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(GoMax 2.0)3ds max与ZBrush实时互导脚本 [复制链接]

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  • 40回复
离线 d13154795501
楼主  发表于: 2010-05-19 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:



此次2.0版本的GoMax已经支持subtool ,贴图 ! L4Kg%icz l  
用法相信大家都应该会,在max中运行脚本,找到GoMax脚本运行即可. efE=5%O  
E M`'=<)V  
unfold3D,ZBrush和3Ds Max结合一种方法 /;{L~f=et)  
+TX4,"  
习惯用unfold 3D拆UV的人,有一种方法可以让模型在ZBrush中保持细分等级,而且还可以在unfold3D拆UV uUV"86B_  
|KVVPXtq%C  
1.在ZBrush中已经雕刻过的模型, 降低细分到最低级别. Y]5spqG  
2. 用GoMax讲模型导至Max中. 'Ebjn>"  
3. max将要拆分UV的模型导出, 文件名必须改为ZBrush中显示的文件名字 wX_~H*m?  
4.在unfold3D中拆分完UV保存. bub6{MQW8e  
5. 将拆分完UV的模型导入MAX中. 8!HB$vdw7  
6. 然后传至ZBrush 中,你可以看到. 模型仍然保持细分级别, 并且UV也被编辑了.
描述:GoMax 2.0
附件: GoMax2.0.rar (544 K)更新于: 2010-05-19 20:21:29下载次数: 140[ 下载方法 ]
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离线 lynnchinese
发表于: 2010-05-19 只看该作者
1F
支持支持
离线 iwei81
发表于: 2010-05-19 只看该作者
2F
这个很牛啊!
离线 chaojiyedu
发表于: 2010-05-20 只看该作者
3F
请楼主说明支持的各个软件版本.顺便发张图上来.
离线 chaojiyedu
发表于: 2010-05-20 只看该作者
4F
ZB3.1支不支持呢?
离线 ldkgto
发表于: 2010-05-20 只看该作者
5F
这个很牛啊! *hV$\CLT.  
本文来自: 中国汉化 | 中国专业汉化网站!http://www.shanse8.com/bbs kM JA#{<  
原文地址: http://www.shanse8.com/bbs/read-htm-tid-26742.html
离线 d13154795501
发表于: 2010-05-20 只看该作者
6F
ev&l=(hY  
ZBrush我只在R3版本中用过. 3DsMax也只在2010,2011中使用过. W 8<QgpV*  
g!0 j1  
离线 ipzone
发表于: 2010-05-23 只看该作者
7F
很感谢了这个 就不要用obj导来导去
离线 coolcoffee
发表于: 2010-06-24 只看该作者
8F
想学ZBRUSH,.求下载资源
离线 骆驼汉化
发表于: 2010-06-24 只看该作者
9F
低版本的应该可以配max8或9
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