官网为
www.blender.org &X4anH>O 介绍:
G1|1Z5r 歷史
74^v('-2 {lK2yi 最初,這個程式是被荷蘭的一個影片工作組NeoGeo 與Not a Number Technologies (NaN)設計為内部使用的程式。但後來其主要程式設計者Ton Roosendaal於1998年6月將其進一步發展,並對外發佈這個程式。
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N 在經過債權人同意後,Blender繳付一次性報酬十萬歐元後變為自由軟體,並以GNU通用公共许可证發佈。在2002年7月18日,Roosendaal開始為Blender籌集資金,在2002年9月7日,Blender宣佈籌集足夠資金,並將其源碼對外公佈。所以,Blender現在是自由軟體,並由Blender基金會維護與更新。
MqJTRBs% [编辑] 功能
:'h$]p% qrMED_(D Blender的安裝後所佔空間很少以及可以運行於不同的平台。雖然它經常不連說明文檔或範例發佈,但其擁有極豐富的功能,而且很大部份是高端模組塑造軟體。其特性有:
_'D(>e? m|NZ093d * 支持不同的幾何圖元,包括多邊形網紋,快速表層塑模,曲線及向量字元。
,ye}p1M * 多用途的內部洵染及整合YafRay這個開源的射線追蹤套件。
y;o - @] * 動畫工具,包括了反向動作組件,可設定骨幹,結構變形,關鍵影格,時間線,非線性動畫,系統規定參數,頂點量重及柔化動量組件,包括網孔碰撞偵察和一個具有偵察碰撞的粒子系統。
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5WEX * 使用Python語言來創作及製作遊戲及工作自動化腳本。
A%#M#hD/ * 基本的非線性影像編輯及製作功能。
|!FQQ(1b * Game Blender,一個子計劃,用以製作實時的電腦遊戲。
HMVP71 B}[CU='P* 使用Blender 和 YafRay渲染完成的光线跟踪和环境光吸收特效的图象
)4rt-_t< [编辑] 先進功能
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