中国汉化 - www.shanse8.com

直接加微信

鼠标放在右下面微信图标上,会弹出微信二维码

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加微信好友

可直接咨询与求助

-->

请求完全汉化开源3D软件BLENDER [复制链接]

  • 3434阅读
  • 4回复
离线 老谢
楼主  发表于: 2009-11-02 只看楼主 倒序阅读
0F
官网为 www.blender.org Thggas,  
介绍: Oc)n,D)0  
歷史 q`e0%^U  
RZz?_1'  
最初,這個程式是被荷蘭的一個影片工作組NeoGeo 與Not a Number Technologies (NaN)設計為内部使用的程式。但後來其主要程式設計者Ton Roosendaal於1998年6月將其進一步發展,並對外發佈這個程式。 oiyvKMHz7  
2zj` H9  
在經過債權人同意後,Blender繳付一次性報酬十萬歐元後變為自由軟體,並以GNU通用公共许可证發佈。在2002年7月18日,Roosendaal開始為Blender籌集資金,在2002年9月7日,Blender宣佈籌集足夠資金,並將其源碼對外公佈。所以,Blender現在是自由軟體,並由Blender基金會維護與更新。 O@$>'Z  
[编辑] 功能 !WyJ@pFU^  
Z_ElLY  
Blender的安裝後所佔空間很少以及可以運行於不同的平台。雖然它經常不連說明文檔或範例發佈,但其擁有極豐富的功能,而且很大部份是高端模組塑造軟體。其特性有: ]D6<6OB  
W 8<QgpV*  
    * 支持不同的幾何圖元,包括多邊形網紋,快速表層塑模,曲線及向量字元。 g!0 j1  
    * 多用途的內部洵染及整合YafRay這個開源的射線追蹤套件。 &^ERaPynd  
    * 動畫工具,包括了反向動作組件,可設定骨幹,結構變形,關鍵影格,時間線,非線性動畫,系統規定參數,頂點量重及柔化動量組件,包括網孔碰撞偵察和一個具有偵察碰撞的粒子系統。 hTBJ\1 -  
    * 使用Python語言來創作及製作遊戲及工作自動化腳本。 &tOo[U?  
    * 基本的非線性影像編輯及製作功能。 i7H([b<_m  
    * Game Blender,一個子計劃,用以製作實時的電腦遊戲。 Wi$?k {C  
9ERdjS  
使用Blender 和 YafRay渲染完成的光线跟踪和环境光吸收特效的图象 $ (&uaDYv  
[编辑] 先進功能 @Hj]yb5  
f?.}S] u5  
    * 在Blender中,物體與數據是分離的,這使其可以快速塑模。 ,$]m1|t@z  
    * 可以將多個場景合併至單一檔案(稱為".blend" 的檔案)。 7gtaI3   
    * 所有blender所生成的".blend"檔案均有完善的向前,向後版本的兼容性,同時亦具有完整的跨平台支援。 #cR5k@  
    * 自動定時儲存".blend"免得因當機而出現資料遺失。 2Jo|P A` 9  
    * 所有場景,物件,材料,材質,聲音,圖片,後期製作特效均可整合至最後生的的".blend"動畫檔裡。 covCa)kf  
    * 可透過 ".blend"檔案來自行定使用者介面。 ?(s9dS,7wZ  
L{sFR^-G  
[编辑] 用戶介面 i{g~u<DH)Q  
} %3;j5 ;6  
Blender提供了非常多的工具,因此其使用者介面對初學者來說是複雜的,但通常要花點時間看說明文件便能上手。一般來說,可大致分為以下各種介面模式和技巧。 C B;j[.  
,*$Y[UT  
    * 編輯模式。包含了兩種基本模式 ,分別為物件模式 及 編輯模式。 +o.#']}Pl  
    * 大量運用熱鍵,並和選單相配合,增加使用效率。 n~,6!S  
    * 可自行調節工作空間。 fN`Prs A  
_J>Ik2EF  
[编辑] 發展 MNfc1I_#  
\KEmfCx'n  
在下一個版本,即Blender 2.40中,將會加入以下的新功能:[1]: 7vqE @;:dt  
%)}_OXWf:  
    * 動畫系統自動更新 [2]。 q|.0Ja  
    * 新的變更設定 [3]。 Swv =gu  
    * 改善使用者介面 [4]。 yWYsN  
t-FrF</ 0  
而因為 Google Summer-of-Code 計劃的影響,以下的功能將會被加入: N[=R$1\Z  
(.M &nN'Ce  
    * 流體動作 [5]. =HoA2,R)  
    * 曲線及 NURBS 更新 [6]. *=QWx[K|  
    * 改善布爾模組工具 [7]. v~O2y>8Z  
orF8%  
同時,這裡有一個計劃以整合開線及多功能的三維引擎 - Crystal Space至Blender為目標。(參看Project CrystalBlender) yzCamm4~0  
[编辑] 支持 4H%Ai(F}_  
$Jy1=/W&  
在世界各地有大約 25 萬Blender使用者,並有很多熱心人士自行寫了不少教學和架設使用論壇,其中最為著名的論壇是Elysiun现在已经改名为Blender艺术家,服务器由美国迁到了荷兰。 "IdN*K  
9r,7>#IF  
中文的Blender艺术家和开发者论坛 于2005年6月成立,翻译完成整部手册,成功解决了中文显示难题,得到了官方的认可,筹建中的Blender中国开发团队致力于Blender的功能提升和动画制作以及中小企业支持。 x_KJCU  
[编辑] 使用Blender的藝術家 Pu|3_3^  
[lAZ)6E~=  
以下的著名藝術使用Blender為其主要或唯一的製片工具 Bt-2S,c,o  
h-:te9p6>4  
    * Andreas Goralczyk (@ndy),winner of two subsequent Suzanne Blender Awards (2003 - Best Animation,2004 - Best Still) k| ,F/:  
    * Stefano Selleri (S68) (Suzanne Blender Awards 2003 - Best Still) \ssqIRk  
    * Bassam Kurdali (slikdigit) (Suzanne Blender Awards 2004 - Best Animation) ;l=ZW  
    * Bastian Salmela (basse) 0h~7"qUF@  
    * Endre Barath (endi) n[`FoY  
    * Jean-Sébastien Guillemette(Ecks,formerly X-WARRIOR) -eoXaP{[  
    * Robert Tiess (RobertT) uz;z+Bd^  
    * Huanghai(DeathBlood)2006 Blender F1艺术大赛第二名 u IGeSd5B  
    * Blender Animation #Rcb iV*M  
<mdHca  
[编辑] 在製片工業的使用 o& "nF+,  
FpM0%   
第一套使用Blender作為其主要製作工具的專業影片是蜘蛛俠2,並獲得很多的回響,普遍認為此片的動作相比其他影片毫不遜色。 jou741  
[编辑] 「橙」影片計劃 Dm 0Ts~  
m3i+b  
在2005年9月,有部份使用Blender的藝術家打算使用自由軟體製作一套短片,並將此計劃命名為橙色影片計劃。此計劃同時亦回饋了一些功能至Blender,詳情可參看 hair rendering及橙色影片計劃在Blender的介紹網站 -kz9KGkPb+  
[编辑] 「桃」影片計劃 h#7p&F  
j!<(`  
Big Buck Bunny是Blender基金會第2部開放版權、創作共用受權的動畫電影。 HSsG0&'-Y  
hFp\,QSx  
85GU~.  
yz7X7mAo  
hiQ #<  
E +!A0!1  
+ #V.6i  
更多作品请到官网查看!
分享到
离线 346037813
发表于: 2009-11-02 只看该作者
1F
支持个 期待汉化
离线 hackex
发表于: 2009-11-02 只看该作者
2F
支持个 期待汉化
离线 老谢
发表于: 2009-11-03 只看该作者
3F
有汉化版,但是没有完全汉化,汉化了大概百分之50吧,貌似这样的开源软件也很好汉化的,请高手完全汉化!这个软件很有前途。
离线 wwert7
发表于: 2010-07-27 只看该作者
4F
嘿嘿 ~~~~不错
快速回复
限150 字节
温馨提示:严禁胡乱恶意回复帖子,违者严惩,严重者封号!
 
上一个 下一个
      你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
      欢迎光临中国汉化网

      登录后更精彩!

      下拉
      使用快捷登录 或 免费注册