lighting T<)z2Bi  
S_DropShadow(简单的阴影) \/v$$1p2  
S_EdgeRays(边缘光效果) 9lV'3UG-?  
S_Glare(虹状眩光效果) idy:Jei}  
S_Glint(光斑效果) sN2l[Ous  
S_GlintRainbow(虹色星光效果) jq{Ix  
S_Glow(光晕效果) SZvsJ)  
S_GlowAura(条纹光斑效果) $ cSZX#\  
S_GlowDarks(暗区加光效果) Kq$1lPI  
S_GlowDist(透射加光效果) I]X<L2  
S_GlowEdges(边缘加光效果) }R$%MU5::  
S_GlowNoise(加光噪波效果) $hio (   
S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,类似增强边缘对比并降低亮度) p<4':s;*  
S_GlowRainbow(多层色散透射效果) ZV;yXLx|  
S_GlowRings(彩色光环效果,不错) uk,f}Xc  
S_LensFlare(镜头眩光效果) 1o%Hn"uG  
S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错) 7Y/_/t~Y  
S_Rays(光芒放射效果) A7H=#L+C  
S_SpotLight(聚光灯效果) *?{)i~  
S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊) Dg`W{oj  
JFfx9%Fq  
6.Sapphire Render #7{a~-S  
S_Clouds(简单的云状噪波) 8CCA/6  
S_CloudColorSmooth(杂色噪波) eo!z>9#.  
S_CloudsMultColor(彩色云状噪波) $3>|R lxYA  
S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波) 9V~yK?  
S_CloudsPsyko(色散噪波效果) 6o!"$IH4  
S_CloudsVortex(漩涡状噪波) \ C Yu;  
S_Gradient(简单的线性渐变色填充) d=[ .   
S_GradientRadial(环形渐变色填充) ~1p f ?  
S_Grid(网格效果) xfb%bkr  
S_Sparkles(星光镜效果) V;$lgTs|'  
S_TextureCells(细胞噪波效果) ?pFHpz   
S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果) '2NeuK-KD  
S_TextureFolded(褶皱噪波效果) /)~M cP3  
S_TextureMoire(摩尔纹效果) E>&dG:3no  
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) _QQO&0Z  
S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错) r_)*/  
S_TexturePlasma(电离噪波效果) x[]n\\a?  
S_TextureSpots(点状噪波,不错) 9rhz#w  
S_TextureWeave(编织物效果) mV-MJ$3r  
S_Zap(闪电效果) g%K3ah v  
S_ZapFrom(放射闪电效果) wDn5|F}i&  
S_ZapTo(闪电充填效果) 5'X.Z:  
=T[kGg8`  
7.Sapphire Stylize #fQStO  
S_AutoPaint(油漆效果) 1|2X0Xm{  
S_BandPass(放射线余辉效果) Y #KgaZ7N  
S_Diffuse(弥散效果) zT.qNtU%  
S_EdgeColorize(边缘加色效果) $cjidBi`):  
S_EdgeDetect(突出边缘效果) NI3_wV  
S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果) b*7OIN5h  
S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果) `C,479~J  
S_Emboss(浮雕效果) 23zB@aE_?1  
S_EmbossDistort(变形浮雕效果) c'[l%4U8[  
S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果) :dK/}S0  
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) c{z QX0  
S_Etching(雕版印刷效果) 4&}LYSZl  
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板) SO9j/  
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果) I6~.sTl  
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果) _uID3N%  
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果) .hXxh)F  
S_Grain(噪点效果) }O-|b#Q  
S_GrainStatic(随机噪点效果) NZ7g}+GTG  
S_HalfTone(双色点阵效果) GG-7YJ  
S_HalfToneColor(彩色点阵效果) |\Nu+w   
S_HalfToneRings(双色环形纹理效果) f%;8]a9  
S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失) CNwIM6t  
S_Kaleido(多边形万花筒效果) 1YL6:5n  
S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果) A!\ g!*  
S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果) jhl9  
S_PseudoColor(热成像效果) Yi1lvB?m  
S_PsykoBlobs(水面油渍效果) tNj-~r  
S_PsykoStripes(条纹油渍效果) cks53/Z  
S_ScanLines(模仿电视效果) ssj(-\5  
S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果) 4>x]v!d  
S_Sketch(手绘效果) :sDE 'o  
S_Solarize(负片效果) >>22:JI`  
S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果) $R6iG\V5  
S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果) ?tx%K U\3  
S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果) ZFYv|2l  
S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果) IdTa tE|^  
%c:v70*h=  
8.Sapphire Time ;r<(n3"F  
S_Feedback(延迟视频回馈效果) 17kh6(X  
S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果) D#"BY; J  
S_FieldRemove(去场工具) _7e ^ t N  
S_Flicker(随机闪烁效果) ygI81\ D  
S_FlickerMatch(同步闪烁效果) Fs+ CY  
S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果) )\K;Ncp[  
S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果) 3QM;K^$  
S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果) }enS'Fpf`  
S_FlickerRemove(去除闪烁) n{Ce%gy  
S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁) M( eu wy  
S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁) skSs|slp  
S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁) 6>  L)  
S_FreezeFrame(跳帧效果,不错) BeR7LV  
S_GetFrame(静帧效果) t 0 omJP  
S_JitterFrames(随机抽帧效果) 1UHlA8w7 Q  
S_MotionDetect(帧变化检测,好) c>~q2_} W(  
S_NearestColor(检测指定的色彩部分) . W7Z pV  
S_RandomEdits(帧乱序播放,好) pYxdE|2j  
S_ReverseClip(帧反序播放) r:.ydr@  
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错) $4Vpl  
S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果) 1K&_t  
S_TimeDisplace(动态贴图替换) G d%X> ~  
S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果) %)t9b@c!}  
S_TimeWarpRGB(色偏移效果) \gU=B|W  
S_Trails(追迹效果) J$+K't5BZ  
S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果) arQEi  
U%PII>s'#  
9.Sapphire Transitions .dE2,9{Z  
S_DissolveBlur(模糊过渡,不错) {hRM=f7  
S_DissolveBubble(液化过渡,不错) mh$Nwr/W:  
S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡) fGf C[DuY  
S_DissolveLuma(各种亮度过渡) :~PzTUz  
S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错) I_aS C4  
S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡) OS{j5o  
S_DissolveStatic(随机像素过渡) bMjE@S&  
S_DissolveVortex(漩涡过渡) WF&?OHf2  
S_DissolveWaves(波浪过渡) q33Z.3R  
S_WipeBlobs(气泡转场,不错) Pkq?tm$#  
S_WipeBubble(液化划像,不错) oBpoZ @[Z  
S_WipeCells(细胞结构过渡) ?*K{1Ghf  
S_WipeChecker(网格划像) 9~lC/I')t  
S_WipeCircle(圆形划像) v "Yo  
S_WipeClock(扇形划像) 0^G5 zQlj  
S_WipeClouds(云雾转场,少见) #y2IHO-  
S_WipeDiffuse(像素扩散划像) %.nZ@';.  
S_WipeDots(点阵划像) ?V9Da;cj  
S_WipeDoubleWedge(双楔形划像) x<lY&KQ0  
S_WipeFourWedges(四楔形划像) by0@G"AE+  
S_WipeLine(线性划像) +/|;<K5_LI  
S_WipePixelate(随机像素块划像) f?[0I\V[$  
S_WipeRectangle(矩形划像) =IC cN|  
S_WipeRings(多重环形划像) xJemc3]2  
S_WipeStar(星形划像) u}~jNV  
S_WipeStripes(条纹划像) O_bgrXg6x  
S_WipeTiles(多边形划像) eCfy'US;@3  
S_WipeWedge(楔形划像) FQp@/H^  
C A 8N  
AIST ProFX 1.0 ^U@-Dp,k+  
//O9}-  
1.AIST ProFX x4 .Y&Wq#  
xBlow(流淌效果,少见) YuVg/ '=  
xCrZoom(光线缩放,效果一般) l NhX)D^t  
xEngrave(扭曲的浮雕效果) G~$[(Fhk  
xFilm(模拟各类胶片特征,不错) 1O@y >cV  
xFlame(简单的火焰效果) {CH *?|t  
xFlare(模拟散射造成的彩色光斑) p*l]I *x'<  
xFlash(热辐射效果) k}tT l 2  
xFlow(膨化效果,少见) iLR^V!  
xKaleida(万花筒效果) Z?AX  
xLens(镜头变形效果) Pi&8!e<  
xLight(光束效果,不错) %`b %TH^  
xMotion(运动模糊) Oqy&V&-C  
xPuddle(涟漪效果,不错) '"~ 2xiin  
xRain(下雨效果,一般) T 7EkRcb  
xRainbow(彩虹效果,一般) `Ir{ax&H.e  
xRefract(光线折射造成的变形效果,不错) 5L%\rH&N  
xRipple(水波纹效果) /QT"5fxKJ  
xShadow(比较特殊的阴影效果)  jcVK4jW  
xShake(模拟镜头震动) :3$$PdZ  
xShutter(高速快门效果,少见) i{.%4tA4  
xSmear(涂抹效果) NKJ+DD:'  
xSmoke(烟雾效果,速度很快) <+iL@'SgF  
xSmudge(类似烟熏的模糊效果) z3+7gp+I;  
xSnow(雪片效果,一般) }}4u>1,~  
xSpace(空间扭曲效果,好) wr+r J  
xSpark(闪光效果) 6r3.%V.&  
xText(图像字符化,不错,似乎不支持中文) X6`F<H`  
xTurbo(波动效果,不错) Z#nPn>,q  
xTv(模拟各类电视特征,不错) : #om6}   
xWhirl(漩涡效果) sH_5.+,`  
/yhGc}h  
2.AIST Textures KbP( ;  
Amoeba(随机涟漪) T|fmO<e*n  
Blob(不规则气泡) \4qw LM?E^  
Bumpy(崎岖地形纹理) y8k*{1MuO  
Drop(水滴滴落形成的纹理) VP\'p1a  
Marble(大理石纹理) F4T}HY>nZ  
Moire(摩尔纹,少见) J/ ! Mt  
Plasma(等离子体) -hjGPu  
Ripples(简单的波纹) Kx[u9MD  
Spiral(蜷线状纹理) "B 9aJo  
Spot(类似于水面油膜的杂色效果) >^\}"dEvr  
Storm(螺旋状扰动纹理) kl&9M!;:n  
TurbulentNoises(有机物纹理) s1/:Ts[3i  
Wood(木纹) SA1| 7  
Xflame(简单的火焰,和ProFX中的同名效果基本一样) }% m:^*@$9  
Xmandelbrot(典型的分形纹理) !~Am1\02  
Xrain(下雨效果,和ProFX中的同名效果基本一样) "h>B`S  
Xsmoke(烟雾效果,和ProFX中的同名效果基本一样) )X dpzWod  
Xsnow(雪片效果,和ProFX中的同名效果基本一样) 1`;,_>8  
共48个滤镜,纹理部分很一般,模拟类的还不错,有几个比较少见的效果。 x<-n}VK\  
kS@6'5U  
Andrew Video Effects 1.2 >gqd y*Bg  
Average(各种灰度效果,不错) $u`v k|\R  
Blurred(镜头震动效果,好) a/(IvOy#6  
Cutoff(色彩阈值工具) U <|h4'(@L  
Invert(色彩反相) sdWu6?B_  
Lined(噪波条纹效果) .gPXW=r  
Optick1(扇形干涉条纹) 0VOj,)K=  
Optick2(环形干涉条纹) Gl+Ql?|  
Optick3(等比直线干涉条纹) ATdK)gG  
Optick4(可变直线干涉条纹) ~MOab e  
Optick5(波状分布的点状干涉条纹) pu"`*NL  
Optick6(辐射状干涉条纹) QnWM<6xK"  
Optick7(简单排列的点状干涉条纹) `9+>2*k  
Pickup(电磁干扰效果,少见) 8\85Wk{b  
Posters(分色工具,不错) \U1fUrw$*  
Solar(褪色效果,不错) k>N >_{\  
共包括10种滤镜,主要是一些图像处理工具和光学现象的模拟。 Mk*&CNo3  
q $Hg\ {c  
Pete Warden’s AENative 0.08 UP@a ?w  
`@Q%}J  
BackDropKey(由视频的变化部分形成通道,好) Pmj]"7Vd[  
BackLight(放射线效果,一般) Llf |fayq  
Bloom(高光柔化,不错) Dn 6k,nVh  
Burn(颜色加深,和Color Burn叠加模式的效果基本相同) F^ m`j6  
Chromium(金属风格化) yMQuM :d  
ColourReduce(消色效果,不错) 1I?D$I>CV  
ColourWarp(各种方式的变色,效果一般) 6z^Kg~a   
DeInterlace(消除隔行图像的回扫线) /\%K7\  
Dilate(通道填充,类似AE自带的Channel/MiniMax,但可调范围很小) B%v2)+?@  
DirectionalBlur(方向性模糊) kAbkhZ1^  
Dodge(着色,和Color Dodge叠加模式的效果基本相同) 1PMBo=SUe8  
Exclusion(排除混色,和Exclusion叠加模式的效果基本相同) @#T*OH  
FishEye(模仿鱼眼镜头畸变) KzQ\A!qG  
GaussianBlur(高斯模糊) E^.y$d~dS  
Glow(高光效果) ;79X# hI  
HalfTone(半调化) #clPao?r  
Kaleidascope(万花筒效果) `.z;.&x  
Levels(色阶调整) "_qH+ =_R  
LionelBlur(边缘模糊,不错) v535LwFW  
LumaCycle(亮度渐变效果) &zsaVm8  
LumaOffset(根据亮度差进行画面切割) 1}e1:m]r  
MetaImage(电视墙效果,不错) ~X^L3=!vf  
PanSpinZoom(简单的旋转缩放和平移) r;`6ML[5Vx  
Posterize(分色效果) 4@PH5z  
RadialBlur(放射状模糊) &pS <4  
RectDistort(类似不规则棱镜折射形成的变形) L]L-000D(  
Refraction(玻璃墙折射效果) (W3~r  
Slide(切割划像) UQ#"^`=R<  
Smear(扯动变形) u8pJjn;  
Solarize(过曝光效果) *TY?*H  
SpiralBlur(旋转模糊) 3]BK*OqJ  
Squash(积压和拉伸效果) DVxW2J  
Static(静电噪声效果) Z@fMU2e=Z  
Stretch(无缝自由变形效果,好) q"OvuHBSOn  
Tile(切块堆叠效果) yTWP1  
TimeBlur(似乎是个多帧融合效果,但在AE6.5下报错) DjK:)  
TimeSlice(由前景变化形成的各种像素切割效果,不错) N;e d_!  
TimeWarp(随机抽帧效果) H%`Ja('"p  
TVPixel(模仿电视机像素点) M<oIo 036  
Vectorize(蚀刻效果) '`Eb].s*  
Wave(高光融合效果,好) aMQfg51W:  
WinSwitcher(多层切换效果,好) LIYj__4=|  
fB+4mEG@  
免费,共42个滤镜,大多是较简单的图像风格化效果,但与时间相关的部分不错,部分插件似乎有Bug。 3B#qQ#  
T:&  
RE:Vision RE:Flex a"gZw9m@  
555j@  
RE:Flex Morph(利用Mask实现两幅图像的平滑变化,好) z+IBy+  
RE:Flex Motion Morph(利用Mask实现两段视频的平滑变化,好) I;xrw?=\L  
RE:Flex Warp(利用Mask进行图像的任意变形,不错) W8{g<. /  
共3种滤镜,主要是基于路径和遮罩的变形,效果很好且操作简便。 wp7<0PP  
G^E"#F  
RedGiant Film Fix [?z`XY_-  
F uYjrzmx  
Dirt Remover(去除胶片污迹,不错) C s XV0  
Filcker Remover(去除胶片闪烁) ZBYFQTEE  
Stabilize(镜头稳定器,不错) f@Oi$9CZn  
Tear Remover(修复撕裂和重叠的胶片部分,好) E6+c{41B  
共4个滤镜,用于修复各种胶片问题,特别是老电影。 8SH&b8k<<  
xZbiEDU  
Black and White(黑白片效果) ->"Z1  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) #6okd*^  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) FYe#x]ue  
Color Compensating(色彩补偿工具) pE&'Xr#P>  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) ZQ@ Ul  
Color Correct(细致的调色工具) @J~hi\&`  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) Twq/Y07M  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) 2g0_[$[m  
Cross Processing(胶片负冲效果) PCqE9B)l  
Day for Night(模仿白天拍摄夜景效果,好) 85e!)I_  
Defocus(虚焦效果,不错) bX*>Zm   
Defog(去除烟雾等因素造成的 CpGy'Ia  
a8w/#!^34  
q0sdL86  
Cycore Cycore FX 1.0 =PM6:3aKh  
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) MP6Py@J45  
CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) U*Sjb% Qb  
CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) F-TDS<[S?  
CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) d,XNok{  
CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) )&px[Dbx  
CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) ]tsp}M@  
CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) YQ$Wif:@(n  
CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) @9AK!I8f  
CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) yM PZ}  
CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) /w/um>>K.  
CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) L"[>tY  
CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) J#) %{k_  
CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) {8e4TD9E0  
CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) ozUsp[W>  
CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) S2PPwCU  
CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) P ~rTuj  
CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) e13' dCG  
CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) z/P^Bx]r  
CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) QdK PzjA  
CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) YgR}y+q^6  
CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) f\X7h6k8{  
CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) 20`QA u)'  
CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) 8T"8C  
CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) p"|0PlW  
CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) 3FsX3K,_X  
CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) Gq =i-I  
CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) kn= fW1  
CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) I;UCKoFT  
CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) 4O '%$6KR(  
CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) LNOz.2fr>  
CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现) .q5WK#^  
CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) :89AYqT"  
CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) 2yPF'Q7u_.  
CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) nEfQLkb[|  
CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) IP+.L]S  
CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) ';KZ.D  
CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) N'=b8J-fF  
CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) ;3 /*Z5p  
CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) #OVS]Asn}  
CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) P|rreSv*  
CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) j7 \y1$w  
CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) *4O9W8Qz  
CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) F+285JK  
CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) 68nBc~iAm  
CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) :\IZ-  
CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) 04@?Jb1*  
CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) ?.6fVSa  
CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) RZTC+ylj  
CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) \ 3FOI  
CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) 6+W`:0je  
CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现) +~'ap'k m  
CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) LNI]IITx/  
CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) E2( {[J  
CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现) Ue!~|:  
CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) N\W4LO6  
CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) TUM7(-,9  
CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) /4Jm]"  
CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) +~!\;71:f  
CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) Qcs >BOV~  
CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) F8>J(7On  
CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) Z{rD4S @^  
共61种滤镜,其实也就是著名的 FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。 ?b3({P  
%G/j+Pf  
Digital Anarchy Anarchy Toolbox     1.01 3FE=?Q  
Advanced Displacement(复杂的置换效果) <v[UYvZvY  
Anarchist Edge(边缘虹色光晕,不错) hWfC"0  
Color Sampler(显示取样区域的平均色) VZEDBZ x*  
Designer Blur(特定形态的色块化模糊,不错) I'a&n}j x  
Gradient Path(虹色路径) pPnJf{  
Noise Complex(彩色噪波) KdU&q+C^  
Path Distort(沿路径变形,路径好像必须为直线,否则报错) Nd;,Wz]  
Resizer(利用各种算法改变大小) '1[Bbs  
Smooth Tiler(不错的叠放效果) Yo a|.2f  
共包括9种滤镜,主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 L6IF0`M<,I  
;@ lC08SE  
Digital Anarchy     Geomancy 1.0 O\ph!?L  
GridLines(生成网格型图元,不错) P DtLJt$  
GridSquares(生成多边形图元,不错) <WGx 6{  
HairLines(生成不规则线条图元,不错) -9@/S$i  
共3种滤镜,由Digital Element开发,主要用于图元的生成,有模板下载,效果不错。 jO+#$=C  
aFtL_# U  
Digital Anarchy     Text Anarchy 2.13 PAHkF&  
Cool Text(非常灵活的字动画效果,模板很好,酷) ?VP07 dQTe  
Font Changer(字属性调整,不错) HI*j6H?\  
Screen Text(生成随机滚动字,有模板,好)  :bBMy\(u  
Text Grid(随机字矩阵效果,有模板,好) $S_G:}tna  
Text Hacker(类似穷举破解的效果,好) cBz_L"5vr[  
Text Matrix(各类字流效果,有模板,酷) 3IHA+Zz  
Text Spiral(字螺旋运动效果,好) :3$-Qv X  
Type On(打字效果,不错) IolKe:'>@  
共9种滤镜,旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 /O/pAu>  
zy!mP  
DigiEffects Aurorix 2.9: >+8Kl`2sw;  
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) JC}oc M j0  
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) p?qW;1  
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) jUg.Y98  
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) }8,[B50  
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) R;2q=%  
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) +kN/-UsB  
Earthquake 2(画面地震效果,酷) j\9v1O!T  
Electrofield 2(电场效果,不是太好) &hri4p/  
Flitter 2(像素抖动,类似于AE自带的Stylize/Scatter) M);@XcS  
FractalNoise 2(彩色有机物效果) zJ7=r#b  
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) X \GB:#:X  
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) <!qv$3/7  
Interferix 2(干涉图像) +o7Np| Ou  
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) eO?.8OM-a  
Lightzoom 2(光线缩放,酷) aO'lk  
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) j4hiMI;  
Soapfilm 2(肥皂膜效果) KNZN2N)wR  
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) t:?8I9d  
StrangenedbulAE 2(彗星杂色效果) ]IZn#gnM  
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) ?-g/hXx;  
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) N-g=_86C"  
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) %1Pn;bUU!  
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) E"|LA[o  
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) ^3B&E^R  
Woodmaker 2(纹理型杂色) wgeR%#DW  
共25种滤镜,主要是变形和图元效果,老电影、地震、光线缩放等很不错。 & 1:_+  
e t$VR:  
DigiEffects Berserk 1.9: v[O}~E7'  
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) `qnNEJL,  
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) e/p2| 4;  
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) >5aZ?#TS1  
Crystallizer(画面晶格化) R2 I 7d'|v  
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) dV( "g],  
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) E W {vF|  
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷) vl "l  
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷) :&{:$-h!  
Laser(激光束效果) I)B+h8l72<  
NewsPrint(单色调颗粒打印效果) #'@pL0dj  
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) IYo{eX~=  
OilPaint(油画效果) gyt[ZN_2  
Pearls(随机细胞运动,不错) @&AUbxoj  
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) ^{IF2_h"  
Ripploid(球化结合波浪的扭曲) t 8}R?%u  
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲) /3VSO"kcZ  
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) ~`uEZ  
StarField(粒子效果,简单快速,酷) bK\Mn95]  
StillNoise(画面噪点化) .9cQq/{b  
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) eVXlQO  
共20种滤镜,主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子、凡高笔等较好。 &^v5 x"  
Z8X=Md8=  
DigiEffects CineLook Broadcast 1.7 {Tps3{|wt  
Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷) hnk,U:7}  
Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷) Q|DVB  
共2种滤镜,模仿各种正常及损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。 T uk:: .jD  
o#D;H[' A  
DigiEffects Cinemotion 1.1 M/O Y "eL  
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点) m=qEQy6#2u  
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹) ^Uj\s /  
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果――说明1) gXNlnh%?S  
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好) !nBE[&  
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁) j$<sq  
LetterBox(简单的宽银幕效果) }MCh$  
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具――说明2) +nz6+{li\  
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具) Az`c? W%  
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具) )F$<-0pT  
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) InAx;2'A:  
共10种滤镜,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。 @MoBR.  
说明: YLx4qE  
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。 *\n-yx]  
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度) ki8;:m4  
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 [J{M'+a  
 s-Z<  
Digieffects Delerium 1.7 pz hPEp;  
Bubbles(泡沫效果) VqIzDs  
Camera Shake(镜头随机晃动的效果) )Z=S'm k4_  
Channel Delay(通道延迟移位效果) !bq3c(d  
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克) vg"$&YX9"  
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果) MmbS ["A  
Electrical Arcs(产生电弧) vT&) 5nN  
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错) L%CBz]`  
Film Flash(画面过度曝光效果,不错) |c)hyw?[Y  
Fire(火焰效果,酷) }<9IH%sgF  
FireWorks(礼花效果,有点慢) zgnZ72%  
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果) b)(rlX  
Flow Motion(液化流动效果) }|j \QjH  
Fog Factory(晨雾效果,酷) KB$S B25m  
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果) ~85>.o2RDW  
Glower(灵活的发光效果,酷) tYk!Y/O}  
Grayscaler(多种模式的灰度图) JGRL&MG4  
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错) '~\\:37+  
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错) y7ZYo7avg  
Lens Flares(自然光斑,效果一般) EZee kxs  
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动) >At* jg48  
Multigraient(多种方式的渐变色过渡) l8~s#:v6X  
Muzzle Flash(枪口火舌,酷) 6.'j \  
Nexus(线形光幕效果,不错) c2RQwtN|  
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)  =3dR-3  
Rain Fall(下雨效果,速度很快) WXs?2S*  
Retinal Bloom(高光区的流光效果) HPc~wX  
Schematic Grids(光线网格,酷) `Iqh\oY8-  
Show Channels(通道选取工具) bamQ]>0|>!  
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢) 1'YUK"i  
Smoke(冒烟效果,不错) `V2doV)  
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错)  Eyq4w  
Solarize(底片/负冲效果) :Xs3Vh,V  
Sparks(火花效果,不错) 0t(2^*I?>  
Specular Lighting(加光的浮雕效果) hYbaVE  
Thermogragh(热成像仪效果) bk|?>yd  
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般) p5aqlYb6r  
Video Malfunction(模仿视频故障,不错) k![oJ.vHD  
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错) `b KJ  
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) [4r<WvUaM  
共39种滤镜,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。 5c0$oyl)M  
e^k)756  
Digital Film Tools 55mm 5.0 _`lPLBr6  
Black and White(黑白片效果) zm mkmTp  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) NQcNY=  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) QIfP%,LT  
Color Compensating(色彩补偿工具) D67z6jep(  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) b%].D(qBy  
Color Correct(细致的调色工具) P2F8[o!<  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) ?u5jX J0L  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) `{NbMc\ ]  
Cross Processing(胶片负冲效果) sB!6"D5  
Day for Night(模仿白天拍摄夜景效果,好) aTkMg  
Defocus(虚焦效果,不错) ?:6w6GwAA  
Defog(去除烟雾等因素造成的模糊,好) +R_s(2vz  
Diffusion(柔光效果,不错)  +F~B"a  
Dual Tint(双重着色效果) o(C;;C(*{  
Enhancing(暖色加重效果) eH~T PH  
Fast Blur(快速模糊,不错) `O!yt  
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂) ;M"[dy`dY  
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) ^\r{72!y  
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般) FH{p1_kZ=  
F-Stop(模仿光圈系数调色) (wvU;u  
GamColor, CineFilters, Naked Cosmetics(模仿各类GamProducts公司的滤色镜效果) %r&36d'  
Gels(模仿各类滤色镜效果) 4%4Yqx )  
Glow(高光效果) ND/oKM+?  
Gold Reflector(模仿金反射镜效果) Lt i2KY}/%  
Grain(模拟胶片噪点) ! %B-y 9\  
Halo(暗化主体并打亮边缘) (hh^?  
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片) EKS?3z%!  
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果――说明1) +11 oVW  
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) Asy2jw\V  
Light Balancing(色温校正工具) h,6> ^A  
Low Contrast(补光以使暗部加亮) m_FTg)_=  
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好) )|#ExyRO  
Mono Tint(单色着色效果) m>?|*a,  
ND Grad(中灰镜效果,不错) D_G]WW8  
Night Vision(夜视镜效果,不错) Sy<io@df  
Overexpose(模拟曝光过度) ~f( #S*Ic  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好)  )\kNufP  
Photographic Filters(模仿各类滤光镜效果) rrq7UJ;  
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) r{_1M>F D!  
Printer Points(胶片正片效果) !1@o Z(  
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(模仿各类Rosco公司的滤色镜效果,内置镜头模板,好) %e_){28 n  
Selection(选取工具,好) Hl*#iUq  
Selective Color Correct(选择区域调色,不错) bjN"H`Q  
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错) V343 IT\  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果) AgB$ w4  
Silver Reflector(模仿银反射镜效果) Q5IN1 ^=HF  
Skin Smoother(去除皮肤皱纹及斑点,好) v+dT7* ^@  
Soft Effects(柔化效果) t+jdV  
Star(星光镜效果,好) o=F!&]+  
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错) 3wfJ!z-E8  
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果) u/wWD@,  
Temperature(简单易用的色温调节器,好) EJJ&`,q  
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型――说明2) F$9+WS`c  
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗) "IWL& cH3  
Vignette(暗角效果,不错) 9Z3Vf[n5\  
Warm/Cool(冷暖色调整) pwF])uf*{\  
共63种滤镜,主要是模仿各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Ps版的功能一致,其中自然光和摄影特效非常好。 qVd s 2  
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真 0_t9;;y :  
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),value(亮度) |voZ0U  
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。 2,.8 oa(  
q-e3;$  
Digital Film Tools Composite Suite 3.0 B;Co`o2  
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果) <S0gIg`)  
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同) R5<:3tk=X  
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) I3Ad+]v  
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调) Nxm '* -A  
Deartifact(反锯齿,效果不明显) 6h\; U5  
Defocus(虚焦效果,与55mm中相同) YO;@Tj2)x  
Drop Shadow(阴影工具,效果一般) ''.\DC~K  
DVE(多种画面变形效果,不错) Q?dzro4C  
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) Sqla+L*  
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同) OL623jQX  
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式) {.r9l  
Frame Averager(帧融合工具,不错) _No<fz8  
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同) -nB. .q  
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式) H`T}k+e2-N  
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错) gE6{R+sp  
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好) =5g|7grQ:`  
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同) N  gOc2I  
Math Composite(多种模式的层融合,一般) z HvW@A'F  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同) ;-kg3fGB1Q  
Matte Repair(蒙板修正工具,不错) f7 zGz  
Noise(加入单色噪点) 2Vg+Aly4D  
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好) e]smnf  
Optical Dissolve(透明度渐变转场) Q% J!  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同) rF . Oo0  
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同) a8Z{-=)  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同) ?/Z5%?6  
TBC(一个简单的调色器) $`Aps7A  
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同) !Bb^M3iA  
共28种滤镜,主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 5<|X++y}8)  
~01Fp;L/  
Frischluft flAIR 1.02 &fgfCZz'  
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果) i  M!=/  
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般) Z~ DR,:  
Glass Sphere(球面透镜效果,不错) =7<g;u   
Glow(可调项众多的高光效果) hN.{H:skL)  
Highlight(星光镜效果) 9K_p4 mq  
Mosaic Plane(马赛克效果) Cb;49;q  
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错) EnXTL]=0S  
Volumetrics(体积光效果) C2W&*W*  
共8种滤镜,主要是一些光效,调节项比较多,效果一般。 PkxhR;4  
离线 wl2009maya
发表于: 2009-02-24 只看该作者
3F
楼主 太伟大了啊!!
离线 wl2009maya
发表于: 2009-02-24 只看该作者
4F
在哪里下啊??看不到啊??
离线 dijan
发表于: 2009-02-27 只看该作者
5F
樓主,別惚憂我們啊。
离线 idzgz
发表于: 2009-03-03 只看该作者
6F
哇··········
离线 打你PP
发表于: 2009-03-04 只看该作者
7F
一大串 没得下呢~!????~!!!
离线 xuqiang990
发表于: 2009-03-11 只看该作者
8F
为什么我不可以用迅雷下载呢
离线 江海鹰
发表于: 2009-03-15 只看该作者
9F
能下载吗
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