Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
由外国网站弄过来分享给大家的。
S3N+9*iK 我搜了一下论坛。好像没有这个
脚本。所以就分享给大家了。
:x[SV^fw[ Xx?~%o6 欢迎来
渲染优化器V1的。
使用这个工具来激活的mental ray“秘密”。优化新光源的方法,抽样方法和RAM的Managment渲染。
F&u)wI' yN{TcX "L&84^lmf `
#; " 渲染优化工具选项
YLv5[pV C+%6N@ ,B1~6y\b SsCV}[ 统一取样(
教程:
http://www.infinity-vision.de/blog/unified_sampling )
v(P5)R, 渐进渲染
")Qhg-l 基于图像的照明(教程:
http://www.infinity-vision.de/page/ibl_mode )
cvVv-L<[S` Importons(教程:
http://www.infinity-vision.de/blog/blog_importon )
m[qW)N:w 发光粒子
N(`XqeC* 环境闭塞
,}/6Za 特殊选项(帧缓冲,FG ...)(教程:
http://www.infinity-vision.de/blog/fg_multiframe )(教程:
http://www.infinity-vision.de/blog/ro_tutorial_motion_blur )
:B~m^5 内存管理(文件:
http://www.infinity-vision.de/blog/ram_optimizer_v14 )
^@f.~4P*I 保存在场景文件中的所有选项。
H,EGB8E2 阿图尔Leão,和我在同一项目中写道,在他的网站看看 。
d}<-G.&_ R(f6uO!m 这个工具是免费的。所有用户都可以帮助,使之更好。请发送你的秘诀/代码/想法阿图尔Leao或托斯顿哈特曼。
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0| *uoO#4g~ vZ1?4hG 有乐趣!
Nx"|10gC 7Q9| P?&:z >qZl
s' Vwb_$Yi+] 制造
3mhjwgP<nn Qna*K7kv 托斯顿哈特曼
$LVzhQlD 6!SW]#sD 附加信息:
R6TT1Ka3c 1。更新:渐进式渲染选项。新功能:时,分,秒
-Jt36|O 3taGb>15 2。更新:增加环境闭塞的缓存和进步的环境闭塞缓存
l,Fn_zO [^D>xD3B2 3。更新:包含渲染预设(低/中/高)
;*0nPhBw0> GWLdz0`2_ 4。更新:较小的图形用户界面,特别的选项(帧缓冲,FG ...)
*qu5o5Q &TL"Hd 5。更新:修正特殊选项错误,并添加工具提示。
5A<}*T *Ms&WYN- 6。更新:修复发光粒子规模问题。
T+B8SZw#}! 3V7WIj< 7。更新:修复保存“AO”和“特殊选项”的错误。
\hn$-'=4 9C=*>I27? 8。更新:支持3dsmax2011 + 3dsmax2012,包括“FinalGather反思PreRejection”
NCY2^ c&,q`_t 9。更新:增加欠unfied采样和渐进渲染。
<EcxNj1 zG8g}FrzG; 10。更新:增加了最终聚集模式(3.4/strict 3.4/automatic/multiframe/force)
OhMJt&s9P= ?>iUz.];t 11。更新:修复保存/加载的FG -模式问题。
z@w}+fYO t%J1(H 12。更新:修复FG - 模式“
自动”插补点错误。
$zU%?[J ez.a 13。更新:增加了“最终聚集翻转GEOM正常”
+GL$[ 5G K#AexA 14。更新:新Submenue最终聚集+补充说:“最终聚集precomp传统的”选项
X,#~[%h$-= ^6R(K'E} 15。最后更新:修正“FinalGather反思PreRejection”删除错误。增加了新的工具提示。
HZ2W`wo E`V\/`5D 下载: ^Y+Lf]zz* 附件: Render_Optimizer_v1.zip (109 K)更新于: 2011-07-26 14:08:07下载次数: 6 [ 下载方法 ] ?w'86^_z