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3DS max Vray 渲染破面问题 [复制链接]

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离线 新方法
楼主  发表于: 2011-08-26 只看楼主 倒序阅读
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图1 -1#e^9Ve\  
/}[zA@  
图2 ;9 R40qi  
@)+i{Niuv  
图3 69[w/\  
1Q3%!~<\s  
图4 b 49|4   
=#J 9  
这些都是场景中仅有一个box,一个灯, ntd ":BKi  
图1、2、3、4,模型1、2、3、4    Vray版本都是HH_VRay Adv 1.5 SP2_setup_reconditeness ]g>T9,)l  
图5,模型5是Vray Adv1.5 SP 32λ 2009版本 ZhxfI?i)l  
问题:模型、灯源位置没有问题,只是简单的box加灯光,但是除了Vray灯光(图3),其余的光度学灯光、标准灯光渲出来的物体上灯光不完整 #nt<j2}m  
X*D5y8<  
换别的版本3Dmax、Vray也一样。 h=mI{w*  
Q|zE@nLS  
附模型
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