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3DMAX2009以上版本怎样能把渲染框设置成渲到显示以外 [复制链接]

  • 7882阅读
  • 11回复
离线 dog-lee
楼主  发表于: 2011-06-30 只看楼主 倒序阅读
0F
3DMAX2009以上版本渲染的时候,渲染框是死的,无论怎么设置,都只能在显示的范围以内。如果要渲到看不到的视图以外。请各位大侠帮忙解答。 x-&v|w'  
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离线 jdxx
发表于: 2011-06-30 只看该作者
1F
是个问题
离线 heyuxuan
发表于: 2011-06-30 只看该作者
2F
大侠来帮忙解决问题...
离线 86vs86
发表于: 2011-07-01 只看该作者
3F
学习
离线 创世图腾
发表于: 2011-07-01 只看该作者
4F
目前没有解决办法,用高版本就要学会接受。
离线 xzh008
发表于: 2011-07-01 只看该作者
5F
看来楼主还要充分理解各种渲染模式啊
离线 隐村逸
发表于: 2011-07-01 只看该作者
6F
顶一下呀
离线 gsws_x
发表于: 2011-07-01 只看该作者
7F
没有答案 : -d_  
离线 dog-lee
发表于: 2011-07-03 只看该作者
8F
看来就只有把要渲染的区域设置到所视之内了 )O+}T5c=  
离线 coffe_cat
发表于: 2011-12-03 只看该作者
9F
在视图属性里有个configure,点开后会弹出一个叫Viewport Configurtion的对话框,对话框内有个Regions的面板,这个面板下的Blowup Region中的X和Y后面的数字就是渲染框的当前位置,调整数值就可以移动渲染框到安全框范围外了,至少2009版是
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