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3DS max Vray 渲染破面问题 [复制链接]

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离线 新方法
楼主  发表于: 2011-08-26 只看楼主 倒序阅读
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图1 -7m:91x  
Pf*^ZB%  
图2 ekI2icD  
iM2W]  
图3 "mX\&%i6\p  
Z:ni$7<.  
图4 u83J@nDQ  
G,TM-l_uw  
这些都是场景中仅有一个box,一个灯, rX*H)3F  
图1、2、3、4,模型1、2、3、4    Vray版本都是HH_VRay Adv 1.5 SP2_setup_reconditeness ktnuNsp  
图5,模型5是Vray Adv1.5 SP 32λ 2009版本 V I,ACj  
问题:模型、灯源位置没有问题,只是简单的box加灯光,但是除了Vray灯光(图3),其余的光度学灯光、标准灯光渲出来的物体上灯光不完整  XEC(P  
: m)   
换别的版本3Dmax、Vray也一样。 u4.ngjJ  
".SJ~`S  
附模型
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