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脚本简介: !p$V7pFu6
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01、 子命令快速选择.ms 快速的子命令选择 1、2、3、4、5 调过没有子菜单的修改器命令。(常用于跳过 Extrude、SWEEP 等修改器) gE&f}M-
02、 快速挤压.ms 快速添加挤压数值,可自由修改数值。(修改挤压数值,不用在调节面板) =@'"\
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03、 poly 废点清除.ms 去除通过映射、布尔 命令后 所产生的多余废点(有角度控制、速度极快、秒杀) @N$r'@
04、 傻瓜旋转.mcr 快速使模型 转倾斜或转水平 方便修改 。(只可惜并不保留 旋转的角度)
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05、 3点对齐.ms 快速通过3点来对齐物体 (3维对齐) h$!qb'|
06、 复制与粘贴.ms 多个max进行 复制与粘贴操作 C{D2mSS
07、 2.5D、3D切换.ms 快速通过视图 自由切换捕捉设置 2.5D 或者3D 2a^(8A`7W
08、 打开组关闭组.ms 快速对场景中的组进行 打开 或关闭 ]kPco4
09、 组线隐藏与显示.ms 快速对场景中打开的组所产生的红线隐藏与显示 E_OLf%um
10、 两点连接线.ms 样条线两个中间连接线条 (加强 样条线 Connect 功能) YANEdH`d
11、 合并焊接.ms 样条线 融合与焊接的结合体 (Fuse、Weld) P+/L,u
12、 清理样条线点.ms 快速清理 直线上的多于点。(角度控制) h\5
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13、 分离线.ms 快速分离样条线的每一个线 (detach) +0OQ"2^&
14、 修复墙体.ms 修复挤压破面的物体 %/s1ma6q
15、 地形检查.mse 检查样条线 断点、一些样条线处理脚本 G`n-WP
16、 轴心点归中.ms 快速将选择物体的轴心点归中 L \$zr,=C
17、 扑捉边.ms 快速开启捕捉设置功能的 边选项(Edge/Segment) sOJ~PRA
18、 吸取材质.ms 快速将选择物体的材质 更改为 拾取物体的材质 29GiNy+ob
19、 超级塌陷.ms 自动处理样条线的Attach功能、以及 按3维物体的塌陷、多种材质自动塌陷为多维材质 P$Dr6;
20、 对齐.ms 快速将选择 二维样条线、3维物体的点 Z轴投射到 拾取物体的表面, 或将选择物体Z轴对齐拾取物体(相当于落地) L]VK9qB
21、 选择无材质.ms 快速选择场景中没有材质的物体 qGw6Wp~
22、 选择同材质.ms 快速选择场景中相同材质的物体 o
2DnkzpJ
23、 选择关联.ms 快速选择场景中关联属性的物体 QhZ%<zN
24、 选择相似模型.ms 快速选择场景中非同材质、非关联属性 的物体 w 8E,zH
25、 选择空物体.ms 快速选择场景中0面物体 >3ODqRu
26、 按材质塌陷.ms 快速按物体的材质塌陷在一起 0QPipuP
27、 按材质炸开.ms 快速按物体的材质炸开 Kb}N!<Z*
28、 断开关联.ms 快速将选择关联属性的物体分离 单独关联 *f[`Yv
29、 poly 点对齐.mse 快速将选择POLY物体的点 对齐样条线 0e:aeLh
30、 poly楼梯.mse 快速通过POLY物体的面 创建楼梯 ?gkK*\x2
31、 渐变.mse 快速将POLY物体处理渐变效果 (满足普通渐变要求,2种插件。1、一键渐变 2、CGlobal 渐变) ^cY5!W.q8
32、 路径切割.mse 快速将选择物体 进行切线 (不可ctrl+z 撤销) (d ( whlF
33、 超级分离.mse 快速将选择物体进行 元素分离 面分离 .v;Npm2
34、 加载材质.ms 加载外部MAT材质库 到材质球中 BG|Kw)z*KM
35、 清空材质球.ms 清空材质球 :9)>!+|'
36、 转换直点.ms 快速将点转换成直点(cornet) (不可ctrl+z 撤销)