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3DS max Vray 渲染破面问题 [复制链接]

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离线 新方法
楼主  发表于: 2011-08-26 只看楼主 倒序阅读
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图1 Sv03="&  
!e:HE/&>i  
图2 AME6Zu3Y  
 JS!  
图3 1|%C66f^  
V7i1BR8G  
图4 ~<w9a]  
-( +/u .  
这些都是场景中仅有一个box,一个灯, olO&7jh7|  
图1、2、3、4,模型1、2、3、4    Vray版本都是HH_VRay Adv 1.5 SP2_setup_reconditeness \!,@pe_  
图5,模型5是Vray Adv1.5 SP 32λ 2009版本 YPqp#X*  
问题:模型、灯源位置没有问题,只是简单的box加灯光,但是除了Vray灯光(图3),其余的光度学灯光、标准灯光渲出来的物体上灯光不完整 o]|a5. O  
b_T?jCyW  
换别的版本3Dmax、Vray也一样。 E>3fk  
*R^ulp[W  
附模型
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