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MultiScatter一渲染就跳,求解决! [复制链接]

  • 5463阅读
  • 19回复
离线 fanlimaiyu
楼主  发表于: 2014-05-29 只看楼主 倒序阅读
0F
— 本帖被 admin 从 插件专区 移动到本区(2014-05-29) —
关键词: 插件
}J|Pd3Q Sf  
2mfKy9QxO  
渲染就跳!!!!求大神解救!!! l"1at eM3  
}q D0-  
分享到
离线 喵那个咪
发表于: 2014-05-29 只看该作者
1F
我也觉得很烦
离线 ℡簡噯
发表于: 2014-05-30 只看该作者
2F
内存不足。。灯光或者材质出现问题
离线 pcpking
发表于: 2014-05-30 只看该作者
3F
你导入了cad的文件,此文件有建筑材质 和vray冲突 去掉即可
离线 pcpking
发表于: 2014-05-30 只看该作者
4F
回 3楼(pcpking) 的帖子
打开vray信息窗口 察看警告和错误
离线 一方曾经
发表于: 2014-05-30 只看该作者
5F
重新启动下系统
离线 吴江晓月
发表于: 2014-05-30 只看该作者
6F
我也是这种问题,3D安装的问题,建议重装,我的解决了,原来12改11了
离线 ,。!
发表于: 2014-05-30 只看该作者
7F
应该是材质冲突!
离线 碧空之歌
发表于: 2014-05-31 只看该作者
8F
  这是 MS 和VR 中间的一个小BUG +_gPZFpbx  
d,|W  
  如果排除掉内存不足等一般性问题。  请检查你的MS 散布对象是否包含了 法线贴图。 L  &F0^  
3 tMFJ ;*`  
通常的 法线贴图  Normalmap  并不会出现问题。 I\O<XJO)_  
但是MS散布对象包含这个 纹理会导致 VR渲染时崩溃。 x68$?CD  
F4i c^F{K  
解决方法是 将 Normalmap 切换成 VR 专有的法线贴图  VRayNormalmap 即可正常渲染。 _e AZ_@  
n83,MV?-  
---- 希望能帮你解决问题  ^_^
2条评分金币+15威望+5
dx45636214 威望 +5 - 2017-01-04
dx45636214 金币 +15 - 2017-01-04
离线 汉化china
发表于: 2014-06-03 只看该作者
9F
我也遇到过这样的问题
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