中国汉化 - www.shanse8.com

直接加微信

鼠标放在右下面微信图标上,会弹出微信二维码

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加微信好友

可直接咨询与求助

-->

Vray 3.2 不会用,一打灯光渲出的图全是斑点。求求各位老大指导 [复制链接]

  • 1840阅读
  • 4回复
离线 阿庸
楼主  发表于: 2016-05-16 只看楼主 倒序阅读
0F
此帖悬赏结束
最佳答案:10 金币,最佳答案获得者:clotted
IS 9q 5/]  
分享到
离线 clotted
发表于: 2016-05-16 只看该作者
1F
最佳答案奖励:+10 金币
新版的注意两点 - c<<A.X  
1'就是全局设置里的概率灯,可以关闭可以调整,(建议关闭) @[=*w`1  
2'就是全局DMC里面的Use local subdivs打开,不打开的话会受到采样中的min shading rate参数和全局DMC中mini samples影响,且灯光材质等细分不可调整!! <B`}18x  
唉现在我还用英文版的呢~有好心大神给发份中文版不~
离线 a6409405
发表于: 2016-05-16 只看该作者
2F
热心助人奖励:+1 金币
取消VR里的概率灯光就不会有这么多的噪点了
离线 vruse
发表于: 2016-05-16 只看该作者
3F
上面的也对,也有可能是你使用了VR的球灯,球灯的细分不够就会马上出噪点。我也是用这个版本,之前也是这样。
离线 阿庸
发表于: 2016-05-20 只看该作者
4F
回 1楼(clotted) 的帖子
给我邮箱 给你发个中文版
快速回复
限150 字节
温馨提示:严禁胡乱恶意回复帖子,违者严惩,严重者封号!
 
上一个 下一个
      你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
      欢迎光临中国汉化网

      登录后更精彩!

      下拉
      使用快捷登录 或 免费注册