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我的speedtree模型为么导入到3DS MAX中就是破面的? [复制链接]

  • 5482阅读
  • 18回复
离线 haiwanreci
楼主  发表于: 2012-06-26 只看楼主 倒序阅读
0F
— 本帖被 admin 从 软件资讯 移动到本区(2012-06-27) —
不知道是怎么回事呢?我的speedtree模型转换成FBX或者OBJ导入到3ds max中就是坡面的···为么哦?为么喔? cllnYvr3  
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离线 ZNLIYAO
发表于: 2012-06-26 只看该作者
1F
好的!谢谢
离线 ZNLIYAO
发表于: 2012-06-26 只看该作者
2F
好的!谢谢!!!!!!!!!
离线 uwkv5956
发表于: 2012-06-27 只看该作者
3F
bu 不知道啊
离线 xiaojun2012
发表于: 2012-06-27 只看该作者
4F
不知道啊~~~
离线 362189638
发表于: 2012-06-27 只看该作者
5F
不懂呢等着学习
离线 f946032
发表于: 2012-07-22 只看该作者
6F
我也不知道
离线 f946032
发表于: 2012-07-22 只看该作者
7F
就是不知道
离线 93826300
发表于: 2012-08-08 只看该作者
8F
帮顶 ]7,0>  
同问,期待
发表于: 2012-08-19 只看该作者
9F
这个事软件的原因了
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