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小而强大的AE插件Genarts SAPPHIRE [复制链接]

  • 20206阅读
  • 40回复
离线 didi2050
楼主  发表于: 2008-11-10 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:



http://www.namipan.com/d/Genarts%20SAPPHIRE%20V2.041%20For%20AE.rar/8a367714b8328f1e7390257bb302897fc8a0eb4404dd8f00 (红色字为下载链接,地址是纳米机器人链接,下载个纳米机器人就可以下载了) {m/\AG)1I  
只有几mb大小,功能却不少,大家往下看 $MmCh&V  
/WVnyz0  
http://www.genarts.com/sapphire-ae.html (genarts官方网站) [z:bnS~yiD  
GenArts Sapphire  |Aw(v6  
1.Sapphire Adjusts e_wz8]K)n  
S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) \"qXlTQ1_9  
S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) nzTzc5 w  
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错) HB4Hz0Fa  
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) S #X$QD  
S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) -0Q:0wU  
S_Monochrome(灰度化,不错) ?J+[|*'yK  
S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) /c`)Er 6d  
S_Tint(双色调的着色器) "RH2%  
2.Sapphire Blur+Sharpen ";j/k9DE  
S_Blur(多种方式的模糊,不错) LS?hb)7  
S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) +V&b<y;?>  
S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) f3-=?Z  
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) / MSz{ %v  
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) ]?^m;~MQZ  
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) @5zL4n@w  
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) #HB]qa  
S_GrainRemove(降噪,速度较快) i}RxTmG<  
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) _C"W;n'  
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) br<,?  
S_Sharpen(简单的锐化) J}KATpHs  
S_SoftFocus(柔焦效果) (ui"vLk8PP  
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) 2#ha Icm"  
3.Sapphire Composite vgHMVzxj  
S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) KCDEMs}}zM  
S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) 6I72;e ^!  
S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) (<(8(} x  
S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) xgL*O>l)  
S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) G*mk 19Z  
S_ZComp(Z方向的层叠加效果) {G/4#r 2>  
4.Sapphire Distort M2[;b+W9  
S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) zm9>"(H  
S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) }9aYU;9D  
S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) K]oFV   
S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) d11~ mU\  
S_Shake(镜头震动效果) "D2 `=D!+  
S_WarpBubble(噪波变形效果) =" #O1$  
S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) S j)&!  
S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好) D1;H,  
S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) "b8<C>wY  
S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) 5yI_uQR  
S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) Nj5Mc>_   
S_WarpPolar(圆盘状扭曲) f6j;Y<}' g  
S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) B?`Gs^Y {z  
S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) u K6R+a  
S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) Jajo!X*Wai  
S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) y>_lxLhmO#  
S_WarpVortex(漩涡变形,好) P%A;EF~ v  
S_WarpWaves(波动变形) D>|m8-@]  
S_WarpWaves2(双重的波动变形) 26.),a  
5.Sapphire Lighting c>#T\AEkF  
S_DropShadow(简单的阴影) gHpA@jdC*  
S_EdgeRays(边缘光效果) 5ltEnvN  
S_Glare(虹状眩光效果) d]{wZ#x  
S_Glint(光斑效果) mSF>~D1_  
S_GlintRainbow(虹色星光效果) iZ}Afj  
S_Glow(光晕效果) )c!7V)z  
S_GlowAura(条纹光斑效果) +z}O*,M"q  
S_GlowDarks(暗区加光效果) N3O3V5':!  
S_GlowDist(透射加光效果) ntR@[)K  
S_GlowEdges(边缘加光效果) U4)x"s[CP  
S_GlowNoise(加光噪波效果) Sggha~E2s  
S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度) \OPJ*/U  
S_GlowRainbow(多层色散透射效果) )aSj!X'`;  
S_GlowRings(彩色光环效果,不错) WV5z~[  
S_LensFlare(镜头眩光效果) LX f r  
S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错) vge4&H3a&  
S_Rays(光芒放射效果) QAGR\~  
S_SpotLight(聚光灯效果) (sM$=M<$  
S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊) ~dc o  
6.Sapphire Render ;ctPe[5  
S_Clouds(简单的云状噪波) $-^ ;Jl  
S_CloudColorSmooth(杂色噪波) 7Eb | AR  
S_CloudsMultColor(彩色云状噪波) T-MC|>pv  
S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波) M=rH*w{^  
S_CloudsPsyko(色散噪波效果) =;L44.,g  
S_CloudsVortex(漩涡状噪波) Mo'6<"x  
S_Gradient(简单的线性渐变色填充) \9t/*%:  
S_GradientRadial(环形渐变色填充) N1D{ %  
S_Grid(网格效果) q"LE6?hs  
S_Sparkles(星光镜效果) R) ep1X^  
S_TextureCells(细胞噪波效果) Z Jgy!)1n  
S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果) L l$,"}0T  
S_TextureFolded(褶皱噪波效果) :DG7Z  
S_TextureMoire(摩尔纹效果) d DrzO*a\  
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) ~J:qG9|]}  
S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错) Zjkg"  
S_TexturePlasma(电离噪波效果) @1vpkB~ w  
S_TextureSpots(点状噪波,不错) j&-<e7O=  
S_TextureWeave(编织物效果) 'z9}I #  
S_Zap(闪电效果) `E2RW{$A  
S_ZapFrom(放射闪电效果) f0@4 >\g  
S_ZapTo(闪电充填效果) 2cQG2N2*  
7.Sapphire Stylize ;9;jUQ]MyG  
S_AutoPaint(油漆效果) 1|WrJ-Uf  
S_BandPass(放射线余辉效果) nV/;yl4e{  
S_Diffuse(弥散效果) VQ7A"&hh  
S_EdgeColorize(边缘加色效果) aZ'(ar :  
S_EdgeDetect(突出边缘效果) @[v4[yq-  
S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果) }B`T%(11=  
S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果) [_-[S  
S_Emboss(浮雕效果) 3of0f{ZTj  
S_EmbossDistort(变形浮雕效果) Gt$PBlq0  
S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果) o(stXa  
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) ,uL}O]L  
S_Etching(雕版印刷效果) Zvkb=  
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板) mvu$  
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果) ldWrv7. P  
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果) A5^tus/y  
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果) ^=arKp,?5  
S_Grain(噪点效果) @DuSii#.S  
S_GrainStatic(随机噪点效果) ' 1D1y'  
S_HalfTone(双色点阵效果) >JHQA1mX  
S_HalfToneColor(彩色点阵效果) }CQ)W1mO"  
S_HalfToneRings(双色环形纹理效果) >{eGSSG0  
S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失) m^KK #Hw/`  
S_Kaleido(多边形万花筒效果) ^q\9HBHT  
S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果) ?@H/;hB[|  
S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果) B qcFbY  
S_PseudoColor(热成像效果) lj 2OOU{  
S_PsykoBlobs(水面油渍效果) W$`p ,$.n  
S_PsykoStripes(条纹油渍效果) I2)#."=Ew  
S_ScanLines(模仿电视效果) O[^u<*fi{  
S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果) tjbI*Pw7(  
S_Sketch(手绘效果) CDT3&N1'R  
S_Solarize(负片效果) ;fZ9:WB  
S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果) 1(jDBP!8  
S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果) 8}{W.np_  
S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果) |WsB0R  
S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果) Y(6p&I  
8.Sapphire Time siD/`T&  
S_Feedback(延迟视频回馈效果) v_I)eac z  
S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果) #9(L/)^  
S_FieldRemove(去场工具) #?fKi$fS;L  
S_Flicker(随机闪烁效果) 1[4 0\sM  
S_FlickerMatch(同步闪烁效果) 'ARbJ1a  
S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果) c&I"&oZ@&  
S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果) 6 B*,Mu4A  
S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果) cCO2w2A[*  
S_FlickerRemove(去除闪烁)  r0,XR  
S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁) H,0Io  
S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁) /<Yz;\:Jy  
S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)  C^*3nd3  
S_FreezeFrame(跳帧效果,不错) n>W*y|UJ  
S_GetFrame(静帧效果) 0YO/G1O&  
S_JitterFrames(随机抽帧效果) $u%7]]Y^\  
S_MotionDetect(帧变化检测,好) Z~v-@  
S_NearestColor(检测指定的色彩部分) T&+y~c[au  
S_RandomEdits(帧乱序播放,好) E-Y4TBZ*  
S_ReverseClip(帧反序播放) ZK5 wZU  
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错) uUJH^pW  
S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果) U5ME`lN*`  
S_TimeDisplace(动态贴图替换) ";;Nc>-Y  
S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果) N~tq ]  
S_TimeWarpRGB(色偏移效果) %/w%A:y#&  
S_Trails(追迹效果) cf,^7,-`"  
S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果) B3&C=*y  
9.Sapphire Transitions Y|cj&<o  
S_DissolveBlur(模糊过渡,不错) -lS(W^r4  
S_DissolveBubble(液化过渡,不错) e#!p6+#"  
S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡) X+QoO=02LR  
S_DissolveLuma(各种亮度过渡) nQ#NW8*Fs  
S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错) B7( bNr  
S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡) J+m1d\lBu  
S_DissolveStatic(随机像素过渡) `\yQn7 Oq  
S_DissolveVortex(漩涡过渡) uZa)N-=b2  
S_DissolveWaves(波浪过渡) RV),E:?  
S_WipeBlobs(气泡转场,不错) ZG( Pz9{K  
S_WipeBubble(液化划像,不错) ~p x2kHZ  
S_WipeCells(细胞结构过渡) <OTx79m  
S_WipeChecker(网格划像) S|]\q-qA&  
S_WipeCircle(圆形划像) AbIYdFXB  
S_WipeClock(扇形划像) UZ!It>  
S_WipeClouds(云雾转场,少见) 7 lu_E.Bv  
S_WipeDiffuse(像素扩散划像) uOPLJ?%  
S_WipeDots(点阵划像) 7MIrrhk  
S_WipeDoubleWedge(双楔形划像) d 9]zB-A  
S_WipeFourWedges(四楔形划像) *fI\|%K  
S_WipeLine(线性划像) Z  GrDa  
S_WipePixelate(随机像素块划像) aa}U87]k  
S_WipeRectangle(矩形划像) 9>= S@hVMd  
S_WipeRings(多重环形划像) meZZQ:eSl  
S_WipeStar(星形划像) <MJ-w1A  
S_WipeStripes(条纹划像) DK1{Z;Z  
S_WipeTiles(多边形划像) $Y8iT<nP  
S_WipeWedge(楔形划像) _7 ^:1i~:.  
-----------------------------------------------------以上翻译内容来源于网络,不是本人翻译的,有哪些不对的地方请原谅! 6 2t 9SY  
D[` ~=y(  
oiQ:&$y  
http://www.namipan.com/d/Genarts%20SAPPHIRE%20V2.041%20For%20AE.rar/8a367714b8328f1e7390257bb302897fc8a0eb4404dd8f00 (红色字为下载链接,地址是纳米机器人链接,下载个纳米机器人就可以下载了)
[ 此帖被didi2050在2008-11-10 16:45重新编辑 ]
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离线 xyzs
发表于: 2008-11-10 只看该作者
1F
多谢.........       
离线 haoren12
发表于: 2008-11-11 只看该作者
2F
谢谢!
离线 依风
发表于: 2008-11-15 只看该作者
3F
为什么总是到我的时候下不了
离线 酷鱼
发表于: 2008-11-17 只看该作者
4F
是那个版本的
离线 cetv120
发表于: 2008-11-24 只看该作者
5F
   找了好久好久了
离线 lfdsunlw
发表于: 2008-11-28 只看该作者
6F
看看
离线 classic
发表于: 2008-12-15 只看该作者
7F
谢谢!
离线 xbdong
发表于: 2008-12-31 只看该作者
8F
怎么下不动,没资源
离线 fulaite000
发表于: 2009-01-06 只看该作者
9F
太好了下来看看
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