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backbuner因为克隆产生的问题 [复制链接]

  • 1780阅读
  • 2回复
离线 blackp
楼主  发表于: 2011-07-07 只看楼主 倒序阅读
0F
两台电脑因为是互相克隆的,软件是事先装好一块儿做的ghost.平台是win7 x64. Z(c2F]  
克隆好后,确保两台电脑改了不同的名字,用户名也不同,ip也不同。但是网渲的时候,这两台互相克隆的机器,只有一台能正常参与工作,举例说明,A和B是两台机器,A正常参与网渲,这时候B把server打开,那么B就把A挤下去了,之前A渲完成的任务,在monitor里也变成了B的名字,过后你把A的server重装打开登 上去,B又掉了。。。总之只能一台在网渲里工作,无论你把max和backbuner删了重装,也无济于事。在moniter里观察,右击参与任务的机器名,发现A和B的server的handle数值都是一模一样的,猜测这个handle是网渲时区分机器的唯一标识,因为其它正常工作的机器这个标识都是不同的,只有克隆的两个机器是一模一样,但是在哪儿修改它呢?又不想重装系统。重装max和backuner又没有效果 J_7&nIH7  
VRA0p[  
有知道的怎么解决高手吗? u(C?\HaH  
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离线 try229
发表于: 2011-07-07 只看该作者
1F
我只知道。。2台电脑要软件版本,电脑系统。相同。。。。用户名要不一样。。。最好不要有中文路径。贴图。。。其他的就不知道了。。。。
离线 hzxsj2011
发表于: 2011-07-07 只看该作者
2F
没遇到过呃。。
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